- •4. Подготовка к игре
- •4.1 Части и Флота
- •4.2 Лист контроля
- •4.3. Державы
- •4.5 Сброс
- •5. Последовательность игры
- •5.1 Импульсы
- •5.2 Перехват импульса
- •5.3 Розыгрыш карточек Замещаемых стран и красные карточки
- •5.5 Конец Раунда
- •5.7 Завоевания
- •5.8 Бросок на Мир и Победа
- •5.9 Интерфаза конца Хода
- •6. Карточки
- •6.1 События
- •6.2 Резервы
- •6.3 Командные очки (ко)
- •6.4 Импульсы Замещаемой страны в статусе Союзника
- •7.3 Эскадры
- •7.4 Флаги
- •7.5 Формирование Замещаемых стран
- •7.6 Заморские войны
- •8. Дипломатия
- •8.1 Дипломатическая дорожка
- •8.2 Союзы
- •8.3 Лагеря
- •8.4 Турецкие заморские войны
- •9. Движение
- •9.1 Общие правила
- •9.2 Группирование
- •9.3 Вход
- •9.4 Истощение
- •9.6 Штабные офицеры
- •9.7 Группы армий
- •9.8 Вступление в сражение.
- •10 Перехват и уклонение
- •10.1 Перехват
- •11. Сражение
- •11.1 Боевые события
- •13. Морские дела
- •14. Интерфаза
- •14.1 Лагеря
- •14.2 Подкрепления и Развертывание
- •14.3 Продолжение игры
- •15. Завоевание и сдача
- •15.1 Завоевание
- •16. Ресурсы
- •16.1 Приобретение
- •16.2 Применение
- •16.3 Победа
- •17. Специальные правила
16. Ресурсы
16.1 Приобретение
Любая нация может получить Ресурсы во время игры. Нация получает один ресурс в следующих случаях:
во время Интерфазы каждого Хода, когда у него на руках больше положенного максимума на руках (14.31•5),
как результат разыгранного События,
каждый раз, когда завоевывается нация или принимается Сдача нации (15.4),
После преследования отступающего враги и совершения успешного броска кубика (11.5).
Нация должна потерять все свои Ресурсы, когда становится жертвой Завоевания или Сдается. Эти ресурсы нельзя никому передавать.
16.2 Применение
Один Ресурс может быть потрачен во время Импульса игрока, чтобы вытянуть карточку из колоды. Ресурсы не влияют на лимиты размера Набора карточек или возможности перехвата Импульса, до тех пор, пока не использованы. Однако Ресурс можно использовать вместо карты (вне зависимости от того есть они на руках или нет) как врожденный Резерв для простого вытягивания карты или вытягивания с игрой любой другой не Резервной карты.
Примеры:
Вы можете сыграть свою последнюю карту и разыграть Резерв для вытягивания еще одной.
Вы можете вытянуть карту благодаря Резерву и разыграть втянутую, или любую другую имеющуюся на руках карту.
Вы не можете играть вашу последнюю карту и использовать Резерв для взятия карты и ввода ее в игру.
Игрок, не имеющий карт, вынужденный пропустить один или несколько Импульсов и играет Ресурс (или Резерв, 6.2) в последующих Раундах. Ресурс нельзя играть для запуска нового Импульса, если у последнего из игроков не осталось играбельных карт на руках.
16.3 Победа
Вы можете прибавить одно очко к Вашей сумме очков в конце игры, за каждый неиспользованный Ресурс, которым Вы располагаете.
17. Специальные правила
