
- •Часть I. Язык Borland Pascal Глава 1. Что такое программа Borland Pascal?
- •Программа Borland Pascal
- •Процедуры и функции
- •Операторы
- •Выражения
- •Лексемы
- •Типы, переменные, константы и типизированные константы
- •Компоновка частей
- •Синтаксические диаграммы
- •Глава 2.Лексемы
- •Специальные символы
- •Зарезервированные слова и стандартные директивы Borland Pascal
- •Идентификаторы
- •Строки символов
- •Комментарии
- •Строки программы
- •Глава 3. Константы
- •Глава 4. Типы
- •Простые типы
- •Порядковые типы
- •Целочисленные типы
- •Булевские типы
- •Символьный тип (char)
- •Перечислимые типы
- •Отрезки типа
- •Вещественные типы
- •Программная поддержка чисел с плавающей точкой
- •Аппаратная поддержка чисел с плавающей точкой
- •Строковые типы
- •Структурные типы
- •Типы массив
- •Типы запись
- •Объектные типы
- •Компоненты и область действия
- •Виртуальные методы
- •Динамические методы
- •Создание экземпляров объектов
- •Активизация методов
- •Активизация уточненных методов
- •Множественные типы
- •Файловые типы
- •Ссылочные типы
- •Тип Pointer
- •Тип pChar
- •Процедурные типы
- •Процедурные значения
- •Совместимость типов
- •Тождественные и совместимые типы
- •Тождественность типов
- •Совместимость типов
- •Совместимость по присваиванию
- •Раздел описания типов
- •Глава 5. Переменные и типизированные константы Описания переменных
- •Сегмент данных
- •Сегмент стека
- •Абсолютные переменные
- •Ссылки на переменные
- •Квалификаторы
- •Массивы, строки и индексы
- •Записи и десигнаторы полей
- •Десигнаторы компонентов объекта
- •Переменные-указатели и динамические переменные
- •Приведение типов переменных
- •Типизированные константы
- •Константы простого типа
- •Константы строкового типа
- •Константы структурного типа
- •Константы типа массив
- •Константы типа запись
- •Константы объектного типа
- •Константы множественного типа
- •Константы ссылочного типа
- •Константы процедурного типа
- •Глава 6. Выражения
- •Синтаксис выражений
- •Операции
- •Арифметические операции
- •Унарные арифметические операции
- •Логические операции
- •Булевские операции
- •Операция со строками
- •Операции над символьными указателями
- •Операции над множествами
- •Операции отношения
- •Сравнение простых типов
- •Сравнение строк
- •Сравнение упакованных строк
- •Сравнение указателей
- •Сравнение символьных указателей
- •Сравнение множеств
- •Проверка на принадлежность к множеству
- •Операция @
- •Использование операции @ для переменной
- •Использование операции @ для процедуры или функции или метода
- •Вызовы функции
- •Описатели множества
- •Приведение типа значений
- •Процедурные типы в выражениях
- •Глава 7. Операторы
- •Простые операторым
- •Оператор присваивания
- •Операторы процедуры
- •Операторы перехода
- •Структурные операторы
- •Составные операторы
- •Условные операторы
- •Оператор условия (if)
- •Оператор варианта (case)
- •Оператор цикла
- •Оператор цикла с постусловием (repeat)
- •Операторы цикла с предусловием (while)
- •Операторы цикла с параметром (for)
- •Оператор with
- •Глава 8. Блоки, локальность и область действия
- •Синтаксис
- •Правила для области действия
- •Область действия для блока
- •Область действия записи
- •Область действия объекта
- •Область действия модуля
- •Глава 9. Процедуры и функции
- •Описания near и far
- •Описания export
- •Описания interrupt
- •Описание forward
- •Описания external
- •Описания assembler
- •Описания inline
- •Описания функций
- •Описания методов
- •Конструкторы и деструкторы
- •Восстановление ошибок конструктора
- •Параметры
- •Параметры-значения
- •Параметры-константы
- •Параметры-переменные
- •Нетипизированные параметры
- •Открытые параметры
- •Открытые строковые параметры
- •Открытые параметры-массивы
- •Динамические переменные объектного типа
- •Процедурные переменные
- •Параметры процедурного типа
- •Глава 10. Программы и модули Синтаксис программ
- •Заголовок программы
- •Оператор uses
- •Синтаксис модулей
- •Заголовок модуля
- •Интерфейсная секция
- •Секция реализации
- •Секция инициализации
- •Косвенные ссылки на модули
- •Перекрестные ссылки на модули
- •Совместное использование описаний
- •Глава 11. Динамически компонуемые библиотеки
- •Что такое dll?
