
- •Введение
- •Инструментарий пакета
- •Инструменты для построения объектов
- •Инструменты редактирования
- •Инструменты настройки рабочей среды
- •Операции с примитивами Построение рисунка с использованием прямых, кривых и многоугольников
- •Построение кривых в режимеBezier
- •Инструменты простановки размеров Установка масштаба изображения
- •Работа с размерными линиями
- •Повышение точности рисунка
- •Установка параметров сетки и отображение линеек
- •Построение прямоугольников, эллипсов, многоугольников и работа с ними Построение квадрата
- •Работа с координатной сеткой
- •Построение эллипсов и окружностей
- •Построение многоугольников
- •Основы ввода текста
- •Ввод текста
- •Работа с абзацами
- •Экспорт текста
- •Разбиение текста на колонки
- •Выделение объектов
- •Одиночные объекты
- •Выделение с помощью клавишиShift
- •Выделение при помощи маркировочной рамки
- •Выделение всех объектов рисунка
- •Обход объектов
- •Обход перекрывающихся объектов
- •Обход многочисленных объектов
- •Перемещение объектов
- •Упорядочивание объектов
- •Смена порядка следования перекрывающихся объектов
- •Группировка и разгруппирование объектов
- •Работа со слоями
- •Редактирование слоя
- •Перемещение и копирование объектов с одного слоя на другой
- •Редактирование в нескольких слоях
- •Изменение порядка следования слоев
- •Объединение, пересечение и исключение
- •Цвет заливки и обводки
- •Теоретические основы компьютерной технологии цветных изображений
- •Схемы воспроизведения цвета со сложением и вычитанием основных цветов
- •Плашечная и многослойная печать
- •Чернила для плашечной и многослойной печати
- •Выбор модели воспроизведения цвета
- •Текстуры обводки и заливки
- •Задание цветовых атрибутов обводки объектов
- •Задание значений атрибутов цвета заливки
- •Преобразование объектов
- •Растяжение объекта, построение зеркального отражения
- •Поворот объекта
- •ИнструментФорма
- •Изменение формы отрезков прямых и кривых
- •Выделение отрезков прямых и кривых инструментомShape
- •Выделение узлов отрезка прямой или кривой
- •Выделение и отмена выделения одиночного узла. Типы узлов
- •Дублирование и клонирование объектов
- •Клонирование объекта
- •Специальные графические эффекты
- •Огибающие
- •Перемещение узлов огибающей
- •ИнструментInteractiveDistortion
- •ДеформацияPushandPull
- •Деформация Zipper
- •Деформация Twister
- •Инструмент Roughen brush
- •Тени и инструмент Interactive Shadow
- •Экструзия объектов
- •Построение базового тела экструзии
- •Добавление фасок
- •Заливка тел экструзии
- •Эффекты освещения
- •Вращение тел экструзии
- •Пошаговые переходы
- •Переходы вдоль заданной траектории
- •Составные и разделенные пошаговые переходы
- •Пошаговые переходы с незамкнутыми управляющими объектами
- •Отделение пошаговых переходов
- •Преобразование линзы
- •Типы линз
- •Полупрозрачная линза
- •Увеличительная линза
- •Режим Viewpoint
- •Режим Frozen
- •Каркасная линза
- •Линза «рыбий глаз»
- •Общие замечания по применению линз всех типов
- •Прозрачность
- •Инструмент Interactive Transparency
- •Фигурная обрезка
- •Построение фигурной обрезки
- •Редактирование и извлечение содержимого контейнера
- •Применение фигурной обрезки
- •Растровые изображения как объекты
- •Операции с растровыми изображениями вCorelDraw
- •Преобразование векторных объектов в растровое изображение
- •Преобразование растровых изображений в векторные объекты
- •Автоматическая векторизация
- •Оглавление
Огибающие
Огибающей называется служебный (то есть не отображаемый при печати) объект, использующийся для деформирования заключенного в него объекта или группы объектов.
В режиме редактирования огибающей Straight Line (Прямая)любая из четырех сторон огибающей может представлять собой только отрезок прямой. В режимеSinchaptere Arc (Дуга)сторона огибающей может представлять собой кривую, форма которой определяется направляющими точками двух ее конечных узлов, совпадающих с углами огибающей. В режимеDouble Arc (Волна)форма стороны огибающей определяется не двумя, а тремя узлами. Четвертый режим редактирования — Unconstrained (Кривая). В этом режиме все четыре стороны огибающей представляют собой полнофункциональные кривые, что позволяет более гибко настраивать ее форму.
Основным средством для заключения объектов в огибающие является инструмент, кнопка которого нажата на панели интерактивных инструментов, представленной на рис.1 слева вверху. Имеется также докерное окно Envelope (Огибающая), элементы управления которого имеют ту же функциональность, что инструменты панели свойств (рис. 2, справа).
Рис. 2. Панель интерактивных инструментов, а также панель свойств инструмента Interactive Envelope и соответствующее докерное окно
Раскрывающийся список Mapping Mode (Режим заполнения)определяет способ, которым исходный объект преобразуется в процессе заполнения заданной формы огибающей, не влияя ни на форму самой огибающей, ни на режим ее редактирования. В раскрывающемся списке имеется пять альтернатив.
Horizontal (По горизонтали)— объект масштабируется так, чтобы габариты его рамки выделения совпали с габаритами огибающей, а затем узлы объекта перемещаются по горизонтали для придания объекту формы огибающей;
Vertical (По вертикали)— объект масштабируется так, чтобы габариты его рамки выделения совпали с габаритами огибающей, а затем узлы объекта перемещаются по вертикали для придания объекту формы огибающей;
Putty (По углам)— угловые маркеры рамки выделения объекта совмещаются с угловыми узлами огибающей, а прочие узлы огибающей и узлы объекта в этом режиме заполнения не совмещаются;
Original (По касательным)— угловые маркеры рамки выделения объекта, как и в предыдущем случае, совмещаются с угловыми узлами огибающей, но в этом режиме остальные узлы огибающей также совмещаются с точками соответствующего края рамки выделения, равномерно распределенными по его длине (например, если на верхней стороне огибающей кроме угловых имеется еще три узла, то с ними будут совмещены точки рамки выделения, располагающиеся на расстоянии в одну, две и три четверти от углового маркера рамки выделения, как показано на рис. 3);
Рис. 3. Влияние режима заполнения на внешний вид объекта: исходный объект (а): объект заключен в прямоугольную огибающую с дополнительными узлами в режимах Putty (б) и Original (в)
Text (Текст)— специальный режим заполнения, который принудительно включается при заключении в огибающую рамки простого текста.
Раскрывающийся список Add Preset (Заготовки)позволяет заключать объект в огибающую одной из стандартных форм. При раскрытии списка на экране появляются имена заготовок огибающих со схематическим изображением формы выбранной заготовки. Формы заготовок огибающих (см. рис. 2) приводятся также в докерном окнеEnvelope(Огибающая).