Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Игра Спасатели Острова Детства.docx
Скачиваний:
47
Добавлен:
10.02.2015
Размер:
4.09 Mб
Скачать

Уважаемые издатели! В данном приложении использованы картинки, взятые из интернета, и мои личные, сделанные на заказ профессиональными художниками. Вероятно, их использование мы будем обсуждать дополнительно.

Приложение к игровому полю «Острова Детства».

СПАСАТЕЛИ ОСТРОВА ДЕТСТВА

(рекламные слоганы)

Игра+ Сказка+ Приключение –

Бесспорно, полезное развлечение!

Для пытливого ума и храброго сердца!

Эрудиция и знание правил безопасности

помогут вашему ребёнку стать настоящим героем

и спасти сказочный ОСТРОВ ДЕТСТВА от Короля Страха.

Стань победителем СТРАХА!

Рекомендуется спасателям старшего дошкольного и младшего школьного возраста.

Игра + Сказка + Раскраска!!! Для ума и сердца!

Дорогие, ребята, родители и воспитатели!

Сегодня мы станем спасателями.

Перед нами карта. Мы видим море детских слёз, которые насобирали слуги Короля Страха. Из этой солёной воды Страх делает прочные кирпичи и строит свои многочисленные замки. Страх мечтает о мировом господстве. Он хочет завоевать весь мир и сделать так, чтобы дети плакали чаще.

В самом центре карты (игрового поля) мы видим Остров Детства. Здесь живут Феи каждого месяца: Январина, Февралина, Мартина, Апрелина, Майя, Июнина, Июлина, Августина, Сентябрина, Октябрина, Ноябрина, Декабрина. Если ты попадёшь на остров, то побываешь в гостях у Феи своего месяца (в каком месяце ты родился, знаешь?!) Феи очень любят детей и стараются сделать так, чтобы мир стал добрее, а дети счастлИвее.

Страх стремится уничтожить Остров Детства и вместе с ним добрых волшебниц.

Но мы не можем этого допустить! В наших силах спасти их!!!

Если ты добрый и смелый, то можешь отправляться в ПУТЬ!

Ты готов стать настоящим СПАСАТЕЛЕМ? Конечно - ДА!

Выбирай свою карточку (бейдж): кем ты будешь в этой игре? Штурманом ( Офицер, который следит за движением корабля), Боцманом, Капитаном - командиром судна, Юнгой( молодым матросом), Шкипером (в его ведении всё имущество: якорь, паруса, канаты и т.д.), а может ты хочешь быть Судовым Врачом, всех лечить и подчиняться только капитану?! Или весёлым Коком?! Кок - судовой повар. Очень важная фигура! Ведь от качества еды в путешествии, во многом зависит настроение и работоспособность команды! Определяйся!

Все мы отправимся на корабле СПАСАТЬ Остров Детства. И когда нам это удастся, мы станем настоящими СПАСАТЕЛЯМИ! Это благородная профессия - спасатель! А тот, кто первым доберётся до финиша – будет ГЕРОЕМ!!! Главным победителем СТРАХА!!!

Однако помни: настоящий СПАСАТЕЛЬ – должен быть физически выносливым и сильным! Но даже этого мало! Ему нужно ещё многое знать и уметь!!!

Каждый раз, когда ты бросишь кубик, отсчитаешь нужное количество клеток и передвинешься вперёд, ты должен будешь ответить на вопрос, который прочтёшь в навигационной книге - ЛОЦИИ.

(ИГРОВОЕ ПОЛЕ разделено на клетки. Каждая клетка - вопрос СПАСАТЕЛЮ!) Правильный ответ даст тебе право делать следующий ход, когда наступит твоя очередь бросать кубик. Если ты ответишь неверно, ход пропускается.

В игре есть сложные вопросы! !!! Но, если тебе всего 5 лет, то ты имеешь право на три подсказки взрослого игрока!!!

ПОДСКАЗКА -3 карточки!

К взрослым игрокам!

Вместе с ребёнком вы отправитесь в путешествие.

