
- •Введение
- •Настольная битва
- •Формирование отряда
- •Новые игроки
- •Игроки в Warhammer
- •Что вам необходимо
- •Модели Citadel
- •Игровое поле
- •Местность (terrain)
- •Маркеры (counters)
- •Рулетка
- •Другое снаряжение
- •Характеристики
- •Нулевые характеристики
- •Профили характеристик
- •Тест на характеристику
- •Тесты на Лидерство
- •Передвижение
- •В атаку!
- •Атака на нескольких противников одновременно
- •Прятанье
- •Местность
- •Прыжок вниз
- •Атака в прыжке
- •Прыжки через провалы
- •Сбитые с ног и оглушенные воины.
- •Падение
- •Стрельба
- •Кто может стрелять
- •Ближайшая цель
- •Укрытие (cover)
- •Стрельба с возвышения
- •Дальность поражения (range)
- •Бросок на попадание (tohit)
- •Модификаторы попадания
- •Модификаторы попадания
- •Бросок на пробивание (towound)
- •Критические удары (criticalhits)
- •Защита доспехами (armoursave)
- •Модификаторы защиты доспехами
- •Повреждения (injuries)
- •Сбит с ног
- •Оглушён
- •Вне игры
- •Ближний бой
- •Кто может драться
- •Кто бьет первым
- •Какие модели сражаются
- •Попадания во врагов
- •Битва с оружием в обеих руках
- •Модификаторы оружия
- •Бросок на пробивание
- •Доспехи
- •Модификаторы защиты доспехами
- •Парирование
- •Воины, сбитые с ног
- •Оглушенные воины
- •Атака оглушенных и сбитых с ног воинов
- •Выход из боя
- •Бегство из сражения
- •Лидерство и Психология
- •Тест на Разгром (routtest)
- •Добровольное бегство
- •Командиры отрядов
- •Совсем один (allalone)
- •Страх (fear)
- •Бешенство (frenzy)
- •Ненависть (hatred)
- •Глупость (stupidity)
- •Оружие и Доспехи
- •Кулак (fist)
- •Кинжал (dagger)
- •Молот, посох, булава или дубина (hammer, staff, mace or club)
- •Топор (axe)
- •Утренняя звезда (morning star)
- •Алебарда (halberd)
- •Копье (spear)
- •Кавалерийская пика (lance)
- •Двуручный меч, молот, топор и т.Д. (double-handed weapon)
- •Оружие из громрила (gromril weapon)
- •Оружие из итильмара (ithilmar weapon)
- •Стрелковое оружие
- •Короткий лук (short bow)
- •Длинный лук (long bow)
- •Эльфийский лук (elf bow)
- •Арбалет (crossbow)
- •Праща (sling)
- •Метательный нож/звездочка (throwing knife/star)
- •Многозарядный арбалет (repeater crossbow)
- •Карманный арбалет (crossbow pistol)
- •Пороховое оружие
- •Пистолет (pistol)
- •Дуэльный пистолет (duelling pistol)
- •Мушкетон (blunderbuss)
- •Мушкет (handgun)
- •Хочландская длинноствольная винтовка (hochland long rifle)
- •Доспехи
- •Легкие доспехи (light armour)
- •Тяжелые доспехи (heavy armour)
- •Баклер (buckler)
- •Шлем (helmet)
- •Итильмаровые доспехи (ithilmar armour)
- •Темная Отрава (darkvenom)
- •Сумасшедшие Грибы (madcapmushrooms)
- •Багровник (crimson shade)
- •Корень Мандрагоры (mandrakeroot)
- •Талисман удачи (lucky сharm)
- •Святая вода (blessed water)
- •Эльфийский плащ (elven cloak)
- •Охотничьи стрелы (hunting arrows)
- •Чеснок (garlic)
- •Сеть (net)
- •Багманский Эль (Bugman’s ale)
- •Книга магии (tome of magic)
- •Священная книга (holytome)
- •Лечебные травы (healing herbs)
- •Святые (темные) реликвии (holy (unholy) relic)
