
- •153003, Г. Иваново, ул. Рабфаковская, 34
- •Цель лабораторного практикума
- •Содержание лабораторного практикума
- •Тема 1 (2 часа). Постановка задачи
- •Формализация контекста использования
- •Формализация объективных критериев успеха
- •Определение необходимой функциональности системы
- •Анализ целей
- •Анализ действий пользователей
- •Низкоуровневые и высокоуровневые функции
- •Формализация бизнес-ролей пользователей
- •Формализация функциональности
- •Формализация сценариев действий пользователей
- •Обзор интерфейса конкурирующих систем
- •Формализация привычек и ожиданий пользователей
- •Тема 2 (6 часа). Проектирование интерфейса
- •Проектирование структуры экранов системы
- •Выделение независимых блоков
- •Проектирование навигационной системы
- •Низкоуровневое проектирование
- •Проектирование основных экранов
- •Проектирование второстепенных экранов
- •Проектирование компонентов
- •Тема 3 (2 часа). Тестирование интерфейса. Постановка экспериментов в целях выявления качества дизайна исследуемого продукта
- •Тема 4 (2 часа). Разработка системы помощи и документации. Зачет по системе
- •Классификация систем помощи
- •Классификация инструментов по созданию систем помощи
- •Использование инструментов по созданию систем помощи
- •Варианты заданий
- •Библиографический список
- •1. Цель лабораторного практикума 3
- •2. Содержание лабораторного практикума 3
- •2.1. Тема 1 (2 часа). Постановка задачи 3
- •2.2. Тема 2 (6 часа). Проектирование интерфейса 14
Библиографический список
В. Головач. Дизайн пользовательского интерфейса. http://www.uibook1.ru/
Денисов Ю.А. Основы информационных систем, вып. I (11), http://www.citforum.ru_80/operating_systems/ois/a.shtml
Программирование на Visual C++, http://vnews.uka.ru/html/aticles.htm
Official Guidelines for User Interface Developers and Designers, http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/dnwue/html/welcome.asp
Macintosh Human Interface Guidelines, http://developer.apple.com/techpubs/mac/HIGuidelines/HIGuidelines-2.html#avail1-0
X Window System technology and standards, http://www.x.org/about.htm
Нильсен Я. WEB-дизайн.-М.: Символ-Плюс, 2002.
Кирсанов Д. Веб-дизайн.-М.: Символ-Плюс, 2002.
Раскин Д. Интерфейс: новые направления в проектировании компьютерных систем.-М.: Символ-Плюс, 2003.
Круг С., Блэк Р. Не заставляйте меня думать!-М.: Символ-Плюс, 2001.
Соло Р. Когнитивная психология.- СПб: Питер, 2002.
Тоффлер Э. Метаморфозы власти. М.: АСТ, 2001
Скопин И.Н. Разработка интерфейсов программных систем. Системная информатика, вып. 6. Новосибирск: Наука, 1998
Проектирование пользовательского интерфейса на персональных компьютерах. Стандарт фирмы IBM. Вильнюс: DBS Ltd, 1992
Мандел Тео. Разработка пользовательского интерфейса. М.: ДМК Пресс, 2001
Дениг В., Эссиг Г., Маас С. Диалоговые системы "Человек-ЭВМ". Адаптация к требованиям пользователя. М.: Мир, 1984
Алексеенко Е.А., Гавриленко Е.В. Оценка качества пользовательского интерфейса. Управляющие системы и машины.- 2000.- № 2
Гультяев А.К., Мишин В.А. Проектирование и дизайн пользовательского интерфейса.- СПб.: КОРОНА-принт, 2000
Липаев В.В., Филинов Е.Н. Формирование и применение профилей открытых информационных систем.Открытые системы.- 1997.- № 5
Содержание
1. Цель лабораторного практикума 3
2. Содержание лабораторного практикума 3
2.1. Тема 1 (2 часа). Постановка задачи 3
2.1.1. Формализация контекста использования 4
2.1.2. Формализация объективных критериев успеха 5
2.1.3. Определение необходимой функциональности системы 6
2.1.4. Анализ целей 6
2.1.5. Анализ действий пользователей 8
2.1.6. Низкоуровневые и высокоуровневые функции 9
2.1.7. Формализация бизнес-ролей пользователей 9
2.1.8. Формализация функциональности 10
2.1.9. Формализация сценариев действий пользователей 11
2.1.10. Обзор интерфейса конкурирующих систем 13
2.1.11. Формализация привычек и ожиданий пользователей 14
2.2. Тема 2 (6 часа). Проектирование интерфейса 14
2.2.1. Проектирование структуры экранов системы 14
2.2.2. Проектирование навигационной системы 17
2.2.3. Низкоуровневое проектирование 18
2.3. Тема 3 (2 часа). Тестирование интерфейса. Постановка экспериментов в целях выявления качества дизайна исследуемого продукта 20
2.4. Тема 4 (2 часа). Разработка системы помощи и документации. Зачет по системе 23
2.4.1. Классификация систем помощи 23
2.4.2. Классификация инструментов по созданию систем помощи 23
2.4.3. Использование инструментов по созданию систем помощи 24
3. Отчет 26
4. Варианты заданий 26
Библиографический список 30