Во-первых, это даст вам возможность стать единой командой. Молодой игрок, в любом случае, будет чувствовать вашу поддержку!

Во-вторых: Вы не только расширите кругозор ребёнка – вы вместе проработаете вопросы, связанные с БЕЗОПАСНОСТЬЮ ЖИЗНИ ЧЕЛОВЕКА!!! А что может быть важнее жизни?! Многие варианты ответов на вопросы-задания написаны в шуточном, юмористическом стиле, дети это оценят!

ПОМНИТЕ: Знания, чувство юмора и самообладание ( умение владеть своими эмоциями)- вот три ключа к победе над СТРАХОМ!

В третьих: ЭТА Игра – ваш личный психотерапевт! И повод для праздника: Вместе отметите победу над КОРОЛЁМ СТРАХОМ! ( победителей ждут заслуженные награды: медали (в комплекте игры!), и организованное уже вами - праздничное чаепитие!!!

Мы - взрослые, знаем, что Страх может быть Агентом безопасности и предупреждать различные травмы и неблагоприятные ситуации. А может Стать нашим Повелителем, Королём! И однажды, попав в его власть, нам трудно будет избавиться от его Присутствия! Страх поселится в нашем сознании.

Но мы сумеем победить его!!! Ведь для этого мы и отправляемся в опасное морское путешествие ради спасения нашего с вами ОСТРОВА ДЕТСТВА!

Перед началом игры рассмотрите ИГРОВОЕ ПОЛЕ и прочитайте краткий пересказ истории СОБИРАТЕЛЯ СЛЁЗ- мальчика похищенного Королём Страхом. Таким образом, мы мотивируем детей на путешествие, исполненное благородной миссии- прийти на помощь, пробуждаем в них архетип СПАСАТЕЛЯ!

КОМПЛЕКТАЦИЯ ИГРЫ:

  1. Игровое поле - карта Острова Детства и акватории его окружающей.

  2. НАВИГАТОР (ЛОЦИЯ) - путеводитель. С вопросами и вариантами ответов для игроков.

  3. ФИШКИ С карточками или бейджи с АВАТАРАМИ игроков: 7 штук:

Капитан - командир корабля. Отвечает за всё, что происходит на судне. (БИНОКЛЬ)

Штурман - прокладывает путь корабля, отмечает передвижение корабля на карте, следит за навигационными приборами. (КОМПАС, секстант)

Боцман - старший над всеми матросами, знает имена и способности каждого. (СВИСТОК)

Судовой врач - лечит команду и подчиняется только капитану.

Главный герой книги Джонатана Свифта «Путешествие Гулливера» Лемюэль Гулливер тоже был судовым врачом. А вот ещё один знаменитый корабельный врач - доктор Ливси из романа Стивенсона «Остров Сокровищ».

Кок (судовой повар)

Юнга - будущий матрос, учится всем морским премудростям. Всегда на подхвате, выполняет личные распоряжения капитана.

Шкипер - заведует всем имуществом корабля (ЯКОРЬ, КАНАТЫ).

  1. Комплект карточек для детей 5 лет и младше: со словом - ПОДСКАЗКА

  2. Игровой Кубик!!!

  3. Карточки: Полундра, ПИРАТЫ!!! Принимаем бой!

  4. Отдых. Любуемся звёздами.

  5. Медаль героя - победителя!

  6. Шесть медалей за второе и последующие места - СПАСАТЕЛЬ Острова Детства!!!

  1. Приложение - краткий пересказ СКАЗКИ Натальи Даниловой «Остров Детства. Собиратель слёз» с раскрасками – портретами Фей каждого месяца.

Краткое описание сказочной истории Натальи Даниловой

«ОСТРОВ ДЕТСТВА. СОБИРАТЕЛЬ СЛЁЗ».

Говорила мне бабушка: Игра не доводит до добра. Да только я не слушала. А ведь права она была! Бывают такие опасные детские игры, что потом всю жизнь расхлёбывать приходится.

