- •Оглавление
- •Практическое занятие 1. Адресация iPv4
- •1.1. Протокол ip версии 4
- •1.1.1. Понятие ip-адресации
- •1.1.2. Представление и структура адреса iPv4
- •1.1.3. Классовая адресация iPv4
- •1.1.4. Частные и публичные адреса iPv4
- •1.1.5. Формирование подсетей
- •1.1.6. Маски подсети переменной длины (vlsm)
- •1.1.7. Бесклассовая адресация iPv4
- •1.1.8. Общие функции классовой и бесклассовой адресации
- •1.2. Выделение адресов
- •1.3. Агрегирование маршрутов и суперсети
- •6.4. Способы конфигурации адреса iPv4
- •Практическое занятие 1. Задания
- •1.1. Преобразование десятичного формата представления числа в двоичный
- •1.2. Преобразование двоичного формата представления числа в десятичный
- •1.3. Преобразование ip-адреса из десятичного формата в двоичный
- •1.4. Преобразование ip-адреса из двоичного формата в десятичный
- •1.5. Определение классов ip-адресов
- •1.6. Определение допустимых для использования ip-адресов
- •1.7. Вычисление количества битов, необходимого для подсетей
- •1.8. Вычисление масок подсети
- •1.9. Разбиение сети на подсети с использованием маски подсети фиксированной длины
- •2.1. Формат заголовка iPv6
- •2.2. Представление и структура адреса iPv6
- •0:0:0:0:0:0:13.1.68.3 Или в сокращенном виде ::13.1.68.3
- •0:0:0:0:0:Ffff:129.144.52.38 или в сокращенном виде ::ffff:129.144.52.38
- •2.3. Типы адресов iPv6
- •2.4. Индивидуальные адреса
- •Идентификатор интерфейса
- •Глобальные индивидуальные адреса iPv6
- •Локально-используемые индивидуальные адреса iPv6
- •2.5. Альтернативные адреса
- •2.6. Групповые адреса
- •2.7. Способы конфигурации адреса iPv6
- •2.8. Планирование подсетей iPv6
- •3.2 Методика расчета времени двойного оборота и уменьшения межкадрового интервала
- •3.3 Пример расчета конфигурации сети
- •Практическое занятие 3. Задание
- •3.1. Произвести оценку конфигурации сети в соответствии с вариантом:
- •3.2. По результатам расчетов сделать вывод о корректности конфигурации сети Ethernet.
- •Практическое занятие 4. Система доменных имен
- •4.1. Пространство имен
- •4.1.1. Плоское пространство имен
- •4.1.2. Иерархическое пространство имен
- •4.1.5.1.2. Частично определенное имя домена
- •4.1.6. Домен
- •4.2. Распределение имен
- •4.2.1. Иерархия серверов имен
- •4.2.2. Зона
- •4.2.3. Корневой сервер
- •4.2.4. Первичные и вторичные серверы
- •4.3. Dns в Интернете
- •4.3.1. Родовой домен
- •4.3.2. Домены страны
- •4.3.3. Инверсный домен
- •4.4. Распознавание имен
- •4.4.1. Распознаватель (resolver)
- •4.4.2. Отображение имен в адреса
- •4.4.3. Отображение адресов в имена
- •4.4.4. Рекурсивное распознавание
- •4.4.5. Итерационное распознавание
- •4.4.6. Кэширование
- •4.5.1. Заголовок
- •4.6.2. Запись ресурса
- •4.7. Сжатие
- •Примеры
- •Пример 1
- •Пример 2
- •4.9. Инкапсуляция
- •Практическое занятие 4. Задания
- •Практическое занятие 5. Протокол snmp (Простой протокол управления сетью)
- •5.2. Концепция
- •5.3. Менеджеры и агенты
- •5.4. Компоненты управления
- •5.4.1. Задачи snmp
- •5.4.2. Задачи smi
- •5.4.3. Задачи mib
- •5.4.4. Аналогия
- •5.5. Общие замечания
- •5.6. Структура управляющей информации, версия 2 (smIv2)
- •5.6.2.1. Простой тип
- •5.6.2.2. Структурированный тип
- •5.7. Метод кодирования
- •5.7.1.2. Таблицы
