- •Системное программное обеспечение Учебное пособие
- •Введение
- •1.Основные понятия
- •1.1.Функции и ресурсы ос
- •1.2.Структура программного обеспечения
- •1.3.Режимы функционирования компьютера
- •1.4.Классификация ос
- •1.5.Состав ос
- •2.Управление памятью
- •2.1. Основная память
- •2.2.Регистровая память
- •2.3.Кэш память
- •2.4.Организация основной памяти
- •2.4.1.Режимы работы процессоров Intel
- •2.4.2.Преобразование логического адреса в физический в реальном режиме
- •2.4.3.Адресация памяти в защищенном режиме
- •2.5.Управление памятью
- •2.5.1.Модели памяти
- •2.5.2.Динамическое распределение памяти
- •2.5.3.Динамическое распределение памяти в windows nt
- •2.5.4.Функции ос по управлению основной памятью
- •2.6.Виртуальная память
- •2.6.1.Преобразование виртуального адреса в реальный
- •2.6.2.Страничная организация
- •2.6.3.Сегментная организация
- •2.6.4.Странично-сегментная организация
- •2.6.5.Сплошная модель памяти flat
- •2.6.6.Функции для доступа к виртуальной памяти
- •2.6.6.1Освобождение виртуальной памяти
- •2.6.6.2Фиксирование страниц основной памяти
- •2.6.7.Стратегии управления виртуальной памятью
- •2.6.7.1Определение оптимального размера страниц
- •2.6.7.2Поведение программ при подкачке страниц
- •3.Процессы и задачи. Мультипроцессорные системы
- •3.1.Управление процессами
- •3.1.1.Блок управления процессом (pcb)
- •3.1.2.Управление асинхронными параллельными процессами
- •3.2.Мультизадачность
- •3.2.1.Виды мультизадачности:
- •3.2.2.Процессы и задачи
- •3.2.3.Распределение времени между задачами
- •3.2.4.Процессовая мультизадачность
- •3.2.5.Потоковая мультизадачность
- •3.2.6. Синхронизация задач
- •3.2.6.1Ожидание завершения задачи или процесса
- •3.2.6.2Синхронизация с помощью событий
- •3.2.7.Взаимоисключение
- •3.2.7.1Критические секции в программном интерфейсе windows
- •3.2.7.2Блокирующие функции
- •3.2.8.Семафоры
- •3.3.Тупики
- •3.3.1.Условия возникновения тупика
- •3.3.2.Предотвращение тупиков
- •3.3.3. Обход тупиков
- •3.3.4.Обнаружение тупиков
- •3.3.5.Восстановление после тупика
- •3.4.Средства обеспечения мультизадачности в защищенном режиме работы процессора Intel
- •3.4.1.Переключение задач
- •3.5.Обработка прерываний
- •3.5.1.Обработка прерываний в защищенном режиме
- •3.5.2.Обработка аппаратных прерываний
- •3.6.Управление потоками заданий. Планирование заданий и загрузка процессоров
- •3.6.1.Цели планирования
- •3.6.2.Критерии планирования
- •3.6.3.Дисциплины планирования
- •3.6.4.Многоуровневые очереди с обратными связями
- •3.7.Мультипроцессорные архитектуры. Планирование загрузки ресурсов
- •3.7.1.Параллелизм
- •3.7.2.Цели мультипроцессорных систем
- •3.7.3.Автоматическое распараллеливание
- •3.7.3.1Расщепление цикла
- •3.7.3.2Редукция высоты дерева
- •3.7.4.Мультипроцессорные операционные системы
- •3.7.5.Организация мультипроцессорных операционных систем
- •3.7.6.Производительность мультипроцессорных систем
- •3.7.7.Экономическая эффективность мультипроцессорных систем
- •3.7.8.Восстановление после ошибок
- •3.7.9.Перспективы мультипроцессорных систем
- •4.Управление внешней памятью и файловые системы
- •4.1.Структура дискового тома. Таблица разделов
- •4.2.Управление данными
- •4.2.1.Организация данных
- •4.2.2.Методы доступа
- •4.3. Файловые системы
- •4.3.1.Файловая система fat
- •4.3.2.Файловая система fat32
- •4.3.3.Функции windows api для работы с директориями
- •4.3.4.Файловая система windows 95
- •4.3.5.Файловая система нpfs (os/2)
- •4.3.5.1 Структура тома
- •4.3.5.2Файлы и Fnodes
- •4.3.5.3Каталоги
- •4.3.5.4Расширенные атрибуты
- •4.3.5.5Инсталлируемые файловые системы
- •4.3.5.6Проблемы эффективности
- •4.3.5.7Отказоустойчивость
- •4.3.6.Файловая система ntfs (Windows nt)
- •4.3.6.1Главная файловая таблица
- •4.3.6.2Атрибуты файла ntfs
- •4.3.6.3Длинные и короткие имена файлов
- •4.3.6.4Потоки данных
- •4.3.6.5Согласованность с posix
- •4.4.Асинхронные операции с файлами
- •4.5.Файлы, отображаемые на память
- •4.5.1.Создание отображения файла
- •4.5.2.Выполнение отображения на память
- •5.Средства ввода информации
- •5.1.Аппаратные и программные средства ввода информации с клавиатуры
- •5.1.1.Анализ и преобразование скэн-кода
- •5.1.2.Буфер клавиатуры
- •5.1.3.Схема работы буфера
- •5.1.4.Ввод информации с клавиатуры в Windows
- •5.1.4.1Поддержка горячих клавиш (нot-key)
