Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Машиналы__ сызба ВОУД дайын 2017.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
102.88 Кб
Скачать

AМашиналық сызба

  1. Обьектілер формасын өзгертудегі командалар:

  1. TRIM (Кесу)

  2. ALIGN (Тегістеу).

  3. OFFSET (Подобие)

  4. COPY (Көшірмелеу)

  5. ARRAY (Массив)

  1. AutoCAD-та базалық денелерді қүруга арналған командалар:

  1. SPHERE (ШАР), PYRAMID (ПИРАМИДА)

  2. Фаска

  3. Мәтін

  4. Радиуспен дөңгелектеу

  5. CONE (КОНУС) , TORUS (ТОР)

  6. Сызык, нүкте

  1. Редакторлеу командасын шақыру әдісі:

  1. Modify құралдар пәрменінде батырмамен команда таңдау

  2. Draw пәрменінде

  3. Ауыстыру буферіне команданьт кошірмелеу

  4. View панелінде

  5. Дыбыстық команда

  6. Dimension панелінде

  1. Штрихтауды орындау процесінің операциялары:

  1. панорамирования және өлшемді сызықтарды кою

  2. кітапханадан штрихтау шаблонын таңдау (үлгі) және онын параметрлерін анықтау (масштабты коэффицент және айналыс бұрышы)

  3. файлдардың баска форматтарына әкспорттау

  4. өлшемдік стильдер мен ауыткуларды қүру

  5. тұйыкталған контур аумагында обьектілер таңдау

  6. көріп бақылау үшін алдын ала көру

  1. Изометриялық тәртіпті орнату:

  1. Байлану және тор шықпаиың тәртіптері терезеден өшіру. ОК шерту

  2. Мәзірді таңдау ToolsODrafting Settings(Cepвис мәзірді таңдау).

  3. Параметрлерді орнату Grid snap (торга байлану) және Orto snap (ортогональді адым).

  4. Қыстырмада Snap and Grid (адым және тор) аумақга Snap Type & Style (адым байлануының гүрі және стиль) параметрлерді орнату Grid snap (торга байлану) және Isometric snap (Изомегриялық адым)

  5. Байланудың тәртіптерін терезеден өшіру. ОК шерту.

  6. Адым байлануының және косалқы тордың қорыгындысының тәртіптері н терезеде қосу. ОК шерту

  1. Шеңбердің изометриялық проекциясының құрылысы:

  1. орталықтан эллипс саламыз

  2. орталықтан параллелепипедті саламыз

  3. координаталар ось арналған бастапқы нүктеден шеңбердін радиусының тең жартылары кесінділер кейінге калдырылады

  4. координаталар ось арналған бастапқы нүктеден шеңбердің тең радиустары кесінділер кейінге қалдырылады

  5. орталыктан эллипс командалық жолда танда «изо шеңбердік саламыз»

  6. орталықтан шеңберді саламыз

  7. координаталар ось арналған бастапкы нүкгеден шеңбердің тең 0,25 радиусынын кесінділері кейінге қалдырылады

  1. Көпбұрыш көрінісіне орындаймыз:

  1. Дөңгелек радиусын тағайындаймыз

  2. Нүкгелер мен дөңгелектер

  3. Доға және шеңбер

  4. Сызу пәрменінде, LINE командасын шақырамыз, командалық жолда бірінші нүкте координаттарын көрсетеміз

  5. Draw құралдар пәрменінде CIRCLE батырмасын басу

  1. AutoCAD-тың мәзірінің панельдері:

  1. есептегіштер

  2. тәртіпті басқару

  3. сурет салу командасы

  4. тізімдерді басқарудан

  5. белгілерден

  6. файлдарды басқару

  7. роботтарды басқару

  1. Сызба обьектілерінің касиеттерін редактірлеу үшін “PROPERTIES” командасы қолданылады:

  1. примитивтерді бұза отырып, қима мен доғанын боліктерін жоюға мүмкіндік береді

  2. 3D визуализация (материал)

  3. полисызықты редактірлеуді камтамасыз етеді

  4. жалпы (түс, түр, сызыктың салмағы, қабат, масштаб)

  5. бір шыгару сызығында бірнеше сызықтарды сызып тастау үшін қолданылады

  6. сызбадагы примитивтердің айна көрінісін құрады

  7. геометрия (центрі, шыңы, ұзындығы, ені, ауданы)

  1. Шаблон сызба параметрлерінің акпараттары:

  1. шрифт түрі және өлшемі

  2. өлшем сызықтарынын түрі және тү^сі

  3. мәтіндік және өлшемдік стильдер

  4. өлшеу бірліктері (ондық және архитектуралық)

