
- •Введение
- •Инструментарий пакета
- •Инструменты для построения объектов
- •Инструменты редактирования
- •Инструменты настройки рабочей среды
- •Операции с примитивами Построение рисунка с использованием прямых, кривых и многоугольников
- •Построение кривых в режимеBezier
- •Инструменты простановки размеров Установка масштаба изображения
- •Работа с размерными линиями
- •Повышение точности рисунка
- •Установка параметров сетки и отображение линеек
- •Построение прямоугольников, эллипсов, многоугольников и работа с ними Построение квадрата
- •Работа с координатной сеткой
- •Построение эллипсов и окружностей
- •Построение многоугольников
- •Основы ввода текста
- •Ввод текста
- •Работа с абзацами
- •Экспорт текста
- •Разбиение текста на колонки
- •Выделение объектов
- •Одиночные объекты
- •Выделение с помощью клавишиShift
- •Выделение при помощи маркировочной рамки
- •Выделение всех объектов рисунка
- •Обход объектов
- •Обход перекрывающихся объектов
- •Обход многочисленных объектов
- •Перемещение объектов
- •Упорядочивание объектов
- •Смена порядка следования перекрывающихся объектов
- •Группировка и разгруппирование объектов
- •Работа со слоями
- •Редактирование слоя
- •Перемещение и копирование объектов с одного слоя на другой
- •Редактирование в нескольких слоях
- •Изменение порядка следования слоев
- •Объединение, пересечение и исключение
- •Цвет заливки и обводки
- •Теоретические основы компьютерной технологии цветных изображений
- •Схемы воспроизведения цвета со сложением и вычитанием основных цветов
- •Плашечная и многослойная печать
- •Чернила для плашечной и многослойной печати
- •Выбор модели воспроизведения цвета
- •Текстуры обводки и заливки
- •Задание цветовых атрибутов обводки объектов
- •Задание значений атрибутов цвета заливки
- •Преобразование объектов
- •Растяжение объекта, построение зеркального отражения
- •Поворот объекта
- •ИнструментФорма
- •Изменение формы отрезков прямых и кривых
- •Выделение отрезков прямых и кривых инструментомShape
- •Выделение узлов отрезка прямой или кривой
- •Выделение и отмена выделения одиночного узла. Типы узлов
- •Дублирование и клонирование объектов
- •Клонирование объекта
- •Специальные графические эффекты
- •Огибающие
- •Перемещение узлов огибающей
- •ИнструментInteractiveDistortion
- •ДеформацияPushandPull
- •Деформация Zipper
- •Деформация Twister
- •Инструмент Roughen brush
- •Тени и инструмент Interactive Shadow
- •Экструзия объектов
- •Построение базового тела экструзии
- •Добавление фасок
- •Заливка тел экструзии
- •Эффекты освещения
- •Вращение тел экструзии
- •Пошаговые переходы
- •Переходы вдоль заданной траектории
- •Составные и разделенные пошаговые переходы
- •Пошаговые переходы с незамкнутыми управляющими объектами
- •Отделение пошаговых переходов
- •Преобразование линзы
- •Типы линз
- •Полупрозрачная линза
- •Увеличительная линза
- •Режим Viewpoint
- •Режим Frozen
- •Каркасная линза
- •Линза «рыбий глаз»
- •Общие замечания по применению линз всех типов
- •Прозрачность
- •Инструмент Interactive Transparency
- •Фигурная обрезка
- •Построение фигурной обрезки
- •Редактирование и извлечение содержимого контейнера
- •Применение фигурной обрезки
- •Растровые изображения как объекты
- •Операции с растровыми изображениями вCorelDraw
- •Преобразование векторных объектов в растровое изображение
- •Преобразование растровых изображений в векторные объекты
- •Автоматическая векторизация
- •Оглавление
Повышение точности рисунка
В дополнение к отображению в строке состояния координат указателя мыши и атрибутов строящихся прямых и кривых линий в СоrеlDrawимеются еще три средства повышения точности построения рисунка. К ним относятся координатная сетка, как бы лежащая ниже плоскости, в которой строится рисунок, и помогающая выравнивать взаимное расположение точек и объектов; две линейки, наглядно показывающие местоположение указателя мыши; не выводящиеся на печать направляющие линии, которые можно использовать для выравнивания объектов.