Вот так и произошло с одной девочкой по имени Эмма. Жила она в английской деревни Плакли. Не сомневайся, есть такая. И местные ребятишки играли в «Докажи, что не боишься!» По условиям игры нужно было ночью пойти в такие тёмные места данной местности, куда и днём-то ходить было тревожно. Например, на кладбище или к перекрёстку дорог, где шастала старая цыганка и по ночам проезжала невидимая карета запряжённая четвёркой лошадей. Вообще, по части привидений в этой деревне был перебор. Говаривали, что на пепелище имения Леди Деринг, которой не было на свете уже лет сто пятьдесят, частенько можно увидеть её тень со свечой в руках. Вот в такие места и должны были наведаться среди ночи игроки. Зато, после того, как они, преодолевая невероятный страх, выполняли условие, и доказывали своё геройство, никто уже из их детского окружения не смел над ними издеваться или дразнить.

Так вот, однажды Эмма решила принять участие в игре и в полночь отправилась во Фрайт Корнер- закоулок страха. Так называли в деревне Плакли дуплистый дуб на окраине леса. По местным легендам именно там, когда-то очень давно лесные разбойники вероломно закололи своего предводителя. Привидение которого, с тех пор ходит, якобы, ночным дозором вокруг дуба, поджидая своих обидчиков. Тогда ей всё сошло с рук. Она получила прозвище БЕССТРАШНАЯ!

Однажды, когда Эмма Бесстрашная выросла, она снова очутилась возле злополучного дуба. И недолго думая, как в детстве, залезла внутрь дупла. Внезапно разразившаяся гроза застала Эмму врасплох. С небес послышались раскаты грома, а блестящие, смертельно опасные молнии, летели сверху вниз, словно обоюдоострые сабли. Эмма не могла и носа высунуть из своего убежища. Ей казалось, что она защищена, но всё было наоборот - она попала в капкан КОРОЛЯ СТРАХА. Неожиданно, кто-то невидимый, но явно присутствующий здесь же в дупле, стал разговаривать с ней грозным голосом. В душе девушки всё похолодело.

- Эмма! Отдай мне того, кто должен родиться! Если ты не захочешь сделать этого, то останешься в замурованном дупле навечно! Отвечай: ОТДАШЬ или НЕТ? Словно из преисподней донеслось:

-Раз!

И дупло удивительным образом мгновенно сузилось. В него могла пролезть разве что собака.

Перепуганная Эмма обмерла и не произнесла ни звука.

-Два-а-а!!!- загрохотало под самым её ухом. Дупло снова, слегка заскрипев, сжалось, уменьшившись в размерах. Теперь сюда могла пролезть лишь кошка или белка.

Дыхание Эммы, казалось, остановилось.

-Три!!! – прогремел голос Страха. И Эмма вне себя от ужаса прокричала в ответ: Я СОГЛАСНА!!!

Тут же чары развеялись. Наваждение исчезло. Ничего не понимающая Эмма, снова стояла на освещенной солнцем лесной полянке.

Но о слове, данном Страху со страху, Эмме пришлось вспомнить! Вскоре после рождения её сына, абсолютно невероятным образом, он бесследно исчез прямо из закрытого дома.

Король Страх похитил сына Эммы. Так как знал, что мальчик этот будет иметь необычайно тонкий слух! Он сможет слышать, как растёт трава и шерсть на овце, как раскрываются почки на деревьях, как разговаривают морские существа, но самое главное для Короля Страха было то, что за сто тысяч километров этот необыкновенный мальчик услышит детский плач!

Король Страх похитил малыша и вырастил из него СОБИРАТЕЛЯ СЛЁЗ.

Детские слёзы- самый прочный строительный материал в мире. Страх возводит из замороженных детских слёз свои многочисленные замки.

В одном из них живут братья Короля Страха: Страх Голода и Страх Высоты, Страх Темноты и Страх Одиночества-всего же их 12!

Тогда как на другом конце Океана, на Острове Детства, живут 12 добрых фей, покровительниц всех детей мира!

Рисунки худ. Надежды Ильиной.

Однажды Король Страх приказал Собирателю слёз, которого он звал КрИкуль-МУзыкуль, отправиться на Остров Детства и уничтожить его! КрИкуль уже стал к этому времени настоящим волшебником и, превратившись в птицу-Аиста, отправился выполнять задание ОТЦА. Он ведь был уверен, что Король Страх ни кто иной, как его родитель. Впереди Крикуля ждали невероятные события, которые изменили всю его судьбу.

Феи Острова Детства.

Январина Февралина Апрелина

Скульптор кондитер портниха

Майя Июнина Августина

Поэтесса путешественница хранительница времени

Сентябрина Октябрина

Докторица художница

Сказочница и Всеобщая мама.

Ноябрина Декабрина

В итоге всех приключений, произошедших с КрИкулем на Острове Детства, он не только не разрушил остров, но, обрёл настоящих друзей, узнал главную тайну ВЕЛИКИХ ВОЛШЕБНИЦ и получил шанс вернуться к маме.

Но об этом вы узнаете, когда прочтёте сказочные истории Натальи Даниловой- «Собиратель слёз» и «Сила двенадцати». А пока, взгляните на игровое поле.

Король Страх , по-прежнему, не оставляет в покое Остров Детства, он снова пытается ему навредить. Спасти добрых фей в ваших силах! Расколдуйте сказочный Остров! В этом вам помогут знания, сила воли и бесстрашие!!! Вы будете путешествовать на судне СПАСАТЕЛЬ, отвечать на вопросы и тем самым вернёте Острову Детства былую силу. Готовы?! Тогда слушайте команду капитана:

Отдать швартовы!!! Полный вперёд!

ЛОЦИЯ

( навигационная книга).

Клетка №1 .

Мы отправились в путь на корабле с гордым названием «СПАСАТЕЛЬ»!

А как называлось судно, на котором путешествовал Капитан Врунгель?

- Каракатица

-Стрела

-Победа

-Беда

Клетка №2

Будь осторожен! Вся территория Моря Слёз принадлежит Королю Страху. Надо быть всё время начеку.

Как называется ледяная гора в море или океане:

  1. Айсберг

  2. Титаник

  3. Скала-убийца

Клетка №3.

Как известно слёзы солёные на вкус!

А море ведь тоже солёное! Почему?

Прочитай варианты ответов и Выбери правильный:

- Никто не знает почему.

- Потому что кто-то сверху море солит регулярно.

- Потому что реки, впадающие в море, добавляют в него солёные кислотные воды уже более 2 млрд. лет, и соли в море накопилось за это время очень много.

ЭТО интересно! Солёность моря определяется в ПРОМИЛЛЕ. Это когда берётся 1 часть соли на 1000 частей воды. Две промилле можно получить, если на одно ведро воды добавить одну чайную ложку соли!

Клетка№4.

Что такое морская болезнь?

Морская болезнь - это

- Грипп, с насморком и кашлем, которым ты заболел в море.

- Это, когда тебе настолько надоело море, что ты видеть его больше не можешь, так как скучаешь по земле и маме!

- Это, когда у тебя кружится голова и тебя тошнит от постоянной качки.

Вот, что тебе посоветует корабельный врач при симптомах морской болезни:

Не переедать! Больше находиться на свежем воздухе, чаще лежать во время морского путешествия, разумеется, если ты – пассажир.

Организм сам должен привыкнуть и адаптироваться к отсутствию равновесия.

Клетка№5.

У корабля есть мачта. Мачта – это столб, вертикально закрепленный на палубе.

Как называется самая большая мачта корабля?

Выбери правильный ответ:

  1. Грот-мачта

  2. Ух, мачта!

  3. Всем мачтам мачта!

Клетка№ 6.

Кто под водой самый немой?

- водяной

- морские звёзды

-рыбы

-камень

- человек

(правильный ответ - человек, так как все остальные живые существа в море издают звуки и общаются с помощью сигналов). Человек не может разговаривать в воде без специального снаряжения, так как вода может попасть в лёгкие и человек захлебнётся.

Клетка№ 7.

Названия некоторых морей цветные.

