Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Языки Бейсик

.pdf
Скачиваний:
0
Добавлен:
11.08.2026
Размер:
622 Кб
Скачать

Глава XI. Справочно

 

 

 

 

 

101

 

 

 

 

 

 

 

Программный раздел

 

Ключевые слова

 

 

 

 

CLOSE, EOF, FILEATTR, FREEFI-

 

LE, GET(ôàéë â/ââ), INPUT, IN-

Ввод/Вывод файла

PUT$, LINE INPUT, LOC, LOCK,

LOF, OPEN, PUT(в/вв файлов), функ-

 

 

ция SEEK, оператор SEEK, UN-

 

LOCK, WRITE,

 

 

Управление памятью

CLEAR, FRE, PEEK, POKE

 

 

 

 

ASC, CHR$, HEX$, INSTR, LCASE,

 

LEFT$, LEN, LSET, LTRIM$, ôóíê-

Строковые функции

ция MID$, оператор MID$, OST$,

 

RIGHT$, RSET, RTRIM$, SPACE$,

 

STR$, STRING$, UCASE$, VAL

 

 

 

 

ABS, ASC, ATN, CDBL, CINT,

 

CLNG,

COS,

CSNG,

CVDMBF,

Математические функции

CVSMBF, EXP, INT, LOG, RANDO-

 

MIZE, RND, SGN, SIN, SQR, TAN,

 

функция TIME$

 

 

 

 

 

 

COM, ERDEV, ERDEV$, ERL, ERR,

 

ERROR,

KEY(отслеживание собы-

 

òèé), ON COM, ON ERROR, ON

Функции отладки программ

KEY, ON

PEN, ON

PLEY, ON

STRIG, ON TIMER, PEN, PLAY(îò-

 

 

слеживание событий), RESUME, RE-

 

TURN,

STRIG,

функция TIMER,

 

оператор TIMER

 

 

 

 

 

 

 

 

11.4. **БЫСТРЫЕ КЛАВИШИ**

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Выделение

 

 

 

 

Клавиши

 

 

 

 

 

Символов/строк

 

 

 

Shift+Стрелка

 

 

 

 

 

Слова

 

 

 

Shift+Ctrl+Стрелка

 

 

 

 

 

 

 

Вставка

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Переключение между режимами вставки/замены

 

Insert

 

 

 

 

 

 

Строки перед текущей строкой

 

 

 

Home, Ctrl+N

 

 

 

 

 

 

Строки после текущей строки

 

 

 

End, Enter

 

 

 

 

 

 

 

Из буфера обмена

 

 

 

Shift+Insert

 

 

 

 

 

 

 

 

Поиск

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Поиск текста

 

 

 

Ctrl+Q, F

 

 

 

 

 

 

 

 

Повторить поиск

 

 

 

F3

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Удаление

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Текущей строки

 

 

 

Ctrl+Y

 

 

 

 

 

 

 

До конца строки

 

 

 

Ctrl+O, Y

 

 

 

 

 

 

 

Удалить выделенный текст

 

 

 

Delete

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

102

Языки Бейсик

 

 

Выделение

Клавиши

 

 

Удалить выделенный текст и сохранить в буфере

Shift+Delete

обмена

 

Копирование

 

 

 

В буфер обмена

Ctrl+Insert

 

 

Отладка

 

 

 

Просмотр экрана вывода

F4

 

 

Продолжить выполнение программы

F5

 

 

Выполнить до курсора

F7

 

 

Вкл/Выкл контрольную точку

F9

 

 

Единичный шаг

F8

 

 

Шаг на процедуру

F10

 

 

 

 

11.5. **КЛАВИШИ РЕДАКТИРОВАНИЯ**

11.5.1. Клавиши перемещения курсора

Òàá.11.1.

Функция

Клавиши

 

 

На символ слева

Стрелка влево

 

 

На символ вправо

Стрелка вправо

 

 

На слово влево

Ctrl+ Стрелка влево

 

 

На слово вправо

Ctrl+ Стрелка вправо

 

 

На строку вверх

Стрелка вверх

 

 

На строку вниз

Стрелка вниз

 

 

На первый символ текущей строки

Home

 

 

В начало текущей строки

Ctrl+Q,S

 

 

В начало следующей строки

Ctrl+Enter

 

 

В конец строки

End

 

 

В верхнюю часть окна

Ctrl+Q,E

 

 

В нижнюю часть окна

Ctrl+Q,X

 

 

Перемещение в следующее окно

F6

 

 

Увеличить размер активного окна

Alt+Ïëþñ

 

 

Уменьшить размер активного окна

Alt+Минус

 

 

 

 

11.5.2. Клавиши прокрутки текста

 

Òàá.11.2.

