- •Информатика
- •Курс: информатика оглавление
- •Дидактический план
- •Литература Основная
- •Дополнительная
- •Тематический обзор*
- •1. Введение в информатику
- •1.1. Представление об информационном обществе
- •1.2. Предмет и задачи информатики
- •1.3. Истоки и предпосылки информатики
- •1.4. Информация
- •1.5. Кодирование информации
- •1.5.1. Кодирование данных двоичным кодом
- •1.5.2. Кодирование числовой информации
- •1.5.3. Кодирование текстовой информации
- •1.5.4. Кодирование графической информации
- •1.5.5. Кодирование звуковой информации
- •1.5.6. Виды экономической информации
- •1.6. Автоматизированная обработка информации
- •2. Общий состав персональных эвм и вычислительных систеМ
- •2.1. Состав персонального компьютера
- •2.2. Архитектура компьютера
- •2.2.1. Классическая архитектура эвм и принципы фон Неймана
- •2.2.2. Совершенствование и развитие внутренней структуры эвм
- •2.2.3. Основной цикл работы компьютера
- •2.3. Функциональные компоненты компьютера
- •2.3.1. Микропроцессор
- •2.3.2. Шины
- •2.3.3. Память
- •2.3.4. Внешние запоминающие устройства
- •2.3.5. Порты
- •2.3.6. Устройства вывода
- •2.3.6.1. Мониторы
- •2.3.6.2. Принтеры
- •2.3.6.3. Другие устройства вывода
- •2.3.7. Устройства ввода
- •2.4. Основные типы компьютеров. Конфигурации персональных компьютеров
- •3. Программное обеспечение вычислительной техники
- •3.1. Классификация программного обеспечения
- •3.2. Файловая система
- •3.2.1. Диски
- •3.2.2. Файл
- •3.2.3. Каталоги
- •3.2.4. Путь к файлу
- •3.3. Понятие об операционной системе
- •3.4. Классификация служебных программных средств
- •3.5. Понятие об информационном и математическом обеспечении вычислительных систем
- •3.6. Классификация прикладных программных средств
- •3.7. Системы программирования
- •4. Операционная система Microsoft Windows
- •4.1. Начальные сведения о Windows хр
- •4.1.1. Назначение и область применения Windows хр
- •4.1.2. Загрузка Windows хр и завершение работы с операционной системой
- •4.1.3. Пользовательский интерфейс Windows хр
- •4.2. Работа с окнами
- •4.2.1. Отображение окна на экране
- •4.2.2. Элементы окна Windows
- •4.2.3. Работа с меню
- •4.2.4. Диалоговое окно и его основные элементы
- •4.2.5. Управление размерами и положением окна
- •4.2.6. Получение справочной информации
- •4.3. Работа с файлами и папками
- •4.3.1. Мой компьютер
- •4.3.2. Проводник
- •4.3.3. Файлы и папки
- •4.3.4. Операции, выполняемые с файлами и папками
- •4.3.5. Ярлык и его свойства
- •4.3.6. Корзина
- •4.3.7. Папка Избранное
- •4.3.8. Обмен данными между программами
- •4.4. Стандартные программы Windows
- •4.4.1. Блокнот
- •4.4.2. Графический редактор Paint
- •4.4.3. Таблица символов
- •4.4.4. Назначение программ, поставляемых с Windows хр, для работы с мультимедиа
- •4.4.5. Дефрагментация диска
- •4.4.6. Назначенные задания
- •4.4.7. Архивация файлов и папок
- •4.4.8. Очистка диска
- •4.4.9. Сведения о системе
- •Глоссарий
4.4.3. Таблица символов
Таблица символов позволяет вставить в текст документа специальные и математические символы, различные знаки, не представленные на клавиатуре. К сожалению, с таблицей символов могут работать не все программы.
Для вставки специальных или математических символов в документ надо установить курсор на место вставки, нажать кнопку Пуск, указать Все программы, Стандартные, Служебные и выбрать команду Таблица символов.
Набор символов меняется в зависимости от элемента, выбранного в раскрывающемся списке Шрифт. Шрифт Symbol содержит буквы греческого алфавита, математические, химические и логические символы (рис. 4.37). Ряд надстрочных и подстрочных символов из нижнего ряда таблицы можно объединить для получения нового знака, например интеграла. Забавные символы с изображением симпатичных рожиц , телефонов и разнообразных стрелок появляются при выборе шрифта Wingdings.
