Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Учебное пособие 1601

.pdf
Скачиваний:
5
Добавлен:
30.04.2022
Размер:
1.46 Mб
Скачать

Write (S);

End.

ОПЕРАТОРЫ ЦИКЛА

На языке PASCAL существует три типа оператора цикла, различающиеся в основном заданным количеством циклов и заранее неизвестным количеством циклов. Рассмотрим их последовательно.

ОПЕРАТОР FOR-TO-DO

Данный оператор применим тогда, когда заранее известно количество циклов. В общем виде такой оператор можно представить:

FOR_<переменная:>=<начальное значение>_TO_<конечное значение>_DO_<какой-либо оператор>

Здесь: FOR – для; TO – до; DO – выполнить;

а значением может быть: математическое выражение целого типа, целое число или переменная целого типа.

Перевести данный оператор на русский язык можно так: для (for) какой-либо переменной в цикле необходимо изменять свое значение от начального до (to) конечного значения, выполняя (do) при этом многократно (в цикле) какой-либо оператор.

Таким образом, в цикле (как видно из общей схемы оператора) переменная на каждом цикле получает свое новое значение, и каждое из этих числовых значений подставляется каждый раз в оператор после слова DO.

Обычно в этом операторе начальное значение меньше конечного. В этом случае переменная от своего

начального до конечного значения «шагает» с шагом равным 1.

Следует отметить, что переменную в этом операторе иногда называют параметром цикла. После ключевого слова DO следует только один оператор. Если их должно быть несколько, то их необходимо заключить в операторные скобки BEGIN END. Если операторов несколько, а операторные скобки отсутствуют, то выполнится только первый оператор в цикле, а остальные будут пропущены, а все остальные будут выполнены при выходе из цикла.

В том случае, когда в этом операторе начальное значение должно быть меньше конечного, переменная уменьшается с шагом 1, то вместо слова TO в данном операторе должно быть слово DOWNTO.

Рассмотрим конкретные примеры: Задача 1.

Пусть требуется составить программу для табулирования следующей функции в цикле.

 

 

 

 

 

Program_tab;

y

ax2 bx c , где

 

 

Var

a=0,1,

 

 

 

 

y, a, b,

c: real;

 

 

 

 

 

 

b=3,7,

 

 

 

 

x:

integer;

 

 

 

 

 

 

c

1,2

*10

1

 

 

Begin

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

a:=0.1;

1

x

20,

 

 

b:=3.7;

 

x =1,

 

 

 

c:=1.2e-1;

 

 

 

For_x:=1_to_20_

do

y:=a*sqr(x)+b*x+c;

Begin

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Writeln (‗x=‘, x, ‗y=‘, y);

End;

End.

Аналогично осуществляется цикличная процедура табулирования для разрывных функций. В этом случае после слова do в операторных скобках должен стоять оператор if-then-else…, а после оператора if, перед end, должен стоять writeln.

Рассмотрим другой пример на применение оператора цикла:

Задача 2.

Составить программу для вычисления в цикле следующего выражения:

5

 

 

 

 

S

aibi

a1b1 a2b2

... a5b5

i 1

 

 

 

 

где a1

1

 

b1

1

 

a2

2

 

b2

2

.

 

 

.

 

.

 

 

.

 

.

 

 

.

 

a5

5

 

b5

5

Таким образом, здесь заданы два массива a и b размерностью, равной 5. Их необходимо математически обработать с помощью программы:

Program_sum;

Var

i:integer;

а, b: array 1..5 _of_integer;

Begin

For_i:=1_to_5_do

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Read (a i , b i );

 

 

1-ый цикл

 

S:=0;

 

 

 

 

 

 

For i:=1_to_5_do

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

S:=s+ a i b i );

 

 

 

2-ой

 

 

 

 

 

цикл

Write (´s=´, s);

End.

Следует отметить, что в предыдущей программе в качестве параметра цикла выступала простая переменная x. В данной программе в качестве параметра цикла выступает индекс i массивов a и b.

Задача 3.

Составить программу для ввода и вывода на печать на экран дисплея элемента.

А(5,5) – элементарная матрица:

 

1

2

3

4

5

 

0

0

0

0

0

A

1

1

1

1

1

 

3

3

3

3

3

 

1

2

3

4

5

aij

a [i, j]

 

Примем

 

 

 

 

Вариант программы:

Program_matr; Var

i, j: integer;

a: array [1..5, 1..5]_of_integer;

Begin

for_i:=1_to_5_do for_j:=1_to_5_do_read (a[i,j]); for_i:=1_to_5_do

begin for_j:=1_to_5_do write (a[i,j]:3); writeln;

end;

End.

В этой программе имеют место два вложенных друг в друга цикла.