 

 

 

Функция

Клавиши

 

 

Строка вверх

Ctrl+Стрелка вверх

 

 

 

 

Глава XI. Справочно

103

 

 

Строка вниз

Ctrl+Стрелка вниз

 

 

Страница вверх

PgUp

 

 

Страница вниз

PgDown

 

 

На экран влево

Ctrl+PgUp

 

 

На экран вправо

Ctrl+PgDown

 

 

Установка маркера(макс. 4)

Ctrl+K,0-3

 

 

Переход на установленный маркер

Ctrl+Q,0-3

 

 

 

 

11.5.3. Клавиши выбора текста

 

 

 

Функция

Клавиши

 

 

Символ слева

Shift+Стрелка влево

 

 

Символ справа

Shift+Стрелка вправо

 

 

Слово слева

Shift+Ctrl+Стрелка влево

 

 

Слово справа

Shift+Ctrl+Стрелка вправо

 

 

Текущая строка

Shift+Стрелка вниз

 

 

Строка вверх

Shift+Стрелка вверх

 

 

Экран вверх

Shift+PgUp

 

 

Экран вниз

Shift+PgDown

 

 

В начало файла

Shift+Ctrl+Home

 

 

В конец файла

Shift+Ctrl+End

 

 

 

 

11.5.4. Клавиши вставки и замены

 

 

 

Функция

Клавиши

 

 

Переключение между режимами

Insert

вставки/замены

 

Копирование выбранного текста

Ctrl+Insert

в буфер обмена

 

 

 

Удаление выделенного текста

Shift+Delete

и копирование его в буфер обмена

 

Удаление текущей строки

Ctrl+Y

и копирование ее в буфер обмена

 

Удаление текущей строки до конца

Ctrl+Q,Y

и копирование удаленного в буфер

 

 

 

Вставка содержимого из буфера об-

Shift+Insert

ìåíà

 

Вставить строку ниже положения

End, Enter

курсора

 

Вставить строку выше положения

Home,Ctrl+N

курсора

 

 

 

Вставить специальные символы

Ctrl+P,Ctrl+клавиша

 

 

 

 

104

 

 

Языки Бейсик

11.5.5. Клавиши удаления

 

 

 

 

 

 

 

Функция

 

 

Клавиши

 

 

 

 

Удалить один символ слева от курсора

 

Backspace

 

 

 

Удалить один символ в местоположении курсо-

Delete

ðà

 

 

 

Удалить оставшуюся часть слова с местополо-

Ctrl+T

жения курсора

 

 

 

Удалить выбранный текст

 

 

Delete

 

 

 

Удалить начальные пробелы из выделенных

Shift+Tab

строк

 

 

 

 

 

 

 

11.6. **КЛАВИШИ ПРОСМОТРА И ПОИСКА**

 

 

 

 

 

 

Функция

 

 

Клавиши

 

 

 

Переключиться между экраном выво-

F4

 

да программы и экраном редактора

 

 

 

Отобразить список загруженных про-

F2

 

цедур SUB

 

 

 

Отобразить следующую процедуру

Shift+F12

 

 

 

 

Отобразить предыдущую процедуру

Ctrl+F12

 

 

 

 

Сделать следующее окно текущим

F6

 

 

 

 

Сделать предыдущее окно текущим

Shift+F6

 

 

 

 

 

Переключение между несколькими

 

 

 

окнами и текущим окном во весь эк-

Ctrl+F10

 

ðàí

 

 

 

Увеличить размер текущего окна

Alt+Ïëþñ

 

 

Уменьшить размер текущего окна

Alt+Минус

 

 

 

Поиск текста

Ctrl+Q,F

 

 

 

Повторить поиск или замену текста

Ctrl+L èëè F3

 

 

 

Поиск и замена текста

Ctrl+Q,A

 

 

 

 

 

 

 

 

 

11.7. **КЛАВИШИ ЗАПУСКА И ОТЛАДКИ**

 

 

 

 

 

 

Функция

 

 

Клавиши

 

 

 

