Создание примитива мультиплексора для библиотеки примитивов пользователя
Выбрать
в главном меню "File\Create\Update\Create
Symbol
Files
for
Current
File”
(“Файл\Создать\Обновление\Создать файлы
символа для текущего файла”) и сохранить
примитив.
Для
использования созданного примитива в
этом же проекте в главном меню выбираем
"File\Open”
и выбираем из созданных нами примитивов
нужный нам примитив. Или щелкнуть правой
кнопкой мыши по рабочему полю файла с
расширением .bdf.
В
появившемся контекстном меню выбрать
строку "Insert"
("Вставить") и далее "Symbol…"
("Символ…"). Появится окно "Symbol…":
В
поле "Project"
("Проект") окна "Symbol…"
щелкнуть по кнопке со знаком "плюс"
в строке с директорией (маршрутом) к
папке библиотек проекта. Появится список
библиотеки. Выбрать нужный нам символ
(или устройство) и нажать “OK”.
Рис.
29
Выбранное
нами устройство полностью копирует
функции и параметры мультиплексора.
Для
проверки работоспособности созданного
пользователем примитива цифрового
устройства (в нашем примере мультиплексор)
необходимо откомпилировать проект
пользовательского примитива и провести
симуляцию.
29