
- •1) Определение информатики. Структура предметных областей информатики.
- •2) Фазы развития информатики. Современная интерпретация компьютерной системы.
- •3) Объектно-ориентированный подход. Основные этапы построения моделей.
- •4) Информационные модели. Объекты информации. Дескретное представление информации.
- •5) Определение алгоритма. Свойства алгоритмов. Виды алгоритмов.
- •6) Основные алгоритмические структуры. Блок-схемы алгоритмов.
- •7) Абстрактная машина Тьюринга. Алгоритмы Маркова.
- •8) Системы счисления. Кодирование. Избыточность и помехозащищённость кодов.
- •9) Логика высказываний. Правило преобразования высказываний.
- •10) Основные логические операции. Таблица истинности.
- •11) Законы булевой алгебры. Отрицание, коммутативность, ассоциативность, дистрибутивность.
- •12) Фон-неймановская модель компьютера. Механизм управления и обмена данными в процессе выполнения программы.
- •13) Понятие «операционной системы компьютера». Основные функции ос
- •14) Командные и графические языки общение в ос
- •15) Организация данных и управление ими. Понятия «Файл» и «Файловая система»
- •16) Структура файловой системы. Дерево файлов. Создание, редактирование и управление файлами.
- •17) Операционная система ms dos. Основные функции и команды.
- •18) Операционная система Windows. Назначение. Особенности. Версии.
- •19) Интерфейс oc Windows. Рабочий стол и объекты рабочего стола.
- •20) Организация работы в oc Windows. Встроенные средства.
- •21) Понятие компьютерных сетей и принципы их организации. Сетевые технологии и ресурсы.
- •22) Локальные и корпоративные сети. Топология.
- •25) Поиск информации в Интернете. Поисковые машины и системы.
- •26) Текстовые редакторы как средство создания, изменения и управления текстом. Основные возможности и технологии работы.
- •23) Информационно-логическая структура сети Интернет. Архитектура сети, узлы, протоколы. Ресурсы и услуги.
- •27) Интерфейс. Основные возможности.
- •24) Идентификация серверов и компьютеров в интернете. Ip- адреса, домены, url. Способы доступа к ресурсам серверов.
- •28) Форматирование. Списки.
- •29) Оформление текстов. Стили.
- •30) Ссылки, закладки, сноски и примечания.
- •31) Нумерация странниц, колонтитулы, оглавление.
- •32) Подготовка документа к печати. Печать.
- •33) Присоединение и внедрение объектов.
- •34) Работа с таблицами.
- •35) Использование специальных средств. Рисование. Редактирование формул.
- •36) Слияние документов
- •37) Использование и подготовка макросов.
- •38) Система управления документаций outlook
- •39) Система управления презентаций Power Point
- •40) Алгоритмические языки высокого уровня. Назначение и способы организации. Интерпретаторы, трансляторы, компиляторы
- •41) Объектно-ориентированный алгоритмический язык vba. Назначение и основные возможности.
- •42) Алгоритмический язык vb. Назначение и основные возможности.
- •43) Алгоритмический язык vb. Назначение и основные конструкции.
- •44) Алгоритмический язык vb. Назначение и основные принципы программирования.
11) Законы булевой алгебры. Отрицание, коммутативность, ассоциативность, дистрибутивность.
Булева алгебра — раздел математики, изучающий логические выражения и операции. Логические выражения представляют собой высказывания — некоторые утверждения, которым всегда можно сопоставить одно из двух логических значений: ложь или истина (их можно обозначать как 0 и 1, F и T, false и true).
1) Закон ассоциативности (сочетательность).
для сложения (
дизъюнкции).
для умножения (
конъюнкции).
2) Закон коммутативности (переместительность).
для сложения (
дизъюнкции).
для умножения
(
конъюнкции).
3) Закон дистрибутивности (распределительность).
конъюнкция
относительно дизъюнкции.
дизъюнкция
относительно конъюнкции.
4) Отрицание.
для сложения
( дизъюнкции).
для умножения
(
конъюнкции).
для сложения (
дизъюнкции).
для умножения
(конъюнкции).
-
закон двойного отрицания
12) Фон-неймановская модель компьютера. Механизм управления и обмена данными в процессе выполнения программы.
Машина фон Неймана состоит из запоминающего устройства - ЗУ, арифметико-логического устройства - АЛУ, устройства управления – УУ, а также устройств ввода и вывода. Программы и данные вводятся в память из устройства ввода через АЛУ. Все команды записываются в ячейки памяти, а данные для обработки могут содержаться в произвольных ячейках. У любой программы последняя команда должна быть командой завершения работы.
Команда состоит из указания( какую операцию следует выполнить) и адресов ячеек памяти, где хранятся данные, над которыми следует выполнить указанную операцию, а также адреса ячейки, куда следует записать результат. АЛУ выполняет указанные командами операции над указанными данными. Из АЛУ результаты выводятся в память или устройство вывода. Принципиальное различие между ЗУ и устройством вывода заключается в том, что в ЗУ данные хранятся в виде, удобном для обработки компьютером, а на устройства вывода поступают так, как удобно человеку. УУ управляет всеми частями компьютера. От УУ на другие устройства поступают сигналы «что делать», а от других устройств УУ получает информацию об их состоянии. УУ содержит специальный регистр (ячейку), который называется «счетчик команд». После загрузки программы и данных в память в счетчик команд записывается адрес первой команды программы. УУ считывает из памяти содержимое ячейки памяти, адрес которой находится в счетчике команд, и помещает его в специальное устройство — «Регистр команд». УУ определяет операцию команды и контролирует выполнение команды. Операцию выполняет АЛУ или аппаратные средства компьютера.
В результате выполнения любой команды счетчик команд изменяется на единицу и, следовательно, указывает на следующую команду программы. Когда требуется выполнить команду, не следующую по порядку за текущей, а отстоящую от данной на какое-то количество адресов, то специальная команда перехода содержит адрес ячейки, куда требуется передать управление.