
Azbuka_KOMPAS-3D (1)
.pdf
· Выйдите из режима редактирования эскиза щелчком мыши по значку
Эскиз .
·Выйдите из режима редактирования компонента щелчком мыши по
значку Контекстное редактирование .
Если вы выполняли какие-либо действия по редактированию, то на экране появляется запрос о сохранении изменений в файлеисточнике компонента.
·Нажмите в диалоге кнопку Нет, чтобы оставить файл-источник без изменений.
· Нажмите Да, если требуется сохранить изменения.
Режим проверки гладкости |
|
Наверх |

Режим проверки гладкости рекомендуется включать для проверки результата построения при моделировании сложных поверхностей. Вы можете визуально оценить гладкость соединения граней, а также выявить малозаметные изменения кривизны внутри граней.
· Вызовите команду Диагностика — Проверка гладкости — Проверка гладкости.
На экране появится модель в режиме проверки гладкости.
· Для выхода из режима вновь вызовите команду Проверка
гладкости.
Вы можете изменить параметры отображения, заданные по умолчанию.
· Вызовите команду Диагностика — Проверка гладкости — Параметры проверки гладкости.

· Для выхода из команды нажмите кнопку Завершить .
Режим разнесения компонентов |
|
Наверх |
Режим разнесения компонентов служит для наглядного представления сборки.
· Нажмите кнопку Разнести компоненты на Панели быстрого доступа или вызовите команду Вид — Режим разнесения
компонентов сборки — Разнести компоненты.
На экране появится модель в режиме разнесения — компоненты будут находиться на некотором расстоянии друг от друга. Значок режима в графической области свидетельствует о том, что режим включен.

·Для выхода из режима щелкните мышью по значку — режим выключится, а модель вернется к неразнесенному виду.
Чтобы использовать этот режим, нужно предварительно задать параметры разнесения при помощи команды Настроить параметры разнесения. Команда вызывается из меню Вид — Режим разнесения компонентов сборки. Команда также доступна на Панели быстрого доступа в режиме разнесения компонентов.
В модели Держателя, который вы используете в качестве примера, сделана настройка параметров разнесения, что является
необходимым условием для демонстрации режима.
Режим сечения модели |
|
Наверх |
Режим сечения модели служит для рассечения модели

плоскостью. В этом режиме вы можете выполнять любые операции построения объектов, измерения, включать другие режимы, например, режим контекстного редактирования, режим эскиза и другие.
При выполнении операций доступно указание вершин, ребер и граней модели, в том числе усеченных, но недоступно указание вершин, ребер и граней сечения.
·Нажмите кнопку Отображать сечение модели на Панели
быстрого доступа или вызовите команду Вид — Режим сечения
модели — Отображать сечение модели.
На экране появится фантом плоскости, которую можно перемещать в пространстве, рассекая модель.
·Подвиньте плоскость мышью за ось Z Элемента базирования плоскости, рассекая Держатель.
·Чтобы сменить плоскость, щелкните мышью по координатной плоскости ZY в Дереве.

Также вы можете повернуть плоскость отсечения за Элемент базирования на произвольный угол за его дугу или указать направляющий объект модели.
Объект также будет показан в графической области, в нашем примере — плоскость ZY.
·Чтобы завершить работу команды без создания сечения, нажмите
кнопку Завершить .
·Если вы планируете работать с рассеченной моделью, нажмите кнопку
Создать объект .
Чтобы использовать этот режим, можно настроить параметры усечения при помощи команды Вид — Режим сечения модели — Управление сечениями.... Команда также доступна

на Панели быстрого доступа в режиме сечения модели.
Например, можно задать шаги рассечения — несколько положений секущей плоскости.
Чтобы завершить работу в режиме, повторно вызовите команду
Вид — Режим сечения модели — Отображать сечение модели или нажмите кнопку Отображать сечение модели
на Панели быстрого доступа.
Завершим работу в документе Держатель.a3d.
·Закройте документ без сохранения. Для этого вызовите команду Файл — Закрыть или закройте окно документа, нажав кнопку в правом верхнем его углу.
На экране появится запрос о сохранении сборки.
· Нажмите кнопку Нет.
Если нужно закрыть документ с сохранением изменений, следует нажать кнопку Да.
Автосоздание объектов |
|
Наверх |
Создание трехмерных объектов, как правило, требует подтверждения кнопкой Создать объект после задания параметров.
В то же время большинство геометрических объектов, например, используемых в эскизах, создается в автоматическом

режиме. Это означает, что после задания достаточного количества параметров для построения данного типа объекта, происходит автоматическое завершение процесса. Результатом работы команды является появление объекта в графической области.
Не выходя из команды, вы можете: - построить подряд несколько объектов данного типа, вводя наборы параметров; - перейти к построению объектов другого типа, не нажимая кнопку Создать объект , а сразу нажать кнопку вызова соответствующей команды.
Для завершения процесса создания объектов (с целью перехода к новому, например, выделению объектов) следует нажать кнопку Завершить .
Вы можете управлять работой команды — нажимать кнопки Создать объект или Завершить — как на Панели параметров, так и на Панели быстрого доступа.
Последовательность действий при создании объектов будет подробно изложена в упражнениях.


Комбинации клавиш. Системные клавиши
В системе КОМПАС-3D предусмотрен вызов команд при помощи комбинаций клавиш, то есть «горячих» клавиш, а также некоторых системных. В таблицах приведены некоторые часто используемые команды, которые удобно вызывать с клавиатуры.
Комбинации клавиш |
|
|
Наверх |
||||
|
|
|
|
|
|
||
|
<Ctrl>+ |
Отменить выполненное действие |
|
|
|||
|
<Z> |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
<Ctrl>+ |
Вернуть отмененное действие |
|
|
|||
|
<Y> |
|
|
||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
<Ctrl>+ |
Создать документ |
|
|
|||
|
<N> |
|
|
||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
<Ctrl>+ |
Открыть документ |
|
|
|||
|
<O> |
|
|
||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
<Ctrl>+ |
Сохранить документ |
|
|
|||
|
<S> |
|
|
||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
<Ctrl>+ |
Закрыть документ |
|
|
|||
|
<W> |
|
|
||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
||
|
|
|
|
|
|||
Системные клавиши |
|
Наверх |
|||||
|
|
|
|
|
|
||
|
<F1> |
|
Вызвать справочную систему КОМПАС-3D |
|
|
||
|
|
|
|
|
|
||
|
<F2> |
|
Переименовать объект (например, обозначение, вид, |
|
|
||
|
|
слой, операцию в Дереве) |
|
|
|||
|
|
|
|
|
|||
|
|
|
|
|
|
||
|
<F4> |
|
Повторить последнюю вызванную команду |
|
|
||
|
|
|
|
|
|
||
|
|
|
Перестроить объекты, устранив противоречия в |
|
|
||
|
|
|
|
|
|
|
|