Тактика и стратегия. Модуль 4. Учебно-методическое пособие
.pdf
Бой после первой атаки
Задача воздействия на цикл НОРД противника остаётся актуальной и после того, как первая атака уже имела место, и намерения друг друга стали ясны всем участникам конфликта, меняются лишь пути её решения.
|
Основными |
|
|
|
|
|
направлениями |
|
|
атаки на цикл |
|
|
НОРД должны |
|
|
стать воздействия |
|
|
на этапы |
|
|
наблюдения и |
|
|
оценки поскольку |
|
|
на них приходятся |
|
Бой после первой атаки |
наибольшие |
|
|
затраты времени. |
|
Основными направлениями атаки на цикл НОРД должны стать воздействия на этапы наблюдения и оценки поскольку на них приходятся наибольшие затраты времени.
Результаты проведенных исследований подтверждают, что:
Элементарное усложнение и привнесение необходимости распознать конкретный образ привели к существенному
www.mabiv.ru |
повышению времени реакции, а также к появлению ошибок. |
||
Прогноз развития ситуации, основанный на знании типового |
|||
|
|
||
|
|
сценария её протекания, позволил ощутимо снизить время, |
|
|
|
затрачиваемое на сбор и анализ информации, а также |
|
|
|
уменьшить число допущенных ошибок. |
|
|
|
Таким образом, для того чтобы мешать противнику двигаться по его |
|
|
|
циклу НОРД, необходимо, в первую очередь, воздействовать на его |
|
21
www.mabiv.ru
процессы наблюдения и оценки. Для ускорения своего движения по НОРД важно уметь распознавать намерения противника как можно раньше, чтобы иметь возможность оценивать и принимать решения в условиях неполной информации.
Прежде всего можно воздействовать на способность противника наблюдать ваши действия. Помимо описанной выше малозаметности начальной фазы ваших ударов для этого можно использовать различные атаки на глаза противника, можно сдвинуть ему на глаза его шапку или капюшон, можно что-то набросить ему на голову и т. п.
Чтобы собственный этап оценки можно было завершить быстрее, необходимо уменьшить количество собираемой информации, которая затем поступает на обработку. Во многом то, сколько информации необходимо собрать, прежде чем вы сможете понять, как поступить, определяется тем, как построена ваша система самообороны.
Например, вы изучаете, как противодействовать, когда противник вас схватил. В системе рукопашного боя предлагаются различные контрприёмы в зависимости от того, какой именно захват выполнен.
Согласно такой методики построения защиты, в случае когда противник схватил вас за запястье, надо выполнить приём № 1, за руку выше локтя – приём № 2, за плечо – № 3 и т.д. Более того, некоторые системы предполагают в каждом из перечисленных случаев два различных приёма в зависимости от того, какой рукой (одноимённой или разноимённой) противник выполнил захват.
Для успешного применения такой системы, основанной на узкоспециализированных приёмах, до начала собственной контратаки потребуется проанализировать, какой рукой и за какое конкретно место противник схватил.
Теперь представим систему, в которой на любой захват или его попытку отвечают одним и тем же – молниеносным прямым ударом в голову. Как вы думаете, какой из подходов окажется быстрее в
22
применении? Не забудьте о времени, которое придётся затратить на подготовку. В первом случае нужно отработать 5 (или даже 10) техник, а во втором – всего одну.
Ограничение объёма собираемой и обрабатываемой информации в целях ускорения прохождения собственного цикла НОРД, необходимо во время боя не смотреть в глаза своему противнику. Наш мозг подсознательно обрабатывает выражение лица, которое мы видим, причём человек не может сознательно контролировать данный процесс.
Легендарный мастер Уэсиба учил: «Не смотрите своему противнику в глаза, иначе ваш разум затянет в его глаза».
www.mabiv.ru
В индонезийском силате данный феномен стараются использовать для того, чтобы воздействовать на психику противника. В ходе противоборства боец смотрит в центр груди противника и избегает зрительного контакта с ним, а перед самой атакой направляет взгляд ему в глаза. Более того, боец может сделать гримасу и широко раскрыть глаза, чтобы «сделать страшное лицо». Мозг противника оказывается внезапно загруженным анализом выражения лица, что может внести в его цикл НОРД задержку, которой будет вполне достаточно для успешного выполнения атаки.
Для воздействия на оценку противника следует перемещаться и менять уровни атаки. Атаки, следующие друг за другом с уменьшающимися интервалами, достаточно сильно загружают противника. Противник наблюдает ваши действия, начинает оценивать, подбирая ответ, и в этот момент ему поступает информация о вашем новом положении или новой атаке, в результате он вынужден переоценить ситуацию, и тут ситуация вновь изменяется. У вашего противника получается своеобразное короткое замыкание первых двух этапов цикла НОРД: наблюдение
– оценка – наблюдение – оценка –…
Важно научиться реагировать не только на каждую атаку в отдельности, но и на частоту их следования. Когда вы почувствуете,
23
www.mabiv.ru
что подвергаетесь подобной лавинообразной атаке и теряете контроль над ситуацией, необходимо взрываться встречной атакой.
Очень важным аспектом этапа ориентации является распознавание атаки в движении противника. Чем быстрее поймёте, что делает противник, тем скорее сможете ему адекватно противодействовать.
Человек подсознательно разбивает то, что видит, на фрагменты, которые сравнивает с образами, хранящимися в его памяти. В результате многократного повторения процесса узнавания конкретного движения человек обучается распознавать его быстрее, поскольку он уже знает, какие фрагменты для этого движения наиболее характерны. Эти элементы объединяются в подсознании в некий устойчивый шаблон, с помощью которого человек в дальнейшем легко узнаёт данное движение.
В одном из экспериментов опытным спортсменам-рукопашникам и обычным людям демонстрировали видеозаписи различных ударов рукопашного боя, снятые так, как человек видел бы эти атаки в жизни, если бы они выполнялись против него. Частота кадров составляла 30 кадров в секунду, как при воспроизведении видео по системе NTSC.
Иными словами, каждый кадр записи демонстрировался испытуемому 33 миллисекунды. От испытуемого требовалось определить, какой удар выполняется (рукой или ногой) и куда он наносится (в грудь или в голову). Рукопашники в среднем сумели узнать атаку по первым 7 кадрам видеозаписи, в то время как обычным людям для этого потребовалось 10 кадров.
Люди, длительное время занимавшиеся рукопашным боем, гораздо быстрее новичка могли оценить складывающуюся ситуацию и распознать намерения оппонента. Как показали исследования, человек лучше узнает те движения, которые сам умеет выполнять. Иными словами, обучаясь какой-то технике, человек одновременно обучается узнавать её в чужом исполнении.
24
И ещё одно важное наблюдение: если в рукопашном бою техника движения была нестандартной, то эксперт затрачивал столько же времени на анализ ситуации, сколько и новичок. Таким образом, ещё раз был подтверждён постулат о том, что человек хорошо узнаёт только то, с чем часто сталкивается.
Если вы чувствуете, что ситуация складывается не в вашу пользу и противнику хорошо знаком данный сценарий развития событий, не играйте в его игру. Необходимо создать хаос, «спутать карты», чтобы перевести события в незнакомое для противника русло.
Для ускорения прокрутки своего цикла НОРД необходимо снизить затраты времени на этапе принятия решения. Принципиально этого можно достичь двумя методами (а лучше их сочетанием):
1.Необходимо устранить колебания и нерешительность
2.Надо ускорить процесс выбора решения из множества альтернатив
Ускорение своего цикла НОРД
www.mabiv.ru
1.Устранить колебания и нерешительность
2.Ускорить процесс выбора решения из
множества альтернатив
Время, затрачиваемое человеком на выбор одного из вариантов, увеличивается с ростом общего числа имеющихся альтернатив. Согласно этой зависимости появление второй равноценной альтернативы ответа увеличивает время реакции на 58%! В
25
www.mabiv.ru
результате знание нескольких равноценных способов решения задачи оказывается не преимуществом, а обузой.
В целях ускорения выбора варианта действий на этапе решения цикла НОРД надо стремиться ограничить количество альтернатив, формируемых на этапе оценки. Этого можно добиться путём отработки небольшого арсенала адаптируемых техник, охватывающего подавляющую часть возможных сценариев.
Ещё один путь ускорения принятия решений в бою основан на выработке единого ответа на нападение. Речь идёт о принципе противодействия, а не о некоем единственном суперприёме, которым можно пресечь любую атаку противника. Этот подход не нов и был заложен во многих единоборствах.
Например, множество китайских школ в качестве универсального ответа используют захват центральной линии, ряд японских стилей
– выведение из равновесия, другие системы – немедленное нанесение противнику серьёзных повреждений и т. д.
Человек, достигший мастерства в освоении конкретной техники, при её использовании быстрее движется по своему циклу НОРД. Он затрачивает меньше времени на распознавание ситуации, благоприятной для применения своего коронного приёма, он уже заранее принял решение его использовать и не мучается выбором из нескольких вариантов действий.