- •Использование dll
- •Модули импорта
- •Статический и динамический импорт
- •Написание dll
- •Директива процедуры export
- •Оператор exports
- •Код инициализации библиотеки
- •Замечания по программированию библиотек
- •Глобальные переменные в dll
- •Глобальные переменные и файлы в dll
- •Dll и модуль System
- •Ошибки этапа выполнения в dll
- •Dll и сегменты стека
- •Создание совместно используемых dll
- •Часть II. Глава 12. Библиотеки исполняющей системы
- •Модули Borland Pascal
- •Модуль System
- •Модуль Dos и WinDos
- •Модуль Crt
- •Модуль WinCrt
- •Модули Turbo3 и Graph3
- •Модули WinTypes и WinProcs
- •Модуль Win31
- •Модуль WinApi
- •Модули, поддерживающие Windows 3.1
- •Глава 13. Стандартные процедуры и функции
- •Процедуры управления работой программы
- •Функции преобразования
- •Арифметические функции
- •Порядковые процедуры и функции
- •Строковые процедуры и функции
- •Процедуры и функции динамического распределения памяти
- •Функции для работы с указателями и адресами
- •Прочие процедуры и функции
- •Предописанные переменные
- •Глава 14. Ввод и вывод
- •Файловый ввод-вывод
- •Текстовые файлы
- •Нетипизированные файлы
- •Переменная FileMode
- •Устройства в Borland Pascal
- •Устройства dos
- •Устройство cоn
- •Устройства lрt1, lрt2 и lрt3
- •Устройства cом1 и cом2
- •Устройство nul
- •Устройства, предназначенные для текстовых файлов
- •Ввод и вывод с помощью модуля Crt
- •Использование модуля crt
- •Окна crt
- •Специальные символы
- •Ввод строк
- •Процедуры и функции модуля Crt
- •Константы и переменные модуля Crt
- •Ввод и вывод с помощью модуля WinCrt
- •Использование модуля WinCrt
- •Специальные символы
- •Ввод строк
- •Процедуры и функции
- •Переменные модуля WinCrt
- •Печать из программы Windows
- •Изменение заголовков
- •Изменение шрифтов
- •Остановка задания печати
- •Специальные символы
- •Процедуры и функции модуля WinPrn
- •Функция Open
- •Функция InOut
- •Функция Flush
- •Функция Clоsе
- •Глава 15. Использование сопроцессора 80x87
- •Типы данных процессора 80x87
- •Арифметические операции с повышенной точностью
- •Сравнение вещественных чисел
- •Стек вычислений сопроцессора 80x87
- •Запись вещественных чисел при использовании сопроцессора 80x87
- •Модули, в которых используется сопроцессор 80x87
- •Распознавание сопроцессора 80х87 в программах dos
- •Распознавание сопроцессора 80x87 в программе Windows
- •Использование эмуляции сопроцессора 80x87 на языке ассемблера
- •Глава 16. Модуль Dоs
- •Процедуры и функции модуля Dos
- •Константы, типы и переменные модуля Dos
- •Переменные модуля Dos
- •Процедуры и функции модуля WinDos
- •Константы, типы и переменные модуля WinDos
- •Переменные модуля WinDos
- •Глава 17. Программирование в защищенном режиме dos
- •Что такое защищенный режим?
