2 Команда проекта и участники
Проект реализуется в учебном формате с участием ограниченного числа участников.
2.1 Участники проекта
Проект реализуется в учебном формате.
Основные участники:
студент-разработчик;
преподаватель;
пользователи приложения.
2.2 Роли участников
Студент выполняет функции:
разработчика;
аналитика;
тестировщика;
менеджера проекта.
Преподаватель выполняет функцию контроля и оценки.
2.3 Ответственность участников
Ответственность распределяется следующим образом:
разработчик отвечает за реализацию проекта;
преподаватель — за контроль качества;
пользователи — за использование продукта.
2.4 Организационная структура проекта
Проект имеет простую структуру управления, характерную для небольших ИТ-проектов.
Управление осуществляется одним лицом, что упрощает коммуникации, но увеличивает нагрузку.
3 СРОКИ РЕАЛИЗАЦИИ ПРОЕКТА
3.1 Общая продолжительность
Срок реализации проекта составляет 6 месяцев.
Период реализации:
01.09.2026 – 28.02.2027
3.2 Основные этапы
Проект включает следующие этапы:
Анализ предметной области
Проектирование приложения
Разработка
Тестирование
Завершение проекта
3.3 Подробное описание этапов проекта
Этап 1. Анализ
На данном этапе осуществляется изучение предметной области, включая:
анализ межславянского языка;
анализ аналогичных приложений;
определение требований пользователей.
Результатом этапа является сформированное понимание структуры будущего приложения.
Этап 2. Проектирование
На этапе проектирования:
разрабатывается структура приложения;
создаётся схема взаимодействия экранов;
определяется логика работы системы.
Результатом является проект архитектуры приложения.
Этап 3. Разработка
На данном этапе осуществляется программная реализация:
создание интерфейса;
реализация логики приложения;
подключение базы данных.
Этап 4. Тестирование
Проводится проверка:
корректности работы функций;
отсутствия ошибок;
удобства интерфейса.
Этап 5. Завершение
Формируются:
итоговая версия приложения;
документация;
отчёт.
3.4 Контрольные точки
завершение проектирования;
завершение разработки;
завершение тестирования;
сдача проекта.
4 РЕСУРСЫ И БЮДЖЕТ ПРОЕКТА
4.1 Бюджет проекта
Проект является учебным и не требует финансовых вложений.
Все используемые инструменты являются бесплатными.
4.2 Технические ресурсы
персональный компьютер;
среда разработки Android Studio;
программные библиотеки.
4.3 Трудовые ресурсы
Проект выполняется одним разработчиком.
4.4 Ограниченность ресурсов
Ограниченность ресурсов влияет на:
объём проекта;
сроки;
функциональность.
5 РИСКИ, ПРОБЛЕМЫ И ПУТИ ИХ РЕШЕНИЯ
5.1 Основные риски
Таблица 3 – Основные риски
Риск |
|
Влияние |
||
Нехватка времени |
Высокая |
Высокое |
||
Ошибки разработки |
Средняя |
Среднее |
||
Перегрузка функционалом |
Средняя |
Высокое |
5.2 Анализ рисков
Риски могут привести к задержке сроков и снижению качества.
5.3 Пути минимизации рисков
планирование задач;
поэтапная разработка;
регулярное тестирование;
ограничение проекта рамками MVP.
5.4 Стратегии управления рисками
Для управления рисками используются следующие подходы:
предотвращение риска (ограничение функционала);
снижение риска (планирование);
контроль риска (регулярная проверка результатов);
принятие риска (в случае низкой значимости).
6. ТРЕБОВАНИЯ К ПРОЕКТУ
6.1 Функциональные требования
Приложение должно обеспечивать:
регистрацию и авторизацию пользователя;
просмотр уроков;
изучение материала;
прохождение тестов;
сохранение прогресса;
повторное обучение.
6.2 Нефункциональные требования
работа на Android 10 и выше;
удобный интерфейс;
стабильная работа;
время отклика до 3 секунд.
6.3 Требования к качеству
отсутствие критических ошибок;
корректная работа всех функций;
удобство использования.
6.4 Дополнительные требования
простота интерфейса;
доступность;
понятность обучения.
7 ПЕРСПЕКТИВЫ РАЗВИТИЯ ПРОЕКТА
Разрабатываемое приложение имеет потенциал дальнейшего развития.
Возможные направления:
добавление версии для iOS;
внедрение искусственного интеллекта;
расширение учебного контента;
внедрение системы достижений;
добавление многопользовательского режима.
Развитие проекта позволит повысить его функциональность и конкурентоспособность.
8 ОПИСАНИЕ ЦЕЛЕВОГО ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ
Целевыми пользователями приложения являются лица, заинтересованные в изучении межславянского языка.
Основные характеристики пользователей:
возраст от 16 до 35 лет;
наличие смартфона;
интерес к языкам и культуре.
Приложение ориентировано на пользователей без специальной подготовки.
9 УПРАВЛЕНИЕ КАЧЕСТВОМ ПРОЕКТА
Качество разрабатываемого программного продукта является одним из ключевых факторов успешности проекта. В рамках данного проекта управление качеством направлено на обеспечение корректной работы приложения и соответствие его функциональности установленным требованиям.
9.1 Подход к обеспечению качества
Обеспечение качества реализуется на всех этапах жизненного цикла проекта:
на этапе проектирования — через продуманную архитектуру;
на этапе разработки — через соблюдение стандартов программирования;
на этапе тестирования — через проверку функциональности.
9.2 Методы контроля качества
В рамках проекта используются следующие методы:
функциональное тестирование;
ручное тестирование пользовательского интерфейса;
проверка корректности логики работы приложения;
тестирование на различных устройствах.
9.3 Критерии качества продукта
Качество продукта определяется следующими показателями:
корректная работа всех функций;
отсутствие критических ошибок;
стабильность работы приложения;
удобство интерфейса.
9.4 Ответственность за качество
Ответственность за качество проекта возлагается на разработчика, который осуществляет контроль на всех этапах реализации проекта.
10 КОММУНИКАЦИИ В ПРОЕКТЕ
Эффективное управление коммуникациями является важным элементом успешной реализации проекта.
10.1 Участники коммуникаций
В проекте участвуют следующие стороны:
разработчик;
преподаватель;
пользователи.
10.2 Организация взаимодействия
Коммуникации в рамках проекта осуществляются следующим образом:
согласование этапов проекта с преподавателем;
представление промежуточных результатов;
получение обратной связи;
внесение корректировок.
10.3 Каналы коммуникации
Для взаимодействия используются:
устные консультации;
электронная почта;
образовательные платформы.
ЗАКЛЮЧЕНИЕ
В рамках данного проекта был разработан устав проекта, определяющий основные параметры реализации мобильного приложения для изучения межславянского языка.
В уставе были сформулированы цели и задачи проекта, определены сроки, ресурсы, риски и требования к конечному продукту.
Разработка устава позволяет систематизировать процесс реализации проекта, снизить риски и обеспечить достижение поставленных целей.
Таким образом, устав проекта является важным инструментом управления, обеспечивающим успешную реализацию ИТ-проекта.
Санкт-Петербург
2026
