- •Важное замечание
- •1Занятие 4 - Медвежонок 128
- •2Занятие 5 - Буквы Постоянной Высоты 146
- •3Занятие 6 – Связывание Цветов 152
- •4Занятие 8 –Кольцо 168
- •5Занятие 9 - Птица 172
- •6Занятие 10 – Механическая Обработка 187
- •7 Занятие 13 - Сканирование 204
- •8Занятие 14 - Технические Приемы 216
- •Возможности ArtCam Краткий Обзор
- •Информация об ArtCam
- •Руководство пользователя ArtCam
- •Интерфейс Общий Обзор
- •Краткий Обзор Интерфейса
- •Рисование в ArtCam Краткий Обзор
- •Что такое - растровое изображение?
- •Что такое - вектор?
- •Что такое - рельеф?
- •Начало Нового Проекта
- •Рисование растрового изображения
- •Первичный/Вторичный Цвет
- •Изменение цветовой палитры
- •Управление окном Двухмерного Вида Увеличение и Уменьшение
- •Комбинация Клавиш Увеличение и Уменьшение
- •Прокрутка
- •Просмотр Векторного и Растрового Слоев
- •Очистка растрового изображения
- •Рисование векторов
- •Инструменты редактирования вектора
- •Группирование Векторов
- •Изменение Векторов
- •Создание Контура из Растрового Изображения
- •Создание Трехмерного Рельефа Очистка экрана
- •Задание Размера Модели
- •Редактор Формы
- •Вычисление рельефа
- •Управление Окном Трехмерного Вида
- •Предварительно Определенные Виды
- •Изменение Точки Просмотра с помощью Мыши
- •Поворот
- •Комбинирование рельефов
- •Сложение
- •Вычитание
- •Связывание цветов и Использование Несколько Окон Двухмерного Вида
- •Создание Связей Между Цветами
- •Создание нового вида
- •Сглаживание
- •Механическая Обработка Рельефа Механическая Обработка в ArtCam Pro
- •Создание уп
- •Информация
- •Инструмент
- •Типы Инструментов
- •Припуск
- •Параметры Фрезерования
- •Положение
- •Просмотр уп
- •Имитация уп
- •Сохранение уп
- •Закраска Краткий Обзор
- •Закраска Рельефа
- •Настройка Освещения
- •Материал
- •Выдавливание
- •Трехмерный Шаблон
- •Пример «Кулон»
- •Использование Текстур
- •Использование Текстур по Шаблону
- •Другие полезные инструменты Краткий Обзор
- •Использование резиновой рамки
- •Создание Купола
- •Задание размера изображения
- •Обрезка
- •Добавить Границу
- •Масштабировать по цвету
- •Рельефы, Полученные Вращением Профиля ПрофиляПрофиля
- •Рельефы, Полученные Поворотом Профилей
- •Занятие 2 - Работа c Текстурами Краткий Обзор
- •Текстуры по Шаблону
- •Формы Текстур
- •Расположение Текстуры
- •Пример Текстуры по Рельефу
- •Занятие 3 – Трехмерный Шаблон Краткий Обзор
- •Создание Нового Проекта
- •Управление Трехмерным Видом
- •Создание Ушей и Глаз Медвежонка
- •Создание Остальной Части Рельефа
- •Окончательная Доводка
- •Сравнение Способов Создания Рельефа
- •2Занятие 5 - Буквы Постоянной Высоты Краткий Обзор
- •Буквы Постоянной Высоты
- •Создание Букв Постоянной Высоты
- •Буквы Постоянной Высоты с Гладким Сечением
- •Буквы Постоянной Высоты с Ломаным Сечением
- •Обработка Букв с Постоянной Высотой
- •3Занятие 6 – Связывание Цветов Краткий Обзор
- •Установление связей между цветами
- •Создание Первого Рельефа
- •Создание Дополнительных Рельефов
- •Занятие 7 - Интерактивное Редактирование Рельефа Краткий Обзор
- •Режим Интерактивного Редактирования
- •Открытие Модели
- •Режим Интерактивного Редактирования Рельефа
- •Задание Кисти
- •Основные Действия
- •Действие Сглаживание
- •Базовый Рельеф
- •Удаление Материала
- •4Занятие 8 –Кольцо Краткий Обзор
- •Создание Кольца
- •Визуализация Кольца
- •Создание своего Кольца
- •Образмеривание и масштабирование Кольца
- •Создание файла в формате stl
- •5Занятие 9 - Птица Краткий Обзор
- •Импортирование Сканированного Файла
- •Основные Принципы
- •Использование Цветов
- •Определение Цветовой Палитры
- •Работа с цветами
- •Подчистка сканируемого изображения
- •Создание Трехмерного Рельефа
- •Требования к Видам
- •Связывание Цветов
- •Назначение Формы Рельефа
- •Вычисление и Визуализация Рельефа
- •Создание Дополнительных Рельефов
- •Создание/Восстановление Рельефов
- •6Занятие 10 – Механическая Обработка Краткий Обзор
- •Открытие Рельефа
- •Создание уп
- •Сохранение уп для конкретной стойки чпу
- •Занятие 11 - Визуализация Механической Обработки Краткий Обзор
- •Загрузка Простого Рельефа и Управляющей Программы
- •Занятие 12 - Механическая Обработка Элементов Краткий Обзор
- •Загрузка Рельефа
- •Определение Контурных Элементов