Первый вложенный цикл осуществляет построчный ввод элементов матрицы А. Так как матрица двумерная, то и циклы должны быть двух вложений. При этом внешний цикл (верхний for) действует медленнее, чем внутренний (нижний for), т.е. при одном каком-то i, j изменяется от 1 до 5, тогда переход на внешний цикл осуществляется, где i меняется на 1.

Во втором вложенном цикле осуществляется построчно вывод элементов матриц.

Здесь вложенные скобки begin-end ставятся потому, что во внутреннем цикле имеются два оператора.

Пустой оператор writeln предназначен для того, чтобы осуществить переход печати строки с первой позиции экрана, т.е. для того, чтобы вторая строка была под первой. Внутренний цикл осуществляет печать в строку, writeln осуществляет переход курсора в начало строки.

Следует отметить, что writeln реализуется только при переходе на внешний цикл.

Последнюю программу возьмем за основу и приведѐм ряд программ для обработки элементов

двумерного массива согласно приведѐнным алгоритмам (заданиям).

Задача 4.

Пусть задан двумерный массив, размерностью 5 5. Требуется составить программу для вывода на экран монитора элементов главной диагонали матрицы при введенных 25 элементах.

Program_matr; Var

i, j: integer

a: array [1, 5, 1…5]_of_integer;

Begin

for_i: 1_to_5_do

for_j: 1_10_5_do_read a[i, j]; for_i:=1_to_5_do

Begin

for_j:=1 to 5 do

if i:=j then_write (a[i, j]:3)_else_write (´_´);

Writeln;

End;

End.

Здесь признаком того, что элементaij находится на главной диагонали матрицы является равенство i=j.

Задача 5.

Составить программу для нахождения элемента вышеприведенной матрицы, находящейся на

пересечении второй строки и третьего столбца (результат вывести на экран дисплея).

Program_matr; Var i, j: integer;

a: array [1..5, 1…5]_of_integer;

Begin

for_i:=1_to_5_do; for_j:=1_to_5_do_read a[i, j]; for_i:=1_to_5_do;

Begin

for_j:=1_to_5_do;

if i=2 then if j=3 then_write (a[i,j]); writeln;

end;

End.

Здесь вместо двойного оператора if можно воспользоваться таким оператором:

if (i=2) and (j=3) then write(a[I,j]);

Задача 6.

Составить программу, с помощью которой необходимо элементы главной диагонали оформить в виде одномерного массива и этот массив вывести на печать.

Program_tub;

Var a:array[1..5, 1..5]_of_integer; b:array[1..5]_of_integer;

Begin

i:=1_to_5_do j:=1_to_5_do_begin

writeln (´введите a[´, i:2, ´, ´, j:2, ´] ´);

readln (a[i, j]); end; for_i:=1_to_5_do for_j:=1_to_5_do

if_i=j then b[i]:=а[i, j]); for_i:=1_to_5_do writeln (b[i]);

End.

Задача 7.

Составить программу на обработку двумерной матрицы 5 5 по следующему алгоритму: вместо отрицательных элементов матрицы вставить нули, результат обработки вывести на экран дисплея в виде квадратной матрицы.

Program_matr;

Var a:array[1..5, 1..5]_of_integer; i, j:integer;

Begin

for_i:=1_to_5_do for_j:=1_to_5_do_begin

written (´введите a[´, i:2, ´, ´, j:2, ´] ´); readln (a[i, j]);

end;

S:=0 for_i:=1_to_5_do for_j:=1_to_5_do

if_а[i, j]<0_then_a[i, j]:=0; for_i:=1_to_5_do_begin for_:=1_to_5_do write (a[i, j]:3); Writeln;

End;

End.

Задача 8.

Составить программу для суммирования всех положительных элементов матрицы 5 5.

Pogram_matr; Var i,j:integer;

a:array[1..5,1..5]_of_integer; Begin

For_i:=1_to_5_do

For_j:=1_to_5_do Read(a[i,j]); For_i:=1_to_5_do For_j:=1_to_5_do If_a[i,j]<0_then_s:=s+a[i,j]; Write(s);

End.

Задача 9.

Pogram_matr; Var s,i,j:integer;

a:array[1..5,1..5]_of_integer; Begin

For_i:=1_to_5_do

For_j:=1_to_5_do Read(a[i,j]); For_i:=1_to_5_do For_j:=1_to_5_do If_a[i,j]<0_then_s:=s+a[i,j]; Write(s);

End.

Задача 10.

Составить программу для обработки двумерного массива на предмет определения максимальной величины элемента массива.

Program_matr;

i, j, max:integer; a:array[1..5, 1..5]_of_integer;

Begin

for_i:=1_to_5_do for_j:=1_to_5_do read a[i, j]; max:=a[1, 1]; for_i:=1_to_5_do for_j:=1_to_5_do

if_а[i, j]>max_then_max:=a[i, j]; Writeln(max);

End.