Приступить к выполнению програм-

Shift+F5

 

мы с самого начала

 

 

 

Продолжить выполнение программы

F5

 

с текущего выражения

 

 

 

Выполнить программу в текущем

F7

 

местоположении курсора

 

 

 

 

Выполнить следующее программное

F8

 

выражение как единичный шаг

 

 

 

 

 

 

 

Глава XI. Справочно

105

Единичный шаг, трассировка вызо-

вов F10 процедур

Установить или очистить контроль- F9 ную точку

11.8. **КОДЫ СИМВОЛОВ**

11.8.1. Стандартная таблица ASCII (коды символов 0 — 127)

Êîäû

Символы

Êîäû

Символы

Êîäû

Символы

Êîäû

Символы

 

 

 

 

 

 

 

 

000

Nul

032

Sp

064

@

096

`

 

 

 

 

 

 

 

 

001

Soh

033

!

065

A

097

a

 

 

 

 

 

 

 

 

002

Stx

034

066

B

098

b

 

 

 

 

 

 

 

 

003

Etx

035

#

067

C

099

c

 

 

 

 

 

 

 

 

004

Eof

036

$

068

D

100

d

 

 

 

 

 

 

 

 

005

Eng

037

%

069

E

101

e

 

 

 

 

 

 

 

 

006

Ack

038

&

070

F

102

f

 

 

 

 

 

 

 

 

007

Bel

039

071

G

103

g

 

 

 

 

 

 

 

 

008

Bs

040

(

072

H

104

h

 

 

 

 

 

 

 

 

009

Tab

041

)

073

I

105

i

 

 

 

 

 

 

 

 

010

If

042

*

074

J

106

j

 

 

 

 

 

 

 

 

011

Vt

043

+

075

K

107

k

 

 

 

 

 

 

 

 

012

Np

044

,

076

L

108

l

 

 

 

 

 

 

 

 

013

Cr

045

-

077

M

109

m

 

 

 

 

 

 

 

 

014

So

046

.

078

N

110

n

 

 

 

 

 

 

 

 

015

Si

047

/

079

O

111

o

 

 

 

 

 

 

 

 

016

Dle

048

0

080

P

112

p

 

 

 

 

 

 

 

 

017

Dc1

049

1

081

Q

113

q

 

 

 

 

 

 

 

 

018

Dc2

050

2

082

R

114

r

 

 

 

 

 

 

 

 

019

Dc3

051

3

083

S

115

s

 

 

 

 

 

 

 

 

020

052

4

084

T

116

t

 

 

 

 

 

 

 

 

021

§

053

5

085

U

117

u

 

 

 

 

 

 

 

 

022

Syn

054

6

086

V

118

v

 

 

 

 

 

 

 

 

023

Etb

055

7

087

W

119

w

 

 

 

 

 

 

 

 

024

Can

056

8

088

X

120

x

 

 

 

 

 

 

 

 

025

Em

057

9

089

Y

121

y

 

 

 

 

 

 

 

 

026

Eof

058

:

090

Z

122

z

 

 

 

 

 

 

 

 

027

Esc

059

;

091

[

123

{

 

 

 

 

 

 

 

 

028

Fs

060

<

092

\

124

|

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

106

 

 

 

 

 

 

Языки Бейсик

 

 

 

 

 

 

 

 

 

029

Gs

061

=

093

]

125

 

}

 

 

 

 

 

 

 

 

 

030

Rs

062

>

094

^

126

 

~

 

 

 

 

 

 

 

 

 

031

Us

063

?

095

_

127

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

11.8.2.Расширенная таблица ASCII (коды символов 128 — 255)

Êîäû

Символы

Êîäû

Символы

Êîäû

Симво-

Êîäû

Символы

ëû

 

 

 

 

 

 

 

 

128

À

160

à

192

 

224

ð

 

 

 

 

 

 

 

 

129

Á

161

á

193

225

ñ

 

 

 

 

 

 

 

 

130

È

162

â

194

226

ò

 

 

 

 

 

 

 

 

131

Ã

163

ã

195

227

ó

 

 

 

 

 

 

 

 

132

Ä

164

ä

196

228

ô

 

 

 

 

 

 

 

 

133

Å

165

å

197

 

229

õ

 

 

 

 

 

 

 

 

134

Æ

166

æ

198

230

ö

 

 

 

 

 

 

 

 

