Скачиваний:
50
Добавлен:
23.02.2015
Размер:
3.73 Mб
Скачать

Чернила для плашечной и многослойной печати

Чернила для плашечной печати непрозрачны, они отражают свет поверхностным слоем. Это позволяет добиться очень ярких тонов и специальных эффектов типа металлизации и ирризации (перелива оттенков при разных углах зрения). Чернила для многослойной печати, напротив, прозрачны, так что свет отражается не их поверхностным слоем, а плоскостью листа бумаги или иной подложки, на которую они наносятся.

Количество цветов чернил для плашечной печати не ограничено, поскольку в каждой точке присутствует только один цвет. При многослойной печати используется всего четыре цвета чернил: бирюзовый, пурпурный, желтый и черный. (Теоретически смесь бирюзового, пурпурного и желтого должна давать черный цвет, но на практике получается лишь грязно-коричневый, поэтому при многослойной печати для воспроизведения черного и оттенков серого применяются специальные черные чернила.) Для воспроизведения любого цвета эти чернила сочетаются в различных пропорциях.

Поскольку при плашечной печати свет отражается от поверхности цветового слоя, для представления на бумаге синего объекта потребуются синие чернила. При многослойной печати это не так – образование цвета происходит за счет удаления из спектра лишних компонентов. При прохождении света через прозрачный слой краски определенные составляющие спектра этим слоем поглощаются. В этом случае для воспроизведения синего объекта на поверхность страницы накладываются бирюзовый и пурпурный цвета. Они поглотят (вычтут) красную и зеленую часть спектра, так что до глаза зрителя дойдет только синий свет. При задании атрибутов обводки и заливки есть возможность выбора одной их описанных схем воспроизведения цвета – плашечной или многослойной.

Нанесение каждого из цветов в процессе печати требует отдельных технологических операций. Многослойная печать выполняется минимум в четыре этапа. При плашечной печати количество этапов совпадает с числом используемых цветов. Чем больше этапов, тем дороже процесс печати и тем сильнее он подвержен риску возникновения брака из-за сдвига бумаги, в результате чего цвета попадают не в те точки рисунка, где они должны находиться. Многослойной печатью обычно пользуются при наличии в оригинале четырех и более цветов, а плашечной – когда цветов меньше четырех. Если же необходимо точное воспроизведение цвета или требуются специальные цветовые эффекты, возможна плашечная печать с большим числом цветов или сочетание плашечной и многослойной печати.

Выбор модели воспроизведения цвета

Если в вашей работе точность воспроизведения цвета играет решающую роль, то выбирать нужную модель приходится в самом начале работы, опираясь на имеющиеся в вашем распоряжении технологические возможности печати.

При задании цвета оригинала можно воспользоваться любой моделью, но результаты могут отличаться от желаемых. Это объясняется ограниченной точностью цветовоспроизведения мониторов компьютеров и цветовыми сдвигами при переходе к другим моделям. Если в оригинале цвета задавать в модели RGB, а при печати пользоваться модельюCMYK, то каждый изRGB-цветов оригинала до печати придется преобразовать в наиболее близкий к немуCMYK-цвет. Почти наверняка некоторые из использованных в оригиналеRGB-цветов невозможно будет адекватно преобразовать в силу того, что они находятся вне цветового пространства (гаммы) моделиCMYK, и из-за этого возникнут нежелательные цветовые сдвиги. С другой стороны, если оригинал готовился с использованием цветовой моделиCMYK, а вывод предполагается производить на фотонаборную машину, возникает та же проблема, но с точностью до наоборот. Дело в том, что фотонаборные машины работают с модельюRGB, и всеCMYK-цвета придется преобразовывать вRGB-цвета с возникновением тех же проблем цветового сдвига.

CMYВ этой модели используется разностная схема воспроизведения цвета с бирюзовым, пурпурным и желтым основными цветами. Цвет кодируется значением в диапазоне от 0 до 255. Поскольку черный цвет в этой модели не предусматривается, то для многослойной печати она не является наилучшим выбором.

CMYK и CMYK 255. В этих двух моделях используется разностная схема воспроизведения цвета с бирюзовым, пурпурным, желтым и черным основными цветами. ВCMYKцвет представляется процентным значением (например, максимуму желтого соответствует 100%), а вCMYK255 – значением в диапазоне от 0 до 255 (максимуму желтого соответствует 255). Обе эти модели удобны при работе с многослойной печатью.

RGB.Модель с аддитивными основными цветами: красный, зеленый, синий. Удобнее всего при выводе изображений на мониторы, фотонаборные машины и видео (например, в качестве части мультимедийной демонстрации). Все эти устройства работают вмодели RGB.

HSB. Эта модель более близка к интуитивному представлению о цвете, чем модельRGB. Все оттенки цвета представляются расположенными по кругу и задаются углом, определяющим точку на этом круге. Красному цвету соответствует угол 0' или 360', желтому – 60', зеленому – 120', бирюзовому – 180', синему – 240' и пурпурному – 300'.

Под контрастностью понимается количество серого тона в цвете. Уменьшение контрастности приближает цвет к белому, а увеличение – к черному. Яркость управляет интенсивностью цветового тона: ее уменьшение приближает его к черному, а увеличение – к чистому оттенку. Некоторым пользователям эта модель представляется наиболее удобной, и ее можно применять в качестве альтернативы модели RGB.

HLS В этой модели понятия оттенка, интенсивности и контрастности аналогичны принятым в моделиHSB. Оттенки цвета так же располагаются по кругу и определяются своим угловым положением на нем. Но в отличие от моделиHSB, контрастность цвета сопоставляется с его расстоянием от центра цветового круга. По мере удаления от центра значение контрастности возрастает от нуля до чистого цветового оттенка. При уменьшении контрастности цвет стремится к черному. Величина интенсивности определяет диапазон доступных цветовых значений. Низкая интенсивность приближает цвет к черному, высокая (максимум равен 255) – к белому. Средние значения (например, 127) дают самый богатый выбор цветов.

Lab.Это – промышленный стандарт, разработанный в начале века международной комиссией как способ измерения цвета, базирующийся на физиологии восприятия цвета человеческим глазом. Эта модель включает в себя цветовые пространства моделейRGBиCMYK. БукваLозначает яркость и определяет яркость цвета. Цветовой компонента соответствует отношению зеленого и красного оттенков в цвете. Цветовой компонентb соответствует отношению синего и желтого оттенков. Яркость может изменяться в диапазоне от 0 до 100, а значенияа иbот – 60 до 60.

YIQ.Эта модель применяется в телевизионном вещании (североамериканский стандартNTSC). Параметр Y – это значение яркости, а I иQ – цветовые компоненты. На цветном телевизоре отображаются все три значения, на черно- белом – только значение Y.

Соседние файлы в папке Программирование графических приложений