- •Лексикографическое упорядочение
- •Ответ (Response)
- •Ловушка (Trap)
- •5.9. Формат
- •5.10. Сообщения
- •Пример 1
- •Практическое занятие 5. Задания
- •Практическое занятие 6. Гипертекстовый протокол http (часть 1)
- •6.1. Соглашения по нотации и общая грамматика. Расширенные bnf
- •6.2. Основные правила
- •6.2. Параметры протокола. Версия http
- •6.3. Универсальные идентификаторы ресурсов (uri)
- •6.4. Общий синтаксис
- •6.4.2. Сравнение uri
- •6.5. Форматы даты/времени. Полная дата
- •6.5.1. Интервалы времени в секундах
- •6.6. Наборы символов
- •Кодировки содержимого
- •Транспортное кодирование
- •Типы среды
- •Канонизация и текст по умолчанию
- •Составные типы
- •Лексемы (token) продукта
- •2.9. Значения качества (Quality values)
- •Языковые метки
- •Метки объектов
- •Структурные единицы
- •Http сообщение. Типы сообщений
- •Заголовки сообщений
- •Общие поля заголовка
- •Строка запроса
- •Uri запроса
- •Ресурс, идентифицируемый запросом
- •Поля заголовка запроса
- •Статусная строка
- •Статусный код и словесный комментарий
- •Поля заголовка отклика
- •Объект (Entity)
- •Поля заголовка объекта
- •Тело объекта
- •Соединения. Постоянные соединения. Цель
- •Общие процедуры
- •Согласование
- •Буферизация
- •Проксисерверы
- •Практические соображения
- •Требования к передаче сообщений
- •Метод определений
- •Безопасные и идемпотентные методы. Безопасные методы
- •Идемпотентные методы
- •Метод get
- •Метод head
- •Метод post
- •Метод put
- •Метод delete
- •Метод trace
- •Successful 2xx (Успешная доставка)
- •201 Created (Создано)
- •202 Accepted (Принято)
- •203 NonAuthoritative Information (Не надежная информация)
- •204 No Content (Никакого содержимого)
- •205 Reset Content (Сброс содержимого)
- •206 Partial Content (Частичное содержимое)
- •Redirection 3xx (Переадресация)
- •300 Multiple Choices (Множественный выбор)
- •301 Moved Permanently (Постоянно перемещен)
- •302 Moved Temporarily (Временно перемещен)
- •303 See Other (смотри другие)
- •304 Not Modified (Не модифицировано)
- •305 Use Proxy (Используйте прокси)
- •Client Error 4xx (Ошибка клиента)
- •400 Bad Request (Плохой запрос)
- •401 Unauthorized (Не авторизован)
- •402 Необходима оплата
- •403 Forbidden (Запрещено)
- •404 Not Found (Не найдено)
- •405 Method Not Allowed (Метод не разрешен)
- •406 Not Acceptable (Не приемлемо)
- •407 Proxy Authentication Required (Необходима идентификация прокси)
- •408 Request Timeout (Таймаут запроса)
- •409 Conflict (Конфликт)
- •410 Gone (Исчез)
- •415 Unsupported Media Type (Неподдерживаемый тип среды)
- •Server error 5xx (ошибка сервера)
- •Базовая схема идентификации (Authentication)
- •Краткое изложение схемы авторизации
- •Согласование содержимого
- •Согласование, управляемое сервером
- •Согласование, управляемое агентом (Agentdriven Negotiation)
- •Прозрачное согласование (Transparent Negotiation)
- •Кэширование в http
- •Корректность кэша
- •Предупреждения
- •Механизмы управления кэшем
- •Прямые предупреждения агента пользователя
- •Исключения для правил и предупреждений
- •Работа под управлением клиента
- •Модель истечения срока годности. Определение срока годности под управлением сервера
- •Эвристический контроль пригодности
- •Вычисление возраста