135

Ç

167

ç

199

231

÷

 

 

 

 

 

 

 

 

136

È

168

è

200

˜

232

ø

 

 

 

 

 

 

 

 

137

É

169

é

201

233

ù

 

 

 

 

 

 

 

 

138

Ê

170

ê

202

 

234

ú

 

 

 

 

 

 

 

 

139

Ë

171

ë

203

235

û

 

 

 

 

 

 

 

 

140

Ì

172

ì

204

œ

236

ü

 

 

 

 

 

 

 

 

141

Í

173

í

205

 

237

ý

 

 

 

 

 

 

 

 

142

Î

174

î

206

 

238

þ

 

 

 

 

 

 

 

 

143

Ï

175

ï

207

Ÿ

239

ÿ

 

 

 

 

 

 

 

 

144

Ð

176

 

208

£

240

¨

 

 

 

 

 

 

 

 

145

Ñ

177

 

209

¤

241

¸

 

 

 

 

 

 

 

 

146

Ò

178

210

 

242

ª

 

 

 

 

 

 

 

 

147

Ó

179

ƒ

211

§

243

º

 

 

 

 

 

 

 

 

148

Ô

180

212

©

244

¯

 

 

 

 

 

 

 

 

149

Õ

181

213

245

¿

 

 

 

 

 

 

 

 

150

Ö

182

214

¬

246

¡

 

 

 

 

 

 

 

 

151

×

183

215

 

247

¢

 

 

 

 

 

 

 

 

152

Ø

184

ˆ

216

®

248

²

 

 

 

 

 

 

 

 

153

Ù

185

217

°

249

·

 

 

 

 

 

 

 

 

154

Ú

186

Š

218

±

250

½

 

 

 

 

 

 

 

 

155

Û

187

219

±

251

³

 

 

 

 

 

 

 

 

156

Ü

188

Œ

220

252

¥

 

 

 

 

 

 

 

 

157

Ý

189

 

221

¹

253

´

 

 

 

 

 

 

 

 

158

Þ

190

 

222

254

¾

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Глава XI. Справочно

 

 

 

 

 

 

107

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

159

ß

 

 

191

 

 

 

223

 

¼

 

255

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

11.8.3. Атрибуты и значения цвета.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Цветной видеоадаптер

 

 

 

Монохромный видеоадаптер

Àòðè-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Çíà÷.öâå-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

áóò

 

 

òà

 

 

Выводимый цвет

 

 

Знач.цвета

Выводимый цвет

цвета

 

 

ïî

 

 

 

 

по умолч.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

óìë÷.(a)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

SCREEN Режимы 0, 7, 8, 9(b), 12 13

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

0

 

 

0

 

 

Черный

 

 

 

 

 

0(c)

Âûêë

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1

 

 

1

 

 

Голубой

 

 

 

 

 

Подчеркнутый(d)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2

 

 

2

 

 

Зеленый

 

 

 

 

1(c)

Âêë(d)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

3

 

 

3

 

 

Бирюзовый

 

 

1(c)

Âêë(d)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4

 

 

4

 

 

Красный

 

 

 

1(c)

Âêë(d)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

5

 

 

5

 

 

Малиновый

 

 

 

1(c)

Âêë(d)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

6

 

 

6

 

 

Коричневый

 

 

 

1(c)

Âêë(d)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

7

 

 

7

 

 

Белый

 

 

 

 

 

1(c)

Âêë(d)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

8

 

 

8

 

 

Серый

 

 

 

 

 

0(c)

Âûêë

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

9

 

 

9

 

 

Светло-голубой

 

 

 

 

 

Яркий Подчеркну-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

òûé

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

10

 

 

10

 

 

Светло-зеленый

 

 

 

2(c)

Яркий

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

11

 

 

11

 

 

Светло-бирюзовый

 

2(c)

Яркий

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

12

 

 

12

 

 

Светло-красный

 

 

 

2(c)

Яркий

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

13

 

 

13

 

 

Светло-малиновый

 

 

2(c)

Яркий

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

14

 

 

14

 

 

Желтый

 

 

 

 

2(c)

Яркий

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

15

 

 

15

 

 

Ярко-белый

 

 

 

0(c)

Âûêë

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

SCREEN Режимы 1 и 9(e)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

0

 

 

0

 

 

Черный

 

 

 

 

 

0

Âûêë

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1

 

 

11

 

 

Светло-бирюзовый

 

2

Яркий

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2

 

 

13

 

 

Светло-малиновый

 

 

2

Яркий

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

3

 

 

15

 

 

Ярко-белый

 

 

 

0

Выкл белый

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

SCREEN Режимы 2 и 11

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

0

 

 

0

 

 

Черный

 

 

 

 

 

0

Âûêë

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1

 

 

15

 

 

Ярко-белый

 

 

 

0

Выкл белый

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

(a)Номера цвета для EGA. VGA и MCGA используют те значения выводимых цветов, которые создают визуально-одинаковые цвета.