- •Создание Черновой Обработки
- •Создание Управляющей Программы для обработки Элемента
- •7 Занятие 13 - Сканирование Краткий Обзор
- •Общие Принципы
- •Сравнение Сканированных Рисунков
- •Эффект Изменения Разрешения
- •Разница в Размере Файлов
- •Размер Изображения в ArtCam
- •Задание Размера Изображения
- •Сканирование Цветных Изображений
- •150 Точек на дюйм в черно-белом варианте
- •Невертикальные Линии
- •Большая Цветовая Палитра
- •Проблемы, Возникающие При Заливке
- •8Занятие 14 - Технические Приемы Краткий Обзор
- •Зеркальное Отображение
- •Разграничение Рельефов
- •Эффект Пятен
- •Редактирование Вектора
- •Обработка Малых Областей
- •Импортирование Векторных Форматов
- •Файлы eps/ai - игнорируемые детали
- •Файлы dxf - игнорируемые детали
- •Импортирование Файлов из Adobe Illustrator
- •Решение Проблем
- •Замечания при импортировании файлов PostScript
- •Импортирование сложных файлов
- •Обработка Профиля Рельефа
1Занятие 4 - Медвежонок 128
Краткий Обзор 128
Медвежонок 128
Подготовка модели 128
Управление Трехмерным Видом 132
Создание Ушей и Глаз Медвежонка 133
Создание Остальной Части Рельефа 137
Окончательная Доводка 141
Сравнение Способов Создания Рельефа 142
2Занятие 5 - Буквы Постоянной Высоты 146
Краткий Обзор 146
Буквы Постоянной Высоты 146
Создание Букв Постоянной Высоты 147
Буквы Постоянной Высоты с Гладким Сечением 148
Буквы Постоянной Высоты с Ломаным Сечением 149
Обработка Букв с Постоянной Высотой 150
3Занятие 6 – Связывание Цветов 152
Краткий Обзор 152
Кролик 152
Принципы Связывания Цветов 154
Этап 1 – Тело кролика 155
Этап 2 - Тело кролика с добавленным пальто 155
Этап 3 - Тело кролика с добавленными пальто, лапой и карманом 156
Установление связей между цветами 156
Создание Первого Рельефа 157
Создание Дополнительных Рельефов 160
Резюме 162
Занятие 7 - Интерактивное Редактирование Рельефа 163
Краткий Обзор 163
Режим Интерактивного Редактирования 163
Открытие Модели 163
Режим Интерактивного Редактирования Рельефа 164
Задание Кисти 165
Основные Действия 166
Действие Сглаживание 166
Базовый Рельеф 166
Удаление Материала 166
4Занятие 8 –Кольцо 168
Краткий Обзор 168
Создание Кольца 168
Визуализация Кольца 168
Создание своего Кольца 169
Образмеривание и масштабирование Кольца 170
Создание файла в формате STL 170
5Занятие 9 - Птица 172
Краткий Обзор 172
Птица 172
Импортирование Сканированного Файла 172
Основные Принципы 173
Использование Цветов 174
Определение Цветовой Палитры 175
Работа с цветами 175
Подчистка сканируемого изображения 178
Создание Трехмерного Рельефа 179
Требования К Видам 180
Связывание Цветов 181
Назначение Формы Рельефа 182
Вычисление и Визуализация Рельефа 184
Создание Дополнительных Рельефов 184
Создание/Восстановление Рельефов 186
Резюме 186
6Занятие 10 – Механическая Обработка 187
Краткий Обзор 187
Открытие Рельефа 187
Создание УП 187
Сохранение УП для конкретной стойки ЧПУ 191
Занятие 11 - Визуализация Механической Обработки 192
Краткий Обзор 192
Загрузка Простого Рельефа и Управляющей Программы 192
Занятие 12 - Механическая Обработка Элементов 194
Краткий Обзор 194
Загрузка Рельефа 194
Определение Контурных Элементов 194
Создание Черновой Обработки 197
Создание Управляющей Программы для обработки Элемента 199
7 Занятие 13 - Сканирование 204
Краткий Обзор 204
Общие Принципы 204
Сравнение Сканированных Рисунков 205
Эффект Изменения Разрешения 205
100 dpi 205
150 dpi 206
200 dpi 206
Разница в Размере Файлов 207
Размер Изображения в ArtCAM 207
Задание Размера Изображения 207
100 dpi для Crest10.bmp 208
200 dpi для Crest20.bmp 208
Сканирование Цветных Изображений 208
150 точек на дюйм в черно-белом варианте 209
150 dpi Colour 209
Невертикальные Линии 209
Большая Цветовая Палитра 210
Проблемы, Возникающие При Заливке 212
Резюме 215
8Занятие 14 - Технические Приемы 216
Краткий Обзор 216
Зеркальное Отображение 216
Разграничение Рельефов 219
Эффект Пятен 221
Редактирование Вектора 222
Обработка Малых Областей 226
Импортирование Векторных Форматов 228
Файлы EPS/AI - игнорируемые детали 228
Файлы DXF - игнорируемые детали 228
Импортирование Файлов из Adobe Illustrator 229
Решение Проблем 229
Замечания при импортировании файлов PostScript 229
Импортирование сложных файлов 230
Обработка Профиля Рельефа 230
Резюме 235
Индекс 236
