Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Технологии искусственного интеллекта в банковской сфере. Учебное пособие

.pdf
Скачиваний:
0
Добавлен:
08.09.2026
Размер:
2 Мб
Скачать
Глава 4
руют сенсорные данные через своего рода машинное воспри­ятие, маркируют и кластеризируют необработанные входные данные. Паттернами, распознающими нейронные сети, явля­ются числовые вектора, в которые должны быть переведены реальные данные, такие как изображения, звук, текст или вре­менные ряды.
Главный элемент нейронной сети для извлечения и клас­сификации признаков — отображение набора
виртуальных нейронов и определение «весов». Нейронные сети имеют ите­ративный процесс обучения, то есть векторы исходных дан­ных загружаются в сеть по очереди, строго по одному. Веса, которые связаны с входными значениями, корректируются каждый раз. На этапе обучения сеть тренируется, корректируя веса, чтобы иметь возможность предсказать правильные клас­сы для
исходных данных.
Для распознавания изображения человеческий мозг не идентифицирует изображение по каждому пикселю. Он де­композирует задачу на подзадачи через несколько уровней ин­терпретации. Как известно, человеческий мозг обрабатывает визуальную информацию через структуру с несколькими сло­ями, которая хорошо моделируется нейронными сетями [36]. Такой же метод используется для машинного обучения.
Выделение признаков
из исходных данных человеком.
Обработанные исходные данные загружаются в нейрон­ную сеть для предсказывания результата.
Целью глубокого обучения (рис. 11) является замена при­знаков, полученных в ходе ручной работы человека на неконт­ролируемое обучение, в ходе которого нейронная сеть сама из­влечет признаки из исходных данных.
Глубокое обучение направлено на создание
моделей, при­менимых для обучения нейронных сетей на больших объемах данных, а также на их структурное улучшение. Структура ней­ронной сети может быть очень сложной, так как она способна вычислить любую функцию.
51
Технологии искусственного интеллекта в банковской сфере
Рис. 11. Различие между глубоким и машинным обучением
Общие весовые коэффициенты и смещения значительно уменьшают количество параметров в сети. Это является одной из главных причин их использования. Помимо ядер сверточ­ного слоя, позволяющих использовать операцию свертки, в нейронных сетях используются слои объединения. Слой объ­единения представляет собой слой, принимающий на вход каждую выходную карту свойств сверточного слоя и
подго­тавливающий из них уплотненную карту свойств, что способ­ствует успешному иерархическому представлению сверточ­ных нейронных сетей.
Рассмотрим подробнее различные архитектуры сверточ­ной нейронной сети, используемые для классификации изоб­ражений.
Сверточная нейронная сеть (СНС) является моделью ней­ронной сети для глубокого обучения. Ее основные характе­ристики:
локально связанные нейроны;
общие
весовые коэффициенты;
временные выборки.
52
Глава 4
Архитектура таких сетей ориентирована на использование двумерной структуры входного изображения. Это достигается благодаря локально связанным нейронам и общим весовым коэффициентам, за которыми идет определенный вид объеди­нения, приводящий к смещению инвариантных свойств. Од­ним из преимуществ сверточных нейронных сетей является более легкая обучаемость по сравнению с полносвязной ней­ронной сетью, имеющей
такое же количество скрытых слоев, как у сверточной сети. В большинстве случаев сверточные нейронные сети состоят из сверточных и подвыборных слоев, за которыми обычно следуют полносвязные слои.
Сверточный слой получает на вход изображение, пред-
ставленное в виде массива w
× h × r, где w — высота изображе-
ния; h — ширина изображения; r — количество каналов изоб­ражения. Для примера, изображение в оттенках серого имеет один канал (r = 1), а RGB-изображение — три канала (r Сверточный слой n фильтров размера
×  × q, где
и
= 3).
меньше, чем исходный размер изображения, а q r. От разме­ра фильтров зависит локально связанная структура, в которой каждый элемент переплетен с изображением для создания n
×
карт свойства размера
× q + 1.
