Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ArtCAM Pro User Guide Руководство Пользователя рус.doc
Скачиваний:
2
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
9.16 Mб
Скачать

Основные Действия

Опция Smooth (Сглаживание) позволяет Вам сглаживать части рельефа таким же образом, как будто бы использовалась наждачная бумага. Где большее усилие - тем крупнее наждачная бумага.

Опция Deposit (Наложение) позволяет прибавлять материал на рельеф. Количество материала зависит от диаметра кисти.

Опция Remove (Удаление) позволяет удалять материал с рельефа. Количество материала зависит от диаметра кисти.

Действие Сглаживание

Опция Normal (Нормальное) выравнивает область под кистью, поднимая углубленные или занижая выступающие участки.

Опция Raise Only (Только Наложение) ищет самые низкие точки под кистью и поднимает их. Например, если кисть проходит по точке минимума, то сглаживаются только самые низкие точки.

Опция Lower Only (Только Удаление) ищет самые верхние точки под кистью и углубляет их.

3. Установите опцию Lower Only (Только Удаление), затем нажмите левую кнопку мыши и переместите курсор на область уха медвежонка Тэдди.

Вы видите, что участок уха может быть удален без того, чтобы повредить окружающие области.

Базовый Рельеф

Опция Sculpting (Скульптор) сохраняет изменения, используя временный рельеф, чтобы определить результаты, которые были сделаны кистью.

Например, при наложении материала результаты перемещения кисти по той же самой области будут совокупные (добавление материала для каждого прохода кисти).

Опция ArtCAM (ArtCAM), учитывает первоначальный рельеф при вычислении эффекта для текущих параметров настройки кисти.

Например, при наложении материала, каждый проход объединяется, используя опцию Merge Highest (Слияние по наибольшей высоте). Итог прохождения кисти по той же самой области - только объединение самых высоких точек накладываемого материала.

Этот метод очень полезен при наложении материала, чтобы формировать области постоянной высоты.

Удаление Материала

Используя опцию Remove (Удаление) создадим рот для медвежонка Тэдди.

4. Уберите закраску рельефа и приблизите изображение головы.

5. В области Brush Definition (Задание Кисти) окна диалога задайте:

Main Action (Действие)= Remove (Удаление)

Base Relief (Базовый Рельеф) = ArtCAM

Size (Размер) = 4

Strength (Усилие) = 80

Smoothness (Плавность) = 100

Теперь поместив курсор на морде медвежонка Тэдди, нажмите и, удерживая левую кнопку мыши и создайте рот.

Помните, что, если Вы совершили ошибку, щелкните по кнопке Отмена. Будут отменены любые изменения, которые были сделаны и Вы возвращаетесь к первоначальному рельефу.

4Занятие 8 –Кольцо Краткий Обзор

Этот раздел позволяет шаг за шагом создать рельеф трехмерного Кольца, используя криволинейные профили. Будет показано, как может использоваться ArtCAM, чтобы визуализировать трехмерную кольцевую конструкцию на любой стадии в течение процесса моделирования.

После создания трехмерного кольца любое последующее моделирование, типа добавления трехмерного шаблона или текстуры и т.д. будет автоматически объединено с кольцевой конструкцией.

Любая созданная УП должна быть преобразована специальным постпроцессором, для управления осью вращения фрезерным станком с ЧПУ.

Создание Кольца

Этот пример уже был предварительно создан. Когда Вы откроете файл примера, Вы увидите, что это законченный трехмерный рельеф.