
- •Cтруктуры данных и алгоритмы
- •Понятие структур данных и алгоритмов
- •1.2. Алгоритм Евклида
- •1.3. Классификация структур данных
- •1.4. Операции над структурами данных
- •1.5. Структурность данных и технология программирования
- •2. Простые структуры данных
- •2.1. Числовые типы
- •2.1.1. Целые типы
- •2.1.1.1. Перевод чисел из одной системы счисления в другую
- •2.1.2. Вещественные типы
- •2.1.3. Десятичные типы
- •2.1.4. Операции над числовыми типами
- •2.2. Битовые типы
- •2.3. Логический тип
- •2.4. Символьный тип
- •2.5. Перечислимый тип
- •2.6. Интервальный тип языкаPascal
- •2.7. Указатели
- •2.7.1. Физическая структура указателя
- •2.7.2. Представление указателей в языках программирования
- •2.7.3. Операции над указателями
- •3. Статические структуры данных
- •3.1. Векторы
- •3.2. Массивы
- •3.2.1. Логическая структура
- •3.2.2. Физическая структура
- •3.2.3. Операции
- •3.2.4. Адресация массивов с помощью векторов Айлиффа
- •3.2.5. Специальные массивы
- •3.3. Множества ( в языкеPascal )
- •3.3.1. Числовые множества
- •3.3.2. Символьные множества
- •3.3.3. Множество из элементов перечислимого типа
- •3.3.4. Множество от интервального типа
- •3.3.5. Операции над множествами
- •3.4. Записи
- •3.4.1. Логическое и машинное представление записей
- •3.4.2. Операции над записями
- •3.5. Записи с вариантами
- •3.6. Таблицы
- •3.7. Операции логического уровня над статическими структурами. Поиск
- •3.7.1. Последовательный или линейный поиск
- •3.7.2. Бинарный поиск
- •3.8. Операции логического уровня над статическими структурами. Сортировка
- •3.8.1. Сортировки выборкой
- •3.8.2. Сортировки включением
- •3.8.3. Сортировки распределением
- •3.9. Прямой доступ и хеширование
- •3.9.1. Таблицы прямого доступа
- •3.9.2. Таблицы со справочниками
- •3.9.3. Хешированные таблицы и функции хеширования
- •3.9.4. Проблема коллизий в хешированных таблицах
- •Библиографический Список
- •Оглавление
3.3.5. Операции над множествами
Пусть S1,S2,S3 :setofbyte. Над этими множествами определены следующие специфические операции.
1). Объединение множеств: S2+S3. Результатом является множество, содержащее элементы обоих исходных множеств.
2). Пересечение множеств: S2*S3. Результатом является множество, содержащее общие элементы обоих исходных множеств.
3). Проверка на вхождение элемента в множество: a in S1. Результатом этой операции является значение логического типа - true, если элемент a входит в множество S1, false - в противном случае.
3.4. Записи
3.4.1. Логическое и машинное представление записей
Запись - конечное упорядоченное множество полей, характеризующихся различным типом данных. Записи являются чрезвычайно удобным средством для представления программных моделей реальных объектов предметной области, ибо, как правило, каждый такой объект обладает набором свойств, характеризуемых данными различных типов. Пример записи - совокупность сведений о некотором студенте. В данном примере объектом является "студент" и обладает такими свойствами: личный номер" - характеризуется целым положительным числом, "фамилия-имя-отчество" - характеризуется строкой символов и т.д. Пример:
Struct rec{
long num; { личный номер студента }
char name[21]; { Ф.И.О. }
char fac[8], group[8]; { факультет, группа }
unsigned short math,comp,lang;{оценки по математике, выч.тех-}
{нике, ин. языку }
}
В памяти эта структура может быть представлена в одном из двух видов :
а) в виде последовательности полей, занимающих непрерывную область памяти (рис. 3.10). При такой организации достаточно иметь один указатель на начало области и смещение относительно начала. Это дает экономию памяти, но лишнюю трату времени на вычисление адресов полей записи.
Рис. 3.10. Представление в памяти переменной типа structв виде последовательности полей
б) в виде связного списка с указателями на значения полей записи. При такой организации имеет место быстрое обращение к элементам, но очень неэкономичный расход памяти для хранения.
Структура хранения в памяти связного списка с указателями на элементы приведена на рис. 3.11. При этом для экономии объема памяти, отводимой под запись, значения некоторых ее полей хранятся в самом дескрипторе, вместо указателей, тогда в дескрипторе должны быть записаны соответствующие признаки.
Рис. 3.11. Представление в памяти переменной типа recordв виде связного списка
В соответствии с общим подходом языка C дескриптор записи (в этом языке записи называются структурами) не сохраняется до выполнения программы. Поля структуры просто располагаются в смежных слотах памяти, обращения к отдельным полям заменяются на их адреса еще на этапе компиляции.
Полем записи может быть в свою очередь интегрированная структура данных - вектор, массив или другая запись. В некоторых языках программирования (COBOL, PL/1) при описании вложенных записей указывается уровень вложенности, в других (PASCAL, C) - уровень вложенности определяется автоматически.
Полем записи может быть другая запись, но ни в коем случае не такая же. Это связано прежде всего с тем, что компилятор должен выделить для размещения записи память. Предположим, описана запись вида:
Struct rec{
short f1;
char f2[2];
rec f3; }
Как компилятор будет выделять память для такой записи? Для поля f1 будет выделено 2 байта, для поля f2 - 2 байта, а поле f3 - запись, которая в свою очередь состоит из f1 (2 байта), f2 (2 байта) и f3, которое... и т.д. Недаром компилятор C, встретив подобное описание, выдает сообщение о нехватке памяти.
Однако полем записи вполне может быть указатель на другую такую же запись: размер памяти, занимаемой указателем, известен и проблем с выделением памяти не возникает. Этот прием широко используется в программировании для установления связей между однотипными записями (см. главу 5).