- •Расширения Borland защищенного режима dos
- •Dpmi-сервер
- •Администратор этапа выполнения
- •Разработка прикладных программ dos защищенного режима
- •Надежное программирование в защищенном режиме
- •Загрузка в сегментные регистры недопустимых значений
- •Функция Ptr и массивы Mem
- •Абсолютные переменные
- •Операции с сегментами
- •Использование сегментных регистров в качестве временных переменных
- •Доступ к памяти вне границ сегмента
- •Запись в сегмент кода
- •Разыменование указателей nil
- •Сегменты кода и данных
- •Управление динамически распределяемой памятью
- •Предопределенные селекторы
- •Переменная SelectorInc
- •Модуль WinApi
- •Управление памятью
- •Подпрограммы управления памятью api
- •Управление модулем
- •Управление ресурсами
- •Управление селектором
- •Другие подпрограммы api
- •Прямой доступ к dpmi-серверу
- •Компиляция прикладной программы защищенного режима
- •Выполнение программы защищенного режима dos
- •Управление объемом используемой rtm памяти
- •Глава 18. Строки с завершающим нулем
- •Что такое строка с завершающим нулем?
- •Функции модуля Strings
- •Использование строк с завершающим нулем
- •Символьные указатели и строковые литералы
- •Символьные указатели и символьные массивы
- •Индексирование символьного указателя
- •Операции с символьными указателями
- •Строки с завершающим нулем и стандартные процедуры
- •Пример использования функций с завершающим нулем
- •Глава 19. Использование графического интерфейса Borland
- •Драйверы
- •Поддержка устройства ibm 8514
- •Система координат
- •Текущий указатель
- •Графические изображения и их виды
- •Области просмотра и двоичные образы
- •Поддержка страниц и цветов
- •Обработка ошибок
- •Начало работы
- •Пользовательские программы управления динамически распределяемой памятью
- •Процедуры модуля Graph
- •Константы, типы и переменные модуля Graph
- •Константы
- •Переменные
- •Глава 20. Использование оверлеев
- •Администратор оверлеев
- •Управление оверлейным буфером
- •Процедуры и функции модуля Overlay
- •Коды результата
- •Разработка программ с оверлеями
- •Генерация оверлейного кода
- •Требование использования дальнего типа вызовов
- •Инициализация администратора оверлеев
- •Разделы инициализации в оверлейных модулях
- •Что не должно использоваться в качестве оверлеев
- •Отладка оверлеев
- •Внешние программы в оверлеях
- •Задание функции чтения оверлея
- •Оверлеи в файлах .Exe
- •Часть III. В среде Borland Pascal Глава 21. Использование памяти
- •Использование памяти программами реального режима dos
- •Администратор динамически распределяемой области памяти dos
- •Методы освобождения областей динамически распределяемой памяти
- •Список свободных блоков
- •Переменная HeapError
- •Использование памяти в программах dos защищенного режима
- •Сегменты кода
- •Атрибуты сегмента
- •Атрибуты moveable или fixed
- •Атрибуты preload или demandload
- •Атрибуты discardable или permament
- •Сегменты данных и стека
- •Изменение атрибутов
- •Администратор динамически распределяемой области памяти dos
- •Переменная HeapError
- •Использование памяти в программах Windows
- •Атрибуты сегментов
- •Атрибуты moveable или fixed
- •Атрибуты preload или demandload
- •Атрибуты discardable или permanent
- •Изменение атрибутов
- •Сегмент локальных динамических данных
- •Администратор динамически распределяемой области памяти
- •Переменная HeapError
- •Форматы внутреннего представления данных
- •Целочисленные типы
- •Символьный тип
- •Булевский тип
- •Перечислимый тип
- •Типы с плавающей точкой
- •Вещественный тип
- •Тип числа с одинарной точностью
- •Тип числа с двойной точностью
- •Тип числа с повышенной точностью
- •Сложный тип
- •Значения типа указатель
- •Значения строкового типа
- •Значения множественного типа
- •Значения типа массив
