Скачиваний:
50
Добавлен:
23.02.2015
Размер:
3.73 Mб
Скачать

Теоретические основы компьютерной технологии цветных изображений

В CorelDrawимеется несколько способов определения цвета – , которым из них воспользоваться, зависит только от решаемой вами задачи. СозданныеCorelDrawизображения можно напечатать на бумаге традиционными способами; вывести на фотонаборную машину, получив на выходе слайды или негативы; напечатать с помощью настольного цветного принтера на бумажном листе или прозрачной пленке (диапозитиве или прозрачке); вывести на видеомагнитофон для дальнейшего использования в мультимедийных демонстрациях; наконец, она может быть предназначена только для просмотра на экране компьютера.

Каждый из перечисленных выше способов вывода изображения предъявляет свои специфические требования, неизбежно влияющие на выбор цветовой модели. Ниже приводятся теоретические сведения, которые помогут вам понять различия перечисленных систем и их связь со способами воспроизведения цвета на экране монитора.

Схемы воспроизведения цвета со сложением и вычитанием основных цветов

Все цвета радуги, все их тона и оттенки могут быть воспроизведены смешиванием трех основных цветов: красного, зеленого и синего (RGB–Red,Green,Blue). Эти цвета образуютаддитивную схему цветовоспроизведения, по которой любой новый цвет образуется сложением трех основных в различных пропорциях. Например, желтый получается при смешивании красного и зеленого цветов. Конкретный оттенок желтого зависит от пропорции компонентов красного и зеленого. Такая схема воспроизведения цвета используется в дисплеях компьютеров и в телевидении. Посмотрев через сильное увеличительное стекло (с тридцатикратным увеличением) на экран дисплея, вы увидите, что он состоит из красных, зеленых и синих элементов. Разрешающая способность телевизионного экрана ниже, поэтому цветные элементы на нем крупнее и их легче увидеть.

Цвета можно составлять также при помощи разностной схемы, в основе которой также лежит тройка основных цветов: бирюзового, пурпурного и желтого. Разностные основные цвета образуются при попарном смешивании основных аддитивных цветов. Желтый получается при смешивании красного и зеленого, пурпурный – синего и красного, бирюзовый – синего и зеленого. Разностная схема цветообразования применяется, главным образом, при полиграфическом процессе четырехцветной печати (CMYK).

Плашечная и многослойная печать

Результаты работы многих пользователей CorelDrawвпоследствии воспроизводятся полиграфически с использованием плашечной или многослойной схемы воспроизведения цвета. При плашечной схеме участвующие в процессе воспроизведения цвета краски не смешиваются, при многослойной – в любой точке листа присутствуют одновременно четыре краски: бирюзовая, пурпурная, желтая и черная.

Если необходимо получить копию рисунка на бумаге или ином листовом материале, можно указать, какой схемой следует воспользоваться при печати – плашечной или многослойной. Плашечная схема обычно применяется, когда количество цветов на рисунке меньше четырех или когда отдельные цвета не могут быть воспроизведены в результате смешивания красок (например, цвета, имитирующие металлическую поверхность, или иризирующие, переливающиеся цвета). Многослойная печать применяется в случаях многокрасочных изображений (например, когда оригиналом служит сканированная фотография). Современные принтеры могут совмещать оба режима в пределах одного листа.

Соседние файлы в папке Программирование графических приложений