
- •Введение
- •Инструментарий пакета
- •Инструменты для построения объектов
- •Инструменты редактирования
- •Инструменты настройки рабочей среды
- •Операции с примитивами Построение рисунка с использованием прямых, кривых и многоугольников
- •Построение кривых в режимеBezier
- •Инструменты простановки размеров Установка масштаба изображения
- •Работа с размерными линиями
- •Повышение точности рисунка
- •Установка параметров сетки и отображение линеек
- •Построение прямоугольников, эллипсов, многоугольников и работа с ними Построение квадрата
- •Работа с координатной сеткой
- •Построение эллипсов и окружностей
- •Построение многоугольников
- •Основы ввода текста
- •Ввод текста
- •Работа с абзацами
- •Экспорт текста
- •Разбиение текста на колонки
- •Выделение объектов
- •Одиночные объекты
- •Выделение с помощью клавишиShift
- •Выделение при помощи маркировочной рамки
- •Выделение всех объектов рисунка
- •Обход объектов
- •Обход перекрывающихся объектов
- •Обход многочисленных объектов
- •Перемещение объектов
- •Упорядочивание объектов
- •Смена порядка следования перекрывающихся объектов
- •Группировка и разгруппирование объектов
- •Работа со слоями
- •Редактирование слоя
- •Перемещение и копирование объектов с одного слоя на другой
- •Редактирование в нескольких слоях
- •Изменение порядка следования слоев
- •Объединение, пересечение и исключение
- •Цвет заливки и обводки
- •Теоретические основы компьютерной технологии цветных изображений
- •Схемы воспроизведения цвета со сложением и вычитанием основных цветов
- •Плашечная и многослойная печать
- •Чернила для плашечной и многослойной печати
- •Выбор модели воспроизведения цвета
- •Текстуры обводки и заливки
- •Задание цветовых атрибутов обводки объектов
- •Задание значений атрибутов цвета заливки
- •Преобразование объектов
- •Растяжение объекта, построение зеркального отражения
- •Поворот объекта
- •ИнструментФорма
- •Изменение формы отрезков прямых и кривых
- •Выделение отрезков прямых и кривых инструментомShape
- •Выделение узлов отрезка прямой или кривой
- •Выделение и отмена выделения одиночного узла. Типы узлов
- •Дублирование и клонирование объектов
- •Клонирование объекта
- •Специальные графические эффекты
- •Огибающие
- •Перемещение узлов огибающей
- •ИнструментInteractiveDistortion
- •ДеформацияPushandPull
- •Деформация Zipper
- •Деформация Twister
- •Инструмент Roughen brush
- •Тени и инструмент Interactive Shadow
- •Экструзия объектов
- •Построение базового тела экструзии
- •Добавление фасок
- •Заливка тел экструзии
- •Эффекты освещения
- •Вращение тел экструзии
- •Пошаговые переходы
- •Переходы вдоль заданной траектории
- •Составные и разделенные пошаговые переходы
- •Пошаговые переходы с незамкнутыми управляющими объектами
- •Отделение пошаговых переходов
- •Преобразование линзы
- •Типы линз
- •Полупрозрачная линза
- •Увеличительная линза
- •Режим Viewpoint
- •Режим Frozen
- •Каркасная линза
- •Линза «рыбий глаз»
- •Общие замечания по применению линз всех типов
- •Прозрачность
- •Инструмент Interactive Transparency
- •Фигурная обрезка
- •Построение фигурной обрезки
- •Редактирование и извлечение содержимого контейнера
- •Применение фигурной обрезки
- •Растровые изображения как объекты
- •Операции с растровыми изображениями вCorelDraw
- •Преобразование векторных объектов в растровое изображение
- •Преобразование растровых изображений в векторные объекты
- •Автоматическая векторизация
- •Оглавление
Работа с абзацами
Атрибуты форматирования абзаца устанавливаются в диалоговом окне Format Text,которое открывается командойFormat Textв менюText. После этого можно задавать размеры интервалов, режим выравнивания, режим переноса слов, позиции табуляции (левые, правые, центрирующие и десятичные), символы перечисления и атрибуты их форматирования.
В диалоговом окне Format Textимеются все атрибуты, управляющие интервалами в тексте. Имеются два счетчикаBefore Paragraph (Перед абзацем)иAfter Paragraph (После абзаца).При работе с блочным текстом, состоящим из нескольких абзацев, атрибутыПеред абзацемиПосле абзаца определяют размер интервала по вертикали между двумя смежными абзацами. Значения по умолчанию – 100% кегля перед абзацем и 0% – после. Если текст набран кеглем 10 пунктов, расстояние между абзацами будет 10 пунктов. Регулировать это расстояние можно приращениями по 0.1%.
