
- •Введение
- •Инструментарий пакета
- •Инструменты для построения объектов
- •Инструменты редактирования
- •Инструменты настройки рабочей среды
- •Операции с примитивами Построение рисунка с использованием прямых, кривых и многоугольников
- •Построение кривых в режимеBezier
- •Инструменты простановки размеров Установка масштаба изображения
- •Работа с размерными линиями
- •Повышение точности рисунка
- •Установка параметров сетки и отображение линеек
- •Построение прямоугольников, эллипсов, многоугольников и работа с ними Построение квадрата
- •Работа с координатной сеткой
- •Построение эллипсов и окружностей
- •Построение многоугольников
- •Основы ввода текста
- •Ввод текста
- •Работа с абзацами
- •Экспорт текста
- •Разбиение текста на колонки
- •Выделение объектов
- •Одиночные объекты
- •Выделение с помощью клавишиShift
- •Выделение при помощи маркировочной рамки
- •Выделение всех объектов рисунка
- •Обход объектов
- •Обход перекрывающихся объектов
- •Обход многочисленных объектов
- •Перемещение объектов
- •Упорядочивание объектов
- •Смена порядка следования перекрывающихся объектов
- •Группировка и разгруппирование объектов
- •Работа со слоями
- •Редактирование слоя
- •Перемещение и копирование объектов с одного слоя на другой
- •Редактирование в нескольких слоях
- •Изменение порядка следования слоев
- •Объединение, пересечение и исключение
- •Цвет заливки и обводки
- •Теоретические основы компьютерной технологии цветных изображений
- •Схемы воспроизведения цвета со сложением и вычитанием основных цветов
- •Плашечная и многослойная печать
- •Чернила для плашечной и многослойной печати
- •Выбор модели воспроизведения цвета
- •Текстуры обводки и заливки
- •Задание цветовых атрибутов обводки объектов
- •Задание значений атрибутов цвета заливки
- •Преобразование объектов
- •Растяжение объекта, построение зеркального отражения
- •Поворот объекта
- •ИнструментФорма
- •Изменение формы отрезков прямых и кривых
- •Выделение отрезков прямых и кривых инструментомShape
- •Выделение узлов отрезка прямой или кривой
- •Выделение и отмена выделения одиночного узла. Типы узлов
- •Дублирование и клонирование объектов
- •Клонирование объекта
- •Специальные графические эффекты
- •Огибающие
- •Перемещение узлов огибающей
- •ИнструментInteractiveDistortion
- •ДеформацияPushandPull
- •Деформация Zipper
- •Деформация Twister
- •Инструмент Roughen brush
- •Тени и инструмент Interactive Shadow
- •Экструзия объектов
- •Построение базового тела экструзии
- •Добавление фасок
- •Заливка тел экструзии
- •Эффекты освещения
- •Вращение тел экструзии
- •Пошаговые переходы
- •Переходы вдоль заданной траектории
- •Составные и разделенные пошаговые переходы
- •Пошаговые переходы с незамкнутыми управляющими объектами
- •Отделение пошаговых переходов
- •Преобразование линзы
- •Типы линз
- •Полупрозрачная линза
- •Увеличительная линза
- •Режим Viewpoint
- •Режим Frozen
- •Каркасная линза
- •Линза «рыбий глаз»
- •Общие замечания по применению линз всех типов
- •Прозрачность
- •Инструмент Interactive Transparency
- •Фигурная обрезка
- •Построение фигурной обрезки
- •Редактирование и извлечение содержимого контейнера
- •Применение фигурной обрезки
- •Растровые изображения как объекты
- •Операции с растровыми изображениями вCorelDraw
- •Преобразование векторных объектов в растровое изображение
- •Преобразование растровых изображений в векторные объекты
- •Автоматическая векторизация
- •Оглавление
Введение
С помощью CorelDrawможно легко построить кривую, геометрическую фигуру или букву текста, быстро и с высокой точностью откорректировать их форму, изогнуть текст по заданной криволинейной траектории, преобразовать в машинное представление сделанный от руки эскиз и многое другое. Совместное применение различных инструментовCorelDrawпозволяет получать массу графических эффектов: преобразование строки текста или графического объекта в перспективные изометрические изображения, изгибание, оконтуривание, вращение и экскрудирование (превращение в рельеф) текста или объекта, пошаговый переход одного объекта или текста в другой, зеркальные отображения, маскирование участков изображения и другие, в том числе трехмерные эффекты.
Инструментарий пакета
Многие инструменты CorelDrawмногофункциональны, и после их выбора на экране появляетсяпанель инструмента.Инструменты панели графикиCorelDrawподразделяются на три категории: одни позволяют строить графические объекты, вторые предназначены для редактирования ранее построенных объектов, третьи служат для изменения внешнего вида экрана, обеспечивая максимум удобств при работе.
Инструменты для построения объектов
В CorelDrawразличают 6 различных классов объектов:
Отрезки прямых и кривых
Прямоугольники и квадраты
Эллипсы и окружности
Многоугольники
Текст
Растровые изображения, импортированные из других графических программ или полученные с помощью сканера.
Инструмент Freehand. С помощью этого инструмента можно строить отрезки прямых, кривые и прямолинейные объекты. Этот инструмент может работать в режимеКривая Безье(ему соответствует вторая слева кнопка раскрытой панели инструментаFreehand). Чтобы раскрыть панель инструмента, необходимо нажать и удерживать левую кнопку мыши на кнопке инструментаFreehand. РежимBezierприменяется для точного построения гладких кривых, сохраняющих это свойство при увеличении и преобразованиях. Следующая кнопка после кнопкиBezier-Artistic Mediaпозволяет рисовать кривые кистью. Следующие три кнопки позволяют работать с прямыми линиями.
Инструменты Rectangle и Ellipse.При помощи этих инструментов строятся прямоугольники и эллипсы. После нажатия на соответствующую кнопку указатель мыши примет форму перекрестья. Квадраты и окружности можно построить, удерживая клавишуCtrl.
Инструмент Poligon. Позволяет построить многоугольник с необходимым количеством углов, которое задается в окне на панели инструментов (под стандартной панелью). Также с помощью этого инструмента можно строить спираль или клетки таблицы.
Инструмент Text. Этот инструмент позволяет вводить текст произвольного размера. Параметры текста можно изменить, щелкнув правой кнопкой мыши или с помощью панели инструментов.
Инструменты редактирования
После того как графические объекты построены, с ними можно работать, используя инструменты редактирования.
Инструмент Pick.Этот инструмент может работать в двух значительно отличающихся режимах. Врежиме выбора с его помощью можно выделять объекты для последующего перемещения, упорядочивания, группировки или слияния. Врежиме преобразованияэтот инструмент позволяет поворачивать выбранные графические объекты, наклонять их, растягивать, выполнять зеркальные отображения, масштабировать.
Инструмент Shape предназначен для изменения формы объекта. С его помощью можно сгладить или сломать контур объекта, закруглить углы прямоугольника, преобразовать круг в сектор или дугу, изменить форму кривой, выполнить индивидуальный кернинг пар символов в тексте. В раскрытой панели этого инструмента располагаются кнопки режимовKnife(Нож),Eraser(Резинка),FreeTransform(Свободное преобразование).
Инструмент Outline и соответствующие ему панель инструментов и диалоги применяются для выбора вариантов обводки контура графических объектов, а также для настройки параметров нестандартных графических инструментов для обводки контура выбранных объектов и текстов.
Инструмент Fill и соответствующие ему панели инструментов применяются для выбора стандартных и настройки параметров нестандартных цветовых заливок выделенных графических объектов или текстов.