(b)Для VGA или EGA с видеопамятью > 64K.

(c)Только для режима 0.

(d)Выкл., когда используется как фон.

108

Языки Бейсик

(e) EGA с видеопамятью <= 64K.

11.8.4.Режимы экрана

В следующей таблице дана обобщенная информация по режимам экрана:

”MDPA, CGA, Hercules, Olivetti, EGA, VGA или MCGA Адаптеры” SCREEN 0: Текстовый режим

40 x 25, 40 x 43, 40 x 50, 80 x 25, 80 x 43 или 80 x 50 формат текста; 8 x 8 формат символа (8 x 14, 9 x 14 или 9 x 16 с EGA или VGA); 16 цветов назначаются любому из 16 атрибутов (с CGA или EGA); 64 цвета назначаются любому из 16 атрибутов (с EGA или VGA).В зависимости от разрешения текста и адаптера, 8 страниц видеопамяти (0-7), 4 страницы (0-3), 2 страницы (0-1) или 1 страница (0)

”CGA, EGA, VGA или MCGA Адаптеры” SCREEN 1: 320 x 200 графический режим

40 x 25 формат текста, 8 x 8 формат символа 16 фоновых цветов и один из двух наборов 3 цветов переднего плана, присвоенных с использованием оператора COLOR с CGA; 16 цветов назначаются 4 атрибутам с EGA или VGA; 1 страница видеопамяти (0)

SCREEN 2: 640 x 200 графический режим

80 x 25 формат текста, 8 x 8 формат символа; 16 цветов назначаются 2 атрибутам с EGA или VGA; 1 страница видеопамяти (0)

”Hercules, Olivetti или AT&T Адаптеры”

SCREEN 3: Нужен адаптер Hercules, только монохромный монитор

720 x 348 графический80 x 25 формат текста, 9 x 14 формат символа Обычно 2 страницы видеопамяти (0-1); 1 страница (0), если установлен второй цветной видеоадаптер

Оператор PALETTE не поддерживается

Вызовите Hercules драйвер MSHERC.COM перед использованием режима экрана 3

SCREEN 4:

Поддерживает персональные компьютеры фирмы Olivetti моделей M24, M240, M28, M280, M380, M380/C и M380/T, а также персональные компьютеры фирмы AT&T серии 6300640 x 400 графический режим80 x 25 формат текста, 8 x 16 формат символа 1 из 16 цветов присвоен цвету переднего плана (выбранный оператором COLOR); фон — неизменно черный 1 страница видеопамяти (0)

Оператор PALETTE не поддерживается

”EGA или VGA Адаптеры”

SCREEN 7: 320 x 200 графический режим

40 x 25 формат текста, 8 x 8 формат символа; Присвоение 16 цветов любому из 16 атрибутов; При 64K памяти EGA адаптера — 2 страницы видеопамяти (0-1); в других случаях — 8 страниц (0-7)

SCREEN 8: 640 x 200 графический режим

Глава XI. Справочно

109

80 x 25 формат текста, 8 x 8 формат символа. Присвоение 16 цветов любому из 16 атрибутов. При 64K памяти EGA адаптера — 1 страница видеопамяти (0); в других случаях, 4 страницы (0-3)

SCREEN 9: 640 x 350 графический режим

80 x 25 или 80 x 43 формат текста, 8 x 14 или 8 x 8 формат символа; 16 цветов назначаются 4 атрибутам (память адаптера 64K) или 64 цвета назначаются 16 атрибутам (память адаптера более 64K); При 64K памяти EGA адаптера

— 1 страница видеопамяти (0); в других случаях, 2 страницы (0-1)

”EGA или VGA Адаптеры, Только Монохромные Мониторы” SCREEN 10: 640 x 350 графический режим

