- •Оглавление
- •Практическое занятие 1. Адресация iPv4
- •1.1. Протокол ip версии 4
- •1.1.1. Понятие ip-адресации
- •1.1.2. Представление и структура адреса iPv4
- •1.1.3. Классовая адресация iPv4
- •1.1.4. Частные и публичные адреса iPv4
- •1.1.5. Формирование подсетей
- •1.1.6. Маски подсети переменной длины (vlsm)
- •1.1.7. Бесклассовая адресация iPv4
- •1.1.8. Общие функции классовой и бесклассовой адресации
- •1.2. Выделение адресов
- •1.3. Агрегирование маршрутов и суперсети
- •6.4. Способы конфигурации адреса iPv4
- •Практическое занятие 1. Задания
- •1.1. Преобразование десятичного формата представления числа в двоичный
- •1.2. Преобразование двоичного формата представления числа в десятичный
- •1.3. Преобразование ip-адреса из десятичного формата в двоичный
- •1.4. Преобразование ip-адреса из двоичного формата в десятичный
- •1.5. Определение классов ip-адресов
- •1.6. Определение допустимых для использования ip-адресов
- •1.7. Вычисление количества битов, необходимого для подсетей
- •1.8. Вычисление масок подсети
- •1.9. Разбиение сети на подсети с использованием маски подсети фиксированной длины
- •2.1. Формат заголовка iPv6
- •2.2. Представление и структура адреса iPv6
- •0:0:0:0:0:0:13.1.68.3 Или в сокращенном виде ::13.1.68.3
- •0:0:0:0:0:Ffff:129.144.52.38 или в сокращенном виде ::ffff:129.144.52.38
- •2.3. Типы адресов iPv6
- •2.4. Индивидуальные адреса
- •Идентификатор интерфейса
- •Глобальные индивидуальные адреса iPv6
- •Локально-используемые индивидуальные адреса iPv6
- •2.5. Альтернативные адреса
- •2.6. Групповые адреса
- •2.7. Способы конфигурации адреса iPv6
- •2.8. Планирование подсетей iPv6
- •3.2 Методика расчета времени двойного оборота и уменьшения межкадрового интервала
- •3.3 Пример расчета конфигурации сети
- •Практическое занятие 3. Задание
- •3.1. Произвести оценку конфигурации сети в соответствии с вариантом:
- •3.2. По результатам расчетов сделать вывод о корректности конфигурации сети Ethernet.
- •Практическое занятие 4. Система доменных имен
- •4.1. Пространство имен
- •4.1.1. Плоское пространство имен
- •4.1.2. Иерархическое пространство имен
- •4.1.5.1.2. Частично определенное имя домена
- •4.1.6. Домен
- •4.2. Распределение имен
- •4.2.1. Иерархия серверов имен
- •4.2.2. Зона
- •4.2.3. Корневой сервер
- •4.2.4. Первичные и вторичные серверы
- •4.3. Dns в Интернете
- •4.3.1. Родовой домен
- •4.3.2. Домены страны
- •4.3.3. Инверсный домен
- •4.4. Распознавание имен
- •4.4.1. Распознаватель (resolver)
- •4.4.2. Отображение имен в адреса
- •4.4.3. Отображение адресов в имена
- •4.4.4. Рекурсивное распознавание
- •4.4.5. Итерационное распознавание
- •4.4.6. Кэширование
- •4.5.1. Заголовок
- •4.6.2. Запись ресурса
- •4.7. Сжатие
- •Примеры
- •Пример 1
- •Пример 2
- •4.9. Инкапсуляция
- •Практическое занятие 4. Задания
- •Практическое занятие 5. Протокол snmp (Простой протокол управления сетью)
- •5.2. Концепция
- •5.3. Менеджеры и агенты
- •5.4. Компоненты управления
- •5.4.1. Задачи snmp
- •5.4.2. Задачи smi
- •5.4.3. Задачи mib
- •5.4.4. Аналогия
- •5.5. Общие замечания
- •5.6. Структура управляющей информации, версия 2 (smIv2)
- •5.6.2.1. Простой тип
- •5.6.2.2. Структурированный тип
- •5.7. Метод кодирования
- •5.7.1.2. Таблицы
- •Лексикографическое упорядочение
- •Ответ (Response)
- •Ловушка (Trap)
- •5.9. Формат
- •5.10. Сообщения
- •Пример 1
- •Практическое занятие 5. Задания
- •Практическое занятие 6. Гипертекстовый протокол http (часть 1)
