- •Важное замечание
- •1Занятие 4 - Медвежонок 128
- •2Занятие 5 - Буквы Постоянной Высоты 146
- •3Занятие 6 – Связывание Цветов 152
- •4Занятие 8 –Кольцо 168
- •5Занятие 9 - Птица 172
- •6Занятие 10 – Механическая Обработка 187
- •7 Занятие 13 - Сканирование 204
- •8Занятие 14 - Технические Приемы 216
- •Возможности ArtCam Краткий Обзор
- •Информация об ArtCam
- •Руководство пользователя ArtCam
- •Интерфейс Общий Обзор
- •Краткий Обзор Интерфейса
- •Рисование в ArtCam Краткий Обзор
- •Что такое - растровое изображение?
- •Что такое - вектор?
- •Что такое - рельеф?
- •Начало Нового Проекта
- •Рисование растрового изображения
- •Первичный/Вторичный Цвет
- •Изменение цветовой палитры
- •Управление окном Двухмерного Вида Увеличение и Уменьшение
- •Комбинация Клавиш Увеличение и Уменьшение
- •Прокрутка
- •Просмотр Векторного и Растрового Слоев
- •Очистка растрового изображения
- •Рисование векторов
- •Инструменты редактирования вектора
- •Группирование Векторов
- •Изменение Векторов
- •Создание Контура из Растрового Изображения
- •Создание Трехмерного Рельефа Очистка экрана
- •Задание Размера Модели
- •Редактор Формы
- •Вычисление рельефа
- •Управление Окном Трехмерного Вида
- •Предварительно Определенные Виды
- •Изменение Точки Просмотра с помощью Мыши
- •Поворот
- •Комбинирование рельефов
- •Сложение
- •Вычитание
- •Связывание цветов и Использование Несколько Окон Двухмерного Вида
- •Создание Связей Между Цветами
- •Создание нового вида
- •Сглаживание
- •Механическая Обработка Рельефа Механическая Обработка в ArtCam Pro
- •Создание уп
- •Информация
- •Инструмент
- •Типы Инструментов
- •Припуск
- •Параметры Фрезерования
- •Положение
- •Просмотр уп
- •Имитация уп
- •Сохранение уп
- •Закраска Краткий Обзор
- •Закраска Рельефа
- •Настройка Освещения
- •Материал
- •Выдавливание
- •Трехмерный Шаблон
- •Пример «Кулон»
- •Использование Текстур
- •Использование Текстур по Шаблону
- •Другие полезные инструменты Краткий Обзор
- •Использование резиновой рамки
- •Создание Купола
- •Задание размера изображения
- •Обрезка
- •Добавить Границу
- •Масштабировать по цвету
- •Рельефы, Полученные Вращением Профиля ПрофиляПрофиля
- •Рельефы, Полученные Поворотом Профилей
- •Занятие 2 - Работа c Текстурами Краткий Обзор
- •Текстуры по Шаблону
- •Формы Текстур
- •Расположение Текстуры
- •Пример Текстуры по Рельефу
- •Занятие 3 – Трехмерный Шаблон Краткий Обзор
- •Создание Нового Проекта
- •Управление Трехмерным Видом
- •Создание Ушей и Глаз Медвежонка
- •Создание Остальной Части Рельефа
- •Окончательная Доводка
- •Сравнение Способов Создания Рельефа
- •2Занятие 5 - Буквы Постоянной Высоты Краткий Обзор
- •Буквы Постоянной Высоты
- •Создание Букв Постоянной Высоты
- •Буквы Постоянной Высоты с Гладким Сечением
- •Буквы Постоянной Высоты с Ломаным Сечением
- •Обработка Букв с Постоянной Высотой
- •3Занятие 6 – Связывание Цветов Краткий Обзор
- •Установление связей между цветами
- •Создание Первого Рельефа
- •Создание Дополнительных Рельефов
- •Занятие 7 - Интерактивное Редактирование Рельефа Краткий Обзор
- •Режим Интерактивного Редактирования
- •Открытие Модели
- •Режим Интерактивного Редактирования Рельефа
- •Задание Кисти
- •Основные Действия
- •Действие Сглаживание
- •Базовый Рельеф
- •Удаление Материала
- •4Занятие 8 –Кольцо Краткий Обзор
- •Создание Кольца
- •Визуализация Кольца
- •Создание своего Кольца
- •Образмеривание и масштабирование Кольца
- •Создание файла в формате stl
- •5Занятие 9 - Птица Краткий Обзор
- •Импортирование Сканированного Файла
- •Основные Принципы
- •Использование Цветов
- •Определение Цветовой Палитры
- •Работа с цветами
- •Подчистка сканируемого изображения
- •Создание Трехмерного Рельефа
- •Требования к Видам
- •Связывание Цветов
- •Назначение Формы Рельефа
- •Вычисление и Визуализация Рельефа
- •Создание Дополнительных Рельефов
- •Создание/Восстановление Рельефов
- •6Занятие 10 – Механическая Обработка Краткий Обзор
- •Открытие Рельефа
- •Создание уп
- •Сохранение уп для конкретной стойки чпу
- •Занятие 11 - Визуализация Механической Обработки Краткий Обзор
- •Загрузка Простого Рельефа и Управляющей Программы
- •Занятие 12 - Механическая Обработка Элементов Краткий Обзор
- •Загрузка Рельефа
- •Определение Контурных Элементов
- •Создание Черновой Обработки