- •Поваренная книга Халфлингов (halfling cookbook)
- •Животные (animals)
- •Лошади и Боевые кони (horses and warhorses)
- •Боевые собаки (wardogs)
- •Лампа (lantern)
- •Усовершенствованный порох (superiorblackpowder)
- •Карта Мордхейма (mordheimmap)
- •Катайский шелковый плащ (cathayan silk cloak)
- •Слезы Шалайи (tears of Shallaya)
- •Распределение заклинаний
- •Чтение заклинаний
- •Повреждение
- •Молитвы Зигмару
- •Некромантия
- •Ритуалы Хаоса
- •Низшая Магия
- •Магия Рогатой Крысы
- •Сбор отряда
- •Герои и рядовые
- •Оружие и броня
- •Игровой лист отряда
- •Подсчет рейтинга отряда
- •Наёмные Отряды (Mercenaries)
- •Рейкланд (Reikland)
- •Специальные правила
- •Мидденхейм (Middenheim)
- •Специальные правила
- •Мариенбург
- •Специальные правила
- •Выбор воинов
- •Начальный опыт
- •Список снаряжения Наёмных Отрядов
- •1 Капитан Наемников (Mercenarycaptain)
- •Специальные правила
- •Рядовые (покупаются группами от 1 до 5 фигур)
- •Воины (Warriors)
- •Специальные правила
- •Культ Одержимых
- •Выбор воинов
- •Начальный опыт
- •Список снаряжения Одержимых
- •Мутации
- •Душа демона (daemonsoul)
- •Специальные правила
- •Специальные правила
- •Рядовые
- •Специальные правила
- •Братья (Brethren)
- •Охотники на Ведьм
- •Выбор воинов
- •Начальный опыт
- •Список снаряжения Охотников на Ведьм
- •1 Капитан Охотников на Ведьм (Witchhuntercaptain)
- •Специальные правила
- •Специальные правила
- •Специальные правила
- •Рядовые (покупаются группами от 1 до 5 фигур)
- •Специальные правила
- •Фанатики (Zealots)
- •Специальные правила
- •Сестры Зигмара
- •Выбор воинов
- •Начальный опыт
- •Список снаряжения Сестёр Зигмара
- •Специальное оружие
- •Зигмаритский боевой молот (SigmariteWarhammer)
- •15 Золотых крон
- •Специальные правила
- •Стальная плеть (Steelwhip)
- •10 Золотых крон
- •Специальные правила
- •Героини
- •1 Зигмаритская Мать (Sigmarite Matriarch)
- •70 Золотых крон (пожертвование храму)
- •Специальные правила
- •35 Золотых крон (пожертвование храму)
- •25 Золотых крон (пожертвование храму)
- •Специальные правила
- •15 Золотых крон (пожертвование храму)
- •Мертвые
- •Выбор воинов
- •Начальный опыт
- •Список снаряжения Мёртвых
- •1 Вампир (Vampire)
- •Специальные правила
- •Специальные правила
- •Рядовые (покупаются группами от 1 до 5 фигур)
- •Зомби (Zombies)
- •Специальные правила
- •Гули (Ghouls)
- •Специальные правила
- •Специальные правила
- •Скавены
- •Выбор воинов
- •Начальный опыт
- •Список снаряжения Скавенов
- •Специальные навыки Скавенов
- •Специальные правила
- •Варплок-пистолет (warplockpistol)
- •Боевые когти (fighting claws)
- •Специальные правила:
- •Плачущие Клинки (weeping blades)
- •Специальные правила:
- •1 Адепт-Убийца (Assassin Adept)
- •Специальные правила
- •Рядовые (покупаются группами от 1 до 5 фигур)
- •Вредители (Verminkin)
- •Гигантские Крысы (Giantrats)
- •Специальные правила
- •Специальные правила
- •Кампании
- •Начало кампании
- •Игра в кампании
- •Рейтинг отряда
- •Действия после битвы
- •Роспуск отрядов
- •Смерть воина
- •Смерть командира