Экспорт текста
В CorelDrawимеется возможность извлечения текстов из рисунка и преобразования их в формат текстового процессора. Текст может быть обработан текстовым процессором, а затем снова импортирован вCorelDrawс сохранением форматирования (гарнитуры шрифта, кегля и начертания), примененного к тексту до его экспорта. При работе в текстовом процессоре форматирование экспортированного текста не учитывается.
Разбиение текста на колонки
При подготовке в CorelDrawброшюры или рекламного листка иногда возникает необходимость в расположении текста в несколько колонок, так как чересчур длинные строки неудобно читать. КомандаFormat Textв менюTextоткроет диалоговое окноFormat Text. На вкладкеColumnsможно установить флажокEqual Column With(Колонки равной ширины), установить значение счетчикаNumber On Colomns(Число колонок). По умолчанию ширина колонок составит 4.25 дюйма с просветом 0.5 дюйма между колонками.
Выделение объектов
Объекты можно выделять только тогда, когда активен инструмент Pick. Если инструментPickактивен, то выделить один или несколько объектов можно щелчком мыши контура объекта:
поочередными щелчками мыши контуров объектов при нажатой клавише Shift;
захватом нескольких объектов обводкой вокруг них инструментом Выборпунктирного контура – прямоугольника выделения.
Какой из способов выделения объектов использовать в конкретной ситуации, зависит от количества объектов и их расположения на рисунке. Иногда объекты удобнее выбирать не мышью, а с помощью клавиатуры.
Узнать, что объект выделен, можно по трем различным признакам. Во-первых, это невидимая рамка выделения, обозначаемая восемью маленькими прямоугольниками –маркерами, расположенными в вершинах и серединах сторон рамки вокруг выделенного объекта. Эти маркеры позволяют растягивать и масштабировать объект. Во-вторых, на контуре объекта или группы объектов появляется один или несколько небольших квадратных узлов. Количество этих узлов зависит от типа и числа выделенных объектов. Наконец, в строке состояния отображается тип выделенного объекта (прямоугольник, эллипс, многоугольник, кривая и т. д.) или количество выделенных объектов (если их выделено несколько).
Одиночные объекты
Каждый раз, когда при работе с графикой активизируется инструмент Pick, автоматически выделяется тот объект, с которым вы работали другим инструментом. Если необходимо выделить другой объект, достаточно щелкнуть мышью любую точку его контура. Если включен режим отображенияWireframeили заливка объекта не выполнялась, то щелчок внутри прямоугольника или эллипса либо на свободном пространстве внутри символа не приведет к желаемому результату.
Для
отмены выделения объекта или текстовой
строки (чтобы команды меню и активный
инструмент больше не воздействовали
на них) достаточно щелкнуть мышью в
любой свободной точке страницы. Кроме
того, выделение следующего объекта
автоматически приводит к отмене выделения
предыдущего объекта.
Рис. 1. Совокупность объектов
Часто вместо повторения одних и тех же операций над несколькими объектами удобнее выполнить их один раз сразу над всей совокупностью объектов. Предположим, что дельфина и рыбку нужно переместить на рисунке в другое место. Если их передвигать поодиночке, то это приведет к излишним усилиям и может нарушить относительное расположение объектов.
Для решения задач такого типа в CorelDrawпредусмотрено три способа. Первый из них –совместное выделение объектов. Им пользуются, когда необходимо объединить несколько объектов временно, не образуя новой структурной единицы рисунка. Так бывает, например, при перемещении группы объектов на одно и то же расстояние или при закраске их по одному шаблону. Совместно выделить несколько объектов можно, щелкнув мышью на их контурах при нажатой клавишеShift, нарисовав вокруг них прямоугольник выделения, выбрав командуSelect Allв менюEdit (Правка)или двойным щелчком кнопки инструментаPick. Избрание конкретного приема зависит от общего количества выделяемых объектов и их расположения на рисунке.
Если совокупность выбранных объектов представляет собой один более крупный объект, к которому придется впоследствии многократно обращаться, нужно образовать группу объектов. При этом сохраняется индивидуальность объектов, объединенных в группу. Если объекты совокупности по смыслу изображения тесно связаны друг с другом или в их числе имеется много кривых, то объекты совокупности можно слить в один объект. В отличие от группировки объектов, при их слиянии уменьшается объем необходимой для хранения объектов памяти и появляется возможность изменения формы результирующего объекта.