- •Вычисление времени жизни (Expiration)
- •Устранение неопределенности значений времени жизни
- •Неопределенность из-за множественных откликов
- •Модель проверки пригодности
- •Даты последней модификации
- •Валидаторы кэша для меток объектов (Entity Tag Cache Validators)
- •Слабые и сильные валидаторы
- •Правила того, когда использовать метки объекта и даты последней модификации
- •Условия пригодности
- •Кэшируемость отклика
- •Формирование откликов кэшей
- •Заголовки End-to-end (точкаточка) и Hop-by-hop (шагза-шагом)
- •Немодифицируемые заголовки
- •Комбинирование заголовков
- •Комбинирование байтовых фрагментов
- •Кэширование согласованных откликов
- •Кэши коллективного и индивидуального использования
- •Ошибки и поведение кэша при неполном отклике
- •Побочные эффекты методов get и head
- •Несоответствие после актуализации или стирания
- •Обязательная пропись (Write-Through Mandatory)
- •Замещения в кэше
- •Списки предыстории
- •Определения полей заголовка
- •Поле Accept
- •Поле Accept-Charset
- •Поле Accept-Encoding
- •Поле Accept-Language
- •Поле Accept-Ranges
- •Поле Age
- •Поле Allow
- •Авторизация
- •Поле Cache-Control
- •Что допускает кэширование?
- •Что может быть записано в память кэша?
- •Модификации базового механизма контроля времени жизни
- •Управление перепроверкой пригодности и перезагрузкой
- •Директива No-Transform
- •Расширения управления кэшем
- •Соединение
- •Кодирование содержимого
- •Язык содержимого
- •Длина содержимого
- •Поле Content-Location
- •Отрывок содержимого
- •Тип содержимого
- •Поле eTag
- •Поле Expires
- •Поле From
- •Поле Host
- •Поле If-Modified-Since
- •Поле If-Match
- •Поле If-None-Match
- •Заголовок If-Range
- •Поле If-Unmodified-Since
- •Поле Last-Modified
- •Поле Location
- •Поле Max-Forwards
- •Поле Pragma
- •Поле Proxy-Authenticate
- •Поле Proxy-Authorization
- •Поле Public
- •Фрагмент. Фрагменты байт
- •Запросы получения фрагментов
- •Поле Referer
- •Поле Retry-After
- •Поле Server
- •Поле Transfer-Encoding (Транспортное кодирование)
- •Заголовок Upgrade (Актуализация)
- •Поле User-Agent (Агент пользователя)
- •Поле Vary
- •Поле Via
- •Поле Warning (Предупреждение)
- •Поле www-Authenticate
- •Соображения безопасности
- •Аутентификация клиентов
- •Предложение выбора схемы идентификации
- •Злоупотребление служебными (Log) записями сервера
- •Передача конфиденциальной информации
- •Атаки, основанные на именах файлов и проходах
- •Персональная информация
- •Аспекты конфиденциальности, связанные с заголовками Accept
- •Фальсификация dns
- •Заголовки Location и мистификация
- •Приложения
- •1. Интернетовский тип среды message/http
- •2. Тип среды Интернет multipart/byteranges
- •3. Толерантные приложения
- •4. Различие между объектами http и mime
- •Преобразование к канонической форме
- •Введение кодирования содержимого
- •Поля заголовка в многофрагментных телах
- •Введение транспортного кодирования
- •Дополнительные методы запросов Метод patch
- •Метод link
- •Определения дополнительных полей заголовка Поле Alternates
- •Поле Content-Version
- •Поле Derived-From
- •Поле Link
- •Практическое занятие 8. Функционирование веб-приложений. Как работают веб-приложения
- •Краткие итоги
- •Протокол http/https
- •Краткие итоги
- •Что такое веб-сервер?
