
- •Введение
- •Инструментарий пакета
- •Инструменты для построения объектов
- •Инструменты редактирования
- •Инструменты настройки рабочей среды
- •Операции с примитивами Построение рисунка с использованием прямых, кривых и многоугольников
- •Построение кривых в режимеBezier
- •Инструменты простановки размеров Установка масштаба изображения
- •Работа с размерными линиями
- •Повышение точности рисунка
- •Установка параметров сетки и отображение линеек
- •Построение прямоугольников, эллипсов, многоугольников и работа с ними Построение квадрата
- •Работа с координатной сеткой
- •Построение эллипсов и окружностей
- •Построение многоугольников
- •Основы ввода текста
- •Ввод текста
- •Работа с абзацами
- •Экспорт текста
- •Разбиение текста на колонки
- •Выделение объектов
- •Одиночные объекты
- •Выделение с помощью клавишиShift
- •Выделение при помощи маркировочной рамки
- •Выделение всех объектов рисунка
- •Обход объектов
- •Обход перекрывающихся объектов
- •Обход многочисленных объектов
- •Перемещение объектов
- •Упорядочивание объектов
- •Смена порядка следования перекрывающихся объектов
- •Группировка и разгруппирование объектов
- •Работа со слоями
- •Редактирование слоя
- •Перемещение и копирование объектов с одного слоя на другой
- •Редактирование в нескольких слоях
- •Изменение порядка следования слоев
- •Объединение, пересечение и исключение
- •Цвет заливки и обводки
- •Теоретические основы компьютерной технологии цветных изображений
- •Схемы воспроизведения цвета со сложением и вычитанием основных цветов
- •Плашечная и многослойная печать
- •Чернила для плашечной и многослойной печати
- •Выбор модели воспроизведения цвета
- •Текстуры обводки и заливки
- •Задание цветовых атрибутов обводки объектов
- •Задание значений атрибутов цвета заливки
- •Преобразование объектов
- •Растяжение объекта, построение зеркального отражения
- •Поворот объекта
- •ИнструментФорма
- •Изменение формы отрезков прямых и кривых
- •Выделение отрезков прямых и кривых инструментомShape
- •Выделение узлов отрезка прямой или кривой
- •Выделение и отмена выделения одиночного узла. Типы узлов
- •Дублирование и клонирование объектов
- •Клонирование объекта
- •Специальные графические эффекты
- •Огибающие
- •Перемещение узлов огибающей
- •ИнструментInteractiveDistortion
- •ДеформацияPushandPull
- •Деформация Zipper
- •Деформация Twister
- •Инструмент Roughen brush
- •Тени и инструмент Interactive Shadow
- •Экструзия объектов
- •Построение базового тела экструзии
- •Добавление фасок
- •Заливка тел экструзии
- •Эффекты освещения
- •Вращение тел экструзии
- •Пошаговые переходы
- •Переходы вдоль заданной траектории
- •Составные и разделенные пошаговые переходы
- •Пошаговые переходы с незамкнутыми управляющими объектами
- •Отделение пошаговых переходов
- •Преобразование линзы
- •Типы линз
- •Полупрозрачная линза
- •Увеличительная линза
- •Режим Viewpoint
- •Режим Frozen
- •Каркасная линза
- •Линза «рыбий глаз»
- •Общие замечания по применению линз всех типов
- •Прозрачность
- •Инструмент Interactive Transparency
- •Фигурная обрезка
- •Построение фигурной обрезки
- •Редактирование и извлечение содержимого контейнера
- •Применение фигурной обрезки
- •Растровые изображения как объекты
- •Операции с растровыми изображениями вCorelDraw
- •Преобразование векторных объектов в растровое изображение
- •Преобразование растровых изображений в векторные объекты
- •Автоматическая векторизация
- •Оглавление
Оглавление
Введение 3
Инструментарий пакета 3
Инструменты для построения объектов 3
Инструменты редактирования 4
Инструменты настройки рабочей среды 5
Операции с примитивами 6
Построение рисунка с использованием прямых, кривых 6
и многоугольников 6
Построение кривых в режиме Bezier 8
Инструменты простановки размеров 9
Установка масштаба изображения 9
Работа с размерными линиями 9
Повышение точности рисунка 10
Установка параметров сетки и отображение линеек 11
Построение прямоугольников, эллипсов, многоугольников 12
и работа с ними 12
Построение квадрата 12
Работа с координатной сеткой 12
Построение эллипсов и окружностей 13
Построение многоугольников 14
Основы ввода текста 15
Ввод текста 16
Работа с абзацами 17
Экспорт текста 17
Разбиение текста на колонки 18
Выделение объектов 18
Одиночные объекты 19
Выделение с помощью клавиши Shift 20
Выделение при помощи маркировочной рамки 21
Выделение всех объектов рисунка 22
Обход объектов 22
Обход перекрывающихся объектов 22
Обход многочисленных объектов 23
Перемещение объектов 23
Упорядочивание объектов 23
Смена порядка следования перекрывающихся объектов 24
Группировка и разгруппирование объектов 24
Слои 25
Работа со слоями 26
Редактирование слоя 26
Перемещение и копирование объектов с одного слоя на другой 26
Редактирование в нескольких слоях 26
Изменение порядка следования слоев 27
Объединение, пересечение и исключение 27
Цвет заливки и обводки 27
Теоретические основы компьютерной технологии цветных изображений 28
Схемы воспроизведения цвета со сложением и вычитанием 28
основных цветов 28
Плашечная и многослойная печать 29
Чернила для плашечной и многослойной печати 29
Выбор модели воспроизведения цвета 31
Текстуры обводки и заливки 33
Задание цветовых атрибутов обводки объектов 33
Задание значений атрибутов цвета заливки 34
Преобразование объектов 34
Растяжение объекта, построение зеркального отражения 34
Поворот объекта 35
Инструмент Форма 35
Изменение формы отрезков прямых и кривых 36
Выделение отрезков прямых и кривых инструментом Shape 36
Выделение узлов отрезка прямой или кривой 37
Выделение и отмена выделения одиночного узла. Типы узлов 38
Дублирование и клонирование объектов 39
Клонирование объекта 39
Специальные графические эффекты 39
Огибающие 40
Перемещение узлов огибающей 42
Инструмент Interactive Distortion 43
Деформация Push and Pull 44
Деформация Zipper 45
Деформация Twister 46
Инструмент Roughen brush 47
Тени и инструмент Interactive Shadow 48
Экструзия объектов 50
Построение базового тела экструзии 50
Добавление фасок 52
Заливка тел экструзии 53
Эффекты освещения 53
Вращение тел экструзии 55
Пошаговые переходы 55
Переходы вдоль заданной траектории 60
Составные и разделенные пошаговые переходы 60
Пошаговые переходы с незамкнутыми управляющими объектами 64
Отделение пошаговых переходов 64
Преобразование линзы 64
Типы линз 64
Полупрозрачная линза 65
Увеличительная линза 65
Режим Viewpoint 65
Режим Frozen 67
Каркасная линза 67
Линза «рыбий глаз» 68
Общие замечания по применению линз всех типов 69
Прозрачность 70
Инструмент Interactive Transparency 70
Фигурная обрезка 72
Построение фигурной обрезки 73
Редактирование и извлечение содержимого контейнера 74
Применение фигурной обрезки 74
Растровые изображения как объекты 76
Операции с растровыми изображениями в CorelDRAW 77
Преобразование векторных объектов в растровое изображение 77
Преобразование растровых изображений в векторные объекты 80
Автоматическая векторизация 80
Оглавление 83