- •Значения типа запись
- •Объектные типы
- •Значения файлового типа
- •Процедурные типы
- •Прямой доступ к памяти
- •Прямой доступ к портам
- •Глава 22. Вопросы управления
- •Соглашения по вызовам
- •Параметры-переменные
- •Параметры-значения
- •Открытые строковые параметры
- •Результаты функций
- •Ближние и дальние типы вызовов
- •Вложенные процедуры и функции
- •Соглашения о вызовах методов
- •Вызовы виртуальных методов
- •Вызовы динамических методов
- •Конструкторы и деструкторы
- •Стандартный код входа и выхода
- •Соглашения по сохранению регистров
- •Процедуры выхода
- •Обработка прерываний
- •Разработка процедур обработки прерываний
- •Глава 23. Автоматическая оптимизация
- •Свертывание констант
- •Слияние констант
- •Вычисление по короткой схеме
- •Параметры-константы
- •Устранение избыточной загрузки указателей
- •Подстановка констант множественного типа
- •Малые множества
- •Порядок вычисления
- •Проверка на допустимость границ
- •Использование сдвига вместо умножения
- •Автоматическое выравнивание на границу слова
- •Удаление неиспользуемого кода
- •Эффективная компоновка
- •Часть IV. Использование Borland Pascal с языком ассемблера Глава 24. Встроенный ассемблер
- •Оператор asm
- •Использование регистров
- •Синтаксис операторa ассемблера
- •Размер инструкции ret
- •Автоматическое определение размера перехода
- •Директивы ассемблера
- •Операнды
- •Выражения
- •Различия между выражениями Паскаля и ассемблера
- •Элементы выражений
- •Константы
- •Числовые константы
- •Строковые константы
- •Регистры
- •Идентификаторы
- •Классы выражений
- •Типы выражений
- •Операции в выражениях
- •Процедуры и функции ассемблера
- •Глава 25. Компоновка с программами на языке ассемблера
- •Турбо Ассемблер и Borland Pascal
- •Примеры программ на языке ассемблера
- •Методы на языке ассемблера
- •Включаемый машинный код
- •Операторы Inline
- •Директивы inline
Типы, переменные, константы и типизированные константы
Переменная может содержать изменяемое значение. Каждая пере-
менная должна иметь тип. Тип переменной определяет множество зна-
чений, которые может иметь переменная.
Например, в следующей программе описываются переменные X и
Y, имеющие тип Integer. Таким образом, X и Y могут содержать
только целые значения (числа). Если в вашей программе предприни-
мается попытка присвоить этим переменным значения другого типа,
Borland Pascal сообщает об ошибке.
program Example;
const
A = 12; { константа A не изменяет значения }
B: Integer = 23; { типизированная константа B получает
начальное значение }
var
X, Y: Integer; { переменные X и Y имеют тип Integer }
J: Real; { переменная J имеет тип Real }
begin
X := 7; { переменной X присваивается значение }
Y := 7; { переменной Y присваивается значение }
X := Y + Y; { значение переменной X изменяется }
J := 0.075; { переменной J присваивается значение
с плавающей точкой }
end.
В этой простой и не очень полезной программе X первоначально
присваивается значение 7; двумя операторами ниже ей присваивается
новое значение: Y + Y. Как можно видеть, значение переменной мо-
жет изменяться.
A - это константа. Программа назначает ей значение 12, и это
значение изменяться не может - в ходе выполнения программы оно
остается постоянным.
B представляет собой типизированную константу. Ей присваива-
ется значение при описании, но дается также тип Integer. Типизи-
рованую константу можно рассматривать как переменную с начальным
значением. Позднее программа может изменить первоначальное значе-
ние B на какое-то другое значение.
Если вы вернетесь обратно к приведенному в начале главы при-
меру кода, то увидите, что функция GetNumber имеет раздел описа-
ний, в котором описывается переменная. Процедуры и функции могут
содержать разделы описаний также как программы и модули.