80 x 25 или 80 x 43 формат текста, 8 x 14 или 8 x 8 формат символа; Вплоть до 9 псевдоцветов назначаются 4 атрибутам; 2 страницы видеопамяти (0-1), нужен адаптер с 256K памяти

”VGA или MCGA Адаптеры”SCREEN 11 (VGA или MCGA)

640 x 480 графический режим; 80 x 30 или 80 x 60 формат текста, 8 x 16 или 8 x 8 формат символа; Присвоение вплоть до 256K цветов 2 атрибутам 1 страница видеопамяти (0)

SCREEN 12 (VGA)

640 x 480 графический режим; 80 x 30 или 80 x 60 формат текста, 8 x 16 или 8 x 8 формат символа; Присвоение вплоть до 256K цветов 16 атрибутам; 1 страница видеопамяти (0)

SCREEN 13 (VGA èëè MCGA)

320 x 200 графический режим; 40 x 25 формат текста, 8 x 8 формат символа. Присвоение вплоть до 256K цветов 256 атрибутам; 1 страница видеопамяти

(0)

11.9. **СКАН-КОДЫ КЛАВИАТУРЫ**

Òàáë. 11.9

Клавиша

Êîä

Клавиша

Êîä

Клавиша

Êîä

 

 

 

 

 

 

Esc

1

D

32

F5

63

 

 

 

 

 

 

! èëè 1

2

F

33

F6

64

 

 

 

 

 

 

66

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

$ èëè 4

5

J

36

F9

67

 

 

 

 

 

 

% èëè 5

6

K

37

F10

68

 

 

 

 

 

 

^ èëè 6

7

L

38

F11

133

 

 

 

 

 

 

& èëè 7

8

: èëè ;

39

F12

134

 

 

 

 

 

 

* èëè 8

9

“ èëè ‘

40

Num lock

69

 

 

 

 

 

 

( èëè 9

10

~ èëè `

41

Scroll lock

70

 

 

 

 

 

 

) èëè 0

11

Левый shift

42

Home èëè

71

 

 

 

 

7

 

 

 

 

 

 

 

110

 

 

 

Языки Бейсик

 

 

 

 

 

 

_ èëè —

12

| èëè \

43

_ èëè 8

72

 

 

 

 

 

 

+ èëè =

13

Z

44

Pgup èëè 9

73

 

 

 

 

 

 

Backspace

14

X

45

Серый —

74

 

 

 

 

 

 

Tab

15

C

46

< — èëè 4

75

 

 

 

 

 

 

Q

16

V

47

Центр

76

èëè5

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

W

17

B

48

-> èëè 6

77

 

 

 

 

 

 

E

18

N

49

Серый +

78

 

 

 

 

 

 

R

19

M

50

End èëè 1

79

 

 

 

 

 

 

T

20

< èëè ,

51

_ èëè 2

80

 

 

 

 

 

 

Y

21

> èëè .

52

Pgdn èëè 3

81

 

 

 

 

 

 

U

22

? èëè /

53

Ins èëè 0

82

 

 

 

 

 

 

I

23

Правый

54

Del èëè .

83

shift

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

O

24

Prt sc èëè *

55

 

 

 

 

 

 

 

 

P

25

Alt

56

 

 

 

 

 

 

 

 

{ èëè [

26

Пробел

57

 

 

 

 

 

 

 

 

} èëè ]

27

Caps lock

58

 

 

 

 

 

 

 

 

Enter

28

F1

59

 

 

 

 

 

 

 

 

Ctrl

29

F2

60

 

 

 

 

 

 

 

 

A

30

F3

61

 

 

 

 

 

 

 

 

S

31

F4

62

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

11.10. **КОДЫ ОШИБОК ВЫПОЛНЕНИЯ**

Òàáë.11.10.

Êîä

Сообщение

Êîä

Сообщение

 

 

 

 

1

NEXT áåç FOR

37

Ошибка счетчика аргументов

 

 

 

 

2

Синтаксическая ошибка

38

Массив не определен

 

 

 

 

3

RETURN áåç GOSUB

39

 

 

 

 

 

4

Нет данных

40

Необходима переменная

 

 

 

 

5

Неверный вызов функции

41

 

 

 

 

 

6

Переполнение

42

 

 

 

 

 

7

Не хватает памяти

43

 

 

 

 

 

8

Метка не определена

44

 

 

 

 

 

9

Индекс вне режима

45

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]