Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Технологии создания библиотечно-информационных ресурсов. В 2 частях. Ч. 1. Учебно-методическое пособие для СПО

.pdf
Скачиваний:
0
Добавлен:
15.08.2026
Размер:
806 Кб
Скачать

выделяют отдельно такой класс, как инструментальное программное обеспечение.

Рис. 2. Классификация программ общего назначения

1.2.Практический блок

1.Изучить схему классификации программ общего назначения из учебника «Информатика» [21].

Задания для самостоятельной работы

Изучить главу 4 учебника «Информатика» [21]. Подготовить ответы на вопросы семинарского занятия.

11

Семинар «Программное обеспечение профессиональной деятельности»

1.Различные подходы к классификации программного обеспечения.

2.Системное программное обеспечение и системы программирования. Примеры их использования в библиотечно-информационной деятельности.

3.Прикладное программное обеспечение.

-Программы общего назначения. Примеры их использования в библиотеч- но-информационной деятельности.

-Программы специального назначения. Примеры их использования в биб- лиотечно-информационной деятельности.

-Программы профессионального уровня. Примеры их использования в библиотечно-информационной деятельности.

4.Программы автоматизированной обработки данных, используемые в библиотеках. Место в классификации.

5.Перспективы развития программного обеспечения. Облачные техно-

логии.

6.Области применения прикладного программного обеспечения. Про- фессионально-ориентированное программное обеспечение.

Список литературы

1. Михеева, Е. В. Информатика : учебник для студенческих учреждений среднего профессионального образования / Е. В. Михеева, О. И. Титова. — 9-е издание, стер. — Москва : Академия» 2013. — 352 с.

2 . Гаврилов, М. В. Информатика и информационные технологии : учебник для среднего профессионального образования / М. В. Гаврилов, В. А. Климов. — 4-е изд., перераб. и доп. — Москва : Юрайт, 2020. — 383 с.

Творческое задание

Создайте презентацию любого программного продукта, используемого при решении прикладных библиотечно-информационных задач. Обоснуйте классификацию.

12

2. ОПЕРАЦИОННАЯ СИСТЕМА WINDOWS. ГРАФИЧЕСКИЙ ИНТЕРФЕЙС

2.1. Теоретический блок

Операционная система (ОС) является базовой и необходимой составляющей программного обеспечения компьютера, без нее компьютер не может работать в принципе, она обеспечивает совместное функционирование всех устройств компьютера и представляет пользователю доступ к его ресурсам. Это система программ, предназначенная для управления ресурсами компьютера и процессами, которые используют эти ресурсы, а также для обеспечения пользовательского интерфейса (ресурс — любая аппаратная или логическая часть компьютера, процесс — любая последовательность программных действий).

Абсолютно все ОС решают две основные задачи: предоставляют пользователю удобный интерфейс (его называют пользовательским), чтобы управлять аппаратным и программным обеспечениями компьютера; управляют всеми ресурсами компьютера, чтобы использовать его максимально эффективно.

Операционная система состоит из:

программы управления файловой системой;

командного процессора;

драйверов устройств;

графического интерфейса;

сервисных программ (утилиты);

справочной системы.

Операционная система загружается автоматически после включения компьютера, при этом необходимо знать, что каждый раз загрузка ОС производится с системного диска в оперативную память поэтапно. 1 этап. Самотестирование аппаратных средств. Программа из ПЗУ запускает тестирование работоспособности всех аппаратных средств, включенных в данную конфигурацию компьютера. 2 этап. Поиск загрузчика ОС. Программа из BIOS (базовая система ввода-вывода) поочередно обращается ко всем носителям и в загрузочном секторе диска ищет программу MasterBoot (загрузчик ОС). Если диск системный и MasterBoot обнаруживается, то она загружается в оперативную память и ей передается управление работой компьютера. Далее программа ищет файлы операционной системы на системном диске и загружает их в оперативную память в качестве программных модулей.

13

Важнейшая задача любой ОС состоит в обеспечении пользователей удобным и понятным интерфейсом (способ построения диалога человека с компьютером). В настоящее время все операционные системы функционируют при помощи графического интерфейса, что позволяет значительно упростить взаимодействие человека и компьютера и даже на интуитивном уровне работать в среде ОС.

Графический интерфейс позволяет осуществлять взаимодействие человека с компьютером в форме диалога с использованием окон, меню и элементов управления (диалоговых панелей, кнопок и так далее). Графический интерфейс строится на основе идеи визуализации, когда все действия и команды сопровождаются понятными картинками, символизирующими эти действия. Графический интерфейс ОС Windows стал революционным шагом на пути приближения компьютера к человеку. Несомненный приоритет ОС Windows среди других операционных систем, ее могущество и массовое использование обусловлены базовыми принципами построения ОС:

1.Единый пользовательский интерфейс для всех программных про-

дуктов.