Какие из указанных морей существуют, а каких нет на карте планеты Земли?

  1. Белое море

  2. Жёлтое море

  3. Красное море

  4. Чёрное море

  5. Зелёное море

  6. Синее море

Правильный ответ:

На Земле нет моря с названием «Синее». А вот Зелёным морем в древности называли море, которое сейчас зовётся Аравийским.

Первые четыре названия морей абсолютно правильные!!!

Клетка№ 8 .

Иллюминатор - это…?

  1. Специалист в области производства фейерверков, иллюминаций.

  2. Фокусник в цирке, которого ещё иногда называют - иллюзионистом.

  3. Круглое окно корабля.

Клетка № 9.

Кем станет икринка, когда вырастет?

Варианты ответов:

1.Рыбой

2. Украшением бутерброда.

3. Головастиком, если это икринка лягушки.

Клетка№ 10.

Эти названия тебя поставят в тупик!!! А, ну-ка, морской волк, соображай побыстрей !- командует Собирательница Слёз:

  1. Кубрик, камбуз, каюта, палуба

(соедини с правильными ответами)

- жилое помещение для судовой команды

-кухня на корабле

-помещение для офицерского состава корабля

-пол корабля

Морским волком обычно называют опытного моряка! Слуга Короля Страха так назвала тебя в насмешку! Наверное, просто захотела поиздеваться. Но мы не будем обращать на это внимание. Ты ведь справился с заданием!!!

ПОДСКАЗКА МАЛЫШАМ!!!

Клетка№ 11.

Летучий Голландец - это…

  1. Самый часто летающий на самолётах житель Голландии.

  2. Название жидкости, обладающей повышенной летучестью и испарением.

  3. Корабль-призрак, обречённый на вечные скитания.

Клетка№12.

Вы находитесь в море. Ваш компас сломался. Можно ли по звёздам определить местоположение корабля?

-Нет, конечно, это невозможно! Звёзды – это просто красивая картинка, которую мы наблюдаем с земли, или стоя на палубе корабля.

-Можно! Если ты знаешь, что самая яркая и самая высокая звезда на небе в безоблачную погоду - ПОЛЯРНАЯ, она всегда находится на севере. Полярная Звезда может стать отличным ориентиром!

-можно, если у штурмана есть секстант - измерительный прибор, определяющий по звёздам широту и долготу вашего местонахождения.

Правильные ответы - 2 и 3.

Помни, звёзды не движутся, они всегда находятся на одном и том же месте! Движется ЗЕМЛЯ и мы вместе с ней.

Клетка №13.

Мы совсем близко подплыли к Королю Страху. Главное без паники! Паника - враг спасателя! Отвечаем на его коварные вопросы. Будьте внимательны!

Опасно ли ходить по льду реки?

Варианты ответов:

- Совсем нет. Зима. Мороз. Вода же в реке замёрзла!

- Никогда не ходил. Но я же не трус! Обязательно попробую.

- С Природой шутить нельзя. Вода – стихия непредсказуемая. Опасно для жизни!

Ходить по замёрзшей реке крайне опасно. Даже если мороз минус 30 градусов и лёд кажется прочным! Особенно опасным считается место под мостом.

Риск не оправдан!

Клетка№ 14.

Вот мы и встретились с Королём Страхом лицом к лицу! Пусть он видит, что мы его не боимся, и готовы к поединку.

Король Страх спрашивает: Хочешь поиграть в игру: «Докажи, что не боишься?» Давай!

Не трусь! Скажи-ка: Опасно ли перегибаться через борт корабля? Выбирай ответ:

-Не опасно, даже весело, можно организовать соревнование: Кто перегнётся и не упадёт за борт?

- Глупая игра!

-Перегибаться через борт корабля крайне опасно. Можно потерять равновесие и очутиться за бортом.

Никогда не делай этого! Ни на корабле, ни дома, когда захочется перегнуться через край подоконника и посмотреть, что происходит на улице!

Страху очень не нравится твоё благоразумие и осторожность!

Клетка № 15.

