Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Скачиваний:
19
Добавлен:
11.02.2015
Размер:
53.76 Кб
Скачать

Лабораторная работа 9

Тема. Описание и использование структур

Цель. Получить практические умения использования структур.

Основное содержание работы. Реализовать на С++ программу, содержащую структуру с описанными полями и действиями.

Краткие теоретические сведения.

5.3 Структуры

Cтруктуры - это составной объект, в который входят элементы любых типов, в том числе и фунции. В отличие от массива, который является однородным объектом, структура может быть неоднородной. Тип структуры определяется записью вида:

struct { список определений; }

В структуре обязательно должен быть указан хотя бы один компонент. Определение структур имеет следующий вид:

Тип_данных_структуры описатель;

где тип_данных_структуры указывает тип структуры для объектов, определяемых в описателях. В простейшей форме описатели представляют собой идентификаторы или массивы.

Пример:

struct { double x,y; } s1, s2, sm[9];

struct { int year;

char moth, day; } date1, date2;

Переменные s1, s2 определяются как структуры, каждая из которых состоит из двух компонент х и у. Переменная sm определяется как массив из девяти структур. Каждая из двух переменных date1, date2 состоит из трех компонентов year, moth, day. Существует и другой способ ассоциирования имени с типом структуры, он основан на использовании тега структуры. Тег структуры аналогичен тегу перечислимого типа. Тег структуры определяется следующим образом:

struct тег { список описаний;};

где тег является идентификатором.

В приведенном ниже примере идентификатор student описывается как тег структуры:

struct student {

char name[25];

int id, age;

char prp;};

Тег структуры используется для последующего объявления структур данного вида в форме:

struct тег список-идентификаторов;

Пример:

struct studeut st1,st2;

Использование тегов структуры необходимо для описания рекурсивных структур. Ниже рассматривается использование рекурсивных тегов структуры.

struct node {

int data;

struct node * next;

} st1_node;

Тег структуры node действительно является рекурсивным, так как он используется в своем собственном описании, т.е. в формализации указателя next. Структуры не могут быть прямо рекурсивными, т.е. структура node не может содержать компоненту, являющуюся структурой node, но любая структура может иметь компоненту, являющуюся указателем на свой тип, как и сделано в приведенном примере.

Доступ к компонентам структуры осуществляется с помощью указания имени структуры и следующего через точку имени выделенного компонента, например:

st1.name="Иванов";

st2.id=st1.id;

st1_node.data=st1.age;

При наличии указателя на структуру имеется еще одна возможность доступа к компонентам структуры через операцию ->. Формат соответствующего выражения следующий:

имя_указателя –> имя_элемента структуры

Также можно использовать традиционный способ доступа к переменным через указатель:

(*имя_указателя) . имя_элемента_структуры

Как и для других объектов, для структур могут быть определены ссылки:

имя_структурного_типа & имя_ссылки_на_структуру инициализатор

Например:

typedef struct {int field1; char *field2;} A;

A a,b;

A& refA = a;

A& refB(b);

Примеры решения задач смотри в конспекте лекций.

Задания лабораторной работы № 9 (для группы ПМ)

Задания лабораторной работы № 9 (для группы ЭК)

Соседние файлы в папке Лабораторная работа 9