Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Пособие Design lab 8.pdf
Скачиваний:
0
Добавлен:
26.01.2024
Размер:
1.39 Mб
Скачать

8

1. РАЗРАБОТКА СХЕМЫ С ПОМОЩЬЮ ГРАФИЧЕСКОГО РЕДАКТОРА SCHEMATICS

Графический редактор Schematics пакета DesignLab 8.0 позволяет создавать чертежи принципиальных схем и производить запуск других программ из состава Design Lab для дальнейшей обработки схемы.

Продолжительность обучения работе с программой Schematics составит несколько часов, особенно если имеется опыт взаимодействия с системой

MS Windows.

Графический редактор вызывается щелчком левой кнопки мыши по

пиктограмме Schematics , расположенной либо на рабочем столе экрана, либо в соответствующей папке пакета DesignLab 8.0. В процессе загрузки редактора подключаются библиотеки графических символов компонентов, и экран редактора приобретает вид, показанный на рис.1.1.

Рис.1.1. Окно редактора схем Schematics с разработанной схемой

После загрузки программы устанавливается режим редактирования схемы. В этом режиме можно рисовать принципиальную схему, редактировать ее и т.п. Для удобства работы пользователя по созданию принципиальной схемы в верхней части окна редактора имеется интерфейс, который включает основное меню и панель инструментов, частично дублирующая ос-

9

новное меню и облегчающая работу пользователя. Основную же площадь окна занимает рабочее поле, которое является тем самым «листом», на котором рисуется принципиальная электрическая схема, разрабатываемого устройства.

Во многом интерфейс является стандартным и повторяет команды, работающие в среде Windows, например, «Создать файл», «Открыть файл», «Запомнить файл, как…» и тому подобное. Для облегчения работы пользователя, часто повторяющиеся команды основного меню редактора схем дублированы пиктограммами (иконками), изображение которых, название и назначение приведены ниже. Пиктограммы расположены в порядке возможного их использования при создании новой схемы. Стандартные команды Windows Создать файл», «Открыть файл» и др.) здесь не показаны.

Иконка

Название

 

(быстрые

команды

Назначение

клавиши)

в меню

 

 

 

 

 

Get New Part

Выбор компонента из каталога библиотек

(Ctrl+G)

 

 

 

Get Recent

Список последних 10 символов, выбранных из

 

Part

каталога библиотек элементов.

 

Wire

Изображение проводника. Точка электрическо-

(Ctrl+W)

 

го контакта образуется лишь при их Т-образном

 

соединении.

 

 

 

Bus

Изображение шины (линии групповой связи).

(Ctrl+B)

 

Шине в целом или отдельным ее сегментам

 

должно быть присвоено имя, включающее в се-

 

 

 

 

бя имена входящих в нее проводников.

 

Attributes

Редактирование атрибутов выбранного объекта.

 

 

Все внесенные изменения относятся к выбран-

 

 

ному символу и не переносятся в библиотеку.

 

 

(Эквивалентно двойному щелчку на выбранном

 

 

объекте)

 

Mark

Маркер, указывающий программе Probe по-

 

Voltage /

строить график напряжения или логического

 

Level

уровня в заданной точке схемы. Маркеры

 

 

должны размещаться в любой точке проводни-

 

 

ка или в конце вывода компонента.

 

 

10

 

 

 

 

Mark

Маркер, указывающий программе Probe по-

 

Current

строить график тока через заданный вывод эле-

 

into Pin

мента. Маркеры должны размещаться точно на

 

 

конце его вывода.

 

Marker Color

Назначение цвета выделенного маркера и соот-

 

 

ветствующей кривой на экране программы

 

 

Probe.

 

Setup

Задание директив моделирования и их парамет-

 

 

ров

 

Simulate

Вызов программы Pspice для моделирования

(F11)

 

текущей схемы. После вызова этой команды ав-

 

томатически проверяется корректность состав-

 

 

 

 

ления электрической схемы (Electrical Rule

 

 

Check) и создаются исходные файлы для про-

 

 

граммы Pspice (Create Netlist). Моделирование

 

 

выполняется, если в схеме нет ошибок.

 

Enable Volt-

Вывод на экран значений потенциалов по по-

 

age Display

стоянному току всех узлов схемы.

 

Show/Hide

Показать/скрыть значение потенциала по по-

 

Selected

стоянному току выбранного узла схемы.

 

Voltages

 

 

Enable

Вывод на экран значений постоянных токов

 

Current Dis-

всех элементов схемы.

 

play

 

 

Show/Hide

Показать/скрыть значение постоянного тока

 

Selected Cur-

выбранного компонента схемы.

 

rents

 

 

Fit

Изменение масштаба изображения так, чтобы

(Ctrl+N)

 

на полном экране разместились все имеющиеся

 

на схеме компоненты, проводники и соедини-

 

 

 

 

тели.

 

Area

Вывод на весь экран окаймленной части изо-

(Ctrl+A)

 

бражения.

 

 

 

 

 

 

Out

Уменьшение масштаба изображения (центр по-

(Ctrl+O)

 

ля зрения указывается курсором).

 

 

 

Out

Увеличение масштаба изображения (центр поля

(Ctrl+I)

 

зрения указывается курсором).

 

 

 

 

 

 

 

11

 

 

 

 

Redraw

Перерисовка экрана.

(Ctrl+L)

 

 

 

Draw Arc

Нарисовать часть окружности (дугу)

 

 

 

 

Draw Box

Нарисовать прямоугольник

 

 

 

 

Draw Circle

Нарисовать окружность

 

 

 

 

Draw Poly-

Нарисовать ломаную линию

 

line

 

 

Draw Text

Написать текст

 

 

 

 

Draw Text

Написать текст в рамке

 

Box

 

 

Insert

Вставить рисунок

 

Picture

 

 

Block

Размещение на схеме одного или нескольких

 

 

блоков (прямоугольной формы), имеющих ие-

 

 

рархическую структуру. Подведенные к блоку

 

 

проводники и шины автоматически подсоеди-

 

 

няются к нему и образуют выводы.

 

Edit

Переключиться из режима создания схемы в

 

Symbol

режим редактирования символов.

 

 

 

Работа с мышью производится по правилам, указанным ниже:

Одинарный щелчок левой клавиши мыши выбирает объект. Выбранный объект изменяет окраску;

Одинарный щелчок на выбранном объекте с удержанием кнопки позволяет буксировать (передвигать) выбранный объект;

Двойной щелчок при расположении курсора на объекте приводит к появлению окна редактирования атрибутов объекта;

Одинарный щелчок левой клавиши мыши с одновременным нажатием клавиши Shift позволяет выбрать несколько объектов или удалить объект из уже выбранной группы.

Одинарный щелчок правой кнопки мыши прерывает команду;

Двойной щелчок правой кнопки мыши приводит к повторению предыдущей команды.

Поясним некоторые основные функции мыши.

Выбор объекта (компонента, проводника, текста и т.п.) осуществляется щелчком левой кнопки мыши. Цвет выбранного графического объекта (символ, проводник, шина) изменяется обычно на красный. При выборе атрибута компонента он окаймляется прямоугольной рамкой, а символ компо-