OOP_C++ / Index
.htmОбъектно-ориентированное программирование на C++ Объектно-ориентированное программирование на C++ Рекомендуемая литература: Грейди Буч, Джеймс Рамбо, Айвар Джекобсон. Язык UML. Руководство пользователя. М.: ДМК, 2000.
Бьерн Страуструп.Язык программирования С++.Третье изд.-СПб.:М.: 1999.
Липман Стенли Б., Лажойе Жози. Язык программирования С++. Вводный курс. Третье издание. - СПб.: М.: 2001.
Дейтел Х., Дейтел П. Как программировать на С++: Третье издание. - М.: ЗАО "Издательство БИНОМ", 2001.
Павловская Т.А. С/С++. Программирование ня языке высокого уровня. - СПб.: Питер, 2002. - 464 с..
Эккель Б. Философия Java. Библиотека программиста. - СПб.: Питер, 2001. - 880 с.
Баженова И. Ю. JBuilder: Программирование на Java. Учебно - справочное пособие. М.: КУДИЦ - ОБРАЗ, 2000.
Ноутон П., Шилдт Г. Java 2. - СПб.: Питер, 2001.
Круглински Д., Уингоу С., Шеферд. Дж. Программирование на Microsoft Visual C++ 6.0/Пер. с англ. - М.: Издательско-торговый дом «Русская Редакция», 2000.
Занятия: 01 Основные особенности С++ и среды разработки. Исходный текст программы
02 Типы данных. Объявления и определения. Выражения и операции
03 Инструкции
04 Массивы
05 Указатели и ссылки. Строки
06 Функции
07 Преобразование типов. Указатели на функции. Cтруктура программы
08 Использование файловых потоков, векторов, списков и строк стандартной библиотеки С++
09 Типы данных, определяемые пользователем
10 Область видимости класса. Друзья класса
11 Композиция классов. Наследование и полиморфизм
12 Обработка исключений. Перегрузка операций
13 Использование шаблонов
14 Разработка программ графического интерфейса пользователя
15 Пример программы графического интерфейса пользователя
© 2001-2006 Л.В.Иванов