Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ASM / asm_лр_ир_copy / О_ASM_ЛР1т.doc
Скачиваний:
13
Добавлен:
15.02.2015
Размер:
238 Кб
Скачать

Лабораторна робота №1

Тема: Ознайомлення з програмуванням мовою асемблер

Цілі: 1.Вивчення структури програми на мові асемблер та послідовності написання програми.

2. Вивчення формату команд

3. Вивчення псевдооператорів мови асемблер

4. Формування програми та її налагодження

6. Навчитися аналізувати програму за допомогою лістингу.

Завдання

  1. Набрати програму на мові асемблер виводу строкової та символьної інформації на екран монітору.

  2. Вивчити використання операторів

  3. Проаналізувати роботу програми за допомогою її лістингу.

  4. Розробити програму, яка демонструє використання операторів та їх властивості.

  5. Підготувати звіт

Набрати представлену програму:

title word

dat1 segment

a db 'Hello world1',10,13

b db 'Hello world2',10,13,'$'

c db '34'

dat1 endS

cod1 segment

assume cs:cod1, ds:dat1

start1: mov ax, dat1

mov ds, ax

xor ax, ax

mov ah, 09h

mov dx, offset a

int 21h

mov ah, 02h

mov dx, ‘c’

int 21h

mov ah,4Ch

int 21h

cod1 endS

end Start1

Контрольні питання

  1. Етапи створення програми на мові асемблер

  2. Написання програми в текстовому редакторі за допомогою мнемокодів асемблера та присвоєння їй імені з розширенням asm–***.asm.

  3. Одержання файлів з розширення obj (***.obj), lst (***.lst), map (***.map), exe (***.exe) та їх призначення.

  4. Формати команд мікропроцесора 8086

  5. Конструкція команд та псевдооператорів

  6. Мітка та ідентифікатор і різниця між ними

  7. Припустимими символами при написанні тексту програм

  8. Структура програми на мові асемблер

  9. . Псевдооператори опису сегмента мови асемблера

  10. Псевдооператори визначення ідентифікаторів

  11. Директиви опису даних

  12. Оператор одержання повної складової адреси

  13. Лічильник адреси

  14. Розміщення рядків на екран монітору

  15. Лістинг програми

  16. Програмні переривання

  17. Алгоритм програмного переривання

Завдання на реалізацію програми

  1. Використання псевдооператорів визначення ідентифікаторів: equ і "=" (дорівнює).

  2. Використання директив опису даних db, dw, dd та n dup(x),

  3. Використання операторів одержання повної складової адреси Seg та offset:

  4. Використання лічильника адреси ($)

  5. Керування розміщенням рядків при виводі на екран монітору за допомогою службових ASCII-кодів 0Ah та 0Dh

  6. Дослідити призначення блоку команд

mov ax, dat1

mov ds, ax

xor ax, ax

  1. Дослідити призначення псевдооператора assume

Зміст звіту

  1. Тема, цілі роботи

  2. Короткі теоретичні відомості

  3. Результати

  • представити лістинги програм

  • пояснення по роботі програм

  1. Висновки

2 Короткі теоретичні відомості

2.1. Етапи розробки програм мовою асемблер

Асемблер – це мова програмування, що дозволяє писати програми на машинному рівні, використовуючи при цьому умовні скорочення – мнемокоди, які транслюються асемблером у машинні команди. Послідовність створення програми мовою асемблер представлено на рис. 1.

Рисунок 1 – Схема розробки програми мовою асемблер

Написання програми мовою асемблер відбувається в кілька етапів:

Соседние файлы в папке asm_лр_ир_copy