- •6.1. Соглашения по нотации и общая грамматика. Расширенные bnf
- •6.2. Основные правила
- •6.2. Параметры протокола. Версия http
- •6.3. Универсальные идентификаторы ресурсов (uri)
- •6.4. Общий синтаксис
- •6.4.2. Сравнение uri
- •6.5. Форматы даты/времени. Полная дата
- •6.5.1. Интервалы времени в секундах
- •6.6. Наборы символов
- •Кодировки содержимого
- •Транспортное кодирование
- •Типы среды
- •Канонизация и текст по умолчанию
- •Составные типы
- •Лексемы (token) продукта
- •2.9. Значения качества (Quality values)
- •Языковые метки
- •Метки объектов
- •Структурные единицы
- •Http сообщение. Типы сообщений
- •Заголовки сообщений
- •Общие поля заголовка
- •Строка запроса
- •Uri запроса
- •Ресурс, идентифицируемый запросом
- •Поля заголовка запроса
- •Статусная строка
- •Статусный код и словесный комментарий
- •Поля заголовка отклика
- •Объект (Entity)
- •Поля заголовка объекта
- •Тело объекта
- •Соединения. Постоянные соединения. Цель
- •Общие процедуры
- •Согласование
- •Буферизация
- •Проксисерверы
- •Практические соображения
- •Требования к передаче сообщений
- •Метод определений
- •Безопасные и идемпотентные методы. Безопасные методы
- •Идемпотентные методы
- •Метод get
- •Метод head
- •Метод post
- •Метод put
- •Метод delete
- •Метод trace
- •Successful 2xx (Успешная доставка)
- •201 Created (Создано)
- •202 Accepted (Принято)
- •203 NonAuthoritative Information (Не надежная информация)
- •204 No Content (Никакого содержимого)
- •205 Reset Content (Сброс содержимого)
- •206 Partial Content (Частичное содержимое)
- •Redirection 3xx (Переадресация)
- •300 Multiple Choices (Множественный выбор)
- •301 Moved Permanently (Постоянно перемещен)
- •302 Moved Temporarily (Временно перемещен)
- •303 See Other (смотри другие)
- •304 Not Modified (Не модифицировано)
- •305 Use Proxy (Используйте прокси)
- •Client Error 4xx (Ошибка клиента)
- •400 Bad Request (Плохой запрос)
- •401 Unauthorized (Не авторизован)
- •402 Необходима оплата
- •403 Forbidden (Запрещено)
- •404 Not Found (Не найдено)
- •405 Method Not Allowed (Метод не разрешен)
- •406 Not Acceptable (Не приемлемо)
- •407 Proxy Authentication Required (Необходима идентификация прокси)
- •408 Request Timeout (Таймаут запроса)
- •409 Conflict (Конфликт)
- •410 Gone (Исчез)
- •415 Unsupported Media Type (Неподдерживаемый тип среды)
- •Server error 5xx (ошибка сервера)
- •Базовая схема идентификации (Authentication)
- •Краткое изложение схемы авторизации
- •Согласование содержимого
- •Согласование, управляемое сервером
- •Согласование, управляемое агентом (Agentdriven Negotiation)
- •Прозрачное согласование (Transparent Negotiation)
- •Кэширование в http
- •Корректность кэша
- •Предупреждения
- •Механизмы управления кэшем
- •Прямые предупреждения агента пользователя
- •Исключения для правил и предупреждений
- •Работа под управлением клиента
- •Модель истечения срока годности. Определение срока годности под управлением сервера
- •Эвристический контроль пригодности
- •Вычисление возраста
- •Вычисление времени жизни (Expiration)
- •Устранение неопределенности значений времени жизни
- •Неопределенность из-за множественных откликов
- •Модель проверки пригодности
- •Даты последней модификации
- •Валидаторы кэша для меток объектов (Entity Tag Cache Validators)
- •Слабые и сильные валидаторы
- •Правила того, когда использовать метки объекта и даты последней модификации
- •Условия пригодности
- •Кэшируемость отклика