  5. жұмыс аумағының өлшемдері (сызба лимиттері)

  6. сызыктың түсі, түрі және салмағы

  7. блок-рамка және негізгі жазуы бар дайындамасы бар штамп

  1. Жағдай (states) параметрлері басқарады:

  1. қабаттардың көрінуі

  2. кабаттар параметризадиялары

  3. кабаттар автоматизациясы

  4. оларды өзгерту мүмкіншілігі

  5. қабаттар пайдалылығымен

  6. оларды қуру мүмкіншілігі

G) оларды регенерлеу мүмкіншілігі

  1. Қабаттармен жұмыс кезінде диалогты терезені косатын компоненттер:

А) Freezeinactiveviewports — белгі, осы қабатты парақ кеңістігіндегі белсенді түр терезесіне қосады

  1. Freeze in active viewports — белгі

  2. Current батырмасы(ағымдағы) — кабат үшін ағымдағы қабат функциясын тағайындайды

  3. Freeze in new viewports — белгі, нарақ кеңістігінде қабатты жаңадан пайда болатын терезелерде мүздатады

  4. Freeze in new viewports - белгі, парақ кеңісгігінде қабатты жаңадан пайда болатын терезелерде бұғаттайды

Ғ) Freeze in active viewports — белгі, берілген қабатты парақ қеңістігінің белсенді терезесін іске қосады

  1. AutoCad көпжолды мәтін:

  1. бірнеше жолдан түратын мәтін массиві

  2. бір жолдан аз мәтін

  3. бірнеше жолдардан түратын мәтін

  4. бір жолдан коп мәтін

  5. бір объект ретіндегі мәтін массиві

1 5. Бір жолды мәтінді тегістеудегі қателіктер:

  1. Ені бойынша

  2. Оңға

  3. Солға-оңға

  4. Ортасы

  5. Центр

Ғ) Жазылмаған

  1. Мәтінді көшірмелеуге кажет:

  1. G батырмасын басу

  2. ЛКМ басып, «қөйгірмелеуді» таңдау

  3. ПКМ басып, «көщірмелеуді» таңдау

  4. Ауыстыру буферінен көшірмелеу

  5. Alt және D батырмаларын басу

  6. Ғ батырмасын басу

  7. Ctrl және С батырмасын басу

  1. Құралдардың панелі, сызбаға блокты кұруға және қоюға мүмкіндік беретіндер:

  1. Edit (Түзету)

  2. Modify (Өзгерту/Редакциялау)

  3. Tools (Сервис)

  4. Draw (Сызу)

  5. Insert (Қондыру/Косылу)

  1. Диалог- терезесінде орналасқан Вид вкладкасындағы атаулар мен батырмалар:

  1. аты

  2. жаңа

  3. ПСК

  4. панель

  5. жолы

  1. Сызба параметрлерін баптау кезіндегі әрекеггері:

  1. Бағдарламаның жабылуы және ДК өшірілуі

  2. Кез келген бағдарлама онімінің ашылуы

  3. 2D изометриялық түрінің орнатылуы

  4. Сызыктық және бұрыштық өлшем бірліктерінің дәлдіктерінің орнатылуы

  5. 3D модельдердің құрылысы

  6. Сызба параметрлерінің орнатылуы

  7. ДК сай келмейтін багдармальіқ қамтамасыздандырудың орнатылуы

  1. «@ △х, △у» түріндегі координаталарды жазу атауы:

  1. декартты координаталар

  2. бағыт -арақашықтық тапсырмалары

  3. абсолютты декартты координаталар

  4. интерактивті әдіс

  5. соңғы нүктеге қатысты координаталардың дәл мәндерін енгізу

  6. полярлы координаталар

  7. Абсолютті координаталар

  1. «@ a<α» түріндегі координата жазу атауы:

  1. Интерактивті әдіс

  2. @ арақашықтық < бұрыш-полярлы координаталарды енгізу

  3. Абсолютті декаратты координаталар

  4. Абсолютті координаталар

  5. Түзубұрышты координаталар

22. Сызу пәрменінің құралы Hatch:

А) қиманы штрихтау

В) градиентті құю

С) түзусызыкты салу

  1. сәуле салу

Е) шеңберді салу Ғ) тілікті caтy

  1. «Center» байланысын қолдануға болатын примитивтер:

