Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Скачиваний:
63
Добавлен:
10.02.2015
Размер:
374.27 Кб
Скачать

III. Каркасные технологические подходы

Каркасные подходы представляют собой каркас для процессов и включают их огромное количество.

Рациональный унифицированный процесс

Рациональный унифицированный процесс [Фаулер, Скотт 1999] [Буч, Рамбо, Джекобсон 2000] вобрал в себя лучшее из технологических подходов каскадной группы. В нем выделяются четыре основные фазы:

  1. Начало – определение бизнес-целей проекта.

  2. Исследование – разработка плана и архитектуры проекта.

  3. Построение – постепенное создание системы.

  4. Внедрение – поставка системы конечным пользователям.

Авот в период прохождения этих фаз и функционируют процессы (например, анализ и проектирование), которые к тому же состоят из ряда последовательных итераций.

Основные особенности данного подхода таковы:

  • итеративность с присущей ей гибкостью;

  • контроль качества; возможность выявить и устранить риски как можно раньше;

  • предпочтение в первую очередь отдается моделям, а не бумажным документам;

  • основное внимание уделяется раннему определению архитектуры;

  • возможность конфигурирования, настройки и масштабирования.

IV. Генетические технологические подходы

Название этой группы подходов дано под впечатлением от статьи Поттосина, в которой термин "генетический" связывается с происхождением программы и дисциплиной ее создания.

Синтезирующее программирование

Синтезирующее программирование предполагает синтез программы по ее спецификации. В отличие от программы, которая написана на алгоритмическом языке и предназначена для исполнения на вычислительной машине после трансляции в исполняемый код, документ на языке спецификации является лишь базисом для последующей реализации. Для получения реализации необходимо решить перечисленные ниже основные задачи:

  • Доопределить детали, которые нельзя выразить при помощи языка спецификации, но необходимые для получения исполняемого кода.

  • Выбрать язык реализации и аппаратно-программную платформу для реализации.

  • Зафиксировать отображение понятий языка спецификаций на язык реализации и аппаратно-программную платформу.

  • Осуществить трансформацию представления (из спецификации в исполняемую программу на языке реализации).

  • Отладить и протестировать исполняемую программу.

Автоматическая генерация программ по спецификациям возможна для многих языков спецификаций, среди которых особо выделим SDL, ASN.1, LOTOS, Estelle, UML.

Сборочное (расширяемое) программирование

Сборочное программирование предполагает, что программа собирается путем переиспользования уже известных фрагментов. Сборка может осуществляться вручную или быть задана на некотором языке сборки, или извлечена полуавтоматическим образом из спецификации задачи. В статье [Цейтин 1990] изложены основные направления для создания техники сборочного программирования.

  • Выработка стиля программирования, соответствующего принятым принципам модульности.

  • Повышение эффективности межмодульных интерфейсов; важность аппаратной поддержки модульности.

  • Ведениебольшой базы программных модулей; решение проблемы идентификации модулей и проверки пригодности по описанию интерфейса. Модули должны стать "программными кирпичиками", из которых строится программа.

Сборочное программирование тесно связано с методом повторного использования кода, причем как исходного, так и бинарного. Выделяют несколько разновидностей технологических подходов сборочного программирования, которые в значительной степени определяются базисной методологией.

  • Модульное сборочное программирование. Этот подход был исторически первым и базировался на процедурах и функциях методологии струи императивного программирования.

  • Объектно-ориентированное сборочное программирование. Подход базируется на методологии объектно-ориентированного программирования и предполагает распространение библиотек классов в виде исходного кода или упаковку классов в динамически компонуемую библиотеку.

  • Компонентное сборочное программирование. Основные идеи подхода - распространение классов в бинарном виде и предоставление доступа к методам класса через строго определенные интерфейсы, что позволяет проблему несовместимости компиляторов и обеспечивает смену классов без перекомпиляции использующих их приложений. Существуют конкретные технологические подходы, поддерживающие компонентное сборочное программирование — COM (DCOM, COM+), CIBRA, Net.

  • Аспектно-ориентированное сборочное программирование. Концепция компонента в этом случае дополняется концепцией аспекта — варианта реализации критичных по эффективности процедур. Аспектно-ориентированное сборочное программирование заключается в сборке полнофункциональных приложений из многоаспектных компонентов, инкапсулирующих различные варианты реализации.

Конкретизирующее программирование

Конкретизирующее программирование предполагает, что частные, специальные программы извлекаются из универсальной.

Наиболее известная технология конкретизирующего программирования - это подход с применением паттернов проектирования [Гамма, Хелм, Джонсон, Влиссидес 2001]. Паттерн (шаблон) проектирования - описание взаимодействия объектов и классов, адаптированных для решения общей задачи проектирования в конкретном контексте. Проектировщик, знакомый с паттернами, может сразу применять их к решению новой задачи, конкретизируя их. Паттерны проектирования упрощают повторное использование удачных проектных и архитектурных решений.

Паттерн состоит из четырех основных элементов:

  1. имени — однозначно описывающего проблему проектирования;

  2. задачи — описания того, когда следует применять паттерн для конкретизации;

  3. решения - абстрактного описания элементов дизайна и отношений между ними;

  4. результатов — следствий применения паттерна.

Дополнительно к паттернам существуют каркасы — наборы взаимодействующих классов, составляющих повторно используемый дизайн для конкретного класса программ. Каркас диктует определенную архитектуру приложения, в нем аккумулированы проектные решения, общие для проектной области. Например, существуют каркасы, которые используются для разработки компиляторов.

Соседние файлы в папке Лекции разработка ПО