- •5.1.4.2Языки и локализация
- •5.2.Управление манипулятором "мышь"
- •5.2.1.Аппаратные средства манипулятора
- •5.2.2.Программная поддержка "мыши" (на примере ms dos)
- •5.2.3.Основные функции интерфейса программы с манипулятором "мышь" (int 33н)
- •5.2.4.Чтение позиции курсора и состояния кнопок "мыши"
- •5.2.5.Управление мышью в приложениях Windows
- •5.2.5.1Обработка двойного щелчка (Double-Click Messages)
- •5.2.5.2Сообщения неклиентской области
- •5.2.5.3Активизация окна
- •6.Сетевые операционные системы
- •Литература
- •Оглавление
- •Учебное издание
- •394026 Воронеж, Московский просп., 14
3.2.Мультизадачность
3.2.1.Виды мультизадачности:
Переключательная мультизадачность. Этот вид характеризуется тем, что передача центрального процессора от одной задачи другой выполняется при наступлении некоторого внешнего события (внешнего по отношению к ОС). Такой вид мультизадачности был реализован в MS DOS.
Невытесняющая мультизадачность. Ее особенностью является то, что ресурсы вычислительной системы распределяются между несколькими приложениями, которые получают ЦП в соответствии со своим приоритетом (ЦП не может быть принудительно отобран у какого-либо приложения).
Вытесняющая мультизадачность. Этот вид обеспечивает получение квантов времени процессора всеми приложениями, которые находятся в системе. Истечение кванта приводит к "вытеснению" выполняемого процесса в очередь готовых процессов.
3.2.2.Процессы и задачи
Процесс создается, когда приложение загружается в память, при этом процессу выделяется собственное адресное пространство. Сразу после запуска процесса создается одна задача - главная задача процесса. Выполнение процесса может параллельно двигаться по нескольким путям. Каждый путь оформляется в виде самостоятельной задачи. Именно поэтому задачи еще называют потоками - THread. Задачи (в том числе и главная) создаются в пределах адресного пространства процесса. Это значит, что несколько задач, созданных процессом, либо другие задачи этого же процесса могут взаимодействовать с помощью глобальных переменных. Запущенные задачи выполняются параллельно, реализуя так называемую потоковую мультизадачность, а процессы образуют процессовую мультизадачность.
3.2.3.Распределение времени между задачами
В современных операционных системах используется приоритетное планирование задач, когда и процессы и задачи имеют свои уровни приоритетов. ОС может в небольших пределах изменять текущий приоритет задач для повышения общей производительности.
Рассмотрим принципы планирования на примере Windows NT. Приоритеты устанавливаются в диапазоне от 1 до 31. Используется двухступенчатая схема назначения приоритетов:
1) для процесса устанавливается класс приоритета;
2) для задачи определяется относительный приоритет в пределах данного класса.
REALTIME_PRIORITY_CLASS используется только драйверами и системными процессами. Назначение такого класса приоритета прикладному процессу должно быть обосновано, т.к. имеется риск заблокировать работу системных драйверов неверно работающими приложениями.
HIGН_PRIORITY_CLASS - для высокоприоритетных процессов, которые должны немедленно реагировать на действия пользователя. На этом уровне работают такие процессы, как Task Manager.
NORMAL_PRIORITY_CLASS устанавливается процессам по умолчанию. Если процесс с классом NORMAL_PRIORITY_CLASS выполняется в фоновом режиме, то ему устанавливается уровень приоритета 7. При выводе окна приложения на передний план его приоритет повышается до 9.
IDLE_PRIORITY_CLASS - процессы, которые не должны мешать выполнению других задач или процессов (например, в MS Word - задачи проверки орфографии). Обычно, это приложения, предназначенные для выполнения фоновой работы или выполняющие большой объем вычислений.
Относительные приоритеты задач
Приоритет задачи устанавливается относительно приоритета процесса. Возможно 7 уровней приоритета:
THREAD__PRIORITY_TIME_CRITICAL 15 или 31(если класс приоритета - REALTIME_PRIORITY_CLASS, то тогда задача получает приоритет 31, во всех остальных случаях - 15)
TНREAD__PRIORITY_НIGНEST +2
TНREAD__PRIORITY_ABOVE_NORMAL +1
TНREAD__PRIORITY_NORMAL 0
TНREAD__PRIORITY_BELOW_NORMAL -1
TНREAD__PRIORITY_LOWEST -2
TНREAD__PRIORITY_IDLE 1 или 16(если класс приоритета - REALTIME_PRIORITY_CLASS, то тогда задача получает приоритет 16, во всех остальных случаях - 1)