
- •Введение
- •Инструментарий пакета
- •Инструменты для построения объектов
- •Инструменты редактирования
- •Инструменты настройки рабочей среды
- •Операции с примитивами Построение рисунка с использованием прямых, кривых и многоугольников
- •Построение кривых в режимеBezier
- •Инструменты простановки размеров Установка масштаба изображения
- •Работа с размерными линиями
- •Повышение точности рисунка
- •Установка параметров сетки и отображение линеек
- •Построение прямоугольников, эллипсов, многоугольников и работа с ними Построение квадрата
- •Работа с координатной сеткой
- •Построение эллипсов и окружностей
- •Построение многоугольников
- •Основы ввода текста
- •Ввод текста
- •Работа с абзацами
- •Экспорт текста
- •Разбиение текста на колонки
- •Выделение объектов
- •Одиночные объекты
- •Выделение с помощью клавишиShift
- •Выделение при помощи маркировочной рамки
- •Выделение всех объектов рисунка
- •Обход объектов
- •Обход перекрывающихся объектов
- •Обход многочисленных объектов
- •Перемещение объектов
- •Упорядочивание объектов
- •Смена порядка следования перекрывающихся объектов
- •Группировка и разгруппирование объектов
- •Работа со слоями
- •Редактирование слоя
- •Перемещение и копирование объектов с одного слоя на другой
- •Редактирование в нескольких слоях
- •Изменение порядка следования слоев
- •Объединение, пересечение и исключение
- •Цвет заливки и обводки
- •Теоретические основы компьютерной технологии цветных изображений
- •Схемы воспроизведения цвета со сложением и вычитанием основных цветов
- •Плашечная и многослойная печать
- •Чернила для плашечной и многослойной печати
- •Выбор модели воспроизведения цвета
- •Текстуры обводки и заливки
- •Задание цветовых атрибутов обводки объектов
- •Задание значений атрибутов цвета заливки
- •Преобразование объектов
- •Растяжение объекта, построение зеркального отражения
- •Поворот объекта
- •ИнструментФорма
- •Изменение формы отрезков прямых и кривых
- •Выделение отрезков прямых и кривых инструментомShape
- •Выделение узлов отрезка прямой или кривой
- •Выделение и отмена выделения одиночного узла. Типы узлов
- •Дублирование и клонирование объектов
- •Клонирование объекта
- •Специальные графические эффекты
- •Огибающие
- •Перемещение узлов огибающей
- •ИнструментInteractiveDistortion
- •ДеформацияPushandPull
- •Деформация Zipper
- •Деформация Twister
- •Инструмент Roughen brush
- •Тени и инструмент Interactive Shadow
- •Экструзия объектов
- •Построение базового тела экструзии
- •Добавление фасок
- •Заливка тел экструзии
- •Эффекты освещения
- •Вращение тел экструзии
- •Пошаговые переходы
- •Переходы вдоль заданной траектории
- •Составные и разделенные пошаговые переходы
- •Пошаговые переходы с незамкнутыми управляющими объектами
- •Отделение пошаговых переходов
- •Преобразование линзы
- •Типы линз
- •Полупрозрачная линза
- •Увеличительная линза
- •Режим Viewpoint
- •Режим Frozen
- •Каркасная линза
- •Линза «рыбий глаз»
- •Общие замечания по применению линз всех типов
- •Прозрачность
- •Инструмент Interactive Transparency
- •Фигурная обрезка
- •Построение фигурной обрезки
- •Редактирование и извлечение содержимого контейнера
- •Применение фигурной обрезки
- •Растровые изображения как объекты
- •Операции с растровыми изображениями вCorelDraw
- •Преобразование векторных объектов в растровое изображение
- •Преобразование растровых изображений в векторные объекты
- •Автоматическая векторизация
- •Оглавление
Преобразование объектов
В случаях, когда нужна повышенная точность, потребуется команда Transformations (Преобразование) из менюArrange (Монтаж). По этой команде открывается докер-окноTransformations. С помощью этого окна можно выполнить следующие преобразования: смена положения, поворот, масштабирование, зеркальное отражение, изменение размера и наклон объекта.
Растяжение объекта, построение зеркального отражения
Выбранный объект окружается прямоугольной рамкой выделения, состоящей из 8 маркеров. С их помощью выполняется растяжение (изменение размеров) и масштабирование объектов. При растяжении объекта изменяется соотношение сторон габаритного многоугольника. При масштабировании высота и ширина габаритного многоугольника изменяются согласованно и одновременно, и соотношение сторон не меняется. Для того чтобы растянуть объект достаточно отбуксировать любой из маркеров, располагающихся в серединах сторон рамки выделения. При буксировке угловых маркеров выполняется масштабирование объекта. Нажатие клавиши Ctrlпозволяет произвести растяжение с коэффициентом, кратным 100%. КлавишуCtrlследует освобождать раньше клавиши мыши. Нажатие клавишиShiftпозволяет растягивать или масштабировать объект от центра. Операции растяжения и масштабирования, а также зеркального отражения можно производить с помощью докер-окнаTransformations.
Поворот объекта
Инструмент Pick (Выбор)позволяет поворачивать и наклонять объект. Поворот предполагает вращение объекта по часовой или против часовой стрелки на заданный угол без искажения изображения. Наклон, или скос объекта искажает графику остающегося на том же месте объекта, придавая его верхней или нижней части наклон влево или вправо. Для поворота с помощью мыши щелкните на выделенном объекте левой кнопкой (или выполните двойной щелчок мыши). Маркеры рамки заменятся на двунаправленные стрелки. Для того чтобы повернуть объект, можно буксировать любую из угловых двунаправленных стрелок. Для наклона применяются вертикальные и горизонтальные стрелки. Наклон на угол, кратный 15, осуществляется с помощью клавишиCtrl.
ИнструментФорма
Инструмент Shape(Форма)многофункционален, и набор действий, которые можно выполнить с его помощью, зависит от типа объекта, к которому он применяется. Наиболее впечатляющи возможности этого инструмента при работе с кривыми, но и на объекты других типов он может оказывать очень значительное воздействие.
При работе с кривыми и отрезками можно манипулировать отдельными узлами кривой, перемещать один или несколько сегментов, управлять углом вхождения кривой в узел, добавлять новые узлы и убирать существующие, добиваясь желаемой формы кривой. Сегменты кривой можно разъединять и сцеплять. Можно также изменять тип узлов и даже преобразовывать кривые в отрезки прямых и наоборот.
При работе инструментом Shapeс прямоугольниками, квадратами и многоугольниками можно закруглять их углы, добиваясь того, чтобы растянутый, развернутый или наклоненный прямоугольник или многоугольник был практически неотличим от эллипса или круга. При работе инструментомShapeс эллипсами и окружностями можно строить фигуры в форме кругового сектора или арки. Любой тип объекта вCorelDrawможет быть преобразован в кривую, после чего к нему можно применять весь арсенал возможностей инструментаShape.