- •Формирование откликов кэшей
- •Заголовки End-to-end (точкаточка) и Hop-by-hop (шагза-шагом)
- •Немодифицируемые заголовки
- •Комбинирование заголовков
- •Комбинирование байтовых фрагментов
- •Кэширование согласованных откликов
- •Кэши коллективного и индивидуального использования
- •Ошибки и поведение кэша при неполном отклике
- •Побочные эффекты методов get и head
- •Несоответствие после актуализации или стирания
- •Обязательная пропись (Write-Through Mandatory)
- •Замещения в кэше
- •Списки предыстории
- •Определения полей заголовка
- •Поле Accept
- •Поле Accept-Charset
- •Поле Accept-Encoding
- •Поле Accept-Language
- •Поле Accept-Ranges
- •Поле Age
- •Поле Allow
- •Авторизация
- •Поле Cache-Control
- •Что допускает кэширование?
- •Что может быть записано в память кэша?
- •Модификации базового механизма контроля времени жизни
- •Управление перепроверкой пригодности и перезагрузкой
- •Директива No-Transform
- •Расширения управления кэшем
- •Соединение
- •Кодирование содержимого
- •Язык содержимого
- •Длина содержимого
- •Поле Content-Location
- •Отрывок содержимого
- •Тип содержимого
- •Поле eTag
- •Поле Expires
- •Поле From
- •Поле Host
- •Поле If-Modified-Since
- •Поле If-Match
- •Поле If-None-Match
- •Заголовок If-Range
- •Поле If-Unmodified-Since
- •Поле Last-Modified
- •Поле Location
- •Поле Max-Forwards
- •Поле Pragma
- •Поле Proxy-Authenticate
- •Поле Proxy-Authorization
- •Поле Public
- •Фрагмент. Фрагменты байт
- •Запросы получения фрагментов
- •Поле Referer
- •Поле Retry-After
- •Поле Server
- •Поле Transfer-Encoding (Транспортное кодирование)
- •Заголовок Upgrade (Актуализация)
- •Поле User-Agent (Агент пользователя)
- •Поле Vary
- •Поле Via
- •Поле Warning (Предупреждение)
- •Поле www-Authenticate
- •Соображения безопасности
- •Аутентификация клиентов
- •Предложение выбора схемы идентификации
- •Злоупотребление служебными (Log) записями сервера
- •Передача конфиденциальной информации
- •Атаки, основанные на именах файлов и проходах
- •Персональная информация
- •Аспекты конфиденциальности, связанные с заголовками Accept
- •Фальсификация dns
- •Заголовки Location и мистификация
- •Приложения
- •1. Интернетовский тип среды message/http
- •2. Тип среды Интернет multipart/byteranges
- •3. Толерантные приложения
- •4. Различие между объектами http и mime
- •Преобразование к канонической форме
- •Введение кодирования содержимого
- •Поля заголовка в многофрагментных телах
- •Введение транспортного кодирования
- •Дополнительные методы запросов Метод patch
- •Метод link
- •Определения дополнительных полей заголовка Поле Alternates
- •Поле Content-Version
- •Поле Derived-From
- •Поле Link
- •Практическое занятие 8. Функционирование веб-приложений. Как работают веб-приложения
- •Краткие итоги
- •Протокол http/https
- •Краткие итоги
- •Что такое веб-сервер?
- •Краткие итоги
- •Контрольные вопросы
Поле If-Match
Поле заголовка запроса If-Match используется для того, чтобы сделать метод условным. Клиент, который имеет один или более объектов, полученных ранее из ресурса, может проверить, является ли один из этих объектов текущим, включив список связанных с ним меток в поле заголовка If-Match. Целью этой функции является эффективная актуализация кэшированной информации с минимальными издержками. Она применяется также в запросах актуализации с целью предотвращения непреднамеренной модификации не той версии ресурса, что нужна. Значение "*" соответствует любому текущему объекту ресурса.
If-Match = "If-Match" ":" ( "*" | 1#entitytag )
Если какаято метка объекта совпадает с меткой объекта, который прислан в отклике на аналогичный запрос GET (без заголовка If-Match ), или если задана "*" и какойто текущий объект существует для данного ресурса, тогда сервер может реализовать запрошенный метод, как если бы поля заголовка If-Match не существовало.
Сервер должен использовать функцию сильного сравнения для сопоставления меток объекта в If-Match.
Если ни одна из меток не подходит или если задана "*" и не существует никакого текущего объекта, сервер не должен реализовывать запрошенный метод, а должен прислать отклик 412 (Precondition Failed). Это поведение наиболее полезно, когда клиент хочет помешать актуализующему методу, такому, как PUT, модифицировать ресурс, который изменился после последнего доступа к нему клиента.
Если запрос без поля заголовка If-Match выдает в результате нечто отличное от статуса 2xx, то заголовок If-Matchдолжен игнорироваться.
"If-Match: *" означает, что метод должен быть реализован, если представление, выбранное исходным сервером (или кэшем, возможно с привлечением механизма Vary), существует, и не должен быть реализован, если выбранного представления не существует.
Запрос, предназначенный для актуализации ресурса (например, PUT), может включать в себя поле заголовка If-Match, чтобы сигнализировать о том, что метод запроса не должен быть применен, если объект, соответствующий значению If-Match (одиночная метка объекта), не является более представлением этого ресурса. Это позволяет пользователям указывать, что они не хотят, чтобы запрос прошел успешно, если ресурс был изменен без их уведомления. Примеры:
If-Match: "xyzzy" If-Match: "xyzzy", "r2d2xxxx", "c3piozzzz" If-Match: *
Поле If-None-Match
Поле заголовка запроса If-None-Match используется для формирования условных методов. Клиент, который имеет один или более объектов, полученных ранее из ресурса, может проверить, что ни один из этих объектов не является текущим, путем включения списка их ассоциированных меток в поле заголовка If-None-Match. Целью этой функции является эффективная актуализация кэшированной информации с минимальной избыточностью. Она также применяется при актуализации запросов с тем, чтобы предотвратить непреднамеренную модификацию ресурса, о существовании которого не было известно.
Значение "*" соответствует любому текущему объекту ресурса.
If-None-Match = "If-None-Match" ":" ( "*" | 1#entitytag )
Если какая-либо метка объекта соответствует метке объекта, который был прислан в отклике на аналогичный запрос GET(без заголовка If-None-Match ), или если задана "*" и существует какойто текущий объект данного ресурса, то сервер не должен реализовывать запрошенный метод. Вместо этого, если методом запроса был GET или HEAD, серверу следует реагировать откликом 304 (Not Modified), включая поля заголовков объекта, ориентированные на кэш (в частности ETag ). Для всех других методов запроса сервер должен откликаться статусным кодом 412 (Precondition Failed).
С запросами GET и HEAD должна использоваться только функция слабого сравнения.
Если не подходит ни одна из меток объекта или если задана "*" и не существует ни одного текущего объекта, сервер может выполнить запрошенный метод так, как если бы поля заголовка If-None-Match не существовало.
Если запрос без поля заголовка If-None-Match, даст результат, отличный от статусного кода 2xx, тогда заголовок If-None-Match должен игнорироваться.
"If-None-Match: *" означает, что метод не должен реализовываться, если представление, выбранное исходным сервером (или кэшем, возможно использующим механизм Vary ), существует, и должен быть реализован, если представления не существует. Эта функция может быть полезной для предотвращения конкуренции между операциями PUT.
Примеры:
If-None-Match: "xyzzy" If-None-Match: W/"xyzzy" If-None-Match: "xyzzy", "r2d2xxxx", "c3piozzzz" If-None-Match: W/"xyzzy", W/"r2d2xxxx", W/"c3piozzzz" If-None-Match: *
