Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Стили и методы программирования. Учебное пособие для СПО

.pdf
Скачиваний:
0
Добавлен:
08.09.2026
Размер:
2 Мб
Скачать
☆
symbol <= 'z';}, {printf ("%c", symbol);
cnt = 1;}, 4}, {{return symbol != '\n';}, /* Так как нужно печатать только слова,
действия не заполняются */,
1}, {{return true}, /* Переход не требует чтения,
symbol == '\n' не нужно читать */, 0},
/*St2*/{{return 'a'<=symbol &&
symbol <= 'z';}, {printf ("%c", symbol); cnt++;}, 4}, {{return symbol!='\n';}, {printf ("-%i\n",cnt);}, 1}, {{return true },
{printf ("- %i\n",cnt);}, 0}
};
Листинг 10.3.2.
Но для С/С++/C#, а также для других языков, не ориентированных на работу с таблицами, говорить о естественности представления не приходится. По-видимому, наиболее разумно строить автоматический преобразователь (типа препроцессора, но не путать этот термин с С!), который составляет текст программы по таблице. В этом случае снимается много проблем:
для программиста сохраняется наглядность; при исполнении достигается алгоритмичность; легко разносить фрагменты таблицы по разным участкам программы; можно жертвовать наглядностью результирующего текста, поскольку с ним никто, кроме транслятора, не работает (пример: вставка новых строк в таблицу - проблема для человека, но не для препроцессора); по той же причине можно жертвовать даже структурностью результирующего текста (в рассматриваемом примере, в частности, можно отказаться от представления условий и
Стили и методы программированияНепейвода Н.Н.
181
действий процедурами и функциями).
Это решение часто является приемлемым, однако и у него есть свои недостатки. Прежде всего, поиск ошибок, допущенных в текстах условий и действий, затруднен, возникает проблема двойной интерпретации (приходится понимать как исходное представление, так и внутреннее). Так что ручной перевод остается важным методом преобразования таблиц.
Проанализировав исходную таблицу, легко заметить, что используется фактически два варианта функций-условий и три - функций-действий. Из-за нестандартности работы с инициализацией (нулевая строка таблицы) удобно пополнить этот набор еще двумя функциями: <условием> и <действием>, выполняемыми при переходе к этой строке, которая интерпретируется как завершение работы автомата (таким образом, предикат OUTSIDE (iSt) можно представить как равенство аргумента нулю).
Теперь почти все готово для составления программы 10.3.3
, реализующей интерпретатор таблицы переходов. Осталось решить вопрос о неявном для таблицы, но с необходимостью явном для программы способе чтения потока символов. Этот вопрос имеет три аспекта:
Когда читать? Поскольку прочитанный символ используется после его распознавания, естественно "не терять" его, пока выполняется действие. Следовательно, читать очередной символ целесообразно после отработки действия. Как поступать в начале процесса: должен ли быть прочитан символ перед первым вызовом функции handler? Понятно, что чтение символов является частью функциональности этой функции. Если в ней реализовать чтение до вызовов условия и действия, то это противоречит предыдущему соглашению, а противоположное решение делает нестандартным начало процесса. В предлагаемой программе принято решение об особой обработке нулевой строки. Поскольку, являясь инициализацией, она действительно особая, это соответствует сделанному соглашению. Как поступать в конце процесса? Чтение заключительного
Стили и методы программированияНепейвода Н.Н.
182
символа ('\n') должно прекращать возможные попытки последующего обращения к чтению. Следовательно, необходимо позаботиться о завершающих переходах. В предлагаемой программе принято решение о завершающем переходе к нулевой строке, которая, согласно предыдущему, является нестандартной.
Отметим, что данные соглашения не являются абсолютными, и поставленные вопросы нуждаются в решении всякий раз, когда реализуется переход от табличного представления к программе. В предыдущем параграфе Вы уже видели, как практически в каждой реализации метод чтения слегка изменялся.
С учетом сделанных замечаний программа, решающая задачу подсчета длин строк методом интерпретации таблицы, может быть записана следующим образом.