- •Покупка нового снаряжения между битвами
- •Серьезные повреждения
- •Рядовые с серьезными повреждениями
- •Герои с серьезными повреждениями
- •22 Рана ноги
- •64 Страшные шрамы
- •65 Продан на арену
- •66 Выжил вопреки всему
- •Получение опыта
- •Продвижения за опыт
- •Аутсайдеры (underdogs)
- •Броски на продвижение
- •Рядовые
- •Новые навыки
- •Рост Характеристик
- •Списки навыков
- •Боевые навыки
- •Стрелковые навыки
- •Навыки Знаний
- •Навыки Силы
- •Навыки Скорости
- •Начало игры
- •Процедура перед битвой
- •Сценарий 1: Защита добычи
- •Начало игры
- •Конец игры
- •Сценарий 8: Захват
- •Начало игры
- •Одинаковые результаты на кубиках
- •Процедура разработки
- •Количество найденных осколков
- •Два одинаковых
- •(2 2) Магазин
- •(3 3) Труп
- •(4 4) Бродяга
- •(5 5) Перевернутая Повозка
- •(6 6) Разрушенные Лачуги
- •Три одинаковых
- •(1 1 1) Таверна
- •(2 2 2) Кузница
- •(3 3 3) Пленники
- •(4 4 4) Мастерская Лучника
- •(3 3 3 3) Ратуша
- •(4 4 4 4) Мастерская Доспехов
- •(5 5 5 5) Кладбище
- •(6 6 6 6) Катакомбы
- •Пять одинаковых
- •(1 1 1 1 1) Дом Ростовщика
- •(2 2 2 2 2) Лаборатория Алхимика
- •(3 3 3 3 3) Ювелир
- •(4 4 4 4 4) Торговый Дом
- •(5 5 5 5 5) Разрушенное Здание
- •(6 6 6 6 6) Вход в Катакомбы
- •Шесть одинаковых
- •(2 2 2 2 2 2) Спрятанные Сокровища
- •(3 3 3 3 3 3) Кузница гномов
- •(4 4 4 4 4 4) Порубленный отряд
- •(5 5 5 5 5 5) Боевая арена
- •(6 6 6 6 6) Вилла аристократа
- •1 Ботинки и Веревка Петера
- •2 Мизеркордия Графа Вентимиглия
- •3 Пластинчатая Кольчуга Атт’ла
- •4 Лук Преследования
- •5 Капюшон Палача
- •6 Всевидящее Око Нумаса
- •Продажа вирдстоуна
- •Сестры Зигмара и Доход
- •Скавены и Мертвые
- •Использование дохода
- •Торговля
- •Использование денег
- •Новые рекруты
- •Набор Наемных Мечей
- •Новые рекруты и имеющиеся группы Рядовых
- •Торговля
- •Доступность
- •Продажа
- •Наемные мечи
- •Набор Наемных Мечей
- •Плата за найм
- •Повреждения
- •Наемные Мечи и Опыт
- •Гладиатор
- •Специальные правила
- •Халфлинг-Разведчик
- •Специальные правила
- •Специальные правила
- •Странствующий Рыцарь
- •Эльф-Скиталец
- •Специальные правила
- •Эльфийские навыки
- •Гном-Убийца Троллей
- •Специальные правила
- •Действующие лица
- •Поиск специальных персонажей
- •Плата за найм
- •Опыт, повреждения и снаряжение
- •Аэнур, Сумеречный меч
- •Джоханн Нож
- •Специальные правила
- •Берта Бестрауфрунг, Верховная Мать сестер
- •Молитвы зигмару
- •Специальные правила
- •Вескит, Верховный палач Клана Эшин
- •Специальные правила
- •Необязательные правила
- •Новая таблица критических попаданий.
- •Стрелковое оружие
- •Ударное оружие
- •Рубящее оружие
- •Бой без оружия
- •Колющее оружие
- •Уход из боя
- •Воздаяния Лорда Теней
- •Верховые воины
- •Верховые модели в Мордхейме
- •Верховая модель и передвижение
- •Стрельба в верховых воинов
- •Спешивание
- •Лошади и кампании
- •Пороховое оружие
- •Осечки порохового оружия
- •Сражения в одиночных битвах
- •Оружие и доспехи
- •Продвижение Героев
- •К бою готов
- •Бросок на попадание
- •Ход наёмника
- •В атаку!