А) эллипс центріне байлау

В) тікбұрьтш центріне байлау

С) обьектідегі жакьш нүктеге байлау

  1. обьектініц соңғы нүктесіне байлау

Е) обьектілер қиылысуын байлау Ғ) тіліктің ортасына байлау

  1. 3D денесін жылжыту аркылы жасау:

А) Таспа: Салу «Сурет салу» панель «Бет» «Жылжыту»

В) Таспа: Салу «Жасау» панель «Дене» «Жылжыту»

С) Таспа: Сапу «Бет» панель «Жасау» «Жылжыту»

  1. Таспа: Салу «Жасау» панель «Бет» «Жылжыту»

Е) Мәзір: Сурет салу - Үлгілеу – Жылжыту

25. Редактрлеудің кез келген командасын шақыру:

  1. ойлау арқылы команданы шақыру

  2. дос көмегімен команданы шақыру

  3. команданы Format мәзірінен шакыруга болады

  4. сәйкес құралдар панеліне карай тышқанның сол жак батырмасын басу

  5. мәзір жолында тандау

  1. Сызбада фрагментті бұру:

  1. Айналым жасайтын ңүктені белгілеу

  2. бұрыштың теріс мәні

  3. Объектті байлау

  4. Басқа жазықтык таңдау

  5. Симметриялы корсегу

  6. Айна көрінісі

  1. Базалык нүкте көмегімен

  1. «ЕSС»батырмасының кызметі:

  1. сілтегішті команлалык жолдың соцына орналастыру үшін

  2. объектілерді көшірмелеу үшін

  3. қате енгізілген команданы жою үшін

  4. жаңа гана енгізілген команданы іске косу үшін

  5. алдын ала белгіленген объектілерден белгіні өшіру үшін

Ғ) диалогты терезеде бір аумақтан келесі аумакка орын ауыстыру үшін

  1. сілтегішті командалык жолдыц басына орналастыру үшін

  1. Үлкейту масштабтары

  1. 100:1

  2. 3:1

  3. 3,5:1

  4. 2:1

  5. 30:1

  6. 45 :1

  1. 110:1

  1. Күрделі катты денелі үлгілерді өзгерту мүмкіндіктері:

  1. бөліктеу

  2. жалгау

  3. суреттеу

  4. қима

  5. кырының орнын ауыстыру, бұру, егіз жасау

Ғ) көшіру және түс өзгерту

  1. фаска алу, өшіру

  1. Призманың изометриялық проекциясыныц күрылысы:

  1. Түзу сызык, осьтерге 60° бурышпсн

  2. Түзу сызык, осьтсрге 30° бүрышпен

  3. Команда (ELLIPSE ӘЛЛИПС) (әллипс) ELLIPSE командасы Isocircle (Изокруг) параметрін колдануга жол береді

  4. (Эллипс) ELLIPSE командасы шеңбер параметрін қолдануға жол береді

  5. Түзу сызык, параллель осьпен

  6. Шеңбер және доға эллипстар және эллиптиялык доғалардың пішінінде сызады

  1. Қүжатты сактау:

  1. <Сtrl+8>батырмаларының комбинациясы

  2. Dimension қүралдар пормені

  3. SavеDrawingis терезесі

  4. Draw мәзірі

  5. Modify құралдар пәрмені

  6. Dimension мәзірі

  1. Save батырмасымен

  1. View (Түр) мәзірінің аткаратыи қызметі:

  1. көшірмелеу және қиып алу үшіи

  2. панорамдау үшін

  3. блокты енгізу үшін

  4. файлдарды ашу және сактау

  5. айналым үшін

  6. зумирование

  1. Блокты енгізу және кұру:

  1. Modify (Өзгерту /Редактірлеу)

  2. Modify (Өзгерту)

  3. Edit (Түзету).

  4. View (Түр)

  5. Draw (Сызу)

Ғ) Insert (Енгізу/Қосылу)

G) Help (Аныкгама)

  1. Қабаттар жағдайының құрылысы:

  1. Unlockcd/Locked (Бұгаттан босатылган / Бұғатталган)

  2. CONTINUOUS (Түгел)

  3. LoadorReloadLinetypes Сызыктар түрлерін жүктеу)

  4. StandardColors (стандарггы түстер жиынтығы)

  5. ObjectProperties (объект касиеттері)

  6. On/Off (Қосу /Айыру) және PIottable/NotPlottable (плоттерге енгізілетін)

  1. Қабат касиеттері:

  1. сызықтардың түсі, түрі, салмағы

  2. ұзындығы

  3. бастапқы параметр

  4. атауы

  5. еңіс бұрышы

  6. Статус

  1. Біржолды мәтінді тегістеу: