
- •Системное программное обеспечение компьютера Лекция 2. Операционная системаWindows Содержание лекции
- •Особенности операционных систем Windows
- •Преимущества приоритетной многозадачности и многопоточности
- •Технология Plug-and-Play
- •Графический пользовательский интерфейс
- •Концепция Windows xp
- •Пользовательский интерфейс Windows xp Основные элементы экранного интерфейса
- •Меню Пуск
- •Управление учётными записями
- •Панель задач
- •Ярлыки для программ, файлов и папок
- •Запуск программ
- •Начало и завершение работыWindowsXp
- •Автоматический запуск приложений при загрузке
- •Окна в системе Windows
- •Окно приложения и окно документа
- •Диалоговое окно
- •Управление окнами
- •Дополнительные возможности Windows xp Работа с компакт-дисками
- •Работа с цифровыми фотографиями
- •Справочная системаWindowsXp
- •Поиск информации в справочной системе WindowsXp
- •Онлайновая консультация
- •Обновление системы и просмотр информации о компьютере
- •Поисковая системаWindowsXp
- •Настройка Помощника по поиску
- •Поиск файлов и папок
- •Встроенные приложения Windows xp
- •Программа Калькулятор
- •Графический редактор Paint
- •Текстовые редакторы Блокнот иWordPad
- •ПроигрывательWindowsMedia
- •Воспроизведение музыки и видеоклипов
- •Библиотека мультимедиа
- •Интернет-вещание
- •Копирование дорожек с аудио cd
- •Копирование аудиофайлов на компакт-диск
- •Выбор обложки проигрывателя
- •Создание слайд-фильма с помощьюWindowsMovieMaker
Технология Plug-and-Play
Технология Plug-and-Play («включай и работай»), которая используется в Windows, позволяет без ручной настройки подключать новые устройства к ЭВМ, например, принтер или лазерный проигрыватель. Она ориентирована на поддержку любого типа устройств, включая мониторы, видеоплаты, принтеры, звуковые карты, модемы, приводы CD-ROM, различные контроллеры жестких дисков.
ОС самостоятельно создаёт и изменяет файлы конфигурации, распознаёт конкретное техническое устройство и производит его автонастройку. Она автоматически подбирает драйвер для работы этого устройства.
Драйверы (driver – шофер, водитель) – системные программы, обеспечивающие работу принтеров, дисководов, дисплеев, клавиатуры и других внешних устройств ЭВМ.
Microsoft предоставляет 32-разрядные драйверы для всех основных устройств Plug-and-Play. Производители специального оборудования сами разрабатывают подобные программы. При установке устройства, которое требует наличия драйвера, отсутствующего в числе поставляемых в составе Windows, будет выдан запрос о необходимости вставить установочную дискету с нужным драйвером для этого устройства. Дополнительные устройства подключаются специальными программами-мастерами, которые либо сами распознают устройство, либо в диалоговом режиме запрашивают дополнительную информацию, благодаря чему процесс подключения устройств упрощается.
Графический пользовательский интерфейс
Пользовательский интерфейс Windows применяет графический режим видеомонитора. Основу графического интерфейса пользователя составляет хорошо продуманная система окон, располагающаяся на экране монитора и включающая множество разнородных объектов для управления работой компьютера. Тем самым реализуется идея создания электронного рабочего стола пользователя, на котором размещаются электронные документы.
При создании операционной системы Windows фирма Microsoft использовала объектно-ориентированный подход. На уровне пользователя это выражается в том, что интерфейс представляет собой подобие реального мира, а работа с ЭВМ сводится к действиям с обычными объектами (например, папки можно открывать, закрывать, убирать в портфель, выбрасывать в корзину и т.п.).
Кроме того, достоинством операционных систем семейства Windows является унифицированный пользовательский интерфейс, благодаря которому в различных программах сохраняются одинаковые принципы управления их работой. А также значительно упрощается освоение новых программ. Например, нажатие клавиши F1 – помощь, Alt+F4 – завершение (закрытие) программы.
В ОС Windows также заложен принцип – WYSIWYG (What You See Is What You Get – что видите, то и получаете), за счет которого на принтере формируется такое же изображение, как и на экране дисплея. При работе в DOS вид текста на экране и отпечатанного на принтере может оказаться разным.
В Windows используется технология Drag And Drop (перетащи и положи). Благодаря этой технологии можно легко изменить положение окна и его размеры, удалить или переместить объект с помощью мыши.
В Windows можно составлять документы из частей, подготовленных в различных приложениях. Для связывания и внедрения объектов используется технология OLE (Object Linking and Embedding - связывание и внедрение объектов). Например, в документ, подготовленный в текстовом редакторе, можно вставить рисунок, сделанный в графическом редакторе. При этом достаточно дважды щелкнуть мышью по рисунку, чтобы вызвать графический редактор, и сделать нужные исправления.