Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Теоретический минимум ЭЭММ.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
624.18 Кб
Скачать

Решение матричных игр 2×2

Игра 2×2 является наиболее простым случаем конечных матричных игр. В этой игре каждый из игроков обладает только двумя стратегиями.

Рассмотрим матричную игру 2×2:

В1

В2

А1

А2

Если игра 2×2 имеет седловую точку, то ее решение очевидно.

Предположим, что игра не имеет седловой точки, т.е. . Требуется найти оптимальные смешанные стратегии игроков и , а также цену игры .

Очевидно, что в игре 2×2, не имеющей седловой точки, обе стратегии игроков являются активными. Поэтому если игрок A, будет применять свою оптимальную смешанную стратегию, то, независимо от действий игрока В, выигрыш его будет равен цене игры .

Игрок А будет применять стратегию А1 с вероятностью и стратегию А2 с вероятностью . Если игрок В отвечает своей стратегией В1, то выигрыш игрока А определяется из уравнения

.

Если же игрок В будет применять стратегию В2, то выигрыш игрока А не изменится и определяется равенством

.

Учитывая условие , получим систему трех уравнений с тремя неизвестными

Решив эту систему, найдем оптимальное решение для игрока А: и цену игры .

Аналогично определяется оптимальная стратегия игрока В из системы уравнений:

Таким образом, матричная игра сведена к системе линейных уравнений.

Графический метод применим к играм, в которых хотя бы один игрок имеет только две стратегии. Рассмотрим игру (2×n).

Второй игрок

...

Первый игрок

...

...

Предполагаем, что игра не имеет седловой точки. Обозначим: – вероятность применения первым игроком 1-й стратегии, – вероятность применения первым игроком 2-й стратегии, причем , – вероятность примене­ния вторым игроком 1-й стратегии, – вероятность приме­нения вторым игроком 2-й стратегии и т.д., – вероятность применения вторым игроком n-й стратегии.

Ожидаемый выигрыш первого игрока при применении вто­рым игроком 1-й стратегии составит

Аналогично найдем ожидаемые выигрыши первого игрока при применении вторым игроком 2, 3,..., n-й стратегий. Полу­ченные данные поместим в таблицу.

Чистые стратегии второго игрока

Ожидаемые выигрыши первого игрока

1

2

...

...

n

Из таблицы видно, что ожидаемый выигрыш первого иг­рока линейно зависит от . На плоскости построим графики ожидаемых выигрышей первого игрока, которые представляют прямые, проходящие через точки и , .

Первый игрок должен выбирать такие стратегии, чтобы максимизировать свой минимальный ожидаемый выигрыш. Поэтому оптимальная стратегия первого игрока определяется как точка пересечения прямых, максимизирующих его мини­мальный ожидаемый выигрыш. Поскольку игрок А может рассчитывать только на выигрыш , то на плоскости рисуем график зависимости и находим наивысшую точку на этом графике, ордината которой выражает цену игры , а стратегия является оптимальной смешанной стратегией игрока А.

Аналогично определяется оптимальная стратегия второго иг­рока. Она определяется как точка пересечения прямых, минимизирующих его максимальные ожидаемые проигрыши.