- •Рукопашный бой
- •Бросок на пробивание
- •Повреждения
Ближний бой
Кто может драться
Модели, чьи подставки касаются, вовлечены в рукопашную битву. Это может произойти только в результате атаки воина на противника, так как иначе моделям не позволено входить в контакт.
Рукопашные схватки отыгрываются во время фазы рукопашного боя. Несмотря на то, чей сейчас ход, наносить удары будут все модели, занятые в рукопашном бою. Воин может биться с противниками, которые находятся сбоку, сзади или спереди от него. Фактически он постоянно двигается, уклоняется и наносит удары в своём стремлении предать противника смерти.
Модели, дерущиеся врукопашную, не стреляютво время фазы стрельбы. Они слишком заняты борьбой за свою жизнь. Выстрелы в упор, которые можно сделать из пистолетов, рассматриваются как атака оружием ближнего боя (см. раздел «Оружие и Доспехи»).
Кто бьет первым
В стандартной ситуации модели наносят удары в порядке убывания Инициативы. Если их Инициатива одинакова, бросьте кубик, чтобы определить, кто бьет первым. Если модель встала на ноги во время фазы Восстановления этого хода, она атакует последней, несмотря ни на что.
Иногда модель по какой-либо причине может получить право бить первой (strikefirst). Самый распространённый вариант – эта модель только что атаковала, но это право также можно получить при использовании некоторого снаряжения, навыков и заклинаний. Если только одна модель «бьёт первой», то она делает это, и затем остальные бойцы дерутся по Инициативе, как описано выше.
Если несколько моделей имеют право бить первыми, то они определяют последовательность ударов между собой в порядке Инициативы, как описано выше. Когда все они осуществили свои атаки, оставшиеся бойцы продолжают бой в порядке Инициативы.
Какие модели сражаются
Модель может драться, если ее подставка касается подставки вражеской модели. Даже если модель атакована сбоку или сзади, она всё равно может сражаться.
Если воин касается более чем одного врага, он может выбирать, кого атаковать. Если он имеет более чем 1 Атаку, он может распределять их по своему усмотрению. Распределение должно быть объявлено перед броском на попадание.
Попадания во врагов
Чтобы определить, есть ли попадания, бросьте D6 для каждой дерущейся модели. Если модель имеет более одной Атаки, бросайтеD6 для каждой атаки.
Необходимый результат броска зависит от Боевых Умений атакующего и его противника. Сравните Боевое Умение атакующего и его противника, и обратитесь к Таблице попаданий ниже, чтобы узнать минимально необходимое для попадания значение D6.
(прим. перев.:) Как видно из таблицы, нападающий должен выбросить не меньше 4, если WSзащищающегося находится в диапазоне от егоWSдо егоWS* 2.
Таблица попадания | |||||||||||
Боевое Умение защищающегося | |||||||||||
Боевое Умение нападающего |
|
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
1 |
4 |
4 |
5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
5 | |
2 |
3 |
4 |
4 |
4 |
5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
5 | |
3 |
3 |
3 |
4 |
4 |
4 |
4 |
5 |
5 |
5 |
5 | |
4 |
3 |
3 |
3 |
4 |
4 |
4 |
4 |
4 |
5 |
5 | |
5 |
3 |
3 |
3 |
3 |
4 |
4 |
4 |
4 |
4 |
4 | |
6 |
3 |
3 |
3 |
3 |
3 |
4 |
4 |
4 |
4 |
4 | |
7 |
3 |
3 |
3 |
3 |
3 |
3 |
4 |
4 |
4 |
4 | |
8 |
3 |
3 |
3 |
3 |
3 |
3 |
3 |
4 |
4 |
4 | |
9 |
3 |
3 |
3 |
3 |
3 |
3 |
3 |
3 |
4 |
4 | |
10 |
3 |
3 |
3 |
3 |
3 |
3 |
3 |
3 |
3 |
4 |