В случае необходимости координатной сетке, направляющим линиям и объектам можно придать свойства привязки: они становятся как бы намагниченными, и к ним начинают притягиваться точки или объекты, размещаемые в непосредственной близости от них. Отвечающие за эти свойства режимы называются Snap To Grid, Snap To Guidelines, Snap To Objects (Привязать к сетке,Привязать к направляющим,Привязать к объектам). Режимы группыПривязатьможно включать и выключать, как и отображение линеек, выбирая соответствующие команды в меню. РежимПривязать к сеткеможно переключать также с помощью клавишCtrl+Y. Кроме того, выбором команд в менюView (Вид)можно открыть диалоговые окна, управляющие параметрами сетки и направляющих линий. Диалоговое окноOptions менюGrid And Ruler Setup (Настройка сетки и линейки)позволяет отображать сетку на экране (в виде решетки точек) и задавать шаг сетки по горизонтали и по вертикали. В диалоговом окнеOptionsможно также переключать режимSnap To Objects, щелкая мышью соответствующий флажок. При помощи диалогового окнаGuidelines (Направляющие)можно изменить цвет направляющих линий. Направляющие линии можно устанавливать, перетаскивая их с линейки и контролируя положение по другой линейке.
Установка параметров сетки и отображение линеек
Для изменения параметров сетки нужно открыть диалоговое окно OptionsкомандыGrid And Ruler Setup (Настройка сетки и линейки)менюView (Вид). Для включения режима отображения сетки и линеек на экране нужно выбрать командыGrid (Сетка)иRulers (Линейки)из менюView (Вид).Чтобы включить свойство привязки к сетке, нужно выполнить командуSnap ToGrid (Привязать к сетке) меню View (Вид)
Вкладка Rulers (Линейки)управляет выбором единиц измерения для разметки линеек и местоположением на них нулевых отметок. По умолчанию нулевые отметки совмещаются с нижним левым углом печатаемой части страницы. Смещение начала отсчета из этого положения управляется счетчикамиVerticalиHorizontalгруппыOrigin.ВкладкаGrid (Сетка)позволяет установить значения числа линий сетки на единицу длины, выбранную в положении переключателяFrequency (Частота), соответственно по вертикали и по горизонтали, включить или выключить отображение сетки и переключить режимSnap ToGrid (Привязать к сетке). Если он включен, объекты будут притягиваться к линиям и узлам сетки независимо от того, отображается она на экране или нет.
Построение прямоугольников, эллипсов, многоугольников и работа с ними Построение квадрата
В CorelDrawдля построения прямоугольников и квадратов используется один и тот же инструмент. Приемы построения совпадают, но при построении квадратов необходимо удерживать в нажатом положении клавишуCtrl.
Так же как и при построении прямоугольника, в качестве начальной точки можно выбрать любую из вершин квадрата. Для построения квадрата нужно выполнить следующие действия.
Выбрав инструмент Rectangle, переместите указатель в точку, из которой должно начинаться построение квадрата.
Нажмите клавишу Ctrlи удерживайте ее в нажатом положении. Перетаскивайте указатель по диагонали в любом направлении. Обратите внимание, что значения ширины и высоты, отображаемые в строке состояния, совпадают.
Для того чтобы завершить построение квадрата, вначале освободите кнопку мыши, а затем – клавишу Ctrl. Если вначале отпустить клавишуCtrl, то может получиться не квадрат, а прямоугольник со сторонами различной длины.
Сотрите построенный квадрат, нажав клавишуDel.
Построение квадрата от центра осуществляется так же, как для прямоугольника. В процессе построения клавишиCtrlиShift, а также кнопка мыши должны удерживаться в нажатом положении.