- •Применение системных функций в задачах программирования
- •Содержание
- •Использование программы dos debug для отладки и тестирования программ.
- •1. Цель работы
- •2. Теоретическая часть
- •2.1. Команды debug
- •2.2. Основные особенности программы debug.
- •2.2.1. Команда d (Display - показать) в программе debug
- •2.2.2. Упражнение 1: просмотр области данных bios
- •2.2.3. Проверка параллельных и последовательных портов
- •2.2.4. Проверка оборудования системы
- •2.2.5. Проверка состояния регистра клавиатуры (клавиша Shift)
- •2.2.6. Проверка состояния видеоустройства
- •2.2.7. Упражнение 2: Просмотр rom bios
- •2.2.8. Проверка даты производства bios
- •2.2.9. Упражнение 3: Использование непосредственных данных
- •2.2.10. Ввод инструкций программы
- •2.2.11. Выполнение инструкций программы
- •2.2.12. Просмотр содержимого памяти
- •2.2.13. Использование ранее определенных данных
- •2.2.14. Ввод инструкций и данных программы
- •2.2.15. Выполнение инструкций программы
- •2.2.16. Повторное выполнение инструкций
- •2.2.17. Сохранение программы в debug
- •2.2.18. Программа на языке Ассемблера
- •2.2.18.1. Команда a (Assemble)
- •2.2.18.2. Команда u
- •2.2.19.Использование инструкции int
- •2.2.20. Получение текущих значений даты и времени
- •2.2.21. Определение установленного оборудования
- •2.2.22. Использование int для вывода на дисплей
- •2.2.23. Использование int для ввода с клавиатуры
- •2.2.24. Использование оператора ptr
- •3. Порядок выполнения работы
- •4. Требования к отчету
- •5. Контрольные вопросы
- •Управление выводом текстовой информации на экран
- •1. Цель работы
- •2. Теоретическая часть
- •2.1. Текстовой (алфавитно-цифровой) режим
- •2.2. Вывод на экран средствами bios
- •2.2.1. Установка позиции курсора
- •2.2.2. Чтение текущей позиции курсора
- •2.2.3. Выбор активной страницы
- •2.3.4. Прокрутка экрана вверх
- •2.2.5. Прокрутка экрана вниз
- •2.2.6. Чтение символа и атрибута в текущей позиции курсора
- •2.2.7. Вывод символа и атрибута в текущую позицию курсора
- •2.2.8. Вывод символа в текущую позицию курсора
- •2.2.9. Вывод в режиме телетайпа
- •2.2.10. Выделение мерцанием и яркостью
- •2.2.11. Вывод символьной строки
- •2.2.12. Вывод символьной строки средствами dos
- •2.2.13. Вывод символов таблицы ascii
- •3. Порядок выполнения работы
- •4. Требования к отчету
- •5. Контрольные вопросы
- •Системные средства для вывода информации на экран в графическом режиме
- •1. Цель работы
- •2. Теоретическая часть
- •2.1. Режим средней разрешающей способности
- •2.2. Функции прерывания bios int 10h для графики
- •2.3. Вывод в цветном графическом режиме
- •3. Порядок выполнения работы
- •4 Требования к отчету
- •5. Контрольные вопросы
- •Программирование системных функций bios и dos для работы с клавиатурой
- •2.2.1.2. Справка о наличии символа
- •2.2.1.3 Определение текущего состояния клавиатуры
- •2.2.2 Системные функции dos для работы с клавиатурой
- •2.2.2.1 Ввод с клавиатуры с эхоотображением
- •2.2.2.2 Ввод символа без ожидания
- •2.2.2.3. Прямой ввод с клавиатуры без эхо
- •2.2.2.4. Проверка состояния клавиатуры
- •2.2.2.5. Получение строки символов
- •2.2.2.6. Очистка буфера клавиатуры и ввод символа
- •2.2.2.7. Установка позиции курсора
- •2.2.2.8. Очистка экрана
- •3. Порядок выполнения работы
- •4. Требования к отчету
- •5. Контрольные вопросы
- •Список литературы
- •Программа debug
- •I (Input)
- •Трансляция и компоновка программ
- •Применение системных функций в задачах программирования
- •450000, Уфа-центр, ул. К. Маркса, 12
2.2.21. Определение установленного оборудования
В одном из упражнений в начале работы просматривалось содержимое байтов с адресами 410Н и 411H, для определения оборудования, присутствующего в системе. BIOS содержит прерывание, INT 11H, помещающего соответствующую информацию в АХ. Введите команду А 100 в DEBUG и следующие инструкции:
INT 11 <Enter>
JMP 100 <Enter>, <Enter>
Введите R для просмотра регистров и первой инструкции. Эта инструкция, INT 11H, передает управление подпрограмме BIOS, помещающей данные об установленном оборудовании в АХ. Используйте команды Т для наблюдения за последовательным выполнением инструкций BIOS.
