Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Звіт з практики .docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
40.37 Кб
Скачать

Аналіз предметної області

Комп'ютерні ігри жанру стратегії вже довгий час носять звання ігор, що вимагають досить напруженої розумової роботи аналітичного плану. Їх аналоговий попередник - шахи, здатність яких розвивати аналітичне мислення є незаперечною.

Піджанри дозволяють знайти найбільш підходящий стиль гри любому - від практично спортивних стратегій реального часу, що вимагають як продуманих дій, так і швидкої реакції, до покрокових, де аналітика є чільним навиком.

Невимогливість до графіку має великий вплив на жанр:

  • розквіт жанру в 90-х роках, з урахуванням потужностей тодішніх персональних комп'ютерів;

  • вимогливість до внутрішньоігрової механіці - гра повинна забезпечувати захопливість процесу;

  • потрапляння в сучасні тенденції до використання мобільних платформ, і навіть цілком браузерних рішень

Актуальність теми

Все більш розширюється ринок персональної електроніки, а з ним і ринок розваг - незаперечні аргументи на користь здійснення проектів по створенню нових ігор.

Пристосованість до мобільних пристроїв, таким як планшети і телефони, дозволяє стратегіям розширювати свою присутність на всіляких платформах - це можливість випуску на найбільш швидко зростаючому сегменті ринку .

Повсюдне поширення і більша доступність інструментальних засобів, легкий доступ до інформаційних навчальним і довідковим матеріалам дозволяють упевнено підвищувати ефективність процесу розробки, і зменшення супутніх трудовитрат.

Мета і завдання дослідження та плановані результати

Мета роботи - проектування ігрового процесу і здійснення етапів розробки комп'ютерної гри жанру стратегія.

Завдання дослідження - оцінити сучасні тенденції ігростроенія, вивчити етапи і процеси розробки, методи планування та організації ігрового процесу, організувати ефективний і стабільний процес розробки гри.

Плановані результати - готовий програмний продукт з графічної, звукової, мережевий підсистемами, призначений для використання на мобільній платформі під управлінням ОС Android не нижче 4 версії.

Огляд тематичних джерел

Тема розробки ігор, зокрема стратегій, дуже широко представлена ​​на міжнародному рівні. Доступно велика кількість матеріалів. Індустрія комп'ютерних ігор досить велике висвітлюється в інтернеті.

Різноманітність інформації велике: від аматорських ресурсів до професійних колективних видань від творців найпопулярніших ігор жанру.

Окремо варто виділити спільноти - місця обміном досвідом, інформацією серед розробників. У цю категорію потрапляють веб-ресурси на зразок .

Локально розглянута тематика дуже слабо представлена. Спостерігається дуже убоге кількість професійних матеріалів на національному рівні.

Академічні дослідження найбільш сконцентровані в галузі дослідження штучного інтелекту в ігровому контексті. Приклад дослідної роботи в цій галузі .

Знайдені на порталі магістрів матеріали також свідчать про інтерес до цієї теми. Були виявлені наступні вельми корисні джерела теоретичної та практичної спрямованості:

  • стаття містить корисні відомості про інструментальні засоби, що використовуються для розробки, широке розгляд ігрових движків;

  • статті містять цінні теоретичні відомості по створенню штучного інтелекту в стратегічних іграх.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]