2.Выбери и покажи — операции над объектами выполняются в 2 этапа: выделить и выполнить.

3.Перетащи и оставь (drag-and-drop).

4.Подключи и работай (plug-and-play).

5.Многозадачность (режим разделения времени) — возможность одновременной работы с несколькими приложениями.

6.Сверхдостаточность — любая операция над объектами может быть выполнена 5 различными способами. После загрузки ОС на экране появляется приглашение — главное окно ОС. Это основной элемент графического интерфейса ОС Windows — окна. Различают окна программ (приложений), окна документов и диалоговые окна (файлеры). Объект — любой элемент в среде ОС, который обладает определенными свойствами и над которым могут произведены определенные действия. Меню — перечень команд, из которых необходимо сделать выбор. Контекстное меню — меню, связанное с объектом (правый клик). Активный элемент управления — указатель мыши — графический объект, перемещение которого на экране синхронизировано с перемещением мыши. Пассивные графические элементы управления — окна, ярлыки, меню, экранные кнопки, значки, переключатели, флажки, раскрывающиеся списки и др. Как взаимодействовать между активными и пассивными элементами управления, выбирает сам пользователь. В ОС Windows реализован и командный ин-

14

терфейс (командная строка), который дополняет графический, так как некоторые функциональные возможности ОС могут быть реализованы только при помощи командного интерфейса.

ОС работает с такими объектами: папки, программы, документы, ярлыки. Каждый объект для наглядности представлен неким значком (пиктограммой). Существует определенная система назначения значков различным объектам. Например, папка имеет 2 значка: папка открыта и папка закрыта. Папки бывают двух видов: обычные папкикаталоги и специальные папки (Мой компьютер, логические диски — это корневые каталоги дисков). Папку можно сравнить с контейнером, который может содержать объекты, причем содержимое контейнера отображается значками в окне папки. Ярлык — это представитель другого объекта. Физически — это файл с расширением *.lnk *.pif, содержащий ссылку на представляемый ярлыком объект.

Базовыми понятиями для операционных систем являются понятия файла и файловой системы. Файловая система — это компонент ОС, работающий с файлами и обеспечивающий хранение данных на дисках и доступ к ним. С точки зрения пользователя наиболее важным аспектом файловой системы является ее внешнее представление, т. е. именование и защита файлов, операции с файлами и т. д. Компьютер как универсальный исполнитель алгоритмов не различает имена документов или программ, он получает примерно такую инструкцию от ОС: «прочитать столько-то байт с такого-то места на диске». При этом пользователь не знает, в каком физическом порядке и где именно находятся его данные. Ему достаточно потребовать от ОС прочитать документ или загрузить необходимую программу.

Поддержка файловой системы, которая представляет собой основное хранилище системной и пользовательской информации, также является основной задачей ОС. Способ организации файлов определяет в значительной мере скорость доступа к файлам и безопасность их хранения.

Наиболее удобной для доступа к долговременным устройствам хранения информации оказалась система, при которой пользователь назначает для той или иной совокупности данных некоторое имя. Файл — это однородная по содержанию совокупность информации, имеющая имя и хранящаяся на внешнем носителе данных. Физически — это определенный участок диска с информацией, имеющей собственное имя. Имя файла состоит из собственно имени и расширения. Расширение определяется однородностью содержания, т.е. приложением, в котором он создан. Расширение состоит из 3 латинских букв. Маска файла выглядит так: *.*. Например: программа1.doc; ris1.bmp и т. д. Полное

15

имя файла включает имя файла и путь доступа к нему. В файловой системе ОС Windows расширение показано в виде логотипа приложения. Проводник — служебная программа, относящаяся к категории файловых менеджеров. Она предназначена для навигации по файловой системе компьютера и ее обслуживания.

2.2.Практический блок

1.Заполните таблицу основных объектов ОС Windows.

 

Объекты

Свойства

Методы

 

 

 

 

1.

Окна

 

 

 

 

 

 

2.

Файл

 

 

 

 

 

 

3.

Папка

 

 

 

 

 

 

4.

Рабочий стол

 

 

 

 

 

 

5.

Значок

 

 

 

 

 

 

6.

Ярлык

 

 

 

 

 

 

7.

Контекстное меню

 

 

 

 

 

 

8.

Мой компьютер

 

 

 

 

 

 

9.

Корзина

 

 

 

 

 

 

10.

Кнопка Пуск

 

 

 

 

 

 

11.

Панель задач

 

 

 

 

 

 

12.

Файлер

 

 

 

 

 

 

13.

Текстовое поле

 

 

 

 

 

 

14.

Списки

 

 

 

 

 

 

15.

Переключатели

 

 

 

 

 

 

16.