- •Создание Управляющей Программы для обработки Элемента
- •7 Занятие 13 - Сканирование Краткий Обзор
- •Общие Принципы
- •Сравнение Сканированных Рисунков
- •Эффект Изменения Разрешения
- •Разница в Размере Файлов
- •Размер Изображения в ArtCam
- •Задание Размера Изображения
- •Сканирование Цветных Изображений
- •150 Точек на дюйм в черно-белом варианте
- •Невертикальные Линии
- •Большая Цветовая Палитра
- •Проблемы, Возникающие При Заливке
- •8Занятие 14 - Технические Приемы Краткий Обзор
- •Зеркальное Отображение
- •Разграничение Рельефов
- •Эффект Пятен
- •Редактирование Вектора
- •Обработка Малых Областей
- •Импортирование Векторных Форматов
- •Файлы eps/ai - игнорируемые детали
- •Файлы dxf - игнорируемые детали
- •Импортирование Файлов из Adobe Illustrator
- •Решение Проблем
- •Замечания при импортировании файлов PostScript
- •Импортирование сложных файлов
- •Обработка Профиля Рельефа
Создание Управляющей Программы для обработки Элемента
1. Нажмите кнопку Create new toolpath (Создать новую УП).
2. Задайте в поле Description (Название) на закладке Summary (Информация) имя управляющей программы "CAM Feature".
3. Выберите закладку Tool (Инструмент).
4. Выберите Тип Инструмента - Conical (Коническая Фреза).
5. Задайте в поле Tip Radius (Радиус Вершины) - 0.1 мм.
7. Выберите закладку Strategy (Стратегия)..
8. Выберите Strategy Type (Тип Стратегии) - Feature (Элемент).
9. Задайте в поле Stepover (Шаг) - 0.03 мм.
10.Выберите закладку Feature (Элемент).
11.Выберите группу контурных элементов "CAM" из списка Feature (Элементов).
12. Выберите из области Machining Options (Опции Обработки) опцию Area Clear and Profile (Область и профиль).
13. Выберите из области Machining Options (Опции Обработки) опцию Corner Sharpening (Подрезка Углов)..
Из-за использования инструмента – Сферической Фрезы для черновой растровой обработки, будет оставаться излишек материала вокруг границы приподнятого контурного элемента
Определив значение Overcut Distance (Расстояние Удаления) Вы можете, используя гравировальный конический инструмент, удалить лишний материал.
14.Задайте значение Overcut Distance (Припуск для удаления) - 0.5 мм.
15. Все остальные установки на других закладках можно оставить по умолчанию.
16. Нажмите кнопку Apply (Применить) для того, чтобы запомнить заданные значения.
17. В закладке Summary (Информация) будут теперь отображены все настройки, которые были определены для данной управляющей программы.
18. Нажмите кнопку Calculate Toolpath (Вычислить УП).
19. Нажмите кнопку Toolpath Simulation (Имитация УП) после того, как закончился процесс вычисления.
Вы
можете использовать тот же самый
инструмент и другие установки для
создания второй управляющей программы
для обработки группы контурных элементов
"Art Feature". При помощи кнопки
Copy Toolpath
(Копировать
УП) Вы можете
создать копию существующей управляющей
программы и затем ее модифицировать..
1. Нажмите кнопку Copy Toolpath (Копировать УП).
2. Задайте в поле Description (Название) на закладке Summary (Информация) имя управляющей программы "Art Feature".
3. Выберите закладку Feature (Элемент).
4. Выберите группу контурных элементов "Art" из списка Feature (Элементы).
5. Все остальные установки можно оставить такие же, как и для группы контурных элементов "CAM Feature", затем нажмите кнопку Apply (Применить) для того, чтобы применить заданные значения.
6. Нажмите кнопку Calculate Toolpath (Вычислить УП).
7. Нажмите кнопку Toolpath Simulation (Имитация УП) после того, как закончился процесс вычисления.
8. Нажмите кнопку Simulate Toolpath (Имитация УП), для того чтобы применить новую управляющую программу для обработки контурного элемента к текущей визуализации.
Теперь получена полная визуализация обработки всех трех управляющих программ, которые Вы создали. Вы можете теперь увеличивать, манипулировать и тонировать полученный рельеф, как любой другой рельеф в ArtCAM.
7 Занятие 13 - Сканирование Краткий Обзор
В этой главе дается введение в сканирование, а также некоторые рекомендации по работе со сканером, которые помогут Вам облегчить работу со сканированным изображением в ArtCAM. Предполагается, что Вы умеете работать со сканером. В противном случае Вам следует получить информацию по использовании сканера у поставщика.
