Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Презы на разные темы / Война и ии.pptx
Скачиваний:
0
Добавлен:
30.05.2026
Размер:
1.4 Mб
Скачать

Война и ии

Основано на статье: AI ARMS AND INFLUENCE: FRONTIER MODELS EXHIBIT SOPHISTICATED REASONING IN SIMULATED NUCLEAR CRISES. Kenneth Payne. 17.II.2026

Подготовил студент группы.

Вступление

В 1983 году на экраны вышел научно- фантастический триллер “Военные игры”; Этот фильм стал катализатором самого первого массового обсуждения в США информационных технологий.

«Странная игра. Единственный выигрышный ход — не играть»

Архитектура игры

Архитектура игры

ИИ совершают действия параллельно друг другу.

Также добавлены случайные события, отображающие туман войны.

Какой получилась турнирная таблица?

Таблица по времени?

Пределы эскалации в открытых и ограниченных по времени играх.

Пороги эскалации

Деэскалации не будет

Из полного распределения действий вырисовывается поразительная закономерность: ни одна из моделей ни разу не выбрала отрицательное значение на шкале эскалации во всех вариантах действий в наших 21 матчах. Восемь вариантов деэскалации (от минимальной уступки (−5) до полной капитуляции (−95)) остались полностью неиспользованными. Наиболее уступчивым действием было «Возвращение к стартовой линии» (0), выбранное всего 45 раз (6,9 %).

Профили ИИ:

Claude: Расчетливый ястреб. Клод доминировал в матчах с открытым исходом (с 100% показателем побед) благодаря неустанной, но контролируемой эскалации, последовательно поднимаясь до уровня стратегической ядерной угрозы, при этом сохраняя яркую красную линию против тотальной войны. Его поведение отличалось использованием асимметрии доверия: он был надежным собеседником при низких ставках,но готов был обманывать и проявлять агрессию, когда это было важно.

GPT-5.2: Джекил и Хайд. В сценариях с открытым концом GPT-5.2 проявлял патологическую пассивность; он хроническинедооценивал решимость своих противников и подавал сигналы сдержанности, за которыми следовали сдержанные действия. Однако под давлением сроковон преобразился: процент побед изменился с 0% до 75%, и он продемонстрировал способность к стратегической хитрости и безжалостности, внезапно уничтожив противников, которые научились его игнорировать.

Gemini: БеЗуМеЦ. Gemini на протяжении всего времени демонстрировала непредсказуемость, колеблясь между деэскалацией и крайнейагрессией. Это была единственная модель, которая сознательно выбрала стратегическую ядерную войну — сделав это в сценарии «Первый удар»на 4-м ходу — и единственная модель, которая явно апеллировала к «рациональности иррациональности».

Соседние файлы в папке Презы на разные темы