При построении личной боевой системы на базе нескольких коронных приёмов все остальные техники и тактика становятся своеобразной системой поддержки, создающей условия для применения излюбленных техник.
В дзюдо и кендо, эта концепция известна как «любимые техники». Согласно ей, человек сосредоточивается на оттачивании всего нескольких техник, в работоспособности которых он наиболее уверен, а также на отработке ограниченного набора вспомогательных действий, позволяющих выйти на применение любимого приёма в различных ситуациях.
26
Выводы
Ключевые принципы для достижения превосходства в бою.
1.Необходимо завладеть инициативой, т. е. заставить противника реагировать на ваши действия.
2.Надо максимально ускорить свой цикл принятия и реализации решений, в первую очередь, за счёт устранения факторов, замедляющих данный процесс. При этом нужно всячески препятствовать своему противнику в его движении по циклу НОРД.
3.Следует непрерывно адаптироваться к постоянно меняющимся условиям боя, лишая при этом противника такой возможности. Необходимо затруднить противнику получение информации и принятие решений. Надо стремиться достичь максимального несоответствия между тем, что противник наблюдает или ожидает, и тем, на что ему приходится реагировать. Иными словами, нужно вынудить его совершать ошибки.
www.mabiv.ru
Необходимо завладеть инициативой
Максимально ускорить свой цикл принятия и реализации решений
Непрерывно адаптироваться к постоянно
меняющимся условиям боя
ПРИНЦИПЫ для достижения превосходства в бою
27
Схема ведения боя
В самообороне атакуют не просто в те места, где это вызовет боль или причинит вред. Все воздействия на противника решают определённые задачи в рамках единого генерального плана.
Схема ведения боя выглядит следующим образом.
Захват инициативы
Управление дистанцией
Нарушение равновесия
Поражение
Добивание
www.mabiv.ru
Проще уловить суть данной концепции, начав рассматривать эту цепочку с конца.
Основная задача противоборства состоит в том, чтобы привести противника в такое состояние, в котором он более не представляет угрозы. Иными словами, необходимо лишить противника возможности совершить что-либо враждебное.
Человек может действовать, превозмогая боль и страх, или просто не чувствовать их, он может определённое время продолжать сражаться, получив серьёзную травму или даже будучи смертельно раненым. В такой ситуации гарантированно вывести противника из строя можно лишь одним способом: «отключив» его головной мозг. Как только голова перестаёт отдавать команды телу, человек полностью утрачивает способность действовать. Противник,
28
лишённый сознания, не может защищаться, что позволяет выбрать и реализовать степень его поражения посредством добивания.
Атаковать противника лучше в тот момент, когда он не может активно противостоять. Человек, выведенный из равновесия, не способен эффективно действовать. Тело противника при внезапной потере равновесия в первый момент среагирует практически неподконтрольно его сознанию, благодаря чему в его защитных и атакующих действиях на долю мгновения возникнет своеобразная пауза.
Лишив противника равновесия и не давая ему его восстановить, решаете сразу две задачи: снижаете его способность вести бой и делаете его более уязвимым для дальнейших атак.
Для нарушения равновесия противника необходимо сблизиться с ним настолько, чтобы иметь возможность применить соответствующие техники. Иными словами, нужно управлять дистанцией. Для этого необходимо владеть инициативой, т. е. опережать противника действием, вынуждая его постоянно реагировать.
В рукопашном бою дистанцией поражения до противника, является дистанция на которой можно наносить ему удары руками без выполнения подшага. Это та дистанция, с которой неожиданная атака всегда будет опережать защиту, невзирая на уровень подготовки обороняющегося.
www.mabiv.ru
Большая дистанция даёт противнику время на реакцию, благодаря чему у него появляется возможность более эффективно защищаться.
Долгое время находиться ближе, и уж тем более застревать в клинче, не рекомендовалось по целому ряду причин, в том числе:
находясь вплотную, трудно сохранять визуальный контроль за обеими руками и ногами противника;
29
www.mabiv.ru
бой из такого положения может перейти в партер;
манёвренность может быть существенно снижена, особенно если противник вцепится в вас;
при бое с обоюдным захватом большую роль начинают играть сила и масса противника.
Именно поэтому любые попытки противника войти в клинч или навязать борьбу необходимо сразу же пресекать, атакуя его глаза, пах, а также используя любые подручные средства.
В основе захвата и сохранения инициативы лежат три ключевых принципа:
1.Агрессивная атака, нацеленная на поражение противника
2.Неожиданность
3.Скорость
В основе захвата и сохранения инициативы лежат три ключевых принципа:
Агрессивная атака, нацеленная на поражение противникаНеожиданностьСкорость
30