#include <stdio.h> char symbol; // переменная для чтения потока символов int cnt; // переменная для счета длин слов
int c0(), c1(), c2(); // функции-условия void a0(), a1(), a2(), a3(); // функции-действия int handler ( int i ); // обработчик строк таблицы struct T_StructTableLine { // поле для имени состояния избыточно
int (*condition)(); // поле условия void (*action)(); // поле действия int ref; // поле перехода: индекс строки таблицы,
// которая будет обрабатываться следующей, // или признак завершения процесса
}
T_StructTableLine Table[]={ {c0,a0,1}, // таблица инициализируется статически, {c1,a1,2}, // альтернативное решение - специальная {c2,a0,1}, // функция задания начальных значений. {c0,a0,3}, // Оно более гибкое, но менее {c1,a2,2}, // эффективно. {c2,a3,1}, // О наглядности см. комментарий {c0,a3,3}; // в тексте.
Стили и методы программированияНепейвода Н.Н.
183
{c1,a2,2}, {c2,a3,1}, {c0,a3,0}}; void main() { int iSt=0; do { iSt = handler ( iSt ); } while ( iSt); }
int handler ( int i ) { if (Table[i].condition()) { Table[i].action(); if (Table[i].ref) { symbol = getchar (); return Table[i].ref; } } else return ++i; }
// Описания используемых функций: int c0(){return symbol == '\n';} int c1(){return 'a'<=symbol && symbol <= 'z';} int c2(){return 'a'>symbol ||symbol > 'z';}
void a0(){} void a1(){printf ("%c", symbol);cnt = 1;} void a2(){printf ("%c", symbol);cnt++;} void a3(){printf ("- %i\n", cnt);}
Листинг 10.3.3. Длины слов: интерпретатор конечного автомата.
Обсуждение решения
Как уже отмечалось, фрагменты, описывающие условия и действия в таблице переходов и реализованные как процедурные вставки, с точки зрения препроцессора (не препроцессора системы программирования, а
Стили и методы программированияНепейвода Н.Н.
184
специального преобразователя, генерирующего представление таблицы для интерпретации), являются нераспознаваемыми данными, которые он просто пропускает без изменений для обработки компилятором. Интерпретатор же, наоборот, не в силах сам исполнять процедуры, а потому трактует ссылки на них (в соответствующих полях) как данные. Таким образом, условия и действия в таблице двойственны: они являются одновременно и данными, и программными фрагментами. Автоматический преобразователь таблицы, не понимая языка таких двойственных данных, пытается, тем не менее, их объединить с обычными данными (в рассматриваемом случае это индексы строк переходов) в одной структуре.
На первый взгляд кажется, что ситуация существенно упростилась бы в языке, в котором есть возможность воспринимать данные как выполнимые фрагменты. Пример такого рода - команда <Вычислить строку>. Эта команда давала бы возможность интерпретатору понимать программы-данные, не оставляя их нераспознанными. Подобная команда порою встречается в языках скриптов, ориентированных на интерпретацию. А в языке LISP, в котором структуры данных и программы просто совпадают, указанная двойственность не возникает. Но по опыту известно, что столь общее решение чревато столь же общими и вездесущими неприятностями, и нужно искать частный его вариант, адекватный данной задаче.
Метод решения задач с помощью построения таблиц и графов состояний и переходов часто удобен для обработки потоков данных. В книгах [32]
, [33], а особенно в задачнике [2] и на сайте ссылка: http://is.ifmo.ru - http://is.ifmo.ru, имеется ряд задач такого рода. Решения стоит оценить количественно и качественно: сколько требуется состояний и действий, как лучше получается в данном случае (в состояниях или на переходах). Может оказаться, что понадобятся средства, выходящие за рамки описанных методов. Это допустимо, следует только осознавать грань между использованием конечного автомата и применением другого подходящего метода, а также четко разделять внутри программы возможности, относящиеся к разным стилям программирования.
Подведем итоги
Стили и методы программированияНепейвода Н.Н.
