Добавил:
Решил не удалять файлы что сделал за учебу и то что давали, авось кому что еще пригодится. Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Вопросы ИГД 1-22.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
24.04.2025
Размер:
3.48 Mб
Скачать

Вопрос 1

Дизайн как метод средового проектирования и задачи графического дизайна.

Дизайн как универсальный метод системного средового проектирования - Это воплощение единства науки, техники и искусства (объемно-пластическое или графическое решение, промышленные технологии, эргономичность, наукоемкость).

Дизайн как особый метод проектирования подразумевает, что объекту проектирования, помимо его основного предназначения, дополнительно придаются качества красоты, экономичности, повышенной функциональности (или умножения числа функций), физиологического и/или психологического удобства (комфортности), четкой социальной ориентации.

Вопрос 2

Алексей Бродович и его деятельность для Harper҆s Bazaar.

Алексей Вячеславович Бродович (1898-1971).  — русский и американский дизайнер, фотограф, художник, преподаватель белорусского происхождения. Один из ранних мастеров графического дизайна, создатель прообраза современного глянцевого журнала о моде, инициатор некоторых направлений и школ в модной фотографии и рекламной графике. Создатель сети обучающих дизайнерских лабораторий «Design Laboratories».

Вопрос 3

Искусство и дизайн: сравнительная характеристика.

Различия между искусством и дизайном

Иногда мы воспринимаем дизайн с долей субъективности, которая проистекает из понимания художественных принципов. Способности в искусстве, хотя и поддаются обучению, у одних более естественны, чем у других, что также можно отнести к дизайнерскому чутью. Дизайн во многом представляет собой художественную композицию, просто указывающую на главную цель, которую никогда не следует упускать из виду.

Один из самых основных способов сравнить искусство и дизайн — это определить цель. Искусство предназначено для того, чтобы провоцировать мысль и выражать творческий потенциал. В то же время дизайн направлен на использование принципов искусства, чтобы сделать более приятным восприятие чего-то более практического и материального.

1. Дизайн должен быть функциональным и решать проблемы. Искусство задает вопросы.

Сравнивая искусство и дизайн, не обязательно противопоставлять их друг другу, поскольку понимание различий помогает вам лучше понять тенденции в дизайне, которые без необходимости усложняют функциональность или мешают ей. Слишком глубокое погружение в художественные приемы до такой степени, что они мешают удобству использования продукта по назначению — это признак того, что вы зашли слишком далеко.

2. Дизайн основан на данных. Искусство — чувственный опыт.

Дизайн, как правило, более изучен и отработан, в то время как искусство чаще всего более эмоциональный опыт. Современные тенденции в дизайне проистекают из наблюдений и экспериментов на основе статистики, в то время как художественное искусство может быть более импульсивным и эмоциональным.

Помните, что функциональность в дизайне имеет первостепенное значение, а ее сохранение требует дисциплины.

3. Дизайн имеет множество ограничений. Искусство — нет.

Надлежащая объективность проектирования часто приводит к ограничениям при работе с элементами дизайна, в то время как искусство более свободно в способах выражения. Есть своеобразный интерес в работе в рамках таких ограничений, как процесс проектирования, ориентированный на пользователя. Такие задачи решаются передовыми дизайнерами в любой отрасли, и специалисты часто сталкиваются с определенными трудностями. Тем не менее, присущие этой сфере ограничения не лишают дизайнеров проявления творческого подхода.