
- •Оглавление
- •Описание сервиса Цель сервиса
- •Краткое описание сервиса.
- •Навыки и умения участников, полученные в ходе деловой игры.
- •Спикеры сервиса
- •Деловая игра «ТехноПрорыв» Краткое описаниеделовой игры
- •Цель игры
- •Участники игры
- •Регламент
- •Условия деловой игры
- •Подведение итогов
- •Возможности участников игры
- •Возможности участников команды
- •Критерии оценки
|
. |
ТЕХНИЧЕСКОЕ ЗАДАНИЕ
«Техно драйв»
Оглавление
Описание сервиса 3
Цель сервиса 3
Краткое описание сервиса. 3
Навыки и умения участников, полученные в ходе деловой игры. 3
Спикеры сервиса 4
Деловая игра «ТехноПРОРЫВ» 5
Краткое описаниеделовой игры 5
Цель игры 5
Участники игры 6
Регламент 7
Условия деловой игры 8
Техническое задание. 8
Старт игры 24 января. 8
Начало каждого дня. 8
Дополнительные условия 8
Подведение итогов 10
Возможности участников игры 11
Возможности участников команды 13
Критерии оценки 14
Описание сервиса Цель сервиса
Обучение школьников старших классов в различных направлений подготовки (управленцы, экономисты, инженеры-конструкторы, инженеры-технологи, маркетологи и др.) для эффективного командного взаимодействия и работе над техническими проектами. Разработка технического продукта для решения реальных задач предприятий машиностроительной отрасли.
Краткое описание сервиса.
«Техно ДРАЙВ» - это технология обучения, специально разработанная для школьников старших классов, с целью выявления их профессиональной заинтересованности. Основным направлением «ТехноДРАЙВа» является обучение школьников эффективному взаимодействию и быстрому достижению результатов и целей, стоящих перед командой. Обучение инструментарию ТРИЗ (теория решения изобретательских задач) и ФСА (функционально-стоимостной анализ), а так же их практическому применению в области решения технических задач.
Условия сервиса максимально приближены к реальному производству и основываются на решении конкретных задач, стоящих перед предприятием.
Навыки и умения участников, полученные в ходе деловой игры.
Личностные качества.
Умение слаженно работать в команде.
Умение эффективно работать в ограниченных условиях: временные рамки, недостаток ресурсов.
Самопрезентация.
Ведение переговоров.
Умение брать структурированное интервью.
Внимательное чтение документации и поиск ошибок.
Правильная постановка задач.
Финансово-экономическое управление компанией.
Управление проектами.
Подготовка плана проекта.
Анализ рисков.
Реестр рисков
Анализ рисков. Качественный и количественный.
Организация работ.
Управление персоналом.
Распределение ролей и зон ответственности.
Групповая динамика и эффективное управление командой.
Принятие решений и системный анализ.
Мозговые штурмы
SWOT анализ.
Спикеры сервиса
Овчинникова Валентина Андреевна- старший преподаватель ММИ УрФУ, директор центра ВиВРС ММИ.
Деловая игра «ТехноПрорыв» Краткое описаниеделовой игры
Игра имитирует реальную работу по подготовке проекта по производству нового продукта «ThunderStorm» и выработке стратегии выхода с ним на рынок.
В игре принимают участие команды 5 человек, каждая, из которой представляет проектную команду, участвующую в тендере, объявленным инвестиционной компанией «InvestProduction».
В рамках проекта каждая команда должна разработать бизнес-план своей компании, символику, определится со стратегией работы на рынке, подготовить дизайн-проект нового продукта, подготовить конструкторскую и технологическую документацию, провести маркетинговое исследование и изготовить опытный образец продукта. А в результате представить компании-заказчику итоговую презентацию продукта, согласно выбранному техническому заданию.
Все действия в игре осуществляются с использованием «Techno$» -виртуальных денег. Выигрывает та команда, которая на момент окончания игры будет иметь в своем банке максимальный объем денег. Как и в реальной жизни деньги можно зарабатывать и тратить, можно стать банкротом и должником банка.
Лучшая команда определяется по финансовому результату.