185
Таблица и граф - два теоретически эквивалентных (но практически разных) представления. Каждое из них имеет свои достоинства и недостатки (на графе информация беднее, но обозримость может быть лучше). Одна из этих спецификаций чаще всего делает ненужной другую.
Таблицы и графы гораздо лучше самой программы с точки зрения модифицируемости и преобразований.
Таким образом, табличное и графовое представления автомата являются спецификациями №1, о которых нужно думать в первую очередь, когда составляется автоматная программа.
Главный недостаток табличных и графовых методов представления автоматов в том, что их приходится дополнительно преобразовывать в программу. А в дальнейшем возникает соблазн модифицировать непосредственно программу, и спецификация перестает быть адекватной программе.
В связи с этим возникает вопрос об улучшении поддержки методов табличного и графового представления автоматных программ.
1)
В этом пункте заложено недетерминированное поведение получаемой программы. Как правило, при применении метода таблиц переходов возможность недетерминированного поведения игнорируется. Вместо этого задается какое-либо произвольное детерминированное правило, например, выбирается текстуально первое из действий, для которого условие истинно. Это похоже на то, как определяются условные выражения и оператор переключения в традиционных языках.
2)
Памятью можно считать номер текущего состояния (замечание проф. А. А.Шалыто).
3)
Это верно и для унификационного варианта.
4)
Этот вариант сознательно запрограммирован на Object Pascal, поскольку разница между языками традиционного типа несущественна, а изменение языка заодно выделяет и тот факт, что данный вариант ориентирован на другую модель автоматного программирования.
Стили и методы программированияНепейвода Н.Н.
186
Автоматное преобразование структурированных текстов
Понятие о языках разметки. Представление автоматной программы с помощью XML.
Внимание!
Данная лекция предназначена для тех, кто уже имеет начальные навыки работы на языке разметки XML
1)
.
Требования к автоматической трансляции таблиц
Серьезный недостаток предложенного в 10.3 решения задачи автоматического преобразования таблиц переходов в программы связан с идеей препроцессорного построения, удобного для обработки представления таблиц переходов. Игнорирование обратной связи между исходным представлением автомата и его интерпретируемым представлением порождает проблемы. Если не рассматривать развитие программы, то отслеживать эту связь не нужно. Но как только встает вопрос хотя бы о минимальных переделках, возникают проблемы.
Внесение изменений в таблицу не влечет за собой автоматического изменения внутреннего представления, а возможные нарушения соглашений, связанных с исходным решением, могут сделать бессмысленным переиспользование. Это особенно заметно, если обратить внимание на то, что в результирующей таблице отсутствуют имена состояний. Поиск и диагностика ошибок (речь идет не только о синтаксисе) возможны лишь на уровне интерпретируемого представления, что противоречит осмыслению программы в прежних терминах. Наличие программы, не зависящей от исходного представления, провоцирует на ее модификации, которые не будут перенесены в исходное представление. В результате концептуальная и реализационная модели расходятся между собой. Таким образом, предложенное решение не является технологичным. Оно может быть распространено на другие
Стили и методы программированияНепейвода Н.Н.
187
ситуации лишь для ограниченного класса задач.
Разработка технологии включает в себя создание и использование инструментов поддержки всех этапов, из которых состоит технологическая цепочка оперирования с таблицами. Ключевым моментом является выбор формата представления таблиц, приспособленный как к ручной, так и к автоматической обработке. Есть смысл попытаться отыскать универсальное решение. Если, вдобавок, оно будет стандартизовано, то появится возможность создать технологию. Сегодня предпосылки для такого решения существуют, в частности, использование так называемых языков разметки текстов и, в первую очередь, XML.
Постановка задачи
При обсуждении программы 10.3.1
было показано, что предложенный текст размечен символами _i, i=1,...,5 а также то, как от размеченного текста переходить к программе на языке С++ или к интерпретации таблицы. У такой разметки только один недостаток: она не стандартизована, а потому о распространении за пределы среды разработчиков системы, предназначенной для поддержки применения таблиц, говорить не приходится.
В настоящее время используются следующие языки разметки, которые можно считать стандартными:
TEX и, в первую очередь, надстройка над ним LATEX — для типографской подготовки текстов.
