
- •Введение
- •Инструментарий пакета
- •Инструменты для построения объектов
- •Инструменты редактирования
- •Инструменты настройки рабочей среды
- •Операции с примитивами Построение рисунка с использованием прямых, кривых и многоугольников
- •Построение кривых в режимеBezier
- •Инструменты простановки размеров Установка масштаба изображения
- •Работа с размерными линиями
- •Повышение точности рисунка
- •Установка параметров сетки и отображение линеек
- •Построение прямоугольников, эллипсов, многоугольников и работа с ними Построение квадрата
- •Работа с координатной сеткой
- •Построение эллипсов и окружностей
- •Построение многоугольников
- •Основы ввода текста
- •Ввод текста
- •Работа с абзацами
- •Экспорт текста
- •Разбиение текста на колонки
- •Выделение объектов
- •Одиночные объекты
- •Выделение с помощью клавишиShift
- •Выделение при помощи маркировочной рамки
- •Выделение всех объектов рисунка
- •Обход объектов
- •Обход перекрывающихся объектов
- •Обход многочисленных объектов
- •Перемещение объектов
- •Упорядочивание объектов
- •Смена порядка следования перекрывающихся объектов
- •Группировка и разгруппирование объектов
- •Работа со слоями
- •Редактирование слоя
- •Перемещение и копирование объектов с одного слоя на другой
- •Редактирование в нескольких слоях
- •Изменение порядка следования слоев
- •Объединение, пересечение и исключение
- •Цвет заливки и обводки
- •Теоретические основы компьютерной технологии цветных изображений
- •Схемы воспроизведения цвета со сложением и вычитанием основных цветов
- •Плашечная и многослойная печать
- •Чернила для плашечной и многослойной печати
- •Выбор модели воспроизведения цвета
- •Текстуры обводки и заливки
- •Задание цветовых атрибутов обводки объектов
- •Задание значений атрибутов цвета заливки
- •Преобразование объектов
- •Растяжение объекта, построение зеркального отражения
- •Поворот объекта
- •ИнструментФорма
- •Изменение формы отрезков прямых и кривых
- •Выделение отрезков прямых и кривых инструментомShape
- •Выделение узлов отрезка прямой или кривой
- •Выделение и отмена выделения одиночного узла. Типы узлов
- •Дублирование и клонирование объектов
- •Клонирование объекта
- •Специальные графические эффекты
- •Огибающие
- •Перемещение узлов огибающей
- •ИнструментInteractiveDistortion
- •ДеформацияPushandPull
- •Деформация Zipper
- •Деформация Twister
- •Инструмент Roughen brush
- •Тени и инструмент Interactive Shadow
- •Экструзия объектов
- •Построение базового тела экструзии
- •Добавление фасок
- •Заливка тел экструзии
- •Эффекты освещения
- •Вращение тел экструзии
- •Пошаговые переходы
- •Переходы вдоль заданной траектории
- •Составные и разделенные пошаговые переходы
- •Пошаговые переходы с незамкнутыми управляющими объектами
- •Отделение пошаговых переходов
- •Преобразование линзы
- •Типы линз
- •Полупрозрачная линза
- •Увеличительная линза
- •Режим Viewpoint
- •Режим Frozen
- •Каркасная линза
- •Линза «рыбий глаз»
- •Общие замечания по применению линз всех типов
- •Прозрачность
- •Инструмент Interactive Transparency
- •Фигурная обрезка
- •Построение фигурной обрезки
- •Редактирование и извлечение содержимого контейнера
- •Применение фигурной обрезки
- •Растровые изображения как объекты
- •Операции с растровыми изображениями вCorelDraw
- •Преобразование векторных объектов в растровое изображение
- •Преобразование растровых изображений в векторные объекты
- •Автоматическая векторизация
- •Оглавление
Выделение с помощью клавишиShift
Если число объектов, которые необходимо выделить, невелико, наиболее удобно выбирать их поочередно, щелкая их контуры мышью при нажатой клавише Shift. Этот прием особенно удобен, когда объекты достаточно удалены друг от друга на рисунке.
Если из выбранной совокупности необходимо исключить один объект, щелкните еще раз его контур при нажатой клавише Shift. Выделение отменяется только для данного объекта, остальные остаются выделенными. Для отмены выделения всех объектов совокупности следует щелкнуть мышью на свободном месте рисунка.
Чтобы отменить выделение всех объектов совокупности, достаточно нажать клавишу Esc. Это особенно удобно при работе с плотными рисунками, на которых трудно найти свободное место.
Каждый раз, когда вы добавляете к совокупности выделенных объектов еще один объект, рамка выделения увеличивается таким образом, чтобы внутри нее оказались все выделенные объекты. При этом внутри рамки могут оказаться и не принадлежащие к совокупности объекты, что затрудняет обзор выделенных объектов. В этом случае необходимо воспользоваться информацией из строки состояния .
Выделение при помощи маркировочной рамки
При необходимости выделения большого числа объектов описанный выше прием с использованием клавиши Shiftможет оказаться утомительным. В этом случае удобнее воспользоваться прямоугольником выделения или маркировочной рамкой, которая рисуется инструментомPickвокруг нескольких объектов, подлежащих выделению. Прямоугольник выделения применяется следующим образом:
Указатель мыши устанавливается выше и левее объектов, которые вы хотите выделить. (Начинать можно с любого из углов, но левый верхний угол удобнее.)
Нажмите клавишу мыши и, удерживая ее, протащите мышь по диагонали через выделяемые объекты. За указателем мыши потянется пунктирный прямоугольник – это и есть прямоугольник выделения. Все выбираемые объекты должны полностью попадать внутрь него, иначе они не будут выделены.
В CorelDrawдобавлен новый способ выделения объектов с помощью маркировочной рамки. Если в процессе буксировки удерживать клавишуAlt,CorelDrawвыделит все объекты, находящиеся внутри маркировочной рамки, пересекающие или касающиеся ее (даже если последние и не лежат целиком внутри).
Когда все объекты, подлежащие выделению, попадут внутрь маркировочной рамки, освободите кнопку мыши. Вокруг выделенных объектов возникает рамка выделения. Кнопку мыши необходимо отпустить раньше, чем клавишу Alt.
Если внутрь маркировочной рамки попали объекты, которые не следовало выбирать, их выделение можно отменить с помощью клавиши Shift. Вначале прямоугольником выделения выделите все объекты, затем нажмите и удерживайте клавишуShift, поочередно щелкая мышью контуры объектов, не подлежащих выбору. Следите за сообщениями в строке состояния – это поможет избежать случайных ошибок при выборе объектов.
Выделение всех объектов рисунка
Если необходимо выполнить одну и ту же операцию над всеми объектами рисунка, последние можно выделить с помощью маркировочной рамки. Но для этого есть два более быстрых способа: выбор команды Select Allв менюEditи двойной щелчок мышью инструментаPick. Оба гарантируют, что ни один из объектов рисунка не будет пропущен при выборе. В большинстве случаев при выделении объектов не возникает каких-либо затруднений. Исключения представляют случаи с большим числом мелких объектов и с перекрывающимися в несколько слоев объектами. Следующий раздел описывает прием работы в таких ситуациях.