- •Оглавление
- •Практическое занятие 1. Адресация iPv4
- •1.1. Протокол ip версии 4
- •1.1.1. Понятие ip-адресации
- •1.1.2. Представление и структура адреса iPv4
- •1.1.3. Классовая адресация iPv4
- •1.1.4. Частные и публичные адреса iPv4
- •1.1.5. Формирование подсетей
- •1.1.6. Маски подсети переменной длины (vlsm)
- •1.1.7. Бесклассовая адресация iPv4
- •1.1.8. Общие функции классовой и бесклассовой адресации
- •1.2. Выделение адресов
- •1.3. Агрегирование маршрутов и суперсети
- •6.4. Способы конфигурации адреса iPv4
- •Практическое занятие 1. Задания
- •1.1. Преобразование десятичного формата представления числа в двоичный
- •1.2. Преобразование двоичного формата представления числа в десятичный
- •1.3. Преобразование ip-адреса из десятичного формата в двоичный
- •1.4. Преобразование ip-адреса из двоичного формата в десятичный
- •1.5. Определение классов ip-адресов
- •1.6. Определение допустимых для использования ip-адресов
- •1.7. Вычисление количества битов, необходимого для подсетей
- •1.8. Вычисление масок подсети
- •1.9. Разбиение сети на подсети с использованием маски подсети фиксированной длины
- •2.1. Формат заголовка iPv6
- •2.2. Представление и структура адреса iPv6
- •0:0:0:0:0:0:13.1.68.3 Или в сокращенном виде ::13.1.68.3
- •0:0:0:0:0:Ffff:129.144.52.38 или в сокращенном виде ::ffff:129.144.52.38
- •2.3. Типы адресов iPv6
- •2.4. Индивидуальные адреса
- •Идентификатор интерфейса
- •Глобальные индивидуальные адреса iPv6
- •Локально-используемые индивидуальные адреса iPv6
- •2.5. Альтернативные адреса
- •2.6. Групповые адреса
- •2.7. Способы конфигурации адреса iPv6
- •2.8. Планирование подсетей iPv6
- •3.2 Методика расчета времени двойного оборота и уменьшения межкадрового интервала
- •3.3 Пример расчета конфигурации сети
- •Практическое занятие 3. Задание
- •3.1. Произвести оценку конфигурации сети в соответствии с вариантом:
- •3.2. По результатам расчетов сделать вывод о корректности конфигурации сети Ethernet.
- •Практическое занятие 4. Система доменных имен
- •4.1. Пространство имен
- •4.1.1. Плоское пространство имен
- •4.1.2. Иерархическое пространство имен
- •4.1.5.1.2. Частично определенное имя домена
- •4.1.6. Домен
- •4.2. Распределение имен
- •4.2.1. Иерархия серверов имен
- •4.2.2. Зона
- •4.2.3. Корневой сервер
- •4.2.4. Первичные и вторичные серверы
- •4.3. Dns в Интернете
- •4.3.1. Родовой домен
- •4.3.2. Домены страны
- •4.3.3. Инверсный домен
- •4.4. Распознавание имен
- •4.4.1. Распознаватель (resolver)
- •4.4.2. Отображение имен в адреса
- •4.4.3. Отображение адресов в имена
- •4.4.4. Рекурсивное распознавание
- •4.4.5. Итерационное распознавание
- •4.4.6. Кэширование
- •4.5.1. Заголовок
- •4.6.2. Запись ресурса
- •4.7. Сжатие
- •Примеры
- •Пример 1
- •Пример 2
- •4.9. Инкапсуляция
- •Практическое занятие 4. Задания
- •Практическое занятие 5. Протокол snmp (Простой протокол управления сетью)
- •5.2. Концепция
- •5.3. Менеджеры и агенты
- •5.4. Компоненты управления
- •5.4.1. Задачи snmp
- •5.4.2. Задачи smi
- •5.4.3. Задачи mib
- •5.4.4. Аналогия
- •5.5. Общие замечания
- •5.6. Структура управляющей информации, версия 2 (smIv2)
- •5.6.2.1. Простой тип
- •5.6.2.2. Структурированный тип
- •5.7. Метод кодирования
- •5.7.1.2. Таблицы
- •Лексикографическое упорядочение
- •Ответ (Response)
- •Ловушка (Trap)
- •5.9. Формат
- •5.10. Сообщения
- •Пример 1
- •Практическое занятие 5. Задания
- •Практическое занятие 6. Гипертекстовый протокол http (часть 1)
- •6.1. Соглашения по нотации и общая грамматика. Расширенные bnf
- •6.2. Основные правила
- •6.2. Параметры протокола. Версия http
- •6.3. Универсальные идентификаторы ресурсов (uri)
- •6.4. Общий синтаксис
- •6.4.2. Сравнение uri
- •6.5. Форматы даты/времени. Полная дата
- •6.5.1. Интервалы времени в секундах
- •6.6. Наборы символов
- •Кодировки содержимого
- •Транспортное кодирование
- •Типы среды
- •Канонизация и текст по умолчанию
- •Составные типы
- •Лексемы (token) продукта
- •2.9. Значения качества (Quality values)
- •Языковые метки
- •Метки объектов
- •Структурные единицы
- •Http сообщение. Типы сообщений
- •Заголовки сообщений
- •Общие поля заголовка
- •Строка запроса
- •Uri запроса
- •Ресурс, идентифицируемый запросом
- •Поля заголовка запроса
- •Статусная строка
- •Статусный код и словесный комментарий
- •Поля заголовка отклика
- •Объект (Entity)
- •Поля заголовка объекта
- •Тело объекта
- •Соединения. Постоянные соединения. Цель
- •Общие процедуры
- •Согласование
- •Буферизация
- •Проксисерверы
- •Практические соображения
- •Требования к передаче сообщений
- •Метод определений
- •Безопасные и идемпотентные методы. Безопасные методы
- •Идемпотентные методы
- •Метод get
- •Метод head
- •Метод post
- •Метод put
- •Метод delete
- •Метод trace
- •Successful 2xx (Успешная доставка)
- •201 Created (Создано)
- •202 Accepted (Принято)
- •203 NonAuthoritative Information (Не надежная информация)
- •204 No Content (Никакого содержимого)
- •205 Reset Content (Сброс содержимого)
- •206 Partial Content (Частичное содержимое)
- •Redirection 3xx (Переадресация)
- •300 Multiple Choices (Множественный выбор)
- •301 Moved Permanently (Постоянно перемещен)
- •302 Moved Temporarily (Временно перемещен)
- •303 See Other (смотри другие)
- •304 Not Modified (Не модифицировано)
- •305 Use Proxy (Используйте прокси)
- •Client Error 4xx (Ошибка клиента)
- •400 Bad Request (Плохой запрос)
- •401 Unauthorized (Не авторизован)
- •402 Необходима оплата
- •403 Forbidden (Запрещено)
- •404 Not Found (Не найдено)
- •405 Method Not Allowed (Метод не разрешен)
- •406 Not Acceptable (Не приемлемо)
- •407 Proxy Authentication Required (Необходима идентификация прокси)
- •408 Request Timeout (Таймаут запроса)
- •409 Conflict (Конфликт)
- •410 Gone (Исчез)
- •415 Unsupported Media Type (Неподдерживаемый тип среды)
- •Server error 5xx (ошибка сервера)
- •Базовая схема идентификации (Authentication)
- •Краткое изложение схемы авторизации
- •Согласование содержимого
- •Согласование, управляемое сервером
- •Согласование, управляемое агентом (Agentdriven Negotiation)
- •Прозрачное согласование (Transparent Negotiation)
- •Кэширование в http
- •Корректность кэша
- •Предупреждения
- •Механизмы управления кэшем
- •Прямые предупреждения агента пользователя
- •Исключения для правил и предупреждений
- •Работа под управлением клиента
- •Модель истечения срока годности. Определение срока годности под управлением сервера
- •Эвристический контроль пригодности
- •Вычисление возраста
- •Вычисление времени жизни (Expiration)
- •Устранение неопределенности значений времени жизни
- •Неопределенность из-за множественных откликов
- •Модель проверки пригодности
- •Даты последней модификации
- •Валидаторы кэша для меток объектов (Entity Tag Cache Validators)
- •Слабые и сильные валидаторы
- •Правила того, когда использовать метки объекта и даты последней модификации
- •Условия пригодности
- •Кэшируемость отклика
- •Формирование откликов кэшей
- •Заголовки End-to-end (точкаточка) и Hop-by-hop (шагза-шагом)
- •Немодифицируемые заголовки
- •Комбинирование заголовков
- •Комбинирование байтовых фрагментов
- •Кэширование согласованных откликов
- •Кэши коллективного и индивидуального использования
- •Ошибки и поведение кэша при неполном отклике
- •Побочные эффекты методов get и head
- •Несоответствие после актуализации или стирания
- •Обязательная пропись (Write-Through Mandatory)
- •Замещения в кэше
- •Списки предыстории
- •Определения полей заголовка
- •Поле Accept
- •Поле Accept-Charset
- •Поле Accept-Encoding
- •Поле Accept-Language
- •Поле Accept-Ranges
- •Поле Age
- •Поле Allow
- •Авторизация
- •Поле Cache-Control
- •Что допускает кэширование?
- •Что может быть записано в память кэша?
- •Модификации базового механизма контроля времени жизни
- •Управление перепроверкой пригодности и перезагрузкой
- •Директива No-Transform
- •Расширения управления кэшем
- •Соединение
- •Кодирование содержимого
- •Язык содержимого
- •Длина содержимого
- •Поле Content-Location
- •Отрывок содержимого
- •Тип содержимого
- •Поле eTag
- •Поле Expires
- •Поле From
- •Поле Host
- •Поле If-Modified-Since
- •Поле If-Match
- •Поле If-None-Match
- •Заголовок If-Range
- •Поле If-Unmodified-Since
- •Поле Last-Modified
- •Поле Location
- •Поле Max-Forwards
- •Поле Pragma
- •Поле Proxy-Authenticate
- •Поле Proxy-Authorization
- •Поле Public
- •Фрагмент. Фрагменты байт
- •Запросы получения фрагментов
- •Поле Referer
- •Поле Retry-After
- •Поле Server
- •Поле Transfer-Encoding (Транспортное кодирование)
- •Заголовок Upgrade (Актуализация)
- •Поле User-Agent (Агент пользователя)
- •Поле Vary
- •Поле Via
- •Поле Warning (Предупреждение)
- •Поле www-Authenticate
- •Соображения безопасности
- •Аутентификация клиентов
- •Предложение выбора схемы идентификации
- •Злоупотребление служебными (Log) записями сервера
- •Передача конфиденциальной информации
- •Атаки, основанные на именах файлов и проходах
- •Персональная информация
- •Аспекты конфиденциальности, связанные с заголовками Accept
- •Фальсификация dns
- •Заголовки Location и мистификация
- •Приложения
- •1. Интернетовский тип среды message/http
- •2. Тип среды Интернет multipart/byteranges
- •3. Толерантные приложения
- •4. Различие между объектами http и mime
- •Преобразование к канонической форме
- •Введение кодирования содержимого
- •Поля заголовка в многофрагментных телах
- •Введение транспортного кодирования
- •Дополнительные методы запросов Метод patch
- •Метод link
- •Определения дополнительных полей заголовка Поле Alternates
- •Поле Content-Version
- •Поле Derived-From
- •Поле Link
- •Практическое занятие 8. Функционирование веб-приложений. Как работают веб-приложения
- •Краткие итоги
- •Протокол http/https
- •Краткие итоги
- •Что такое веб-сервер?
- •Краткие итоги
- •Контрольные вопросы
Согласование, управляемое агентом (Agentdriven Negotiation)
При согласовании, управляемом агентом, выбор наилучшего представления для отклика выполняется агентом пользователя после получения стартового отклика от исходного сервера. Выбор базируется на списке имеющихся представлений отклика, включенном в поля заголовка (эта спецификация резервирует имя поля Alternates ) или в тело объекта исходного отклика, при этом каждое представление идентифицируется своим собственным URI. Выбор из числа представлений может быть выполнен автоматически (если агент пользователя способен на это) или вручную пользователем, который будет выбирать вариант из гипертекстного меню.
Согласование, управляемое агентом, имеет преимущество тогда, когда отклик варьируется в определенных пределах (таких как тип, язык или кодирование), когда исходный сервер не способен определить возможности агента пользователя, проанализировав запрос, и вообще когда общедоступные кэши используются для распределения нагрузки серверов и для снижения сетевого трафика.
Согласование под управлением агента имеет и недостаток: требуется второй запрос для получения наилучшего альтернативного представления. Этот второй запрос эффективен только тогда, когда используется кэширование. Кроме того, эта спецификация не определяет какого-либо механизма поддержки автоматического выбора, хотя она и не препятствует применению любого такого механизма в рамках расширения HTTP/1.1.
HTTP/1.1 определяет статусные коды 300 (Multiple Choices — множественный выбор) и 406 (Not Acceptable — Не приемлем) для активации согласования под управлением агента, когда сервер не хочет или не может обеспечить свой механизм согласования.
Прозрачное согласование (Transparent Negotiation)
Прозрачное согласование представляет собой комбинацию управления сервера и агента. Когда кэш получает форму списка возможных представлений откликов и кэшу полностью поняты пределы вариации, тогда кэш становится способным выполнить согласование под управлением сервера для исходного сервера при последующих запросах этого ресурса.
Прозрачное согласование имеет преимущество распределения работы согласования, которое в противном случае было бы выполнено исходным сервером. При этом отсутствует также задержка, сопряженная со вторым запросом при схеме согласования под управлением агента, когда кэш способен правильно прогнозировать отклик.
Эта спецификация не определяет какого-либо механизма для прозрачного согласования, хотя она и не препятствует использованию таких механизмов в будущих версиях HTTP/1.1. Выполнение прозрачного согласования кэшем HTTP/1.1 должно включать в отклик поле заголовка Vary (определяя пределы его вариаций), обеспечивая корректную работу со всеми клиентами HTTP/1.1.
Кэширование в http
HTTP обычно используется для распределенных информационных систем, где эксплуатационные характеристики могут быть улучшены за счет применения кэширования откликов. Протокол HTTP/1.1 включает в себя много элементов, предназначенных для оптимизации такого кэширования. Поскольку эти элементы завязаны с другими аспектами протокола и друг с другом, полезно описать базовую схему кэширования в HTTP.
Кэширование представляется бесполезным, если оно значительно не улучшит работу. Целью кэширования в HTTP/1.1 является исключение во многих случаях необходимости посылать запросы, а в некоторых других случаях — полные отклики. При этом уменьшается число необходимых RTT для многих операций. Для этих целей используется механизм истечения срока (expiration). Одновременно снижаются требования к полосе пропускания сети, для чего применяется механизм проверки пригодности.
Требования к рабочим характеристикам, доступности и работе без соединения заставляют нас несколько снизить семантическую прозрачность. Протокол HTTP/1.1 позволяет исходным серверам, кэшам и клиентам снизить прозрачность, когда это необходимо. Так как непрозрачность операций может поставить в тупик недостаточно опытных пользователей, а также привести к определенной несовместимости для некоторых серверных приложений (таких, как торговля по заказу), протокол рекомендует не убирать прозрачность полностью, а лишь несколько ослабить. Следовательно, протокол HTTP/1.1 обеспечивает следующие важные моменты:
протокольные особенности, которые гарантируют полную семантическую прозрачность, когда этого требуют все участники процесса;
протокольные особенности, которые позволяют исходному серверу или агенту пользователя запросить и управлять непрозрачными операциями;
протокольные особенности, позволяющие кэшу присоединить предупреждения к откликам, которые не сохраняют запрошенный уровень семантической прозрачности.
Базовым принципом является возможность для клиентов детектировать любое ослабление семантической прозрачности.
Разработчики серверов, кэшей или клиентов могут столкнуться с решениями, которые не обсуждались в данной спецификации. Если решение может повлиять на семантическую прозрачность, разработчик может ошибаться относительно прозрачной работы, не проведя детального анализа и не убедившись, что нарушение такой прозрачности дает существенные преимущества.
