Скачиваний:
50
Добавлен:
23.02.2015
Размер:
3.73 Mб
Скачать

Пошаговые переходы с незамкнутыми управляющими объектами

В отдельных случаях целесообразно применить пошаговый переход, построенный на базе незамкнутых управляющих объектов. На рис. 29 представлен пошаговый переход, построенный на базе двух копий пятивитковой спирали.

Рис. 29. Пошаговый переход с незамкнутыми управляющими объектами

Верхняя спираль представляет собой смещенную вверх копию нижней. Для нижней задана обводка черной контурной линией толщиной 16 пунктов, для верхней — белой контурной линией толщиной 2 пункта. Кроме того, центр белой спирали дополнительно смещен вверх. Пошаговый переход построен с 40 промежуточными объектами.

Отделение пошаговых переходов

Команда Arrange > Break Apart(Монтаж > Разъединить) разрушает группу пошагового перехода, и связь ее компонентов друг с другом утрачивается. После этого пошаговый переход превращается в совокупность двух отдельных объектов (ранее бывших управляющими) и группы промежуточных объектов. Группу промежуточных объектов можно разгруппировать, чтобы работать с каждым из них индивидуально.

Преобразование линзы

В CorelDRAWлинзой принято называть замкнутый объект, к которому применено преобразование линзы. Форма объекта-линзы может быть произвольной. При перемещении линзы по рисунку она перекрывает различные участки рисунка, и модификация способа отображения в любом положении линзы выполняется только для лежащих под ней объектов и частей объектов.

Типы линз

Отображение перекрытых линзой объектов зависит от типа преобразования, примененного к линзе. Эти типы преобразований (чаще их называют типами линз) перечислены ниже : Transparency(Полупрозрачная линза),Magnify(Увеличительная линза),Brighten(Осветляющая линза),Invert(Линза негативного изображения),Color Limit(Линза цветовой отсечки),Color Add(Линза сложения цветов),Tinted Grayscale(Линза полутонового монохромного изображения),Heat Map(Линза теплового портрета),Custom Color Map(Линза заказной палитры),Wireframe(Каркасная линза) иFish Eye(Линза «рыбий глаз»).

Все линзы создаются одним и тем же способом: строится объект, который будет играть роль линзы, затем он выделяется с помощью инструмента Pick(Выбор), а потом в раскрывающемся списке типов преобразований окнаLens(Линзы) выбирается желаемая альтернатива. После щелчка на кнопкеApply(Применить) выделенный объект превращается в линзу.

Полупрозрачная линза

При применении к объекту преобразования полупрозрачной линзы Transparency(Полупрозрачная линза) он приобретает свойства полупрозрачного стекла или пленки. Полупрозрачная линза может быть любого цвета и любого оттенка. При размещении полупрозрачной линзы поверх объектов она придает им свой оттенок.

Примечание

Это означает, что. например, через белую полупрозрачную линзу ярко-синий объект будет выглядеть бледно-синим, а через желтую линзу тот же объект будет выглядеть зеленым.

Уровень прозрачности устанавливается в счетчике Rate(Коэффициент) в процентах. Установка флажкаRemove Face(Удалить фон) позволяет отменять действие линзы в тех местах, где она не перекрывает ни одного объекта (в случае полупрозрачной линзы это означает, что сквозь нее цвет бумаги будет воспроизводиться без искажений, даже если линза цветная).

Соседние файлы в папке Программирование графических приложений