Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Metodichka1-2005-06-02_-_Variant-2.doc
Скачиваний:
12
Добавлен:
07.03.2015
Размер:
1.23 Mб
Скачать
      1. Обзор интерфейса конкурирующих систем

Большая часть аудитории любой системы обладает навыками использования нескольких конкурирующих систем; если разрабатываемый интерфейс полностью несхож с конкурентами, пользователям придется переучиваться. Кроме того, конкурирующие системы часто содержат эффективные решения, которые полезно перенять (или, что случается чаще, учесть при проектировании интерфейса).

Как и в случае экспертной оценки текущего интерфейса системы, отчет по выполнению этого этапа работ содержит перечень удачных и неудачных интерфейсных решений; в целом, однако, отчет более сфокусирован на удачных решениях.

На входе – доступ к конкурирующим системам.

На выходе – обзор преимуществ и недостатков интерфейса конкурирующих систем.

Пример

Подобные компоненты являются стандартными в среде программирования Delphi. Но стандартные компоненты позволяют изменять свой внешний вид только изменением текста надписи и изменением выравнивания этого текста. Можно также изменять размеры и цвет текста, но нельзя изменять размеры и цвет самого переключателя и тем более его внешний вид. Это не позволяет наиболее полно и удобно использовать рассматриваемые компоненты.

      1. Формализация привычек и ожиданий пользователей

На данном этапе изучаются субъективные ожидания пользователей от системы. Без этого исследования трудно или невозможно предугадать отношение пользователей к будущей системе.

На входе – доступ к пользователям.

На выходе – описание характеристик, которым должен отвечать интерфейс для повышения субъективного удовлетворения, перечень значимых для пользователей характеристик системы. В зависимости от выбранного метода исследова

ния содержит либо числовые, либо оценочные данные.

Пример

Работа с данными компонентами является обычной для пользователя, привыкшего работать в среде Windows, так как она осуществляется с помощью стандартных, наиболее часто используемых клавиш «Пробел» и левой кнопки мыши, а также клавиши Tab для перемещения.

    1. Тема 2 (6 часа). Проектирование интерфейса

На этом этапе осуществляется:

  • проектирование структуры экранов системы;

  • проектирование навигационной системы;

  • построение прототипа ПИ;

  • низкоуровневое проектирование.

      1. Проектирование структуры экранов системы

Основываясь на сценариях работы и ролях пользователей, формируется структура экранов системы, т.е. определяется количество экранов, функциональность каждого из них, навигационные связи между ними, формируется структура меню и других навигационных элементов.

По сути на этом этапе выделяются отдельные функциональные блоки и определяется, как именно эти блоки связываются между собой.. Под функциональными блоками будем подразумевать функцию или группу функций, связанных по назначению или области применения в случае программы, и группу функций/фрагментов информационного наполнения в случае сайта.

Рис. 1. Структура экранов системы

На рис.1 приведены типичные структуры сайта (слева) и программы. Если сайты обычно разветвлены, т.к. функции обычно размещаются в отдельных экранах, то программы обычно имеют только один изменяющийся экран, в котором и вызываются почти все функции.

Проектирование общей структуры состоит из двух параллельно происходящих процессов: выделение независимых блоков и определение связи между ними. Если проектируется сайт, в завершении необходимо также создать схему навигации.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]