4.2. Обзор инструментов для работы с изображениями на языке Python
В настоящий момент в нашем мире большая часть инфор­мации представлена в виде изображений. Для работы с изоб­ражениями необходимо их предварительно обработать. Обра­ботка изображений представляет собой процесс анализа и ра­боты с цифровым изображением, который направлен на улуч­шение качества либо информации для дальнейшего использования.
Среди задач обработки изображений выделяют следующие:
отображение изображения;
кадрирование;
исходного изображения или извлечения какой-
53
Технологии искусственного интеллекта в банковской сфере
отражение;
вращение;
сегментация;
классификация;
извлечение признаков;
восстановление;
распознавание.
Так как обработанные изображения будут передаваться на вход сверточной нейронной сети (написанной на языке про­граммирования Python), то для модуля первичной обработки будет использоваться язык программирования Python.
Для работы с изображениями имеется большое количество
Python-библиотек. Примерами библиотек являются scikit-image, NumPy, SciPy, PIL/Pillow, OpenCV-Python, SimpleCV, pgmagick. Рассмотрим некоторые
из них подробнее.
Библиотека scikit-image.
Scikit-image представляет собой библиотеку обработки изображений с открытым исходным кодом. Данная библиоте­ка включает в себя алгоритмы сегментации, геометрических преобразований, управления цветовым пространством, анали­за, фильтрации, морфологии, обнаружения признаков и мно­гое другое.
Примером работы данной библиотеки может быть сопо­ставление шаблонов через функцию match_template (рис. 12).
54
Рис. 12. Пример работы функции match_template
Глава 4
Библиотека NumPy.
NumPy — одна из основных библиотек языка программи­рования Python, которая поддерживает работу с массивами. Любое изображение представляет собой стандартный массив NumPy, содержащий пиксели точек данных. Из этого следует, что при выполнении основных операций библиотеки NumPy (срезы, маски, индексирование) изменяются пиксельные зна­чения изображения.
Примером работы NumPy является маскирование изобра­жения (рис. 13).
Рис. 13. Пример работы функции NumPy
Библиотека SciPy.
SciPy представляет собой Python-библиотеку, которая пред­назначена для выполнения научных и инженерных расчетов. Данная библиотека включается в себя функции для линейной и нелинейной фильтрации, бинарной морфологии и измерений объектов.
Примером работы SciPy является размытие изображения с помощью фильтра Гаусса (рис. 14).
55
Технологии искусственного интеллекта в банковской сфере
Рис. 14. Размытие изображения с использованием фильтра Гаусса
Библиотека OpenCV-Python.
OpenCV (Open Source Computer Vision Library) представляет собой библиотеку алгоритмов компьютерного зрения, обработ­ки изображений и численных алгоритмов общего назначения.
Примером работы данной библиотеки является наложение изображения с помощью пирамид.
Библиотека SimpleCV.
SimpleCV представляет собой еще одну библиотеку для создания приложений по компьютерному зрению. Библиотека позволяет работать с изображениями или видеопотоками, ко­торые поступают с веб-камер
, Kinects или мобильных телефо­нов. Данная библиотека позволяет пользоваться всеми пре­имуществами OpenCV, при этом не беспокоясь о битовой глу­бине, формате файлов, цветовых пространствах, управлении буфером, собственных значениях и матричном или растровом хранилище.
На рисунке 15 представлены примеры использования биб-
лиотеки SimpleCV.
Рис. 15. Примеры использования библиотеки SimpleCV
56
Глава 4
Библиотека pgmagick.
Pgmagick представляет собой обертку для библиотеки
GraphicMagic на базе Python. Данная библиотека поддержива-
ет чтение, запись и операции с изображениями в большом ко­личестве форматов, таких как DPX, GIF, JPEG, PNG, PDF и многих других.
Примерами работы данной библиотеки являются масшта-
бирование изображения и применение фильтров (рис. 16—17).
Рис. 16. Масштабирование изображения
Рис. 17. Применение фильтра BLUR
57
Технологии искусственного интеллекта в банковской сфере
4.3. Удаленная идентификация пользователя
Распознавание изображений может широко применяться в банковской сфере. Рассмотрим одни из наиболее очевидных примеров — распознавание пользователей банков.
