Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ArtCAM Pro User Guide Руководство Пользователя рус.doc
Скачиваний:
2
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
9.16 Mб
Скачать

Что такое - рельеф?

Трехмерная модель, созданная ArtCAM, называется Рельефом, она создается из квадратов (пикселей), на которые разбивается растровое изображение. Однако, вместо цвета каждому квадрату (пикселю) назначается определенная высота.

Когда создается новое изображение, появляется окно диалога, в котором необходимо указать размер изображения в миллиметрах или дюймах. Также в этом окне задается разрешающая способность. Значение, которое будет задано сейчас, определит разрешающую способность трехмерного рельефа и связанного с ним двухмерного растрового изображения.

Как было сказано выше, должен быть найден компромисс между качеством изображения (и соответственно трехмерной модели) и временем компьютерных вычислений. Для большинства проектов 1000 пикселей - минимум. Так как трехмерный рельеф создается из квадратов (пикселей), качество и гладкость трехмерных форм, созданных по контурам будет также зависеть от разрешающей способности (хотя и в меньшей степени, чем те, которые были созданы из растровых форм).

Рельефы можно сохранить и загрузить независимо друг от друга, используя меню Relief (Рельеф). Файлы рельефа ArtCAM имеют расширение -.rlf. Если не существует двухмерное растровое изображение такой же разрешающей способности как у рельефа, ArtCAM создает при загрузке рельефа черно-белое полутоновое растровое представление трехмерной модели такой же разрешающей способности.

Начало Нового Проекта

1. В меню File (Файл), выберите New (Новый) или нажмите кнопку New Model (Новая Модель) на панели инструментов File (Файл). Появится окно диалога Size For New Model (Размер Новой Модели).

2. Используя бегунок, установите разрешение примерно 600х600 точек. Значение Width (Ширина) и Height (Высота) оставьте прежними - 100 мм.

3. Щелкните по кнопке OK, будет создано окно с заголовком 2D Вид:0.

Окно, которое мы открыли, называется Двухмерного Вида, и оно содержит двухмерное изображение, которое мы будем использовать, чтобы создать трехмерный рельеф. Размер этого изображения зависит от числа пикселей, заданных в диалоговом окне Size For New Model (Размер Новой Модели). Оно определит качество двухмерного растрового изображения и трехмерного рельефа, а также время, требуемого для выполнения каждой операции (смотри выше).

Рисование растрового изображения

Обычно двухмерный рисунок импортируется в ArtCAM из внешнего источника (сканер или специализированный двухмерный графический пакет), но ArtCAM имеет ряд полезных графических инструментов для создания или редактирования рисунка.

Растровые инструменты редактирования сгруппированы в Bitmap Toolbar (Инструментальной Панели Растр):

1. Открыв новое изображение, нажмите по закладке Bitmap (Растр).

2. Выберите инструмент Paint (Красить).

3. Нажмите левую кнопку мыши и, не отпуская ее, переместите мышь (это называется "перетащить"), для того, чтобы нарисовать линию.

4.Размер и форма инструмента Paint (Красить) задается при помощи бегунка Brush Size (Размер Кисти).

5. Щелчок по этой иконке изменяет тип кисти с круглой кисти на квадратную кисть и наоборот.

6. Перемещая бегунок вверх, увеличивается размер кисти, что сразу же отображается на иконке.

7. Выберите кнопку Line Draw (Рисовать Линию).

8. Нажмите левую кнопку мыши в том месте, где должно быть начало линии, затем переместите мышь в конечную точку и отпустите кнопку мыши.

Толщина линии также определяется при помощи бегунка Brush Size (Размер Кисти).

9. Измените при помощи бегунка Brush Size (Размер Кисти), и повторите операцию рисования.