HTML — стандартный язык разметки текстов в Интернет. XML — язык разметки текстов в Интернет, ориентированный на активную работу с ними.
Их основное назначение — структурированное представление визуализации информации. С точки зрения автоматической трансляции таблиц целесообразно обсудить алгоритмический аспект этих языков, т. е. ответить, в какой мере разметка текста позволяет описывать требуемые преобразования. Но предварительно зададимся вопросами о том, правомерно ли языки разметки считать языками
Стили и методы программированияНепейвода Н.Н.
188
программирования, и если да, то какие стили программирования они в принципе могут поддерживать.
Построение разного рода визуализаций текстов и сопутствующей им информации — определяющая функция языков разметки, которая реализуется путем размещения разметочных команд вместе с предъявляемой информацией. Эти команды являются управляющими сигналами для вычислителя, который отвечает за визуализацию. Внутреннее совместное представление команд и данных для их выполнения естественно рассматривать в качестве операционной и одновременно информационной среды вычислителя-визуализатора. Язык разметки от языка программирования отличает в первую очередь совмещение данных и задания на их обработку.
Пример 11.2.1. Текст данного примера в языке разметки LATEX (точнее, в том пакете определений над ним, который разработан для верстки
данного текста и других работ автора) для автоматического размещения заголовка, создания идентификатора, по которому в дальнейшем можно ссылаться на Пример 11.2.1, форматирования тела примера и отработки его конца, окружен командами
\begin{example}\label{markupeample0} и \end{example}.
Для того, чтобы напечатать первую из этих команд, пришлось применить дополнительную разметку (чтобы команда была проинтерпретирована как часть текста)
\verb|\begin{example}\label{markupeample0}|\\.
И, наконец, предыдущая строка также потребовала дополнительной разметки, но, во избежание бесконечного регресса, на этом закончим.
Для употребляющихся в Интернет языков разметки визуализатором служит браузер. Но визуализация — далеко не единственное вычисление, которое можно связывать с браузером или другой программой, обрабатывающей размеченный текст. Над информацией можно задавать разные обобщенные вычисления. Эти вычисления могут быть либо совмещены в одном процессе, либо разнесены во времени, что непринципиально. Применительно к числовой разметке,
Стили и методы программированияНепейвода Н.Н.
189
использованной в 10.3 для задания таблицы конечного автомата, правомерно трактовать разметку как команды трех видов вычислений:
визуализация таблицы — трактовка разметочных символов как команд, предписывающих взаимное расположение фрагментов текста для его показа и печати; трансляция таблицы — автоматическое построение программы, выполняющей действия автомата; интерпретация таблицы — трактовка разметочных символов как команд, выполняющих действия с операндами, в качестве которых используются текстовые фрагменты.
Подобные вычисления можно определять для любого языка разметки, рассматривая подходящие абстрактные вычислители. Иными словами, существует программирование на языке разметки. Наиболее полно эта концепция прослеживается в технологии XML/XSL.
Если обратиться к стилю программирования, который в принципе может поддерживать язык разметки, то это сентенциальное программирование. Характерным видом вычислений этого стиля являются не просто порождение новых данных с сохранением операндов, а глобальные трансформации данных, существенно зависящие от контекста. Заметим, что в настоящий момент верно и обратное: любой сентенциальный язык можно рассматривать в качестве языка разметки перерабатываемых данных. Иногда такая разметка явно расставляется по структуре данных (пример — язык Рефал), иногда она выносится в специальную структуру (Prolog), но в обоих случаях контекст, определяющий выполнение команд, и замена данных путем порождения результатов команд остаются. В развитии языков разметки прослеживается тенденция отделять распознавание структуры текста — сентенциальная часть обработки — от использования этой структуры
для задания действий, которые определяют обобщенные вычисления
2)
.
Ниже описывается решение задачи автоматической трансформации таблиц конечного автомата с использованием наиболее подходящего для этих целей языка XML (см. книгу [19]
).
Если описывать тексты в современных языках разметки, таких, как
Стили и методы программированияНепейвода Н.Н.
190