- •Краткие итоги
- •Контрольные вопросы
1.1.6. Маски подсети переменной длины (vlsm)
Использование одной маски позволяет организации разбить сеть только на подсети одинакового размера, что приводит к неэффективному использованию адресного пространства, особенно, если подсети содержат разное количество узлов. Может возникнуть ситуация, что в одной из подсетей допустимого количества узлов будет недостаточно, а в другой, наоборот, большая часть адресов не будет использована. Например, большое количество узлов является избыточным для подсети, которая связывает два маршрутизатора по каналу «точка-точка». В этом случае необходимо всего два IPv4-адреса для адресации интерфейсов соседних маршрутизаторов.
Технология VLSM (Variable Length Subnet Mask, маска подсети переменной длины) позволяет организации использовать более одной маски подсети внутри того же самого адресного пространства и делить сеть на подсети разных размеров. Она была создана в 1987 году и определена в RFC 1009.
Основная идея VLSM заключается в том, что сеть можно разбить на подсеть, потом подсеть разбить еще на подсети точно таким же образом, как была разбита первоначальная сеть. То есть сеть может быть разбита на подсети разных размеров, с разными масками.
Вместо маски подсети в VLSM используется нотация «IP-адрес/длина префикса», аналогичная нотации бесклассовой адресации. Число после «/» означает количество единичных разрядов в маске подсети. Например, сетевой адрес 192.168.1.8 с маской подсети 255.255.255.248 также может быть записан, как 192.168.1.8/29. Число 29 указывает, что в маске подсети 255.255.255.248 имеется 29 единичных битов.
Деление сети на подсети с использованием масок переменной длины аналогично традиционному делению на подсети.
Рассмотрим пример, показанный на Рис. 7.17. Допустим организация использует сеть класса С 192.168.1.0/24. Требуется разделить ее на 6 подсетей. В подсетях 1, 2, 3 и 4 должно быть 10 узлов, в 5-й подсети – 50 узлов, в 6-й подсети – 100.
Теоретически для сети класса С 192.168.1.0/24 допустимое количество узлов равно 254, и разбить такую сеть на подсети с требуемым количеством узлов без использования VLSM невозможно.
Сначала делим сеть 192.168.1.0/24 на две подсети. Для этого из 4-го октета необходимо занять 1 бит для идентификатора подсети, таким образом, для идентификации узлов останется 7 битов. В итоге получается две подсети: 192.168.1.0/25 и 192.168.1.128/25, в каждой из которых может быть по 126 (27 – 2) узлов. Первую из них оставим, так как требуется, чтобы в 6-й подсети было 100 узлов, а вторую разделим еще на две подсети. Для этого возьмем 1 бит из оставшихся 7 битов, отведенных под идентификатор узла. Таким образом, получается две подсети: 192.168.1.128/26 и 192.168.1.192/26, в каждой из которых допустимое количество узлов равно 62 (26 – 2). Первую подсеть необходимо оставить для 5-й подсети, в которой должно быть 50 узлов, а из второй подсети сформировать еще четыре подсети. Для этого займем еще 2 бита из оставшихся 6 битов, отведенных под идентификатор узла. В результате получим четыре подсети с 14 (24 – 2) узлами в каждой, что позволит адресовать требуемое количество узлов, необходимых для подсетей 1, 2, 3 и 4.
Рис. 1.16 Пример разбиения сети 192.168.1.0/24 на подсети при помощи VLSM
VLSM повышает гибкость и эффективность разбиения сетей на подсети. Для использования этой функции в сети необходимо, чтобы маршрутизаторы или коммутаторы L3 поддерживали протоколы маршрутизации, передающие информацию о маске подсети в своих обновлениях.
Технология VLSM похожа на технологию бесклассовой междоменной маршрутизации (Classless Inter Domain Routing, CIDR). Однако между ними существует следующее различие: VLSM имеет дело с подсетями одной сети конкретной организации, а CIDR применяет концепцию разбиения сетей на подсети разных размеров к Интернет в целом.