Рис. 4.37. Таблица символов со шрифтом Symbol
Щелчок мыши на символе позволяет увидеть его в увеличенном масштабе. Удерживая нажатой левую кнопку мыши, перемещая указатель, можно просмотреть все символы в увеличенном масштабе.
Таблицу можно свернуть до размеров кнопки на панели задач, переместить по экрану, но нельзя изменить ее размеры и получить ее изображение во весь экран.
Чтобы вставить символ в документ, надо выполнить следующие действия:
в списке Шрифт выбрать требуемый шрифт;
указать символ в таблице и нажать кнопку Выбрать;
скопировать символ в буфер обмена, нажав кнопку Копировать;
переключиться в документ и командой Вставить вставить символы в то место документа, где расположен курсор.
Если используемое приложение поддерживает перетаскивание, то символ также можно перетащить в документ. Для этого щелкните символ, который надо скопировать (его изображение увеличится), и перетащите символ в открытый документ.
4.4.4. Назначение программ, поставляемых с Windows хр, для работы с мультимедиа
Мультимедиа переводится на русский язык как «многие среды» (multi – много, media – среда). Мультимедиа – представление информации в виде комбинации звука, графики, мультипликации и видео. Она объединяет различного рода информацию: текстовую, графическую, звуковую и видео. Мультимедиа широко используется в видеофильмах и современных играх. Интерактивные мультимедийные игры разрабатываются так, чтобы пользователь смог принимать в них активное участие: попробовать свои силы в умопомрачительных гонках по лабиринтам городских улиц, отправиться в космос или в путешествие по джунглям и т.п.
Мультимедиа находит широкое применения в различных сферах нашей деятельности:
включение в информационные издания, справочники, художественные альбомы музыкального и речевого сопровождения позволяет пользователям более полно ознакомиться с представленными материалами. Мультимедиа-энциклопедии знакомят нас с различными странами, предоставляют возможность увидеть красивейшие места и услышать прекрасную музыку;
обучающие, образовательные, развивающие и игровые программы — от логических игр типа шахмат и шашек до развлекательных компьютерных игр с участием пользователя, погружающих его в мир воображаемой реальности (virtual reality). Учебные программы позволяют наглядно продемонстрировать конструкцию предмета и не тратить много слов на его описание. Настоящий бум переживают мультимедиа-приложения, облегчающие изучение языков, для интеллектуального развития детей и т.д.;
компьютерная графика, домашние музыкальные студии. Одно из направлений компью-терной графики — трехмерное моделирование — облегчает создание анимационных пакетов и расчет сложных поверхностей;
видеоконференции позволяют видеть собеседника и обмениваться с ним текстовыми и графическими документами;
презентации, бизнес-приложения предоставляют возможность просмотреть видеоклипы и подобрать интересующие товары, не выходя из дома или офиса;
активные каналы позволяют принимать на экране компьютера информацию, которая ранее была доступна только с помощью телевизионного вещания.
Поддержка Windows ХР новейших технологий и средств мультимедиа позволяет прослушивать звуковые клипы, просматривать на экране анимации и фрагменты видеофильмов, записанные на компакт-дисках, вставлять в документ музыкальные и видеофрагменты, цветные фотографии, звуковые комментарии.
Чтобы открыть меню для работы с мультимедиа надо нажать кнопку Пуск и выбрать команды Программы, Стандартные, Развлечения.
Windows ХР предоставляет целый набор программ для работы с мультимедиа. В меню Развлечения входят следующие пункты:
Звукозапись – записывает и воспроизводит оцифрованный звук в формате WAV-файлов;
Громкость – позволяет регулировать громкость и баланс при прослушивании и записи звука;
Проигрыватель Windows Media – предназначен для прослушивания и просмотра файлов аудио- и видеозаписи, имеющих расширение .midi, .rmi, .wav, .avi, для проигрывания звуковых компакт-дисков.
Все вышеназванные программы могут функционировать в фоновом режиме, что позволяет пользователю работать с другими программами, одновременно наслаждаясь мультимедиа. Для работы со звуком на компьютере должны быть установлены звуковая плата и динамики или наушники.