Король Страх : ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ

Неужели ты боишься грома и молнии, и вообще - электрического тока?

Вот как мы ему ответим:

Гром – это все лишь звук! Чего его бояться! А вот молния, которая случается в непогоду, и следует за раскатами грома, смертельно опасна! Это электричество, с которым шутки плохи! Нельзя стоять под деревьями, находиться поблизости с водоёмами.

От молнии следует спрятаться в убежище.

Клетка № 16.

Молния ударила в ваш корабль. Или кто-то баловался со спичками? Полундра, пожар!!! Пожар на корабле - настоящая катастрофа!

Что будете делать? Выбирай ответ!

- прыгать за борт.

- Звать на помощь! Кричать: Ой, мамочка, помоги!!!

- Остановишь корабль. Уберёшь паруса. Закроешь все двери и люки, чтобы воздух не попадал в закрытые помещения. Выбросишь за борт все горящие предметы. Воспользуешься пенными огнетушителями. Если пожар не удаётся потушить, покинешь судно.

Всегда надо помнить о собственной безопасности, даже если ты СПАСАТЕЛЬ!

Жизнь - борьба! И самая важная, самая главная борьба - это борьба за жизнь!!!

Клетка№ 17.

Вот уже показался Остров Детства - территория относительного спокойствия. Но расслабляться пока рано! Отвечай на вопрос:

Если во время путешествия тебе встретился человек потерпевший крушение, или который взывает о помощи с необитаемого острова, то ты…

Выбери правильный ответ:

- Крикнешь, что есть мочи: Человек за бортом!!!

- Поможешь ему. Заберешь к себе на борт и окажешь медицинскую помощь.

- Весело помашешь ему для поднятия духа! И бросишь за борт мешочек с конфетами и сухариками.

Кстати, запомни: в море есть такое правило: нельзя кричать просто так, от нечего делать, и тем самым привлекать внимание других кораблей и судов.

Крик на воде - это всегда только просьба о помощи!!!)

Ответ очевиден: Крикнешь и поможешь! Поступай с другими так, как хотел бы, чтобы поступали с тобой!!!

Клетка№ 18.

Ну, вот и Остров Двенадцати Добрый фей - Остров Детства! Мы на территории Январины. Она скульптор и любит делать изо льда настоящие цветы, с настоящим цветочным запахом. У неё всё сделано изо льда: и дворец, и мебель, и люстра с сосульками - подвесками, и даже в ледяном камине пылает ледяной, но очень горячий огонь! Удивительно сказочно!

Что такое ЛЁД?

  1. Замерзшая вода.

  2. Рифма к слову «МЁД»

  3. То, на чём катаются на коньках фигуристы.

Клетка № 19

Возможно ли, построить изо льда дом пригодный для жилья в реальном мире?

Варианты ответов:

- Нет! Такое возможно только в сказке!

- Нельзя! Ведь лёд весной всё равно растает! (Вспомни Лисицу, которая оказалась в такой же ситуации, а потом просилась пожить в лубяной избушке Зайца!)

-Можно, если вы - эскимос или путешествуете по ледяным просторам Арктики и Антарктики. Такой дом называется ИГЛУ.

При строительстве ИГЛУ - дома изо льда ( или плотного снега) нужно помнить, что ледяные «кирпичи» не должны быть одинакового размера. И укладывать их нужно по спирали, по принципу улитки, к верху сужено.

Красота! Почти как у Январины!

Клетка №20

Мы находимся на территории Февралины. Она сказочный кулинар и кондитер. Всё вокруг неё съедобно, даже её дворец, крыша которого покрыта взбитыми сливками. В сказке подробным образом описано, как она управляется со своим аппетитным хозяйством.

Вопрос от Февралины:

Из чего нельзя сварить компот?

  • -Из ягод

  • -Из фруктов

  • -Из овощей

(Запасной вопрос для игроков, которые идут следом за лидером)

Что такое «глазунья»?

  • -Игра «кто кого переглядит»

  • -Глазастая девчонка

  • -Жареное яйцо

Клетка № 21

МАКАРОНЫ по-флотски: