- •Оглавление
- •Практическое занятие 1. Адресация iPv4
- •1.1. Протокол ip версии 4
- •1.1.1. Понятие ip-адресации
- •1.1.2. Представление и структура адреса iPv4
- •1.1.3. Классовая адресация iPv4
- •1.1.4. Частные и публичные адреса iPv4
- •1.1.5. Формирование подсетей
- •1.1.6. Маски подсети переменной длины (vlsm)
- •1.1.7. Бесклассовая адресация iPv4
- •1.1.8. Общие функции классовой и бесклассовой адресации
- •1.2. Выделение адресов
- •1.3. Агрегирование маршрутов и суперсети
- •6.4. Способы конфигурации адреса iPv4
- •Практическое занятие 1. Задания
- •1.1. Преобразование десятичного формата представления числа в двоичный
- •1.2. Преобразование двоичного формата представления числа в десятичный
- •1.3. Преобразование ip-адреса из десятичного формата в двоичный
- •1.4. Преобразование ip-адреса из двоичного формата в десятичный
- •1.5. Определение классов ip-адресов
- •1.6. Определение допустимых для использования ip-адресов
- •1.7. Вычисление количества битов, необходимого для подсетей
- •1.8. Вычисление масок подсети
- •1.9. Разбиение сети на подсети с использованием маски подсети фиксированной длины
- •2.1. Формат заголовка iPv6
- •2.2. Представление и структура адреса iPv6
- •0:0:0:0:0:0:13.1.68.3 Или в сокращенном виде ::13.1.68.3
- •0:0:0:0:0:Ffff:129.144.52.38 или в сокращенном виде ::ffff:129.144.52.38
- •2.3. Типы адресов iPv6
- •2.4. Индивидуальные адреса
- •Идентификатор интерфейса
- •Глобальные индивидуальные адреса iPv6
- •Локально-используемые индивидуальные адреса iPv6
- •2.5. Альтернативные адреса
- •2.6. Групповые адреса
- •2.7. Способы конфигурации адреса iPv6
- •2.8. Планирование подсетей iPv6
- •3.2 Методика расчета времени двойного оборота и уменьшения межкадрового интервала
- •3.3 Пример расчета конфигурации сети
- •Практическое занятие 3. Задание
- •3.1. Произвести оценку конфигурации сети в соответствии с вариантом:
- •3.2. По результатам расчетов сделать вывод о корректности конфигурации сети Ethernet.
- •Практическое занятие 4. Система доменных имен
- •4.1. Пространство имен
- •4.1.1. Плоское пространство имен
- •4.1.2. Иерархическое пространство имен
- •4.1.5.1.2. Частично определенное имя домена
- •4.1.6. Домен
- •4.2. Распределение имен
- •4.2.1. Иерархия серверов имен
- •4.2.2. Зона
- •4.2.3. Корневой сервер
- •4.2.4. Первичные и вторичные серверы
- •4.3. Dns в Интернете
- •4.3.1. Родовой домен
- •4.3.2. Домены страны
- •4.3.3. Инверсный домен
- •4.4. Распознавание имен
- •4.4.1. Распознаватель (resolver)
- •4.4.2. Отображение имен в адреса
- •4.4.3. Отображение адресов в имена
- •4.4.4. Рекурсивное распознавание
- •4.4.5. Итерационное распознавание
- •4.4.6. Кэширование
- •4.5.1. Заголовок
- •4.6.2. Запись ресурса
- •4.7. Сжатие
- •Примеры
- •Пример 1
- •Пример 2
- •4.9. Инкапсуляция
- •Практическое занятие 4. Задания
- •Практическое занятие 5. Протокол snmp (Простой протокол управления сетью)
- •5.2. Концепция
- •5.3. Менеджеры и агенты
- •5.4. Компоненты управления
- •5.4.1. Задачи snmp
- •5.4.2. Задачи smi
- •5.4.3. Задачи mib
- •5.4.4. Аналогия
- •5.5. Общие замечания
- •5.6. Структура управляющей информации, версия 2 (smIv2)
- •5.6.2.1. Простой тип
- •5.6.2.2. Структурированный тип
- •5.7. Метод кодирования
- •5.7.1.2. Таблицы
- •Лексикографическое упорядочение
- •Ответ (Response)
- •Ловушка (Trap)
- •5.9. Формат
- •5.10. Сообщения
- •Пример 1
- •Практическое занятие 5. Задания
- •Практическое занятие 6. Гипертекстовый протокол http (часть 1)
- •6.1. Соглашения по нотации и общая грамматика. Расширенные bnf
- •6.2. Основные правила
- •6.2. Параметры протокола. Версия http
- •6.3. Универсальные идентификаторы ресурсов (uri)
- •6.4. Общий синтаксис
- •6.4.2. Сравнение uri
- •6.5. Форматы даты/времени. Полная дата
- •6.5.1. Интервалы времени в секундах
- •6.6. Наборы символов
- •Кодировки содержимого
- •Транспортное кодирование
- •Типы среды
- •Канонизация и текст по умолчанию
- •Составные типы
- •Лексемы (token) продукта
- •2.9. Значения качества (Quality values)
- •Языковые метки
- •Метки объектов
- •Структурные единицы
- •Http сообщение. Типы сообщений
- •Заголовки сообщений
- •Общие поля заголовка
- •Строка запроса
- •Uri запроса
- •Ресурс, идентифицируемый запросом
- •Поля заголовка запроса
- •Статусная строка
- •Статусный код и словесный комментарий
- •Поля заголовка отклика
- •Объект (Entity)
- •Поля заголовка объекта
- •Тело объекта
- •Соединения. Постоянные соединения. Цель
- •Общие процедуры
- •Согласование
- •Буферизация
- •Проксисерверы
- •Практические соображения
- •Требования к передаче сообщений
- •Метод определений
- •Безопасные и идемпотентные методы. Безопасные методы
- •Идемпотентные методы
- •Метод get
- •Метод head
- •Метод post
- •Метод put
- •Метод delete
- •Метод trace
- •Successful 2xx (Успешная доставка)
- •201 Created (Создано)
- •202 Accepted (Принято)
- •203 NonAuthoritative Information (Не надежная информация)
- •204 No Content (Никакого содержимого)
- •205 Reset Content (Сброс содержимого)
- •206 Partial Content (Частичное содержимое)
- •Redirection 3xx (Переадресация)
- •300 Multiple Choices (Множественный выбор)
- •301 Moved Permanently (Постоянно перемещен)
- •302 Moved Temporarily (Временно перемещен)
- •303 See Other (смотри другие)
- •304 Not Modified (Не модифицировано)
- •305 Use Proxy (Используйте прокси)
- •Client Error 4xx (Ошибка клиента)
- •400 Bad Request (Плохой запрос)
- •401 Unauthorized (Не авторизован)
- •402 Необходима оплата
- •403 Forbidden (Запрещено)
- •404 Not Found (Не найдено)
- •405 Method Not Allowed (Метод не разрешен)
- •406 Not Acceptable (Не приемлемо)
- •407 Proxy Authentication Required (Необходима идентификация прокси)
- •408 Request Timeout (Таймаут запроса)
- •409 Conflict (Конфликт)
- •410 Gone (Исчез)
- •415 Unsupported Media Type (Неподдерживаемый тип среды)
- •Server error 5xx (ошибка сервера)
- •Базовая схема идентификации (Authentication)
- •Краткое изложение схемы авторизации
- •Согласование содержимого
- •Согласование, управляемое сервером
- •Согласование, управляемое агентом (Agentdriven Negotiation)
- •Прозрачное согласование (Transparent Negotiation)
- •Кэширование в http
- •Корректность кэша
- •Предупреждения
- •Механизмы управления кэшем
- •Прямые предупреждения агента пользователя
- •Исключения для правил и предупреждений
- •Работа под управлением клиента
- •Модель истечения срока годности. Определение срока годности под управлением сервера
- •Эвристический контроль пригодности
- •Вычисление возраста
- •Вычисление времени жизни (Expiration)
- •Устранение неопределенности значений времени жизни
- •Неопределенность из-за множественных откликов
- •Модель проверки пригодности
- •Даты последней модификации
- •Валидаторы кэша для меток объектов (Entity Tag Cache Validators)
- •Слабые и сильные валидаторы
- •Правила того, когда использовать метки объекта и даты последней модификации
- •Условия пригодности
- •Кэшируемость отклика
- •Формирование откликов кэшей
- •Заголовки End-to-end (точкаточка) и Hop-by-hop (шагза-шагом)
- •Немодифицируемые заголовки
- •Комбинирование заголовков
- •Комбинирование байтовых фрагментов
- •Кэширование согласованных откликов
- •Кэши коллективного и индивидуального использования
- •Ошибки и поведение кэша при неполном отклике
- •Побочные эффекты методов get и head
- •Несоответствие после актуализации или стирания
- •Обязательная пропись (Write-Through Mandatory)
- •Замещения в кэше
- •Списки предыстории
- •Определения полей заголовка
- •Поле Accept
- •Поле Accept-Charset
- •Поле Accept-Encoding
- •Поле Accept-Language
- •Поле Accept-Ranges
- •Поле Age
- •Поле Allow
- •Авторизация
- •Поле Cache-Control
- •Что допускает кэширование?
- •Что может быть записано в память кэша?
- •Модификации базового механизма контроля времени жизни
- •Управление перепроверкой пригодности и перезагрузкой
- •Директива No-Transform
- •Расширения управления кэшем
- •Соединение
- •Кодирование содержимого
- •Язык содержимого
- •Длина содержимого
- •Поле Content-Location
- •Отрывок содержимого
- •Тип содержимого
- •Поле eTag
- •Поле Expires
- •Поле From
- •Поле Host
- •Поле If-Modified-Since
- •Поле If-Match
- •Поле If-None-Match
- •Заголовок If-Range
- •Поле If-Unmodified-Since
- •Поле Last-Modified
- •Поле Location
- •Поле Max-Forwards
- •Поле Pragma
- •Поле Proxy-Authenticate
- •Поле Proxy-Authorization
- •Поле Public
- •Фрагмент. Фрагменты байт
- •Запросы получения фрагментов
- •Поле Referer
- •Поле Retry-After
- •Поле Server
- •Поле Transfer-Encoding (Транспортное кодирование)
- •Заголовок Upgrade (Актуализация)
- •Поле User-Agent (Агент пользователя)
- •Поле Vary
- •Поле Via
- •Поле Warning (Предупреждение)
- •Поле www-Authenticate
- •Соображения безопасности
- •Аутентификация клиентов
- •Предложение выбора схемы идентификации
- •Злоупотребление служебными (Log) записями сервера
- •Передача конфиденциальной информации
- •Атаки, основанные на именах файлов и проходах
- •Персональная информация
- •Аспекты конфиденциальности, связанные с заголовками Accept
- •Фальсификация dns
- •Заголовки Location и мистификация
- •Приложения
- •1. Интернетовский тип среды message/http
- •2. Тип среды Интернет multipart/byteranges
- •3. Толерантные приложения
- •4. Различие между объектами http и mime
- •Преобразование к канонической форме
- •Введение кодирования содержимого
- •Поля заголовка в многофрагментных телах
- •Введение транспортного кодирования
- •Дополнительные методы запросов Метод patch
- •Метод link
- •Определения дополнительных полей заголовка Поле Alternates
- •Поле Content-Version
- •Поле Derived-From
- •Поле Link
- •Практическое занятие 8. Функционирование веб-приложений. Как работают веб-приложения
- •Краткие итоги
- •Протокол http/https
- •Краткие итоги
- •Что такое веб-сервер?
- •Краткие итоги
- •Контрольные вопросы
Базовая схема идентификации (Authentication)
Базовая схема авторизации основана на модели, в которой агент пользователя должен идентифицировать себя с помощью имени пользователя и пароля, необходимого для каждой области ( realm ). Значение атрибута realm должно рассматриваться в виде неотображаемой строки символов, которая может сравниваться с другим значение realm на этом сервере.
Сервер обслужит запрос только в случае, если убедится в корректности имени и пароля пользователя для данной зоны защиты Request-URI. Не существует каких-либо опционных параметров авторизации.
При получении неавторизованного запроса для URI в пределах зоны защиты (protection space) сервер может реагировать посылкой требования в виде:
WWW-Authenticate: Basic realm="WallyWorld"
где WallyWorld — строка, присвоенная сервером для идентификации зоны защиты Request-URI.
Чтобы получить авторизацию, клиент посылает свое имя и пароль, разделенные символом двоеточие (:) и закодированные согласно base64.
basiccredentials = "Basic" SP basiccookie basiccookie = userpass = userid : password userid = * password = *TEXT
Идентификационная информация может быть чувствительной к применению строчных или прописных букв.
Если агент пользователя хочет послать имя пользователя "Aladdin" и пароль "open sesame", он использует следующее поле заголовка:
Authorization: Basic QWxhZGRpbjpvcGVuIHNlc2FtZQ==
Краткое изложение схемы авторизации
Краткое изложение идей авторизации для HTTP представлено в документе RFC-2069 [7.32].
Согласование содержимого
Большинство HTTP откликов включают в себя объекты, которые содержат информацию для интерпретации человекомпользователем. Естественно, желательно обеспечить пользователя наилучшим объектом, соответствующим запросу. К сожалению, для серверов и кэшей не все пользователи имеют одни и те же предпочтения и не все агенты пользователя в равной степени способны обрабатывать все типы объектов. По этой причине HTTP имеет несколько механизмов обеспечения согласования содержимого — процесс выбора наилучшего представления для данного отклика, когда доступны несколько возможностей.
Замечание. Это не называется согласованием формата, потому что альтернативные представления могут принадлежать к одному и тому же типу среды, но использовать различные возможности этого типа, например, различные иностранные языки.
Любой отклик, содержащий тело объекта, может быть предметом согласования, включая отклики об ошибках. Существует два вида согласования содержимого, которые возможны в HTTP: под управлением сервера и под управлением агента пользователя. Эти два сорта согласования могут использоваться отдельно или в сочетании. Один из методов, называемый прозрачным согласованием, реализуется, когда кэш использует информацию, полученную от исходного сервера в результате согласования под управлением агента пользователя. Эта информация применяется для последующих запросов, где осуществляется согласование под управлением сервера.
О втором методе мы поговорим более подробно.
Согласование, управляемое сервером
Если выбор наилучшего представления для отклика выполнен с использованием некоторого алгоритма на сервере, такая процедура называется согласованием под управлением сервера. Выбор базируется на доступных представлениях отклика (размеры, в пределах которых он может варьироваться, язык, кодировка и т.д.) и на содержимом конкретных полей заголовка в сообщениизапросе или другой информации, имеющей отношение к запросу (например, сетевой адрес клиента).
Согласование, управляемое сервером, предпочтительнее, когда алгоритм выбора из числа доступных представлений трудно описать агенту пользователя. Согласование под управлением сервера привлекательно тогда, когда сервер хочет послать свои наилучшие предложения клиенту вместе с первым откликом (надеясь избежать задержек RTT последующих запросов — вдруг именно это предложение удовлетворит пользователя). Чтобы улучшить предложения сервера, агент пользователя может включить в запрос поля заголовка ( Accept, AcceptLanguage, AcceptEncoding и т.д.), которые описывают его предпочтения для данного запроса. Согласование под управлением сервера имеет следующие недостатки.
Серверу трудно определить, что является лучшим для любого заданного пользователя, так как это потребовало бы полного знания как возможностей агента пользователя, так конкретного назначения отклика (например, хочет ли пользователь видеть отклик на экране или отпечатать на принтере).
Заставлять агента пользователя описывать свои возможности при каждом запросе крайне неэффективно (ведь лишь небольшой процент запросов имеют несколько вариантов представления) и потенциально нарушает конфиденциальность пользователя.
Такое согласование усложняет реализацию исходного сервера и алгоритм генерации откликов на запросы.
Оно может ограничить возможность общедоступного кэша использовать один и тот же отклик для запросов многих пользователей.
HTTP/1.1 включает в себя следующие поля заголовка запроса для активации согласования, управляемого сервером, через описание возможностей агента пользователя и предпочтений самого пользователя: Accept, AcceptCharset, AcceptEncoding, AcceptLanguage и User-Agent. Однако исходный сервер не ограничен этими рамками и может варьировать отклик, основываясь на свойствах запроса, включая информацию помимо полей заголовка запроса или используя расширения полей заголовка нерассмотренные в данной спецификации.
Протокол HTTP/1.1 предусматривает следующие поля заголовка запроса, активизирующие согласование, управляемое сервером, и описывающие возможности агента пользоватеря и предпочтения клиента: Accept, AcceptCharset, AcceptEncoding, AcceptLanguage и User-Agent. Поле Vary может использоваться для описания пределов, в которых может варьироваться отклик (то есть, пределы, в которых исходный сервер выбирает свои наилучшие предложения отклика из многообразия представлений).