Инструкции, содержащиеся в BIOS вашего компьютера, могут отличаться от приведенных ниже – в зависимости от установленной марки и версии BIOS.
JMP EE53
PUSH DS ; Сохранить адрес из DS в стеке
M0V АХ,0040 ; Получить адрес сегмента,
MOV DS,АХ ; поместить его в DS
MOV АХ,[0010] ; Поместить данные из 40:10 в АХ
POP DS ; Восстановить адрес в DS из стека
IRET ; Вернуться в исходную программу
Последняя команда Т производит выход из BIOS и возвращает управление DEBUG. Если все выполнено правильно, АХ теперь содержит данные об установленном оборудовании. Введите Q для выхода или переходите к следующему примеру (установив IР в 0100Н).
2.2.22. Использование int для вывода на дисплей
Этот пример, выводящий данные на экран, вводит в употребление несколько новых возможностей. Введите в DEBUG команду А 100, а затем – следующие инструкции:
100 MOV АН,09 <Enter>
102 MOV DX,109 <Enter>
105 INT 21 <Enter>
107 JMP 100 <Enter>
109 DB ‘your name’, ‘$’ <Enter> <Enter>
Две инструкции MOV указывают INT 21H организовать вывод на экран (АН = 09Н) и с какого начального адреса (DX = 109). По смещению 109Н начинается строка, где DB означает "define byte" – "определить байт". Символы, подлежащие выводу, заключены в апострофы ('). За строкой, которую необходимо вывести, следует знак доллара ($), также заключенный в апострофы, указывающий INT на конец вывода.
Введите R для выполнения просмотра регистров и первой инструкции, две команды Т – для выполнения двух инструкций MOV, и Р – для выполнения INT 21Н, и на экране увидите строку, заключенную в апострофы. Введите Q для выхода или переходите к следующему примеру (установив IP в 0100Н).
2.2.23. Использование int для ввода с клавиатуры
Этот пример, воспринимающий символы с клавиатуры, также демонстрирует новые возможности. Введите команду DEBUG A 100 и следующие инструкции на Ассемблере:
100 MOV АН,10 <Enter>
102 INT 16 <Enter>
104 JMP 100 <Enter>, <Enter>
Первая инструкция, MOV, указывает код функции, 10Н, задающий использование INT 16H для ввода с клавиатуры. При выполнении инструкций обработчиком с клавиатуры считывается символ и помещается в регистр AL. Введите для просмотра регистров и следующей инструкции, и Т – для выполнения инструкции MOV. Затем введите Р для выполнения INT 16H, после чего система будет ожидать нажатия клавиши. Если вы нажмете клавишу 1, вы увидите, что в AL помещено число З1H(это ASCII-код цифры 1). Введите Т для выполнения инструкции JMP 100, затем еще раз Т – для выполнения MOV АН,10. Когда вы введете Р для выполнения INT 16H, система вновь будет ожидать нажатия клавиши. Если вы нажмете 2, то увидите, что в AL занесено значение 32Н. Можно продолжать ввод до бесконечности, следуя только что описанной процедуре. Введите Q для выхода или переходите к следующему примеру (установив IP в 0100Н).