Удаленная идентификация — механизм, позволяющий фи­зическим лицам получать финансовые услуги дистанционно в разных банках, подтвердив свою личность с помощью био­метрических персональных данных (определение лица и голо­са). Эта
услуга доступна прежде всего в банковской сфере, но имеет возможность для применения и в других сегментах эко­номики.
Удаленная биометрическая идентификация официально была запущена в России 30 июня 2018 г. Именно с этой даты началось постепенное оснащение банков оборудованием для снятия биометрических данных.
Сегодня механизм удаленной идентификации работает следующим образом: сначала клиент приходит
в любое отде­ление уполномоченного банка, где есть возможность сдачи биометрических данных, и сотрудник банка регистрирует фи­зическое лицо в ЕСИА (Единой системе идентификации и ав­торизации), записывая образец голоса и делая видеосъемку лица человека. Банк отправляет биометрические данные в ЕБС (Единую биометрическую систему), где они хранятся под ин­дивидуальным
идентификатором физического лица.
После того как данные сохранятся в системе, клиент смо­жет получать финансовые услуги без физического присутст­вия в банке. Для этого достаточно будет пройти верификацию лица и голоса через мобильное приложение с использованием камеры и микрофона на личных устройствах, и услуга будет оформлена полностью дистанционно.
Распознавание лица
функция верификации личности без пароля и логина, посредством автоматизированных средств определения лиц по фотографии или видеоизображению. Рас-
58
Глава 4
познавание образов — неотъемлемая часть деятельности мозга, поэтому в спектре компьютерных дисциплин задачи распо­знавания относятся к проблематике искусственного интеллекта.
Для человеческого мозга задача определения лица является тривиальной. За доли секунды человек точно идентифицирует объект на изображении, выполняя последовательно следую­щие шаги:
сначала на изображении человек находит все лица;
далее происходит
фокусировка на лице, и в случае не-
больших поворотов, наклонов или плохого освещения человек все равно точно идентифицирует лицо;
человек может определить характерные черты лица;
происходит сравнение всех уникальных черт с лицами
знакомых, и в итоге задача идентификации решена.
Компьютеры не способны к такому обобщению высокого уровня, поэтому необходимо
выстроить процесс выполнения каждого шага по отдельности. Иными словами, необходимо построить алгоритм, в котором каждый шаг распознавания лица выполняется отдельно и передается результат текущего шага на следующий шаг. Алгоритм работы определения лиц состоит из следующих пунктов:
обнаружение лиц (выделение лица на изображении); — нормализация лица; — определение опорных антропометрических точек на
лице;
вычисление дескриптора лицауникального числово-
го кода каждого лица;
верификациясравнение с имеющимися лицами в ба-
зе данных.
На рисунке 18 показана последовательность каждого шага.
При решении задачи распознавания лиц появляется про­блема. Лицо одного и того же человека может быть сфотогра­фировано при разных условиях. Алгоритм должен быть устой чив к возрастным изменениям, наклонам головы, эмоциям на лице, разным уровням освещенности и другим внешним фак­торам. Также необходимо учитывать, что определение лиц в
-
59
Технологии искусственного интеллекта в банковской сфере
банковской сфере предполагает неограниченное количество пользователей, что добавляет требований к масштабируемости системы.
Рис. 18. Алгоритм определения лица
Для эффективного определения лица даже с учетом накло­на головы, неровностей на изображении используются алго­ритмы определения лицевых ориентиров. Лицевые ориенти­ры — 68 антропометрических элементов лица (например, внутренний угол брови, внешний угол глаза, кончик носа). В данной работе рассмотрим метод определения лицевых опорных точек, разработанный Вахидом Каземи и Джозефи­ной Салливан
в 2014 г. Основная цель данного метода — об­наружить важные структуры лица, используя методы прогно­зирования формы:
рот; — правая бровь; — левая бровь; — правый глаз; — левый глаз;
60
Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]