Компоновка частей
Теперь, когда вы познакомились с основными компонентами
программы Borland Pascal, давайте посмотрим, как все это работает
вместе. Приведем диаграмму программы Borland Pascal:
-----------------------------------------------------------
¦ Программа на Паскале ¦
¦---------------------------------------------------------¦
¦¦ Заголовок программы ¦¦
¦L---------------------------------------------------------¦
¦---------------------------------------------------------¦
¦¦ Необязательные операторы uses ¦¦
¦L---------------------------------------------------------¦
¦---------------------------------------------------------¦
¦¦ Основной блок программы ¦¦
¦¦-------------------------------------------------------¦¦
¦¦¦ Описания ¦¦¦
¦¦L-------------------------------------------------------¦¦
¦¦-------------------------------------------------------¦¦
¦¦¦ Процедуры или функции (0 или более) ¦¦¦
¦¦¦-----------------------------------------------------¦¦¦
¦¦¦¦ Описания ¦¦¦¦
¦¦¦L-----------------------------------------------------¦¦¦
¦¦¦ begin ¦¦¦
¦¦¦ -------------------------------------------------¦¦¦
¦¦¦ ¦ Операторы (1 или более) ¦¦¦¦
¦¦¦ L-------------------------------------------------¦¦¦
¦¦¦ end; ¦¦¦
¦¦L-------------------------------------------------------¦¦
¦¦ begin ¦¦
¦¦ -----------------------------------------------------¦¦
¦¦ ¦ Операторы (1 или более) ¦¦¦
¦¦ ¦---------------------------------------------------¦¦¦
¦¦ ¦¦ Выражения (1 или более) ¦¦¦¦
¦¦ ¦¦-------------------------------------------------¦¦¦¦
¦¦ ¦¦¦ Лексемы (1 или более) ¦¦¦¦¦
¦¦ ¦¦L-------------------------------------------------¦¦¦¦
¦¦ ¦L---------------------------------------------------¦¦¦
¦¦ L-----------------------------------------------------¦¦
¦¦ end. ¦¦
¦L---------------------------------------------------------¦
L-----------------------------------------------------------
Рис. 1.4 Расширенная диаграмма программы на Паскале.
Программу на Паскале составляют заголовок программы, необя-
зательный оператор uses (о нем будет рассказано позднее) и основ-
ной блок программы. В основном блоке могут присутствовать более
мелкие блоки процедур и функций. Хотя на диаграмме это не пока-
зано, процедуры им функции могут быть вложенными в другие проце-
дуры или функции. Другими словами, блоки могут содержать другие
блоки.
В сочетании с другими лексемами и пробелами лексемы могут
образовывать выражения, формирующие оператор. Операторы, в свою
очередь, в сочетании с разделом описаний образуют блоки основной
программы или блок в процедуре или функции.
Модули
Программа Borland Pascal может использовать блоки кода в
программных модулях. Модуль (unit) можно рассматривать как ми-
ни-программу, которую может использовать ваша прикладная програм-
ма. Как и программа, он имеет заголовок (который называется заго-
ловком модуля) и основной блок, ограниченный begin и end.
Основной блок любой программы Borland Pascal может включать
в себя строку, позволяющую программе использовать один или более
модулей. Например, если вы пишете программу DOS с именем Colors и
хотите изменять цвета выводимого на экран текста, то ваша прог-
рамма может использовать стандартный модуль Crt, являющийся
частью библиотеки исполняющей системы Borland Pascal:
program Colors;
uses Crt;
begin
.
.
.
end.
Строка uses Crt сообщает Borland Pascal, что нужно включить
модуль Crt в выполняемую программу. Кроме всего прочего, модуль
Crt содержит весь необходимый код для изменения цвета в вашей
программе. Путем простого включения uses Crt ваша программа может
использовать весь код, содержащийся в модуле Crt. Поэтому опера-
тор uses называют также оператором использования. Если бы вы по-
местили весь код, необходимый для реализации функциональных воз-
можностей Crt, в свою программу, это потребовало бы огромных уси-
лий и отвлекло бы вас от основной цели программы.
Библиотеки исполняющей системы Borland Pascal включают в се-
бя несколько модулей, которые вы найдете весьма полезными. Напри-
мер, благодаря использованию модулей Dos или WinDos, ваша прог-
рамма может получить доступ к нескольким подпрограммам операцион-
ной системы и подпрограммам работы с файлами.
Вы можете также писать свои собственные модули. Применяйте
их для разделения больших программ на логические связанные фраг-
менты. Программный код, который вы помещаете в модуль, может ис-
пользоваться любой программой. Вам нужно написать исходный код
только один раз, а затем вы сможете много раз его использовать.