Флажки

 

 

 

 

 

 

17.

Счетчики

 

 

 

 

 

 

18.

Ползунки

 

 

 

 

 

 

16

Задания для самостоятельной работы

1.На основе заполненной таблицы приготовьтесь к терминологическому диктанту по теме.

2.Перечислите 5 способов копирования файлов.

3.Какое действие можно выполнять с файлами, но невозможно выполнить с папкой (каталогом), почему?

4.Выполните практическую работу «Технология работы в программе Проводник».

1) Запустите приложение программы Проводник, используя различные способы (перечислите их).

2) Изучите стандартные операции, которые можно выполнить с окном программы Проводник, изучите состав меню окна.

3) Ознакомьтесь с содержанием логического диска D и изучите свойства диска.

4) Создайте систему папок со структурой, соответствующей рис. 3.

Рис. 3. Структура папок

5)С помощью текстового редактора Блокнот создайте текстовые файлы

иразметите их в папках в соответствии со структурой.

17

6)С помощью графического редактора Paint создайте графические файлы и разметите их в папках.

7)Скопируйте все файлы в папку Номер группы, переименуйте История РГБ.txt на новое имя biblioteka.txt.

Творческое задание

Изучите главы 5 и 6 учебника «Информатика» [21]. Дайте ответы на контрольные вопросы.

18

3. СОЗДАНИЕ ИНФОРМАЦИОННОБИБЛИОТЕЧНЫХ РЕСУРСОВ

ПРИ ПОМОЩИ СТАНДАРТНЫХ ПРИЛОЖЕНИЙ

3.1. Теоретический блок

Прикладное программное обеспечение (ППО) предназначено для решения пользовательских задач в конкретной предметной области. Так как можно выделить типовые задачи для всех пользователей, ППО структурно состоит из стандартного и специализированного программного обеспечения. Стандартное ППО классифицируется по видам представления информации: текстовой, числовой, графической, звуковой, видео и мультимедиа. Операционная система Windows включает такие стандартные программы: текстовый редактор Блокнот; графический редактор Paint; текстовый редактор WordPad; Калькулятор и др. Для запуска рассматриваемых стандартных приложений необходимо выполнить команды: Пуск/Программы/Стандартные/… Реализуя принцип многозадачности в операционной системе Windows, есть возможность обмена данными между приложениями с помощью буфера обмена Clipboard. Это дает возможность создавать составные документы, в которых сочетаются объекты, созданные разными приложениями. При этом одно из приложений будет приоритетным, что отражается на имени соответствующего файла. При работе под управлением ОС Windows выделяется специальная область памяти, называемая буфером обмена. С помощью буфера можно передавать данные из одного приложения в другое. Для этого надо выделить объект и поместить его на хранение

вбуфер. Записанный в буфер объект можно вставить в другое место (возможно,

вдругое приложение).

Текстовый редактор Блокнот

Блокнот — это самый простейший текстовый редактор, т. е. программа для создания, редактирования и просмотра текстовых документов. Формат текстовых файлов, созданных при помощи программы Блокнот —. txt. Главной отличительной чертой этой программы является то, что она отлично подходит именно для просмотра текстовых документов, для коротких записок и для обмена текста между приложениями. В Блокноте можно текст только редактировать, форматирование очень ограничено (доступно форматирование только

19

символов, другие объекты форматировать нельзя), поэтому он занимает мало место в оперативной памяти.

Редактирование документа осуществляется при помощи курсорных клавиш и мыши. Фрагменты текста можно перемещать или копировать. Также можно осуществлять поиск объектов текста при помощи диалогового окна Поиск.

Графический редактор Paint

Графический редактор — это программа для создания и редактирования графических изображений. Разделяют растровую графику — изображение строится из пикселей (точек), которые представляют собой растр (матрицу точек) и векторную — изображения строятся из графических примитивов, которые описываются математическими формулами. Это принципиально различные виды графических изображений, поэтому для них разработаны специальные программные средства.

Графический редактор Paint предназначен для создания и редактирования растровых графических изображений (графический редактор более высокого порядка — PhotoShop).

Формат графических файлов, созданных при помощи Paint — *. bmp, причем в зависимости от цвета и разрядности рисунка он имеет свои разновидности.

Создание графических изображений осуществляется при помощи Панели инструментов и Палитры. Рисование правильных фигур осуществляется при нажатой клавише Shift.

Текстовый процессор WordPad

Программа WordPad — это относительно простой текстовый процессор. В отличие от текстовых редакторов, текстовые процессоры выполняют

функцию форматирования документов, т. е. применения различных шрифтов, различных методов выравнивания, встраиванием в текст рисунков, таблиц, контроль за обтеканием графики текстом, автоматизацию рутинных сложных операций с текстом и т. д.

20

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]